使用片段网格

上次更新日期: 2026年4月15日

了解在 Adobe Premiere 的颜色模式下,片段网格如何帮助您在序列中导航、组织和管理片段。

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片段网格为您提供了序列中所有片段的可视化概览,方便您在镜头间切换、选择当前片段并管理调色工作流。它按时间线顺序将片段显示为缩略图,并提供筛选、整理和调整片段显示方式的控件,让您能够快速专注于要处理的片段,同时不失序列的上下文。

片段网格概述

当前打开序列中的视频片段会以缩略图形式显示在片段网格中。片段网格的设计初衷是让您能够快速在序列中需要调色的片段间导航,在片段间复制和粘贴调色效果,以及执行其他序列和调色管理任务(后续将详细介绍)。默认情况下,隐藏或禁用轨道上的片段会被隐藏(您可以使用显示隐藏片段按钮将其显示出来)。

请注意,锁定轨道上的片段在解锁这些轨道之前无法调整。

当前片段

与播放头交叉的当前片段始终以白色高亮显示,表示它是您在颜色模式下进行任何颜色调整的目标。如果您选择另一个缩略图,该缩略图将成为当前片段,播放头将自动移动到该片段的第一帧。当颜色监视器处于序列模式时,如果您沿着时间标尺拖动播放头,当前片段会实时更新,以跟上播放头移动时与之相交的新片段。

平铺缩略图排列

默认情况下,每个片段的缩略图按序列时间码顺序从左到右显示。所有视频轨道上的片段会被压缩成一行显示,在时间轴上从顶部到底部排列、起始时间码相同的叠加片段,会以从左到右的顺序在片段网格中显示为缩略图。

如果您在片段网格中选择一个缩略图,但其图像未显示在颜色监视器中,可能是因为该片段被另一个片段覆盖。此时,可以在颜色监视器中开启 Solo 模式,禁用合成效果并忽略叠加片段,这样就只能监视所选片段。

片段网格选项

左下角的两个控制选项可让您对片段网格中的片段进行筛选和排序。这仅作为临时组织工具使用,不会对序列中片段的顺序产生持久影响。

右下角的显示元数据按钮可让您开启或关闭标识每个片段的元数据,右键单击该控制选项可让您选择显示哪些元数据。

片段网格顶部的序列选项卡旁边的汉堡菜单还可让您选择片段网格显示其代表的序列中片段的第一帧、中间帧还是最后一帧。

片段网格中显示元数据显示选项和缩略图帧选择菜单。
通过显示元数据和选择缩略图中显示的片段帧来自定义片段网格显示。

片段网格布局

默认情况下,Clip Grid 以单行模式水平排列。在此模式下,调整 Clip Grid 面板的大小也会更改缩略图的大小。

选择网格视图按钮可以显示多行多列的缩略图,从而同时查看序列中的更多片段。在此模式下,网格大小滑块可让您调整缩略图大小,以在相同区域中显示更多或更少的缩略图。

片段网格也可以垂直放置,在小屏幕上或您想在网格模式下显示更多缩略图时,这种布局会更加节省空间。第二个默认颜色工作区就采用了这种布局。

颜色工具概述

颜色工具面板是颜色模式的核心。您可以在此组织和使用所有颜色工具,对片段网格中选定的片段进行修改。

颜色模式下,颜色工具面板中位于片段网格上方的颜色调整控制选项。
使用颜色工具面板对选定片段应用和调整颜色校正。

颜色工具面板显示了对片段网格中当前选定片段应用的所有操作。默认情况下,这些控件在颜色工具面板顶部以行的形式显示(在垂直布局中,这些控件以列的形式显示)。操作显示在调色的不同层级。片段操作允许对序列中的特定片段进行具体更改,而序列操作则允许您一次性将一组操作应用于整个序列。自定义组允许您将一组操作应用于您创建的任意片段组。

操作是可选择的,每个操作都相当于颜色工具修改的图层节点。后续您会了解到,可以对不同片段组应用多种不同类型的操作实例。现在,我们重点关注片段操作,这些操作仅对当前片段进行特定微调。

选择操作会在其下方显示颜色控件。选择默认的Adjust 1操作会显示其颜色和对比度颜色偏移纹理控件。这些控制选项就像一把手术刀,用于进行特定调整,以解决问题并进行创意素材改进。

通常,每组控件都按照在大多数情况下的实用性从左到右排列。如果您不确定从何入手,从左侧的对比度开始,然后向右调整,直到图像看起来有所改善,这是一个很好的策略。如果您只需要对颜色和对比度进行简单微调,甚至可能都不需要使用偏移纹理控制选项。

进行精确调整

如果您想对任何控件进行更精确的调整:

  • 按住 Option 可减慢您正在拖动的任何控件的调整速度。

垂直和水平拖动颜色控件

了解这些控件中的许多都可以在多个方向上进行调整,这一点至关重要。特别是,2D 控件允许您垂直拖动以调整一个参数,和/或水平拖动以调整另一个相关但独立的参数。

这种控制方式需要几分钟来适应,但一旦掌握要领,您就会发现能够做出极其流畅且富有艺术感的调整,而这些调整在过去需要在两个独立的滑块之间来回切换才能实现。这将在后面的章节中按控件逐一详细说明,但现在,这里有三个示例来说明 2D 控件的实用性:

  • 对比度控件允许您通过上下拖动来增加或减少图像最亮和最暗部分之间的差异,同时您可以通过左右拖动来更改对比度调整的中心点。改变支点位置,要么会延长对高光区域的调整效果,同时缩短对阴影区域的调整效果;要么会缩短对高光区域的调整效果,同时延长对阴影区域的调整效果。通过在更改枢轴点的同时调整对比度,您可以在试验不同变体时立即看到两种调整如何协同工作。
  • 饱和度色相Lum Shift 控件允许您通过垂直拖动来编辑颜色的不同属性,同时通过水平拖动来扩大和缩小受影响的色相范围。这样只需一个流畅的动作就能轻松找到完美的调整。
  • 锐化控件让您可以通过垂直拖动来锐化图像,同时通过水平拖动来更改阈值以包含或忽略小到中等的细节,因此单次调整就能实现极其精准的锐化效果。

约束 2D 控件

每个二维控制选项都有一个“死区”(与电子游戏控制类似),这使得您可以进行受限的垂直调整,而不会意外地对水平控制(或反之)引入细微变化。这些死区不会阻止您同时进行水平和垂直调整,突破它们很容易。但是,它们的作用是防止手部晃动带来不必要的改动。

如果您绝对需要将控件约束为垂直或水平移动:

  • 按住 Shift 并朝您要调整的方向移动,以约束您正在拖动的 2D 控件。

平视显示器 (HUD)

每个颜色控件都有相应的平视显示器 (HUD),在您进行调整时为您显示信息,旨在为您提供指导。这些包括:

  • 一种与当前所用工具相关的特定视频示波器或图像展现方案,可让您更好地评估调整对图像产生的影响
  • 受影响参数的数值表示
  • 一组叠加的图形指示器,用于说明视频示波器的哪个部分正在发生更改,帮助您了解调整的幅度以及对图像的影响位置。
  • 可让您调整两个不同参数的控件可能会显示多个指示器

当您选择控件以锁定并开始调整时,这些内容会根据上下文显示,提供有关您所执行操作的具体分析和信息。当您完成操作并选择控件外部以解除锁定时,这些 HUD 会消失,这样您就可以在不受干扰的情况下评估生成的图像。这样做的目的是让您免受始终开启的完整视频示波器带来的潜在干扰,这些示波器会占用屏幕空间并缩小监视图像,让您更难专注于图像本身。

颜色与对比度控件概述

颜色和对比度控件,带有用于全局、阴影和高光调整的区域按钮。

A. 颜色与对比度控件 B. 区域 

颜色和对比度控件可让您对片段进行精确调整。这些控件默认处于全局模式,顶行的对比度曝光度色温平衡饱和度控件会影响整个图像,这正是您进行快速调整时所需要的。事实上,始终最好先使用全局控件来调整图像;这样您会得到最理想的效果。

区域按钮位于颜色和对比度控件下方的第二行。选择一个区域,您就可以针对图像色调(亮度或阴影)的特定区域调整曝光度色温平衡饱和度控制选项。阴影高光区域的设计目的是对您的初始全局调整进行微调,这就是为什么它们永远、永远都应该是第二步操作。

首次选择片段时,系统会自动分析该片段,以确定如何分配高光和阴影区域,让您能够灵活地微调图像。

  • 全局按钮将颜色与对比度控制选项应用于整个图像。
  • 阴影区域按钮仅针对图像中的阴影部分进行调整,同时保持最亮的高光不变。
  • 高光区域按钮仅针对图像中属于高光的部分,同时保持最暗的阴影不变。
  • 您可以使用加号(+) 菜单中的命令来添加额外的阴影高光区域,以便对较暗阴影或较亮高光的更窄区域进行更精确的调整。

饱和度、色相和亮度偏移控件概述

偏移控制选项可让您更改图像中特定色调的饱和度色相明亮度。垂直拖动可以增加或减少饱和度、更改色相,或者提高或降低当前选定色相的明亮度。水平拖动可以扩大或缩小受此调整影响的相邻色相范围。

颜色工具面板中用于饱和度、色相和明亮度调整的偏移控件。
使用偏移控件来调整特定颜色范围的饱和度、色相和明亮度。

每当播放头跨入新片段时,播放头首次经过的帧会被分析,以确定该帧中有多少个重要色相。这些色相会为该片段保存,并显示在偏移控件下方的一行中,检测到的第一个色相会自动被选中,供上述控件进行调整。选择任意一种色相色块,即可锁定该色相进行调整。

如果看不到想要调整的色相,您可以使用吸管工具从监视器中选取所需色相,或者将播放头移至另一帧,并使用加号 (+) 菜单中的命令,对该帧的一组新色相重新进行分析,也可以加载两组预设色相色块中的任意一组。

纹理控件概述

TextureSharpness 控件提供了不同的方式来锐化或柔化图像中不同粒度的纹理。这些色块默认采用“简单”调整模式,但每种色块均可展开,支持多滑块调整,从而实现更精确的控制。

纹理允许您通过垂直拖动来柔化或锐化图像中的中等大小细节(纹理不支持水平调整)。选择 Texture 下方的 Sliders 按钮会将此控件切换为一组五个垂直滑块,每个滑块都调整从精细到粗糙的独立图像纹理带。使用这些滑块,您可以柔化某些纹理带,同时锐化其他纹理带,以创建极其特定的调整。

纹理控件展开以显示用于调整图像细节的多个滑块。
使用纹理滑块调整从精细到粗糙的细节,以实现更精确的纹理控制。

Sharpness 让您通过垂直拖动来增加锐化,从而在整个图像中创建更强的锐度印象。水平拖动调整图像细节锐化的阈值,让您可以从此效果中排除较小或中等细节,以锐化较大细节的边缘。在“锐度”下方选择滑块按钮,可将此控制选项切换为三个垂直滑块,让您能够独立调整钝化蒙版效果的半径阈值

锐度控件展开,显示用于数量、半径和阈值调整的滑块。
使用锐度滑块控制数量、半径和阈值,以实现有针对性的锐化。

颜色监测器概述

颜色监视器经过改进,空间利用率更高,将可自定义的传输控制按钮移至时间标尺上方的其他控制按钮所在行,并增加了其他控制按钮,以助力不同的颜色调整工作流。这样一来,您的序列就有了更大的查看区域,让您在工作时能够随心所欲地关注序列的更多或更少内容。

序列或片段模式

此按钮让您在 序列 模式和 片段 模式 之间切换,控制通过时间标尺导航序列的范围。循环按钮的功能取决于您所处的模式:

  • 序列模式让您在时间滑块中导航整个序列持续时间,适合快速导航和播放整个项目。循环只会循环整个项目,除非您已设置 InOut 点。
  • Clip mode 将时间标尺限制为片段的持续时间,循环会反复播放片段,因此您可以在进行复杂调整时专注于它。

Solo 模式

Solo 模式会暂停合成效果并忽略当前所选片段上方轨道中显示的叠加片段,以便您可以清晰地监测被播放头位置处其他片段遮挡的片段。这样,您就可以在多片段合成中对各个片段进行颜色调整,而不会受到其他片段的干扰。

注意:

进入片段模式会强制开启 Solo 模式。

下一个或上一个片段

Edit 模式下,Next/Previous 可移动到下一个或上一个编辑。在 Color 模式下,Next/Previous 片段(也可通过按 UpDown 箭头键使用)会在 Clip Grid 中选择下一个或上一个片段,使其可用于颜色调整。这是在 Clip Grid 中导航片段的快速方法,无需使用指针进行选择。

合成或颜色通道监控

在排查图像伪影或噪声问题时,检查特定颜色通道的内容通常很有用。因此,专用菜单可让您在当前监控片段的可用颜色和 Alpha 通道之间切换,或选择显示整体图像的 Composite 模式。

RGBA 通道

附加菜单可让您选择监控所有合成的颜色通道(默认设置)或仅查看各个单色 RGBA 通道。当您想要排查工件或噪声在特定通道上是否更明显时,这很有用。