功能摘要 | Premiere Pro(2023 年 4 月更新)

Premiere Pro 2023 年 4 月版(版本 23.3)包括重要的修复、优化和用户请求的改进,例如后台自动保存。建议所有用户安装此更新。了解有关更新 Premiere Pro 的最佳实践

直接导出到 Adobe Media Encoder

使用“新建”菜单命令(文件 > 导出 > 发送到 Adobe Media Encoder)或键盘快捷键(Opt + Shift + M (macOS) 或 Alt + Shift + M (Windows)),将序列导出到 Adobe Media Encoder。通过 Media Encoder 导出意味着会在后台执行导出,以便您可以继续在 Premiere Pro 中工作。

UI 会显示新菜单命令,即“文件”>“导出”>“发送到 Adobe Media Encoder”
您还可以使用键盘快捷键将序列导出到 Media Encoder。

在“导出”模式下轻松访问最近使用的预设

现在,导出模式中的预设菜单显示最近一次用于导出的最后三项预设。

这可以更轻松地快速应用最近用于其他序列、剪辑或项目的预设。

UI 会显示导出窗口,其中包含最近使用的预设,以便更轻松地进行访问。
最近使用的预设会更突出地显示,可以更加快速便捷地进行访问。

拖放“作品”中的项目项

现在,在同一作品内的项目之间移动资源更加容易。将任意项目项拖放到其他项目即可进行移动,其中的资源会保存到根文件夹。要复制,请在拖放时按 Cmd (macOS) 或 Ctrl (Windows)。

在 Premiere Pro 中,作品为大型多项目工作流程提供了一个框架,例如助理编辑人员可以使用各自的编辑器。

复制项目时,光标旁边会显示一个加号。
复制项目时,光标旁边会显示一个加号。

通过作品,编辑团队可以轻松使用共享存储来处理通用媒体池并让一切井井有条。进一步了解如何在“作品”中跨项目处理剪辑。

改进了 R3D 性能

现在,Premiere Pro 在 Apple M1 和 M2 Mac 上处理 RED R3D 素材时的性能显著提高。

中心拆分过渡 GPU 加速

中心拆分提供了风格化的旧式过渡,图像将拆分为四个部分并在屏幕角落消失,而在反转过渡时,则会从屏幕四角显示图像。与其他 Premiere Pro 过渡一样,中心拆分的可自定义程度很高。

通过使用 GPU 加速,可提升回放性能,并加快使用此过渡时的导出速度。

非叠加溶解过渡 GPU 加速

非叠加溶解是将第一个剪辑的明亮度映射到第二个剪辑,从而创建过渡。与标准的交叉溶解不同,两个剪辑在过渡过程中的显示会更加清晰,但不会出现叠加溶解中亮度突变的问题。

GPU 加速提高了回放性能,并加快了非叠加溶解的导出速度。

拆分过渡 GPU 加速

拆分过渡提供了一种风格化的效果,就好像舞台幕布打开一样,上一个剪辑将被拆分为两部分并向屏幕外移动,同时显示新的剪辑。与其他过渡一样,这一效果也可自定义。

GPU 加速提高了效果的性能,包括优化效果堆栈中的性能,从而加快导出速度。

全新“学习”面板

现在,您可以通过 Window > 工作区 > 学习,访问全新的学习面板,轻松导航到一系列自定义教程。

通过对内容进行高度个性化,可快速发现新的播放列表并根据您的学习曲线获取建议。

选择我的学习以创建、下载和访问您的观看列表,并随时赶上教程进度。

“学习”面板的 UI 会显示“搜索”选项卡,其中在“搜索”面板中添加了“效果”筛选器。
根据需要搜索和筛选出主题。

更轻松地导入 MOGRT

导入动态图形模板时,Premiere Pro 会显示一个对话框,说明模板将存储在基本图形面板(而不是项目面板)中的浏览选项卡下。

了解有关在 Premiere Pro 中安装和使用动态图形模板的更多信息

通知会提示您可以通过“基本图形”面板的“浏览”选项卡访问动态图形模板
通知会提示您可以通过“基本图形”面板的“浏览”选项卡访问动态图形模板

目前在 Premiere Pro (Beta) 中提供

基于文本的编辑

借助基于文本的编辑,您可以轻松编辑视频,无需为了寻找所需的声音片段而去查看几个小时长的源素材。只需查看转录文本或搜索关键字,即可更快地找到想要的内容。

要组合粗剪,请从源转录文本复制并插入文本,以将剪辑添加到时间轴。切换到序列转录文本以继续处理粗剪。复制并粘贴文本以移动剪辑,以及删除文本来移除剪辑。

查找有关 Premiere Pro 中的“基于文本的编辑”的最常见问题的答案。

UI 显示的是“基于文本的编辑”工作区,其中有突出显示的转录文本部分被截断。
在整个编辑过程中,您可以使用序列转录文本来在时间轴中导航。

颜色管理器

Premiere Pro 中全新的颜色管理器将所有 Premiere Pro 的颜色设置整合到 Lumetri 颜色面板中的新选项卡下。

输入色彩空间

现在,您可以在颜色工作区设置中自动识别具有适当色彩空间的 Log 媒体,之前此功能仅在修改剪辑设置下可用。

“Lumetri 颜色”UI 中显示的“设置”整合了 Premiere Pro 的输入色彩空间、工作色彩空间和显示色彩空间。
“Lumetri 颜色”下的“设置”整合了所有颜色选项。

工作色彩空间

为进一步简化工作流程,项目序列剪辑设置已包含在工作色彩空间下。

显示色彩空间

现在,可以通过颜色工作区或者在首选项 > 颜色下新增的选项卡访问原本在常规首选项下的显示色彩空间

通过“恢复模式”还原项目

现在,您可以在崩溃后轻松恢复并继续处理 Premiere Pro 项目。

崩溃后打开 Premiere Pro 后,您会看到一个显示“打开一个项目时 Premiere Pro 意外退出”的还原弹出窗口。如果您选择“重新打开”,Premiere Pro 会打开应用程序意外关闭之前所有状态为可用的项目。

了解有关如何在 Premiere Pro 中恢复项目的更多信息

显示“打开 3 个项目时 Premiere Pro 意外退出”弹出提示的图像。
如果您希望恢复项目的早期版本,您可以使用“文件”>“还原”,将项目还原到上次用户保存的状态。

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