2016 年及 2017 年初版本
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Animate CC 2016 年及 2017 年初版本為遊戲設計師、開發人員、動畫人員及教育內容創作人員推出全新的功能。繼續閱讀以快速認識這些功能,此外還有提供詳細資訊的資源連結。


如需舊版 Animate CC 所推出之功能的摘要,請參閱功能摘要 | Animate CC | 2015 版。

加/減速預設效果和自訂加/減速

  Animate CC 中的增強功能 (2017 年 6 月)

這個版本為傳統補間動畫和形狀補間動畫提供一組標準加/減速預設效果,可讓 Animate 設計人員彈性運用。您可以從加/減速預設效果清單中選取預設效果,然後將對應的加/減速套用到選取的個別屬性。此外,您也可以將自訂加/減速套用到形狀補間動畫。

加/減速預設效果選項
加/減速預設效果選項

產生紋理地圖集

Animate CC (2017 年 6 月) 的新功能

Animate 開發人員可以協調動畫,並以紋理地圖集形式將動畫匯出至 Unity 遊戲引擎或任何其他喜愛的遊戲引擎。開發人員可以將範例插件用於 Unity,也可以自訂後再用於其他遊戲引擎。 

如需詳細資訊,請參閱建立紋理地圖集

紋理地圖集匯出選項
紋理地圖集匯出選項

封裝、散佈和安裝 HTML5 自訂組件

  Animate CC 中的增強功能 (2017 年 6 月)

Animate 開發人員可以封裝並散佈立即可用的封裝組件,以供設計人員使用。Animate 設計人員能安裝散佈的組件,而不需撰寫程式碼。

如需詳細資訊,請參閱封裝和散佈組件

攝影機平移控制項

  Animate CC 中的增強功能 (2017 年 6 月)

在這個版本中,Animate 提供 X 和 Y 攝影機座標控制項,可讓您輕鬆地平移。您可以在「屬性」檢測器的「攝影機」區段中找到 X 和 Y 座標。 

如需詳細資訊,請參閱使用座標控制項進行平移

Flash Player 及 Adobe AIR 整合

  Animate CC 中的增強功能 (2017 年 6 月)

Animate 整合了最新的 Flash Player 和 AIR SDK 25。iOS 和 Android 的最新 Adobe AIR SDK 支援挪威文、希伯來文和丹麥文。Animate 支援使用最新的時間戳記伺服器來簽署憑證。您可以為自訂時間戳記伺服器增加自己的 URL。

提升使用筆刷工具的素描體驗

  Animate CC 中的增強功能 (2017 年 3 月)

這個版本的「筆刷」工具效能已獲得提升。在先前的版本中,使用「筆刷」工具快速地素描或繪圖時,存在延遲的情形。在這個版本中,您可以快速地素描或繪圖,而不必等待先前繪製的素描平滑化。

在 Windows OS 透過 HiDPI 支援獲得更好的檢視體驗

  Animate CC 中的增強功能 (2017 年 1 月)

Animate CC 會自動最佳化 HiDPI 螢幕的設定,並讓您以畫面上顯示更多像素的超清晰畫質,檢視圖示和文字。

註解:

Animate 使用為 Windows OS 上的主顯示所設定的縮放。 

影格選取器增強功能

  Animate CC 中的增強功能 (2017 年 1 月)

強化的「影格選取器」面板提供「建立關鍵影格」核取方塊,可在選取「影格選取器」面板中的影格時自動建立關鍵影格。另外,也可以在面板中選擇下列篩選選項:

  • 所有影格
  • 僅關鍵影格
  • 僅具有標籤的影格

您可以從「影格選取器」面板中設定圖像元件的重複選項。 

圖像元件的重複選項
圖像元件的重複選項

如需詳細資訊,請參閱使用和建立元件實體

貼上板顏色

  Animate CC 中的增強功能 (2017 年 1 月)

在先前的 Animate 版本中,貼上板顏色是根據使用者介面主題來修正。從這個版本開始,您的貼上板可以擁有與舞台相同的顏色,讓您擁有無限大的畫布可以使用。如需詳細資訊,請參閱使用舞台工具面板

套用至貼上板
套用至貼上板

增加全域及協力廠商指令碼的支援

  Animate CC 中的增強功能 (2017 年 1 月)

動畫人員通常會利用適用於整個動畫的 JavaScript 程式碼。之前無法從 Animate 內部設定可套用到整個動畫的全域變數或指令碼。從這個版本開始,您可以增加非影格特定的全域指令碼。如需詳細資訊,請參閱在 Animate CC 中建立及發佈 HTML5 Canvas 文件

全域及協力廠商指令碼的支援
全域及協力廠商指令碼的支援

適用於 HTML 5 視訊元件的靜音和海報屬性支援

 Animate CC 中的增強功能 (2016 年 12 月)

這個 Animate 版本引進兩個適用於 HTML 5 視訊元件的新屬性:mute 和 poster。您可以使用靜音屬性,啟用或停用視訊元件的音效,並在播放視訊之前,使用海報屬性來選取靜態海報影像。

靜音和海報影像屬性
靜音和海報影像屬性

將回應式 OAM 上傳到 CC Library,以便在 Adobe Muse 中使用

  Animate CC 中的增強功能 (2016 年 12 月)

這個 Animate CC 版本會在上傳整個動畫到 CC Libraries 的同時使用目前的發佈描述檔。這個功能將會重疊顯示所有發佈設定,其中包括 Adobe Muse 和 Indesign 中使用的回應式屬性。如需詳細資訊,請參閱分享動畫資源發佈設定

適用於 Typekit Marketplace 字體的支援

  Animate CC 中的增強功能 (2016 年 12 月)

Animate CC 推出時,從 Typekit Marketplace 購買的所有字體都會載入,並可供用於 HTML 5 Canvas 文件。如需詳細資訊,請參閱使用 Typekit 網頁字體

 

虛擬攝影機支援

Animate CC (2016 年 11 月) 的新功能

先前,您依賴協力廠商擴充功能提供的各種品質和相容性,或是修改您的動畫以模擬攝影機移動。從這個版本開始,您可以使用下列對任何動作影片而言不可或缺的功能:

  • 以影格的主題進行平移
  • 針對感興趣的物件縮放,以呈現顯著效果
  • 縮小影格,以提醒檢視者檢視較大的圖片
  • 修改焦點,使檢視者的注意力從一個主題移轉到另一個主題
  • 旋轉攝影機
  • 使用色調或濾鏡套用顏色特效
攝影機工作區
攝影機工作區

A. 舞台外框 B. 攝影機圖示 C. 攝影機內容 D. 攝影機顏色特效 E. 攝影機工具 F. 攝影機圖示 G. Camera 圖層 

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱使用攝影機。若要檢視有關這個功能的視訊教學課程,請參閱使用 Animate CC 中的虛擬攝影機

HTML5 Canvas 中可重複使用的組件

Animate CC (2016 年 11 月) 的新功能

組件是由可提升生產力、可重複使用的相關元素所組成的功能或群組。先前,Animate CC 支援與 Flash 目標搭配使用的 Flash 組件。從這個版本開始,Animate 支援 HTML5 Canvas 架構組件。

HTML5 Canvas 組件
HTML5 Canvas 組件

如需有關組件的詳細資訊,請參閱在 HTML5 Canvas 中使用組件

使用 CC Libraries 共同作業

Animate CC (2016 年 11 月) 的新功能

從這個版本開始,您可以透過 CC Libraries 分享元件或完整動畫。多位動畫人員可以順暢地共同合作,並簡化遊戲或應用程式開發中的設計人員與開發人員工作流程。

您可以使用連結的資源,確保資源與原始資源保持同步。您也可以在 Adobe Muse 和 Adobe Indesign 等支援的應用程式之間,使用 CC Library 順暢地匯入動畫資源。

元件共享
透過 CC Library 分享動畫資源

如需有關元件共享的詳細資訊,請參閱使用 CC Libraries 共同作業

建立和管理向量筆刷

Animate CC (2016 年 11 月) 的新功能

Animate 引進了透過使用在 Animate 內繪製的形狀,來建立並共享向量筆刷 (圖案筆刷和圖樣筆刷) 的功能。在引進這個功能之前,您可能使用 Adobe Capture CC 應用程式來建立筆刷,並從 CC Library 同步處理筆刷。這個功能可讓您從 Animate CC 內的向量資源建立自訂筆刷。

建立繪圖筆刷
建立繪圖筆刷

如需有關這個新功能的詳細資訊,請參閱建立和管理向量筆刷

適用於向量筆刷的壓力和傾斜支援

Animate CC (2016 年 11 月) 的新功能

從這個版本開始,Animate CC 針對使用「繪圖筆刷」工具所繪製的筆畫,提供壓力和傾斜支援。您可以根據觸控筆上套用的壓力或傾斜,利用變數寬度來繪製圖案和圖樣筆畫。若要進一步調整,請使用「寬度」工具來調整寬度點。

繪圖筆刷和傾斜
繪圖筆刷和傾斜

如需詳細資訊,請參閱向量筆刷中的壓力和傾斜

註解:

這個功能僅適用於繪圖數位板。

匯出影像和 GIF 動畫

Animate CC (2016 年 11 月) 的新功能

從這個版本開始,Animate 引進了新的工作流程來匯出影像和 GIF 動畫。此外,您也可以使用「匯出影像」對話方塊中的最佳化功能,預覽不同檔案格式和不同檔案屬性的最佳化影像。

在「匯出影像/匯出 GIF 動畫」對話方塊中,您可以:

  • 同時檢視多個影像版本,以及修改最佳化設定
  • 預覽影像,以選取最佳的設定組合
  • 指定透明度和邊緣調合
  • 選取選項以控制混色
  • 將影像大小調整為指定的像素尺寸或原始大小的指定百分比。
匯出影像
匯出影像

如需詳細資訊,請參閱匯出影像和 GIF 動畫

以 SWF 封存形式發佈圖層

Animate CC (2016 年 11 月) 的新功能

從這個版本開始,Animate 引進新的發佈格式 .SWF 封存,此格式會將不同圖層封裝為個別 SWF 並匯入 Adobe After Effects。

發佈圖層
發佈圖層

如需詳細資訊,請參閱以 SWF 封存形式發佈圖層

註解:

這個功能僅適用於 ActionScript 和 .FLA 文件。

其他增強功能

舞台增強功能

Animate CC 中的增強功能 (2016 年 11 月)

這個版本引進下列舞台增強功能:

  • 裁切舞台外的內容:裁切超出舞台外的內容。
  • 舞台外框:建立舞台外框並指定舞台邊界。 
舞台增強功能
舞台增強功能

A. 裁切舞台外的內容 B. 預設舞台外框 

最新 Flash Player 及 Adobe AIR SDK 的整合

Animate CC 中的增強功能 (2016 年 11 月)

Animate 支援最新的 Flash Player 版本 (版本 23),並整合 Adobe AIR SDK 版本 23.0。

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