Remarque :

Des informations complètes sur l’utilisation de certains filtres sont disponibles dans d’autres sections. Recherchez dans l’aide d’Adobe des informations sur le renforcement de la netteté, l’effet de flou, les filtres Correction de l’objectif, Flou de l’objectif, Réduction du bruit, Fluidité et Point de fuite.

Liste des filtres prenant en charge les documents en 16 bits par couche et en 32 bits par couche

Les filtres suivants prennent en charge les documents en 16 bits par couche et en 32 bits par couche :

  • Tous les filtres de flou (sauf Flou de l’objectif et Flou optimisé)
  • Tous les filtres Déformation
  • Le filtre Bruit > Ajout de bruit
  • Tous les filtres Pixellisation
  • Tous les filtres Rendu (sauf Eclairage)
  • Tous les filtres Renforcement (sauf Contours plus nets)
  • Les filtres suivants sous Filtre > Esthétiques :
    • Diffusion
    • Estampage
    • Courbes de niveau
  • Tous les filtres Vidéo
  • Tous les filtres sous Filtre > Divers

Vidéo | Masquage des informations sensibles des images

Vidéo | Masquage des informations sensibles des images
Dans cet épisode de Photoshop Playbook, Bryan O’Neil Hughes, responsable produit Photoshop, explique comment utiliser les flous et les filtres pour masquer les informations sensibles.
Bryan O'Neil Hughes

Filtres Artistiques

Les filtres proposés dans le sous-menu Artistiques permettent d’obtenir des effets de peinture ou d’œuvre d’art pour des projets artistiques ou commerciaux. Vous pouvez, par exemple, utiliser le filtre Découpage pour des collages ou des effets de typographie. Ces filtres répliquent des effets naturels ou de supports traditionnels. Tous les filtres Artistiques peuvent être appliqués par le biais de la Galerie de filtres.

Crayon de couleur

Dessine une image à l’aide de crayons de couleur sur un arrière-plan uni. Les contours sont conservés et prennent l’aspect des dessins à l’encre, et la couleur en aplat de l’arrière-plan est visible à travers les zones les plus lisses.

Remarque :

Pour créer un effet de parchemin, il suffit de modifier la couleur d’arrière-plan avant d’appliquer le filtre Crayon de couleur à la zone sélectionnée.

Découpage

Représente une image comme si elle était composée de morceaux de papier coloré découpés grossièrement. Les images fortement contrastées semblent se découper contre le fond, tandis que les images colorées se composent de plusieurs couches de papier de couleur.

Pinceau à sec

Peint les contours de l’image avec une technique à mi-chemin entre la peinture à l’huile et l’aquarelle, faisant appel à un pinceau sec. Ce filtre simplifie l’image en réduisant sa gamme des couleurs aux seules zones de même couleur.

Grain photo

Applique une texture régulière aux tons foncés et moyens. Une texture plus lisse et plus saturée est ajoutée aux zones plus claires. Ce filtre est particulièrement utile pour éliminer les effets de bande des dégradés et unifier visuellement les éléments de différentes sources.

Fresque

Peint une image de façon grossière par petites touches arrondies rapides.

Néon

Ajoute divers types de lueurs aux objets d’une image. Ce filtre est utile pour colorier une image tout en adoucissant son aspect. Pour sélectionner une couleur de lueur, cliquez sur la zone de lueur, puis prélevez une couleur dans le sélecteur.

Barbouillage

Propose différentes tailles (de 1 à 50) et types de pinceau pour produire un effet de peinture réelle. Les types de pinceau disponibles sont Simple, Esquisse claire, Esquisse sombre, Net large, Flou large et Touches.

Couteau à palette

Réduit le niveau de détail d’une image pour produire l’effet d’une toile recouverte d’une fine couche de peinture, révélant la texture sous-jacente.

Emballage plastique

Recouvre l’image d’une couche plastique brillante qui accentue les détails de la surface.

Contour postérisé

Réduit le nombre de couleurs dans une image (la postérise) en fonction de l’option de postérisation définie et recherche les contours de l’image pour tracer des lignes noires par-dessus. Les zones étendues de l’image présentent un simple ombrage, alors que les petits détails foncés sont répartis dans toute l’image.

Pastels

Applique des touches de crayon pastel sur un arrière-plan texturé. Dans les zones de couleurs claires, le crayon paraît épais et peu texturé, tandis que dans les zones plus foncées, le crayon semble avoir été gratté pour faire apparaître la texture.

Etalement

Adoucit une image en appliquant de petits coups de pinceau en diagonale pour étaler les zones plus foncées. Les zones plus claires sont éclaircies et perdent certains détails.

Eponge

Crée une image comprenant des zones très texturées de couleurs contrastées qui simulent l’effet de peinture à l’éponge.

Sous-couche

Peint une image sur un arrière-plan texturé, puis peint l’image finale par-dessus.

Aquarelle

Donne à l’image l’aspect d’une aquarelle en simplifiant les détails à l’aide d’un pinceau de taille moyenne trempé dans de l’eau et de la peinture. Lorsque le contour subit d’importants changements de teinte, les couleurs sont saturées.

Filtres Flou

Les filtres de flou lissent une sélection ou une image entière et sont utiles pour les retouches. Ils atténuent les transitions de couleurs trop importantes en égalisant les pixels proches des arêtes marquées sur les lignes nettes et les zones d’ombre.

Filtres de flou de Photoshop
Avant (à gauche) et après (à droite) l’utilisation du filtre Flou de l’objectif : l’arrière plan est flou, mais le premier plan reste net.

Remarque :

Pour appliquer un filtre Atténuation aux contours d’un calque, désélectionnez l’option Verrouiller les pixels transparents dans le panneau Calques.

Moyenne

Identifie la couleur moyenne d’une image ou d’une sélection, puis remplit l’image ou la sélection avec cette couleur afin de l’atténuer. Si, par exemple, vous sélectionnez une zone de pelouse, le filtre va s’en servir comme base pour générer une zone de couleur verte homogène.

Flou et Plus flou

Eliminent le bruit lorsque des transitions de couleur notables surviennent dans une image. Les filtres de flou lissent des transitions en calculant la moyenne des pixels proches des contours marqués de lignes définies et de zones ombrées. L’effet du filtre Plus flou est trois ou quatre fois plus intense que celui du filtre Flou.

Flou par moyenne

Atténue une image d’après la valeur chromatique moyenne des pixels voisins. Ce filtre est utile pour la création d’effets spéciaux. Vous pouvez régler la taille de la zone utilisée pour calculer la valeur moyenne d’un pixel donné ; plus le rayon est élevé, plus le flou appliqué est important.

Flou gaussien

Applique rapidement une quantité définissable de flou à une sélection. Le terme gaussien se rapporte à la courbe en forme de cloche générée lorsque Photoshop applique une moyenne pondérée aux pixels. Le filtre Flou gaussien ajoute des détails basse fréquence et peut générer un effet de brume.

Remarque : lorsqu’un filtre Flou gaussien, Flou par moyenne, Flou directionnel ou Flou de forme est appliqué dans une zone sélectionnée de l’image, des effets visuels non souhaités peuvent apparaître près des bords de la sélection. En effet, ces filtres utilisent des données situées à l’extérieur de la zone sélectionnée pour créer les nouveaux pixels de flou à l’intérieur de la zone en question. Par exemple, si vous sélectionnez une zone d’arrière-plan sur laquelle vous souhaitez appliquer un flou tout en préservant la netteté du premier plan, les couleurs du premier plan déborderont sur les bords de la zone d’arrière-plan floue, créant une sorte de contour trouble et imprécis autour du premier plan. Pour éviter un tel effet, vous pouvez utiliser le filtre Flou optimisé ou Flou de l’objectif.

 

Flou de l’objectif

Ajoute un effet de flou à l’image afin de simuler la réduction de profondeur de champ. Certains objets de l’image resteront nets alors que d’autres deviendront flous. (voir la section Application d’un flou de l’objectif).

Flou directionnel

Applique un flou dans le sens indiqué (compris entre –360º et +360º) et selon une intensité spécifique (comprise entre 1 et 999). Ce filtre produit un effet semblable à la prise de vue d’un objet en mouvement avec un temps d’exposition fixe.

Flou radial

Simule l’effet obtenu par le zoom ou la rotation d’un objectif pour produire un léger flou. Sélectionnez Rotation pour appliquer un flou le long de lignes circulaires concentriques, puis spécifiez un degré de rotation. Sélectionnez Zoom pour appliquer un flou le long des lignes radiales, comme si vous effectuiez un zoom avant ou arrière sur l’image, puis spécifiez une valeur comprise entre 1 et 100. Choisissez une qualité de flou Brouillon si vous préférez un rendu rapide, mais avec du grain, ou une qualité Normale et Supérieure pour obtenir des résultats plus lisses, imperceptibles sauf sur une grande sélection. Définissez l’origine du flou en faisant glisser la texture dans la zone Centre.

Flou de forme

Utilise le noyau spécifié pour créer le flou. Choisissez un noyau dans la liste des formes personnalisées prédéfinies, puis réglez sa taille à l’aide du curseur Rayon. Vous pouvez charger différentes bibliothèques de formes en cliquant sur le triangle puis en effectuant une sélection dans la liste proposée. Le rayon détermine la taille du noyau ; plus le noyau est grand, plus le flou appliqué est important.

Flou optimisé

Atténue une image avec précision. Vous pouvez spécifier un rayon, un seuil et une qualité de flou. La valeur Rayon détermine la taille de la zone de recherche de pixels dissemblables. La valeur Seuil détermine la mesure dans laquelle les pixels doivent être dissemblables avant d’être traités. Vous pouvez également définir un mode pour la totalité de la sélection (Normal) ou pour les contours des transitions de couleur (Contour seul et Masquage du contour). En cas de contraste notable, l’option Contour seul applique des contours noir et blanc, tandis que l’option Masquage du contour applique du blanc.

Flou de surface

Atténue une image tout en préservant les contours. Ce filtre est utile pour la création d’effets spéciaux et la suppression du bruit ou du grain. L’option Rayon spécifie la taille de la zone échantillonnée pour le flou. L’option Seuil détermine le degré de divergence des valeurs tonales des pixels voisins par rapport à la valeur de pixel central avant d’être compris dans le flou. Les pixels dont les différences de valeurs tonales sont inférieures à la valeur du seuil sont exclus du flou.

Filtres Contours

Comme les filtres Artistiques, les filtres Contours produisent un aspect de peinture ou d’œuvre d’art, en utilisant des effets de formes et de contours à l’encre différents. Certains de ces filtres ajoutent du grain, de la peinture, du bruit, des détails sur le contour ou de la texture. Tous les filtres Contours peuvent être appliqués par le biais de la Galerie de filtres.

Contours accentués

Accentue le contour d’une image. Lorsque la luminosité du contour est élevée, l’accentuation prend l’aspect d’un dessin à la craie blanche ; lorsqu’elle est faible, l’effet ressemble à de l’encre noire.

Diagonales

Repeint une image en appliquant des coups de pinceau en diagonale, dans des directions opposées pour les zones claires par rapport aux zones foncées.

Croisillons

Ajoute de la texture et esquisse le contour des zones colorées en dessinant des semblants de hachures au crayon, tout en préservant les détails et les caractéristiques de l’image d’origine. L’option Intensité (avec des valeurs allant de 1 à 3) détermine le nombre de passages de hachures.

Noir/Blanc

Peint les zones foncées par petits coups de pinceau noir rapprochés et les zones claires par touches de blanc plus longues.

Contour encré

Redessine une image par traits fins rapprochés par-dessus les détails de l’image d’origine, comme dans un dessin à l’encre.

Effet pointilliste

Reproduit l’effet pointilliste obtenu à l’aide d’un aérographe. Plus vous augmentez les valeurs, plus l’effet général est simplifié.

Aérographe

Repeint une image, en utilisant ses couleurs dominantes, avec des touches de couleur à angle droit.

Sumi-e

Peint une image en style japonais, comme si un pinceau complètement saturé était appliqué à du papier de riz. Le filtre Sumi-e crée des contours légèrement flous avec des noirs encre intenses.

Filtres Déformation

Les filtres Déformation déforment géométriquement une image, créant ainsi des effets 3D ou autres effets de remodelage. Notez que ces filtres nécessitent souvent beaucoup de mémoire. Les filtres Lueur diffuse, Verre et Océan peuvent être appliqués à l’aide de la Galerie de filtres.

Lueur diffuse

Restitue une image comme si elle était vue à travers un filtre de diffusion léger. Ce filtre ajoute du bruit blanc transparent, la lueur s’atténuant à partir du centre de la sélection.

Dispersion

Détermine comment déformer une sélection à partir d’une image de référence. Par exemple, en utilisant une image de référence en forme de parabole, vous pouvez créer une image qui semble être imprimée sur un tissu maintenu par les coins.

Verre

Transforme une image de sorte qu’elle semble être vue au travers de différents types de verre. Vous pouvez appliquer un effet de verre existant ou une surface vitrée créée par vos soins sous la forme d’un fichier Photoshop. Vous pouvez régler les paramètres de mise à l’échelle, de déformation et de lissage. Lorsque vous utilisez des commandes de surface avec un fichier, suivez les instructions indiquées pour le filtre Dispersion.

Océan

Ajoute des ondulations espacées de façon aléatoire à la surface de l’image de sorte qu’elle paraisse se trouver sous l’eau.

Contraction

Resserre une sélection. Une valeur positive jusqu’à 100 % déplace la sélection vers son centre ; une valeur négative jusqu’à –100 % déplace la sélection vers l’extérieur.

Coordonnées polaires

Convertit les coordonnées rectangulaires d’une sélection en coordonnées polaires, et inversement, selon l’option sélectionnée. Ce filtre vous permet de créer une anamorphose cylindrique (art populaire au 18e siècle), par laquelle une image déformée semble normale lorsqu’elle est vue au travers d’un cylindre équipé d’un miroir.

Ondulation

Crée un motif ondulé sur une sélection, comme des ondulations à la surface d’un étang. Pour une plus grande précision, utilisez le filtre Onde. Les options permettent de définir le nombre et la taille des ondulations.

Cisaillement

Déforme une image le long d’une courbe. Spécifiez la courbe en faisant glisser la ligne dans la zone. Vous pouvez ajuster tout point le long de la courbe. Cliquez sur Défaut pour rétablir la courbe en ligne droite. En outre, vous pouvez choisir le mode de traitement des zones non déformées.

Sphérisation

Donne à des objets un effet 3D en plaçant la sélection autour d’une forme sphérique, en déformant l’image et en l’étirant pour l’adapter à la courbe sélectionnée.

Tourbillon

Fait pivoter une sélection selon un angle plus aigu au centre que sur les contours. En définissant un angle, vous produisez un effet de tourbillon.

Onde

Fonctionne selon un principe semblable à celui du filtre Ondulation, mais avec une plus grande précision. Les options permettent de définir le nombre de générateurs d’onde, la longueur (distance entre deux pics d’onde), l’amplitude et la forme d’onde : Sinusoïdale, Triangulaire ou Rectangulaire. L’option Aléatoire applique des valeurs aléatoires. Vous pouvez également définir des zones non déformées.

Zigzag

Applique une distorsion radiale à une sélection selon le rayon de ses pixels. L’option Inflexions définit le nombre de changements de direction du zigzag à partir du centre de la sélection vers son contour. Vous pouvez également spécifier le mode de déplacement des pixels : Ronds dans l’eau déplace les pixels vers l’angle supérieur gauche ou l’angle inférieur droit, A partir du centre les déplace vers l’extérieur et à partir du centre de la sélection, et Autour du centre fait pivoter les pixels autour du centre.

Filtres Bruit

Les filtres Bruit ajoutent ou retirent du bruit ou des pixels avec niveaux de couleur répartis de manière aléatoire. Cette opération facilite la fusion d’une sélection avec les pixels avoisinants. Les filtres Bruit peuvent créer des textures inhabituelles ou supprimer des zones à problème, comme la poussière.

Ajout de bruit

Applique des pixels aléatoires à une image, en simulant l’effet d’une prise de vue sur un film grande vitesse. Le filtre Ajout de bruit sert également à réduire l’effet de bande dans des sélections à contour progressif ou dans des fonds dégradés, ou à donner un aspect plus réaliste à des zones fortement retouchées. Les options de répartition du bruit disponibles sont Uniforme et Gaussienne. L’option Uniforme distribue les valeurs chromatiques de bruit à l’aide de valeurs numériques aléatoires comprises entre 0 et plus ou moins la valeur spécifiée pour produire un effet subtile. L’option Gaussienne distribue les valeurs chromatiques de bruit le long d’une courbe en forme de cloche pour produire un effet moucheté. L’option Monochromatique applique le filtre uniquement aux éléments de tons de l’image, sans modifier les couleurs.

Flou intérieur

Détecte les contours dans une image (zones ayant subi des modifications chromatiques notables) et rend floue la totalité d’une sélection à l’exception de ces contours. Ce type de flou permet de supprimer le bruit tout en conservant les détails.

Antipoussière

Réduit le bruit en modifiant des pixels dissemblables. Pour parvenir à un équilibre entre le renforcement de la netteté d’une image et le maquillage des défauts, essayez diverses combinaisons des paramètres Rayon et Seuil. A défaut, appliquez le filtre sur des zones sélectionnées dans l’image (voir la section Application du filtre Antipoussière).

Médiane

Réduit le bruit dans une image en fusionnant la luminosité des pixels dans une sélection. Le filtre recherche le rayon d’une sélection de pixels pour retrouver des pixels de même luminosité, en éliminant les pixels trop différents des pixels adjacents, puis remplace le pixel central par la valeur de luminosité médiane des pixels trouvés. Il permet notamment d’éliminer ou de réduire l’effet de mouvement sur une image.

Réduction du bruit

Réduit le bruit tout en préservant les contours d’après les paramètres utilisateur concernant l’image entière ou des couches particulières (voir la section Réduction du bruit d’une image et des artefacts JPEG).

Filtres Pixellisation

Les filtres du sous-menu Pixellisation définissent nettement une sélection en rassemblant des pixels de valeurs chromatiques similaires dans des cellules.

Demi-teintes couleur

Simule l’effet obtenu en utilisant une trame de demi-teintes agrandie pour chaque couche de l’image. Pour chaque couche, le filtre divise l’image en rectangles et remplace chacun d’eux par un cercle. Le rayon du cercle est proportionnel à la luminosité du rectangle (voir la section Application du filtre Demi-teintes couleur).

Cristallisation

Rassemble les pixels en une couleur unie sous une forme polygonale.

Facettes

Rassemble des pixels de couleurs en aplat ou de couleurs similaires dans des blocs de pixels de couleur semblable. Ce filtre vous permet de donner l’impression qu’une image numérisée est peinte à la main ou de donner à une image réaliste l’aspect d’un tableau abstrait.

Fragmentation

Crée quatre copies des pixels de la sélection, calcule leur moyenne et les décale les uns par rapport aux autres.

Mezzo-tinto

Convertit une image en une texture aléatoire de zones noir et blanc ou de couleurs entièrement saturées dans une image couleur. Pour utiliser ce filtre, sélectionnez un motif de points dans le menu Type de la boîte de dialogue Mezzo-tinto.

Mosaïque

Rassemble des pixels en blocs carrés. Les pixels d’un bloc donné sont de la même couleur, et les couleurs des blocs représentent les couleurs de la sélection.

Pointillisme

Décompose la couleur d’une image en points dessinés de façon aléatoire, comme dans la peinture pointilliste, et utilise la couleur d’arrière-plan comme toile de fond entre les points.

Filtres Rendu

Ces filtres créent des formes 3D, des motifs de nuages, des motifs de réfraction et des reflets lumineux simulés, dans une image. Vous pouvez également manipuler des objets dans l’espace 3D, créer des objets 3D (cubes, sphères et cylindres) et créer des textures à partir de fichiers en niveaux de gris pour produire des effets d’éclairage de style 3D.

Nuages

Génère un motif de nuage flou à l’aide de valeurs aléatoires, qui varient entre les couleurs de premier plan et d’arrière-plan. Pour générer un motif de nuage plus marqué, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en sélectionnant Filtre > Rendu > Nuages. Lorsque le filtre Nuages est appliqué, les données graphiques du calque actif sont remplacées.

Nuages par différence

Utilise des valeurs générées de manière aléatoire qui varient entre les couleurs de premier plan et d’arrière-plan, pour produire un effet de nuage. Le filtre fusionne les données de nuage avec les pixels existants de la même façon que le mode Différence fusionne les couleurs. Lorsque vous sélectionnez ce filtre pour la première fois, des portions de l’image sont inversées selon un motif de nuage. L’application répétée de ce filtre crée des motifs de veinules ressemblant à une texture marbrée. Lorsque le filtre Nuages par différence est appliqué, les données graphiques du calque actif sont remplacées.

Fibres

Reproduit l’aspect de fibres tissées d’après les couleurs de premier plan et d’arrière-plan. Le curseur Variance permet de contrôler les écarts chromatiques. Plus la valeur est faible, plus les bandes de couleur sont longues ; plus la valeur est élevée, plus les fibres sont courtes et la répartition des couleurs variée. Le curseur Intensité agit sur l’aspect de chaque fibre. Plus la valeur est faible, plus le tissage est lâche ; plus la valeur est élevée, plus les fibres sont courtes et filandreuses. Cliquez sur le bouton Aléatoire pour changer l’aspect du motif ; cliquez successivement sur ce bouton pour trouver un motif qui vous convient. Lorsque le filtre Fibres est appliqué, les données graphiques du calque actif sont remplacées.

Remarque :

Vous pouvez ajouter un calque de réglage de la courbe de transfert de dégradé pour coloriser les fibres.

Halo

Simule la réfraction provoquée par la projection d’une lumière vive dans l’objectif d’un appareil photo. Spécifiez un emplacement pour le centre du halo en cliquant à l’intérieur de la vignette de l’image ou en faisant glisser le curseur en forme de croix.

Vidéo | Ajout et suppression du halo

Vidéo | Ajout et suppression du halo
Dans cet épisode de Photoshop Playbook, Bryan O’Neil Hughes, responsable produit Photoshop, explique comment ajouter et supprimer le halo d’une image.
Adobe Photoshop

Eclairage

Permet de créer une myriade d’effets d’éclairage sur les images RVB à partir de dix-sept styles de lumière, trois types d’éclairage et quatre jeux de propriétés d’éclairage différents. Vous pouvez également utiliser des textures provenant de fichiers de niveaux de gris (appelées rugosités) pour produire des effets de style 3D et enregistrer vos propres styles pour les utiliser dans d’autres images (voir la section Ajout d’effets d’éclairage.)

Remarque : l’éclairage n’est pas disponible dans les versions 64 bits de Mac OS.

Filtres Renforcement

Les filtres Renforcement mettent au point des images floues par augmentation du contraste des pixels adjacents.

Plus net et Encore plus net

Mettent au point une sélection et en améliorent la clarté. Le filtre Encore plus net renforce davantage la netteté que le premier filtre.

Contours plus nets et Accentuation

Recherchent les zones d’une image ayant subi des modifications chromatiques notables et les rendent plus nettes. Le filtre Contours plus nets renforce uniquement la netteté des contours, tout en conservant le lissage d’ensemble de l’image. Utilisez ce filtre pour renforcer la netteté des contours sans spécifier de valeur. Pour une correction professionnelle des couleurs, utilisez le filtre Accentuation afin de régler le contraste des détails de contour et de générer une ligne plus claire et une plus sombre de chaque côté du contour. Ce processus met le contour en valeur et crée l’illusion d’une image plus nette.

Netteté optimisée

Permet de renforcer la netteté d’une image en définissant l’algorithme correspondant ou en contrôlant la netteté des tons clairs et foncés. Si vous n’avez pas à l’esprit un filtre de netteté en particulier, nous vous recommandons d’utiliser celui-ci (voir la section Renforcement avec le filtre Netteté optimisée).

Dans Photoshop CC, le filtre Netteté optimisée permet de produire des résultats de qualité supérieure via une technologie de netteté adaptative permettant de réduire le bruit et les effets de halo. La conception de l’interface utilisateur simplifiée pour ce filtre offre des commandes optimisées pour une netteté ciblée. Utilisez les curseurs pour des réglages rapides et les commandes avancées afin d’affiner vos résultats.

La netteté optimisée dans Photoshop CC prend en charge CMJN. En outre, vous pouvez régler la netteté de couches paramétrées. Par exemple, vous pouvez choisir de régler uniquement la netteté de la couche bleue, de la couche verte, ou de la couche alpha.

Amélioration du filtre Photoshop Netteté optimisée
(Photoshop CC) Interface utilisateur améliorée du filtre Netteté optimisée

 

Voici une approche recommandée pour le réglage de la netteté des images avec Photoshop CC :

  1. Tout d’abord, définissez Quantité sur une valeur élevée.
  2. Augmentez le Rayon à une valeur permettant un effet de halo.
  3. Diminuez le Rayon jusqu’à ce que l’effet de halo disparaisse. Vous avez atteint la valeur optimale pour le Rayon.
  4. Maintenant, réduisez la valeur Quantité selon vos besoins.
  5. Réglez le curseur Réduction du bruit, de sorte que le bruit dans l’image soit tel qu’il était avant le réglage de la netteté de l’image. Une réduction du bruit trop importante peut créer un aspect artificiel. Des valeurs supérieures de Quantité demandent une réduction de bruit plus importante.

Filtres Esquisse

Les filtres du sous-menu Esquisse ajoutent une texture aux images, souvent pour produire un effet 3D. Ces filtres sont également utilisés pour créer un effet artistique ou de dessin à la main. La plupart des filtres Esquisse utilisent la couleur de premier plan et d’arrière-plan lorsqu’ils redessinent l’image. Tous les filtres Esquisse peuvent être appliqués par le biais de la Galerie de filtres.

Bas-relief

Transforme l’image pour qu’elle apparaisse comme sculptée dans un bas-relief et l’éclaire de façon à accentuer les variations de surface. Les zones sombres de l’image prennent la couleur de premier plan, tandis que les zones claires utilisent la couleur d’arrière-plan.

Craie/Fusain

Redessine les tons clairs et moyens d’une image avec un arrière-plan dessiné grossièrement à la craie dans un gris moyen uni. Les zones foncées sont remplacées par des diagonales noires dessinées au fusain. Le fusain adopte la couleur de premier plan et la craie, celle de l’arrière-plan.

Fusain

Crée un effet d’isohélie étalé. Le tracé des contours principaux est bien marqué, tandis que les tons moyens sont esquissés à l’aide de traits diagonaux. Le fusain adopte la couleur de premier-plan et le papier, celle de l’arrière-plan.

Chrome

Donne à l’image l’aspect d’une surface chromée polie. Les tons clairs et les tons foncés correspondent respectivement aux points les plus élevés et les plus bas de la surface de réflexion. Une fois l’effet appliqué, contrastez davantage l’image en réglant les niveaux.

Crayon Conté

Reproduit la texture du noir dense et du blanc pur des crayons Conté sur une image. Le filtre Crayon Conté utilise la couleur de premier plan pour les zones foncées et la couleur d’arrière-plan pour les zones claires. Pour obtenir un effet plus réaliste, remplacez la couleur de premier plan par l’une des couleurs courantes du crayon conté (noir, sépia ou sanguine) avant d’appliquer le filtre. Pour obtenir un effet plus discret, utilisez du blanc comme couleur d’arrière-plan, ajoutez-y une touche de couleur de premier plan, puis appliquez le filtre.

Plume calligraphique

Utilise des touches d’encre fines et linéaires pour capturer les détails de l’image d’origine. Cet effet convient particulièrement aux images numérisées. Le filtre remplace la couleur dans l’image d’origine, en utilisant la couleur de premier plan pour l’encre et la couleur d’arrière-plan pour le papier.

Trame de demi-teintes

Simule l’effet d’une trame de demi-teintes, tout en conservant la gamme des tons continue.

Papier gaufré

Crée une image qui semble être composée de papier fait main. Ce filtre simplifie les images et combine les effets des filtres Esthétiques > Estampage et Textures > Grain. Les zones foncées de l’image apparaissent sous forme de trous dans la couche supérieure du papier, laissant ainsi transparaître la couleur d’arrière-plan.

Photocopie

Simule l’effet d’une image photocopiée. Pour les larges zones sombres, la copie tend à s’effectuer uniquement autour des contours, tandis que les tons moyens deviennent noirs ou blancs unis.

Plâtre

Moule une image à partir de plâtre 3D, puis colorise le résultat obtenu avec les couleurs de premier plan et d’arrière-plan. Les zones foncées sont relevées, et les zones claires sont renfoncées.

Réticulation

Simule la déformation et la diminution contrôlées d’une émulsion pour film photographique de manière à créer une image qui semble dense dans les tons foncés et légèrement grenue dans les tons clairs.

Tampon

Simplifie l’image pour qu’elle semble avoir été créée avec un tampon en caoutchouc ou en bois. Ce filtre est idéal pour les images noir et blanc.

Contour déchiré

Reconstitue l’image pour qu’elle semble composée de morceaux de papier déchirés irréguliers, puis colore l’image avec les couleurs de premier plan et d’arrière-plan. Ce filtre est particulièrement utile pour le texte ou les objets très contrastés.

Papier humide

Donne un aspect de peinture marbrée qui semble avoir été appliquée sur du papier fibreux et humide, sur lequel les couleurs ont filé et se sont fondues.

Filtres Esthétiques

Les filtres Esthétiques produisent un effet de peinture ou un effet impressionniste sur une sélection en dispersant des pixels puis en recherchant et en renforçant les contrastes dans l’image. Après avoir appliqué des filtres tels que Tracé des contours et Courbes de niveau pour éclaircir les contours, vous pouvez appliquer la commande Négatif pour souligner le contour d’une image en couleurs avec des traits colorés ou celui d’une image en niveaux de gris avec des traits blancs.

Diffusion

Mélange les pixels dans une sélection pour réduire la netteté en fonction du mode sélectionné : Normal déplace les pixels de manière aléatoire (en ignorant les valeurs chromatiques), Plus foncé remplace les pixels clairs par des pixels plus foncés, et Plus clair remplace les pixels foncés par des pixels plus clairs. Anisotrope mélange les pixels dans le sens de la plus petite variation chromatique.

Estampage

Donne l’impression que la sélection est rehaussée ou estampée, en convertissant sa couleur de fond en gris et en traçant les contours avec la couleur de fond d’origine. Les options permettent de définir un angle d’estampage (de –360 ° pour abaisser la surface, à +360 ° pour la rehausser), une hauteur et un pourcentage (de 1 à 500 %) pour la quantité de couleur dans la sélection. Pour conserver la couleur et le niveau de détail lors de l’estampage, utilisez la commande Atténuer après avoir appliqué le filtre Estampage.

Extrusion

Fournit une texture 3D à une sélection ou un calque (voir la section Application du filtre Extrusion).

Tracé des contours

Identifie les zones de l’image aux transitions notables et met en relief les contours. Comme le filtre Courbes de niveau, le filtre Tracé des contours met en relief les contours d’une image avec des traits noirs sur fond blanc et sert à définir un cadre autour de l’image.

Contour lumineux

Identifie les contours de couleur et leur ajoute une lueur proche de celle d’un néon. Ce filtre peut être appliqué de façon cumulative.

Solarisation

Fusionne des images négative et positive (opération semblable à l’exposition rapide d’un tirage photo à la lumière au cours du développement).

Carrelage

Divise l’image en une série de carreaux, créant ainsi un décalage entre la sélection et sa position d’origine. Vous pouvez choisir l’un des éléments suivants pour remplir la zone entre les carreaux : la couleur d’arrière-plan, la couleur de premier plan, une version inversée de l’image ou une version non modifiée, ce qui a pour effet de placer la version mosaïquée au-dessus de la version d’origine et de révéler en partie l’image d’origine sous les contours carrelés.

Courbes de niveau

Recherche les transitions des zones de luminosité principales et les met finement en relief pour chaque couche de couleur, afin de produire un effet semblable aux tracés d’une carte altimétrique. (voir la section Application du filtre Courbes de niveau).

Soufflerie

Place de petites lignes horizontales dans l’image pour créer un effet de soufflerie. Les effets disponibles comprennent Vent, Rafale (pour un effet plus spectaculaire) et Zigzag (décale les lignes de souffle dans l’image).

Filtres Textures

Utilisez les filtres Textures pour simuler de la profondeur ou de la substance ou pour ajouter un aspect organique.

Craquelure

Peint une image sur une surface en plâtre de haut-relief, produisant une toile fine de craquelures qui suivent le contour de l’image. Utilisez ce filtre pour créer un effet d’estampage sur des images contenant une gamme étendue de couleurs ou de niveaux de gris.

Grain

Ajoute de la texture à une image en simulant les différents types de grain (régulier, tamisé, léger, touffu, contrasté, dilaté, pointillé, horizontal, vertical et moucheté) disponibles dans le menu Type.

Effet mosaïque

Fait apparaître l’image comme si elle était constituée de petits morceaux ou carreaux de mosaïque et séparés par des joints. Le filtre Pixellisation > Mosaïque produit l’effet contraire en décomposant une image en blocs de différents pixels de couleur.

Patchwork

Décompose une image en carrés qui adoptent la couleur prédominante dans la zone de l’image où ils se situent. Ce filtre réduit ou augmente de façon aléatoire la profondeur des carreaux pour reproduire les zones claires et foncées.

Vitrail

Repeint une image sous forme de cellules adjacentes d’une seule couleur et dont le contour adopte la couleur du premier plan.

Placage de texture

Applique à une image une texture que vous avez sélectionnée ou créée.

Filtres Vidéo

Le sous-menu Vidéo contient les filtres Désentrelacement et Couleurs NTSC.

Désentrelacement

Lisse les images bitmap animées obtenues en vidéo en supprimant les lignes entrelacées impaires ou paires de l’image vidéo. Vous avez alors la possibilité de remplacer les lignes supprimées par duplication ou interpolation.

Couleurs NTSC

Limite la gamme des couleurs imprimables à celles admises pour la télévision, afin d’empêcher que des couleurs sursaturées ne se mélangent sur les lignes de balayage de la télévision.

Filtres Divers

Les filtres du sous-menu Divers permettent de créer vos propres filtres, d’utiliser des filtres pour modifier des masques, de décaler une sélection dans une image et d’effectuer des réglages de couleur rapides.

Personnalisé

Permet de concevoir votre propre effet de filtre. Le filtre Autre permet de modifier les valeurs de luminosité de chaque pixel de l’image en fonction d’une opération mathématique prédéfinie, appelée convolution. Une valeur est réattribuée à chaque pixel en fonction des valeurs des pixels voisins. Cette opération est semblable aux calculs d’addition et de soustraction pour les couches.

Vous pouvez enregistrer vos propres filtres et les utiliser avec d’autres images Photoshop. Voir Création d’un filtre personnalisé.

Passe-haut

Conserve les détails de contour dans un rayon spécifié, là où des transitions de couleur nettes surviennent, et supprime le reste de l’image. (Avec un rayon de 0,1 pixel, seuls les pixels du contour sont conservés.) Le filtre supprime les détails de basse fréquence dans une image et produit un effet opposé à celui du filtre Flou gaussien.

Il est judicieux d’appliquer le filtre Passe-haut à une image en tons continus avant d’utiliser la commande Seuil ou de convertir l’image en mode Bitmap. Ce filtre aide également à extraire des dessins au trait et de larges zones noir et blanc dans des images numérisées.

Maximum et Minimum

Les filtres Maximum et Minimum sont utiles pour modifier des masques. Le filtre Maximum produit un effet étalé (dilatation) ; il étale les zones blanches et affine les zones noires. Le filtre Minimum produit un effet de maigri (érosion) ; il réduit les zones blanches et étale les zones noires. Comme le filtre Médiane, les filtres Maximum et Minimum s’appliquent sur les pixels sélectionnés. Dans un rayon spécifié, les filtres Maximum et Minimum remplacent la valeur de luminosité du pixel sélectionné par la valeur de luminosité maximale ou minimale des pixels environnants.

Ces filtres, en particulier avec des rayons plus grands, ont tendance à favoriser soit les coins soit les courbes dans les contours d’image. Dans Photoshop CC, vous pouvez choisir des options dans le menu Conserver pour utiliser le carré ou l’arrondi pour la valeur de rayon.

Filtres Photoshop Conserver la perpendicularité ou l’arrondi
(Photoshop CC) Conserver la perpendicularité ou l’arrondi

Décalage

Réalise un déplacement horizontal ou vertical d’une sélection selon une valeur spécifiée, laissant un espace vide à l’emplacement d’origine de la sélection. Vous pouvez remplir la zone vide avec la couleur d’arrière-plan sélectionnée, avec une autre partie de l’image ou avec le fond de votre choix si la sélection est en bordure d’une image.

Filtres Digimarc

Les filtres Digimarc incorporent un filigrane numérique dans une image pour y insérer les mentions de copyright.

Remarque :

Les modules externes Digimarc requièrent un système d’exploitation 32 bits. Ils ne sont pas pris en charge dans les versions 64 bits de Windows et Mac OS.

Point de fuite

La fonction Point de fuite permet de conserver une perspective correcte lors de la retouche d’images contenant des plans de perspective, comme les côtés d’un bâtiment ou de tout objet rectangulaire.

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