通过作品,编辑团队可以轻松使用共享存储来处理通用媒体池并让一切井井有条。进一步了解如何在“作品”中跨项目处理剪辑。
使用“新建”菜单命令(文件 > 导出 > 发送到 Adobe Media Encoder)或键盘快捷键(Opt + Shift + M (macOS) 或 Alt + Shift + M (Windows)),将序列导出到 Adobe Media Encoder。通过 Media Encoder 导出意味着会在后台执行导出,以便您可以继续在 Premiere Pro 中工作。
现在,导出模式中的预设菜单显示最近一次用于导出的最后三项预设。
这可以更轻松地快速应用最近用于其他序列、剪辑或项目的预设。
现在,在同一作品内的项目之间移动资源更加容易。将任意项目项拖放到其他项目即可进行移动,其中的资源会保存到根文件夹。要复制,请在拖放时按 Cmd (macOS) 或 Ctrl (Windows)。
在 Premiere Pro 中,作品为大型多项目工作流程提供了一个框架,例如助理编辑人员可以使用各自的编辑器。
现在,Premiere Pro 在 Apple M1 和 M2 Mac 上处理 RED R3D 素材时的性能显著提高。
中心拆分提供了风格化的旧式过渡,图像将拆分为四个部分并在屏幕角落消失,而在反转过渡时,则会从屏幕四角显示图像。与其他 Premiere Pro 过渡一样,中心拆分的可自定义程度很高。
通过使用 GPU 加速,可提升回放性能,并加快使用此过渡时的导出速度。
非叠加溶解是将第一个剪辑的明亮度映射到第二个剪辑,从而创建过渡。与标准的交叉溶解不同,两个剪辑在过渡过程中的显示会更加清晰,但不会出现叠加溶解中亮度突变的问题。
GPU 加速提高了回放性能,并加快了非叠加溶解的导出速度。
拆分过渡提供了一种风格化的效果,就好像舞台幕布打开一样,上一个剪辑将被拆分为两部分并向屏幕外移动,同时显示新的剪辑。与其他过渡一样,这一效果也可自定义。
GPU 加速提高了效果的性能,包括优化效果堆栈中的性能,从而加快导出速度。
现在,您可以通过 Window > 工作区 > 学习,访问全新的学习面板,轻松导航到一系列自定义教程。
通过对内容进行高度个性化,可快速发现新的播放列表并根据您的学习曲线获取建议。
选择我的学习以创建、下载和访问您的观看列表,并随时赶上教程进度。
导入动态图形模板时,Premiere Pro 会显示一个对话框,说明模板将存储在基本图形面板(而不是项目面板)中的浏览选项卡下。
目前在 Premiere Pro (Beta) 中提供
Premiere Pro 中全新的颜色管理器将所有 Premiere Pro 的颜色设置整合到 Lumetri 颜色面板中的新选项卡下。
输入色彩空间
现在,您可以在颜色工作区设置中自动识别具有适当色彩空间的 Log 媒体,之前此功能仅在修改剪辑设置下可用。
工作色彩空间
为进一步简化工作流程,项目、序列和剪辑设置已包含在工作色彩空间下。
显示色彩空间
现在,可以通过颜色工作区或者在首选项 > 颜色下新增的选项卡访问原本在常规首选项下的显示色彩空间。
现在,您可以在崩溃后轻松恢复并继续处理 Premiere Pro 项目。
崩溃后打开 Premiere Pro 后,您会看到一个显示“打开一个项目时 Premiere Pro 意外退出”的还原弹出窗口。如果您选择“重新打开”,Premiere Pro 会打开应用程序意外关闭之前所有状态为可用的项目。