Dans Illustrator CS2, lorsque vous appliquez des effets sur base de pixellisation (par exemple, Pixelliser et Flou gaussien) sur l’objet, le groupe ou le niveau du calque sur des objets qui contiennent de multiples tons directs ou une combinaison de tons directes et de couleurs quadri, Illustrator convertit la couleur de l’objet soit en espace colorimétrique quadrichromique du document, en niveaux de gris ou en bitmap. Vous pouvez sélectionner une de ces options dans la boîte de dialogue Paramètres d’effets de pixellisation. Par exemple, dans un simple rectangle avec un fond de ton direct et un contour noir quadri, le fond de ton direct devient une couleur quadri. Néanmoins, si toutes les options d’un objet, d’un groupe ou d’un calque sont colorés avec un seul ton direct, le ton direct est alors conservé quel que soit l’endroit où vous appliquez l’effet. Illustrator CS3 et versions ultérieures préservent les tons directs dans tous les scénarios ci-dessus.
Sachez que la case à cocher Conserver les tons directs si possible (CS2) ou la case à cocher Conserver les tons directs (CS3 et versions ultérieures) dans la boîte de dialogue Paramètres des effets de pixellisation n’est pas sélectionnée par défaut lorsque vous ouvrez des fichiers Illustrator créés dans des versions antérieures à CS2. Ce paramètre garantit que le comportement d’impression de ces fichiers est compatible avec les versions antérieures d’Illustrator. La sélection de la case à cocher Conserver les tons directs si possible dans les fichiers d’Illustrator CS2 est conservée lorsque les fichiers sont rouverts.