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Effets de flou et de netteté

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    9. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    10. Projeter et accepter des ombres
    11. Animations de modèle 3D intégrées
    12. Captage d’ombres
    13. Extraction des données de profondeur 3D
    14. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    15. Utiliser lʼespace de conception 3D
    16. Widgets de transformation 3D
    17. En faire plus avec l’animation 3D
    18. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    19. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

À propos des effets de flou et de netteté

En général, les effets de flou échantillonnent la zone autour d’un pixel et affectent au pixel une nouvelle valeur, qui est la moyenne des valeurs échantillonnées. En augmentant la taille de l’échantillon (que celle-ci soit exprimée en rayon ou en longueur), vous augmentez également l’intensité du flou.

L’option Recopier les pixels du contour est disponible pour certains effets de flou. Sélectionnez cette option pour forcer l’algorithme de flou à fonctionner comme si les valeurs de pixel au-delà des contours du calque étaient les mêmes que celles des pixels du contour. Cette option maintient les contours nets, afin d’éviter qu’ils ne s’assombrissent ou ne deviennent plus transparents (résultat classique d’un calcul de moyenne avec beaucoup de zéros). Désélectionnez cette option pour forcer l’algorithme de flou à fonctionner comme si les valeurs de pixel au-delà des contours du calque étaient égales à zéro.

Remarque :

Lorsque vous rendez une image floue, le grain et le bruit du film sont supprimés. Vous pouvez ajouter du bruit à une image pour rehausser son réalisme et faire en sorte qu’elle n’ait pas l’air retouchée. (Voir Effets de bruit et de grain.)

Sur son blog ProLost, Stu Maschwitz compare les effets Flou encadré, Flou accéléré et Flou gaussien.

Effets tiers de cette catégorie inclus avec After Effects :

  • Effet CC Cross Blur

  • Effet CC Radial Blur

  • Effet CC Radial Fast Blur

  • Effet CC Vector Blur

Appliquer un effet ou un paramètre prédéfini

Vous pouvez appliquer un effet ou une préconfiguration en le faisant glisser sur votre composition à partir du panneau « Effets et paramètres prédéfinis ». Pour ouvrir le panneau « Effets et paramètres prédéfinis », sélectionnez Fenêtre > Effets et paramètres prédéfinis.

Application d’un effet ou d’une préconfiguration à la composition

Effet Flou bilatéral

L’effet Flou bilatéral rend floues certaines parties d’une image de façon à préserver les bordures et d’autres détails. Les zones de fort contraste (où les différences entre les valeurs de pixel sont importantes) sont moins floues que les zones de faible contraste.

La principale différence entre l’effet Flou bilatéral et l’effet Flou optimisé repose sur le fait que les bordures et les détails restent un peu flous avec l’effet Flou bilatéral. A paramètres égaux, l’aspect obtenu est plus doux et plus tamisé que celui obtenu avec l’effet Flou optimisé.

Le résultat de l’effet Flou bilatéral ressemble beaucoup à celui du filtre Flou de surface dans Adobe Photoshop.

Sur le site web Motionworks, Eran Stern présente l’effet Flou bilatéral.

Cet effet fonctionne avec les modes de couleur 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc.

Seuil

Le rayon du flou est automatiquement réduit dans les zones comportant un contour ou un détail bien visible. La valeur du seuil détermine les zones contenant des éléments que l’effet Flou bilatéral doit préserver et celles qui doivent devenir entièrement floues. Plus la valeur du seuil est faible, plus les détails fins sont préservés. Plus la valeur du seuil est élevée, plus le résultat est simpliste et moins les détails sont préservés.

Rayon

Plus le rayon de flou est grand, plus la quantité de pixels dont la moyenne détermine la valeur de chacun des pixels est importante. Cela signifie que l’augmentation de la valeur du rayon accroît le degré de flou.

Colorisation

Lorsque l’option Colorisation n’est pas sélectionnée, l’effet Flou bilatéral agit sur une seule valeur pour chaque pixel, qui est la valeur de luminance, c’est-à-dire la moyenne pondérée de ses valeurs de couche de couleur R, V et B. Le résultat est une image monochrome.

Lorsque l’option Colorisation est sélectionnée, l’effet Flou bilatéral agit sur chaque couche de couleur individuellement. Le résultat est une image couleur.

Effet Flou encadré

L’effet Flou encadré est semblable aux effets Flou accéléré et Flou gaussien, mais avec l’avantage supplémentaire d’avoir une propriété Itérations qui permet de contrôler la qualité du flou.

Sur son blog ProLost, Stu Maschwitz compare les effets Flou encadré, Flou accéléré et Flou gaussien.

Cet effet fonctionne avec les modes de couleur 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc.

Itérations

Nombre d’applications séquentielles du flou sur l’image. Une valeur approximative de 3 produit un flou semblable en qualité au Flou accéléré. Un nombre d’itérations élevé crée des transitions plus douces entre les couleurs, tout en accentuant le flou, mais en augmentant le temps de rendu. La valeur par défaut crée des résultats bruts.

Effet Flou objectif appareil photo

Cet effet remplace l’effet Flou de l’objectif. Il présente un rayon de flou plus large (500) et est beaucoup plus rapide que l’effet Flou de l’objectif. Ajoutons encore que, contrairement à son prédécesseur, l’effet Flou objectif appareil photo ne désactive plus le multitraitement Rendu simultané de plusieurs images.

Pour obtenir des détails, des tutoriels et des ressources sur l’effet Flou objectif appareil photo, les paramètres de profondeur de champ de l’appareil photo et les commandes d’appareil photo, consultez cet article sur le site web d’Adobe.

Cet effet fonctionne avec les modes de couleur 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc.

Remarque :

Les descriptions des propriétés de l’effet Flou objectif appareil photo s’appliquent également au groupe des propriétés Options Caméra du calque de la caméra avec des noms identiques (ou similaires).

Propriétés du diaphragme

Les propriétés de diaphragme sont Forme, Arrondi, Format, Rotation et Frange de diffraction.

Frange de diffraction

Crée un halo autour du bord du diaphragme, qui simule la courbure de la lumière qui se concentre autour des bords des lames du diaphragme. Lorsque cette option est définie sur 100, un halo normal naturel basé sur la zone représentée dans la forme du flou est visible. Avec une valeur de 500, toute l’énergie du flou est poussée à partir de l’intérieur du flou vers l’anneau/le halo. Cet effet émule essentiellement un objectif catadioptrique.

Carte floue

Un calque de contrôle peut être utilisé comme carte floue afin d’influencer les propriétés de l’effet Flou objectif appareil photo.

Calque

Calque à utiliser comme carte floue.

Couche

Luminance, couleur ou couche alpha de la carte floue.

Flou de la distance focale

Valeur du calque de contrôle correspondant à un flou nul. La différence entre la valeur Flou de la distance focale et une valeur issue du calque de contrôle détermine le degré de flou de la zone correspondante sur le calque auquel l’effet est appliqué.

Tons clairs

Modifie les valeurs de couleur des pixels situées au-dessus du seuil. Des valeurs de tons clairs plus élevées permettent d’obtenir un effet lueur diffuse/flou optimal.

Gain

Quantité d’énergie apportée aux pixels au-dessus du seuil. En fonction de la luminosité d’un pixel au-dessus du seuil, sa valeur de luminosité est augmentée selon cette quantité relative.

Seuil

Limite de luminosité de ce qui sera amplifié par le gain. Les pixels beaucoup plus lumineux que le seuil sont amplifiés davantage que ceux situés légèrement au-dessus. Le réglage du seuil sur 0 amplifie tout pixel avec une luminosité supérieure à 0. Si vous réglez le seuil sur 1, tous les tons clairs sont éliminés (sauf si l’image contient des lumières intenses).

Saturation

Quantité de couleur conservée dans le pixel amplifié. Si vous réglez cette valeur sur 0, les couleurs amplifiées tendent vers le blanc (ce qui correspond à l’ancien effet Flou de l’objectif). Une valeur de 100 tente de conserver un maximum de couleur. Cette saturation des tons clairs est particulièrement visible dans des scènes présentant des lumières colorées (paysage urbain nocturne, par exemple), dans lesquelles les couleurs créent une tapisserie multicolore de bokeh.

Pixels du contour

Pour savoir comment les options Recopier les pixels du contour sont traitées dans les effets de flou, voir la section À propos des effets de flou et de netteté.

Utiliser l’espace de travail linéaire

Produit un résultat semblable à celui d’un projet défini sur un espace colorimétrique de travail linéarisé. Sélectionnez cette propriété (ou définissez-la dans les paramètres du projet) pour générer des effets bokeh réalistes à partir de vos images.

Remarque :

outre l’activation de la case à cocher « Utiliser l’espace de travail linéaire », veillez à utiliser le mode couleur 32 bpc. L’utilisation d’un codage des couleurs plus faible entraîne une quantification.

Compatibilité ascendante et descendante

Si vous ajoutez l’effet « Flou objectif appareil photo » à un projet After Effects CS5.5 et versions ultérieures, puis l’enregistrez au format After Effects CS5 (voir Enregistrement et sauvegarde de projets dans After Effects CS5.5 et versions ultérieures), un message d’avertissement vous indique que cet effet est manquant. Les projets créés dans After Effects CS5 ou version antérieure à l’aide de l’effet Flou de l’objectif conservent cet effet lorsqu’ils sont ouverts dans After Effects CS5.5 et versions ultérieures. Vous ne pouvez cependant pas appliquer directement l’effet Flou de l’objectif dans After Effects CS5.5 ou version ultérieure.

Effet Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo

L’effet Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo vous aide à réduire le flou d’un métrage dû aux tremblements de la caméra. Vous pouvez stabiliser un métrage instable à l’aide de l’effet Stabil. déformation (visuel). Cependant, certains artéfacts indésirables peuvent subsister ; un flou de mouvement, par exemple. L’effet Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo réduit les artéfacts indésirables afin de produire de meilleurs résultats. L’effet cible les images floues et tente de les reconstruire en appliquant l’option de netteté de part et d’autre des images. L’effet Réduction flou tremblements appareil photo utilise la technologie de flux optique pour fusionner les images nettes et les images floues.

Avant et après l’application de l’effet de réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo
Avant et après l’application de l’effet de réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo

Appliquer l’effet Réduction flou tremblements appareil photo

Pour appliquer l’effet, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Pour le visualiser à partir du menu Effet, sélectionnez Effets > Flou et netteté > Réduction flou tremblements appareil photo.
Affichage de l’option « Réduction flou tremblements appareil photo » dans le menu Effet
Affichage de l’option « Réduction flou tremblements appareil photo » dans le menu Effet

  1. Dans le panneau Effets et paramètres prédéfinis, cliquez sur la zone de recherche et entrez Réduction flou tremblements appareil photo.

    Affichage de l’option « Réduction flou tremblements appareil photo » dans le menu Effets et paramètres prédéfinis
    Affichage de l’option « Réduction flou tremblements appareil photo » dans le menu Effets et paramètres prédéfinis

  2. L’effet est affiché sous la catégorie d’effets Flou et netteté.

  3. Faites glisser l’effet sur le montage et appliquez-le à la composition.

L’effet Réduction flou tremblements appareil photo met à votre disposition un ensemble de propriétés permettant d’en contrôler les performances.

Pour ouvrir les propriétés, procédez comme suit :

  1. Dans le panneau Options d’effet, ouvrez l’effet Réduction flou tremblements appareil photo.

  2. Modifiez les propriétés affichées sous l’effet.

    Modification des propriétés de l’effet Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo dans le panneau Options d’effet
    Modification des propriétés de l’effet Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo dans le panneau Options d’effet

Propriétés de l’effet Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo

  • Durée de flou : modifie le nombre d’images à comparer autour de l’image floue pour obtenir une image sans flou de mouvement. La propriété Durée de flou contrôle la durée du flou de mouvement, exprimée en nombre d’images.Sélectionnez une valeur inférieure pour une période de tremblement plus courte et une valeur supérieure pour une période plus longue.
  • Méthode pour supprimer le flou : utilise la méthode de flux optique qui affecte la manière dont les images sans flou de mouvement sont mappées sur l’image floue. Vous avez le choix entre Qualité supérieure (plus lent) et Standard. Le réglage Qualité supérieure (plus lent) fournit des résultats plus précis, mais le traitement s’avère plus long. Le réglage Standard est rapide et offre des résultats de qualité de production standard.
  • Force : contrôle le degré de correction qui est appliqué à l’image floue. Vous pouvez régler les valeurs de force entre 100 % (par défaut) et 200 % en fonction du niveau de flou d’une image. Des valeurs plus élevées peuvent entraîner l’apparition d’artefacts si les images sans flou de mouvement dans la durée de flou ne sont pas alignées correctement avec les images floues.
  • Sensibilité de tremblement : détermine le seuil auquel une image est considérée comme suffisamment floue pour devoir faire l’objet d’une réduction du flou. Opter pour des valeurs Sensibilité de tremblement plus faibles affecte uniquement les images les plus floues. Cela peut également empêcher l’identification d’autres flous de mouvement. Une valeur Sensibilité de tremblement plus élevée est sensible à n’importe quel type de flou directionnel et tente de réduire tout flou directionnel identifié.

Conseil : pour un résultat optimal, appliquez l’effet Réduction flou tremblements appareil photo après avoir stabilisé le métrage. Par exemple, appliquez d’abord l’effet Stabilisation de déformation (visuel), puis l’effet Réduction flou tremblements appareil photo.

Remarque :

Pour les plans dont la réduction du flou se révèle difficile, plusieurs applications de l’effet Réduction flou tremblements appareil photo avec une valeur Force basse peuvent donner de meilleurs résultats.

Effet Réduction flou tremblements appareil photo dans After Effects

Regarder cette vidéo pour en savoir plus sur la réduction du flou directionnel à l’aide de l’effet Réduction flou tremblements appareil photo

Effet Flou par couches

Cet effet applique un flou individuel sur les couches rouge, verte, bleue ou alpha d’un calque.

Remarque :

Si du bruit ou des artefacts sont présents principalement dans une couche de couleur (tels que des artefacts de compression MPEG dans la couche bleue d’un métrage DV), utilisez l’effet Flou par couches pour nettoyer le bruit dans cette couche, sans toucher aux autres couches. Cet effet fonctionne avec les modes de couleur 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc.

Effet Flou composite

L’effet Flou composite applique un flou aux pixels du calque sélectionné, en fonction des valeurs de luminance d’un calque de paramètres, appelé calque de flou ou carte de flou. Par défaut, des valeurs lumineuses dans le calque de flou augmentent le flou dans le calque d’effet, tandis que des valeurs sombres le réduisent. Sélectionnez l’option Inverser le flou pour que les valeurs lumineuses correspondent à une réduction de flou.

Cet effet est particulièrement adapté pour la simulation de tâches ou d’empreintes de doigts. Il permet aussi de simuler des changements de visibilité provoqués par des conditions atmosphériques (par exemple, de la fumée ou de la chaleur), notamment lors de l’utilisation de calques de flou animés tels que ceux générés avec l’effet Bruit de turbulence.

Cet effet fonctionne avec les modes de couleur 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc.

Maximum

Nombre maximum de pixels pouvant être affectés par l’effet de flou dans n’importe quelle zone du calque concerné.

Adapter la taille

Adapte le calque de paramètres aux dimensions du calque auquel il est appliqué. Lorsque cette option est désélectionnée, le calque de paramètres est centré sur le calque d’effet.

Effet Flou directionnel

Cet effet permet de donner une impression de mouvement.

Sur son site web Video Copilot, Andrew Kramer propose un didacticiel vidéo dans lequel il explique comment utiliser l’effet Flou directionnel afin de reproduire le mouvement de glissière rapide d’un pistolet.

Cet effet fonctionne avec les modes de couleur 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc.L’effet utilise l’accélération GPU pour garantir un rendu accéléré.

Direction

Direction du flou. Le flou étant appliqué uniformément autour du centre d’un pixel, des valeurs de 180 degrés et de 0 degré produisent le même résultat.

Effet Flou encadré accéléré

L’effet peut répliquer le résultat de rendu de Flou accéléré (hérité), mais à une vitesse plus élevée. Pour appliquer l’effet, sélectionnez Effet > Netteté > Flou encadré accéléré. Le rendu de l’effet Flou encadré accéléré est effectué à l’aide du GPU de votre ordinateur.

Application de l’effet Flou encadré accéléré
Application de l’effet Flou encadré accéléré

Remarque :

Pour les scripts et les expressions, le nom interne de l’effet Flou encadré accéléré est ADBE Box Blur2. L’ancien nom interne ADBE Box Blur permet toujours d’appliquer l’effet, mais avec l’ancien nom d’effet Flou encadré.

Effet Flou gaussien

L’effet Flou gaussien applique un flou à l’image, l’atténue et en élimine le bruit. Le paramètre de qualité du calque n’affecte pas l’effet Flou gaussien. 

Cet effet utilise l’option Recopier les pixels du contour et fonctionne avec les modes couleur 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc. L’effet utilise l’accélération GPU pour garantir un rendu accéléré.

L’effet Flou gaussien remplace l’effet Flou gaussien (hérité) et génère un rendu légèrement différent.

Effet Flou radial

L’effet Flou radial crée un flou autour d’un point, en simulant le zoom ou la rotation d’une caméra.

Vous pouvez définir le niveau de lissage utilisé avec une qualité optimale. Cette fonction n’est pas disponible avec la qualité ébauche. Si vous sélectionnez la qualité Ébauche, le flou peut avoir un aspect granuleux. Cette qualité convient pour les effets spéciaux, mais le grain risque de scintiller sur les écrans entrelacés.

Cet effet fonctionne avec les modes de couleur 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc.

Type

Le paramètre Rotation applique un flou sous forme d’arcs autour du point central, comme si la caméra était en rotation. Le paramètre Valeur spécifie le degré de rotation. Le paramètre Zoom applique un flou sous forme de rayons s’éloignant du point central. Le paramètre Valeur spécifie la longueur du flou.

Effet Plus net

Cet effet permet d’augmenter le contraste aux endroits où les couleurs changent. Le paramètre de qualité du calque n’affecte pas l’effet Plus net.

Cet effet fonctionne avec les modes de couleur 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc.

L’effet « Plus net » utilise l’accélération GPU pour un rendu accéléré.

Effet Flou optimisé

L’effet Flou optimisé rend une image floue tout en préservant les contours et lignes sur l’image. Vous pouvez, par exemple, utiliser l’effet Flou optimisé pour rendre floues les zones ombrées tout en conservant des contours nets du texte et des graphiques vectoriels.

Cet effet fonctionne en mode couleur 8 bpc et 16 bpc.

Rayon

Indique jusqu’à quel point le filtre recherche les pixels différents à rendre flous.

Seuil

Indique dans quelle mesure les valeurs des pixels doivent être différentes avant d’être éliminées.

Mode

Indique les parties de l’image qui deviennent floues. Normal indique que le flou s’applique à l’ensemble de la sélection, alors que Contour seul et Masquage du contour indiquent que le flou ne s’applique qu’aux contours des transitions de couleur. En présence d’un contraste notable, Contour seul applique des contours noirs et blancs, et Masquage du contour applique des contours blancs.

Effet Accentuation

Cet effet permet d’augmenter le contraste entre les couleurs qui définissent un contour.

Cet effet fonctionne avec les modes de couleur 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc.

Rayon

Distance avec le contour à laquelle les pixels sont ajustés pour le contraste. Si vous spécifiez une valeur faible, seuls les pixels près du bord sont ajustés.

Seuil

Plus grande différence entre les pixels adjacents dont le contraste n’est pas ajusté. Une valeur plus faible produit davantage de résultats. Une valeur trop faible modifie le contraste de toute l’image et peut générer du bruit et provoquer des résultats inattendus.

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