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颜色监视器概述
了解颜色监视器如何针对颜色工作流进行优化,并通过节省空间的控件和功能,实现对片段的精确评估与浏览。
颜色监视器专为颜色分级而设计,其布局优先考虑图像评估,同时保持基本控件易于访问。通过精简传输控件并加入面向颜色处理的功能,它提供了更大的查看区域和更专注的工作空间。这样一来,您就可以更轻松地浏览序列、隔离片段,并在不受多余干扰的情况下进行精确调整。
为什么颜色监视器与众不同?
颜色监视器通过将可自定的传输控件按钮移到时间标尺上方,并与其他控件排成一行,同时增加更多用于辅助不同颜色调整工作流的控件,从而变得更加节省空间。这样带来的结果是,您的序列拥有了更大的查看区域,并且在工作时,您可以更灵活地将注意力集中在序列中的更多片段或更少片段上。
颜色相关功能
本节介绍颜色模式独有的监视器功能。
序列和片段模式
此按钮可让您在序列和片段模式之间切换,这两种模式主要影响通过时间标尺可浏览的序列范围。循环按钮的功能取决于您所处的模式。以下是两者之间的区别:
- 序列模式可让您在时间标尺中浏览整个序列时长,适合快速浏览和播放整个项目。启用后,循环只会循环整个项目,除非您已设置入点和出点。
- 片段模式将时间标尺限制为片段的持续时间。启用后,循环会重复播放该单个片段,以便您在进行复杂调整时专注于它。
Solo 模式
切换 Solo 模式会暂停合成效果,并忽略当前所选片段上方轨道中的叠加片段,以便您可以清晰监看在播放头位置被其他片段遮挡的片段。这使您可以在多片段合成中对单个片段进行颜色调整,而不会受到其他片段的干扰。再次切换此控件会使您进入合成模式。
进入片段模式会强制开启 Solo 模式。
片段导航
在编辑模式下,下一个/上一个编辑点会移动到下一个或上一个编辑点。在颜色模式下,下一个/上一个片段(也可通过按向上或向下箭头键)会选择片段网格中的下一个或上一个片段,使其可供进行颜色调整。这是在 Clip Grid 中导航片段的快速方法,无需使用指针到处点击。
RGB 通道选择
在排查图像伪影或噪点时,检查特定颜色通道的内容通常很有帮助。因此,专门提供了一个菜单,让您可以在当前监看的片段的可用颜色通道、Alpha 通道以及显示整体图像的合成模式之间切换。
默认监视器控件
Color Monitor 具有与 Edit 模式下的 Source Monitor 和 Program Monitor 不同的控件集。其中包含便于使用的颜色专用控件,以及专门为调色工作流选择的控件集合。
从左到右依次如下:
- 转到上一个标记:跳转到上一个序列标记。目前只能在Color模式中导航序列标记。
- 添加颜色参考标记:向序列中添加颜色参考标记,以便在比较视图中快速筛选并参考该帧。
- 转到下一个标记:跳转到下一个序列标记。目前,只能在Color模式下导航序列标记。
- Go to Previous Edit Point:将所选片段更改为片段网格中的上一个片段。
- 播放:在开始播放和停止播放之间切换。
- 前往下一个编辑点:将选定的片段更改为片段网格中的下一个片段。
- 循环:打开和关闭循环播放。启用循环后,如果您处于片段模式,则当前片段会重复循环;如果您处于序列模式,则整个序列会循环播放。
- 切换代理:可让您开启或关闭代理工作流。此图标的状态指示是否启用了代理。
- 全局特效静音:可开启或关闭所有效果。关闭时,图像仍保持颜色管理。适用于快速查看当前帧的整体前后对比。
- 静音:打开和关闭音频播放。当您重复循环片段以评估片段并进行颜色操作时,这会很有用。
- 比较视图:将颜色监视器置于比较视图模式。
这些控件可像编辑模式监视器一样进行自定义。
要自定义颜色监视器控件:
当按钮编辑器对话框出现时,将与您想添加的功能对应的图标拖到监视器中的控件栏;或者将您不想保留在监视器中的按钮从按钮栏拖出并放下,以将其移除。
完成后,选择确定,或者如果您不喜欢所做的更改,则选择取消。