选择一个您想要调色的片段,然后选择默认的调整 1 片段操作以显示其控件。调整控件旨在进行特定的校正微调,以改善图像,并使其更好地与场景中的其他片段相匹配。
了解默认调整操作如何帮助您在颜色模式下使用颜色工具校正和优化片段。
默认调整操作为校正和优化序列中的每个片段提供了简单的起点。它包含一组直观的控件,旨在帮助您修复常见问题,如曝光度、对比度和色彩平衡,并在镜头间实现一致性。先从整体调整入手,然后再进行更有针对性的优化,这样您既能快速改善素材的整体效果,又能掌控特定细节。
默认调整操作的用途是什么?
如果您是视频颜色调整的新手,别担心,颜色模式下的“调整”控件专为方便任何人学习如何解决常见问题、让每个片段呈现出您想要的效果而设计。序列中的每个片段默认都有一个单一的片段调整操作,该操作允许您对序列中每个特定片段实例进行整体校正。这可以校正诸如曝光过度或色温过暖或过冷等瑕疵,也可以调整场景中突出的片段,使其与该场景中的其他片段相匹配。
使用调整功能的最佳实践
在调整颜色方面,没有真正错误的做法(只要您喜欢得到的结果)。
不过,如果您想以最快的方式获得最自然的效果,有些事情有更好、更快的处理方法。
以下是在颜色工具面板中进行颜色调整的设计方法:
始终先调整 Global Color & Contrast 控件(Contrast、Exposure、Temperature、Balance 和 Saturation)。全局控件会调整图像色调范围内的所有像素,因此这些调整构成了任何调色的基础。在操作过程中,请留意图像,并使用平视显示器指导您的调整,同时请记住,这些大多是二维控件,可让您同时调整多个参数,以快速微调您的操作。
要对图像的较亮或较暗区域进行更具体的调整,请使用区域按钮选择自动分析的区域,然后调整曝光度、色温、平衡和饱和度控件,以仅调整该区域内的内容。
如果您需要调整需要改进的特定颜色,请选择其中一个自动取样的颜色色块,并使用饱和度、色相和亮度偏移控件来调整帧中具有该颜色的所有内容。
在图像对比度和颜色调整完毕后,您可以使用纹理控件来锐化或柔化图像的特定区域。
开始前:平视显示器 (HUD)
每当您选择一个颜色控件时,都会出现一个 HUD,显示最适合查看该控件将如何修改图像的特定视频示波器,以及每个控件特有的自定义指示器,显示您正在进行的操作,指出图形中受影响的部分,并列出正在发生的任何参数变化(在相关时)。本质上,HUD 是您正在调整的控件的详细呈现。
进行调整时,最重要的是至少用一只眼睛留意您正在调整的图像,这就是为什么所有布局都优先使用大型颜色监视器的原因。视频示波器是分析图像和明确指示何时因调整过高或过低而导致图像出现削波的绝佳工具,但它们无法替代学习关注图像本身的细节。
因此,HUD 被设计为按需显示和隐藏,这样您就可以在调整之间保持对图像的焦点。它们被设计得紧凑,位于图像旁边,这样即使在检查范围时您也可以始终关注画面。这些示波器已简化,以专注于艺术决策,并旨在将您的注意力吸引到正在调整的图表或图像的特定区域。
如果您以前从未使用过视频示波器,HUD 会自动选择合适的示波器,帮助您理解您正在进行的特定调整,叠加层和指示器将帮助您了解应该查看图表的哪个部分以及您正在进行的调整幅度。如果您是颜色调整的老手,您可能会发现 HUD 是在需要时获取所需信息的便捷方式,而不是用整个视频示波器面板占用大量屏幕空间。您应该会发现指示器是快速理解不同调整的便捷方式,特别是当您同时调整两个参数时。
如果您正在进行专门的质量控制工作,视频示波器面板始终可用,但我们建议您先习惯使用 HUD;您可能会发现,在许多工作流中,尤其是在较小的显示器上,您更喜欢它们的情境化特性。
您可以通过单击颜色工具面板中的扳手菜单,然后选择平视显示器 (HUD)选项来自定义 HUD。
如果您正在进行调整且 HUD 挡住了视线,请在进行调整时按住 H 键以暂时隐藏 HUD。松开 H 键会再次显示 HUD。
从全局颜色和对比度控件开始
进行常规调整时,您应该始终从颜色和对比度控件开始。更具体地说,在对 特定区域进行任何操作之前,请先使用全局控件(如果您不知道什么是区域,稍后会介绍)。整体控件旨在让您快速对整体图像进行出色的调整,而这可能就是您所需要的全部。
更重要的是,如果您不首先使用全局控件最大化图像质量,您可能会发现以后使用各个区域时无法获得满意的结果,因为这些区域专门设计用于对已经基本良好的图像进行有针对性的改进。这是在颜色模式下获得最佳效果的少数硬性规则之一。
从对比度和曝光度入手
调整全局图像对比度(图像最亮和最暗像素之间的差异)是任何调色的基础,如果从这里开始,您的工作效率会最高。如果您的图像有点暗,您可能需要先提高对比度,然后根据需要调整曝光度以实现您想要的整体光照。原因是调整对比度会同时增强高光并降低阴影,从而快速创建您在图像中想要的整体对比度比率。
根据您提高对比度的程度,您可能会决定调整曝光度,曝光度调整可让您拉伸以增加或压缩以减少图像从最低黑色到最高亮度的整体亮度,以补偿在顶部被削波的电平,或提高曝光度以向图像的中间色调注入更多光线。
相反,如果您的图像过度曝光,您可能需要先降低曝光度,然后提高对比度以补偿略显平淡的图像。无论哪种情况,您都要留意 HUD 中的图表,确保不会将信号削波至最小值 (MIN) 或最大值 (MAX) 之外,因为这会使图像失去细节(除非您有意为之)。
请记住,在颜色模式下使用二维控件时,您可以在调整对比度的同时,提高或降低对比度调整的支点。例如,这样您就可以提高高光的幅度超过降低阴影的幅度,因此无需压暗阴影就能将高光调整到理想的高度。或者反之,以便更好地控制结果。这样做可能让您完全无需调整曝光度,这是用更少的调整获得更好结果的关键。
微调黑色(在曝光度设置中)
有一个功能可能容易被忽略,即曝光度控件中黑色调整的水平拖动功能。上下拖动可调整曝光度,而左右拖动则可调整最低黑色电平,让您能够“提亮”或“压暗”最暗的阴影部分。提高黑色色阶可以产生眩光效果,让您在阴影中看到更多细节,而降低黑色色阶可以压平阴影细节,营造更鲜明、更具图形感的外观。
需要理解的一个重要概念是,您设置的黑色电平决定了在当前操作中使用任何颜色与对比度控件时所允许的最低信号电平,这使您可以轻松地做出关于如何呈现最暗阴影部分的创意选择,并坚持这一选择。如果您改变主意,更改黑色将自动扩展所有其他控件的调整范围。
同样,了解您可以在调整 Exposure 的同时调整黑点至关重要。掌握这一点将使您能够轻松预览多种方法,快速设置整体曝光度,因为黑点会影响曝光度调整的外观。
接下来,调整色温或平衡
一旦您对对比度和曝光度满意,如果您认为整体颜色有误(例如出现您不喜欢的色偏),或者您需要将片段匹配到具有不同整体色温的另一个时间或地点(例如更暖/更橙色或更冷/更蓝色),那么就该调整全局色温或平衡控件了。您有两个控制选项,任何一种都是很好的处理方式(您无需同时使用两种)。
如果您总体上喜欢图像的颜色,但想以自然的方式使其更暖或更冷,垂直拖动全局色温控件,即可像调整图像的灯光冷暖一样调整您的片段。如果您遇到特定问题,例如专业或廉价照明过于偏绿或偏洋红,那么水平拖动色温控件(色调)将根据需要移除绿色或洋红色,使照明更加中性。无论哪种方式,二维色温控件都旨在使最常见的颜色调整变得简单且可控。
另一方面,如果您想要进行的颜色更改并不明显,或者并不完全符合橙色/蓝色或绿色/品红色轴,那么平衡控件可以让您自由地重新混合图像的红色、绿色和蓝色通道,以将图像颜色向您想要的任何方向调整。这样可以更容易地修复异常色偏(通过将控件朝您想要移除的色调的相反方向拖拽,即朝向该色调的互补色方向),还可以让您在色轮上朝任意颜色方向推移控件来添加相应颜色的照明效果。两个控件都以相同的方式处理颜色,通过色彩适应调整来改变图像中的反射颜色,以模拟改变照明设备颜色的效果。
调整饱和度
一旦您对片段中的整体色彩平衡满意,您可以选择是否调整全局饱和度。如果您觉得整体图像缺乏色彩丰富度,您可能想要提高它,这会同时增强帧中的所有颜色。如果您觉得整体图像过于鲜艳,可能需要将其调低到合适的程度。
如果这两种调整都不太合适,您可能需要使用另外两种更有针对性的饱和度调整方法:
- 饱和度偏移控件可让您提高或降低图像中特定色相的饱和度。例如,如果红色过于强烈,您可以仅对红色进行去饱和处理,同时可能提高其他无法与之竞争的色相的饱和度。这通常会为您带来更好的效果。
- 使用颜色和对比度控件的分区,您可以提高或降低特定亮度分区内所有颜色的饱和度。例如,如果高光部分看起来过于鲜艳(或不够鲜艳),您可以使用其中一个高光分区来仅调整高光部分的饱和度。
提示:与您可能习惯的其他颜色工具不同的一点是,扩大图像对比度的调整是在特定色彩空间中进行的,这样可以最大程度地减少对饱和度产生的任何变化。这使得增加或减少饱和度成为一项特定的艺术决策,而不是其他调整的自动副产品。此外,这使得 HDR 调色变得极其容易,因为当您开始将高光推向比 SDR 允许的更高亮度级别时,不会出现巨大的不可控饱和度增加。
全局调整后,使用分区
此时,您可能对图像完全满意,可以继续下一步。不过,如果一切看起来都不错,但您现在注意到了更具体的问题,那么下一个可用选项是使用相同的控件进行基于区域的更改。
分区是将图像划分为亮度或色调区域的方法。分区由阈值定义,高于该阈值(高光分区)或低于该阈值(阴影分区)的所有内容都会从该点开始进行调整。
默认情况下,您从两个重叠的区域开始,一个用于高光,一个用于阴影,它们通过图像的中间调平滑融合,以获得自然的效果。这些初始区域是通过对您将播放头移至的片段的初始帧进行自动分析而创建的,您可以通过在片段网格中选择该片段(以选择第一帧)或在颜色查看器的时间标尺中拖动来进行分析。将指针悬停在任何分区按钮上,可通过监视器中的叠加预览图像的哪些部分将落入该分区。
选择一个区域,即可针对落入该区域的图像部分,对所有颜色与对比度控件(对比度和黑色除外)进行目标调整。对比度和黑色无法在分区内调整,因为它们在数学上与整体图像相关联。但是,曝光度、色温、平衡和饱和度可在特定分区内调整,
使用分区,您可以通过多种方式对颜色调整进行更具体的控制:
- 您可以提高或降低不同部分的阴影和高光,类似于在其他工具中使用曝光度曲线的方式。例如,您可能使用高光分区来恢复在进行您真正满意的全局对比度调整时被截断的图像细节。
- 使用色温和平衡,您可以专门为高光分区增加暖色调或为阴影分区增加冷色调,以模拟不同的时间或天气条件,就像在其他工具中使用二级操作的亮度键一样。
- 使用饱和度,您可以进行与在其他工具中使用亮度对饱和度曲线相同类型的针对性调整。例如,在提高全局饱和度后,您可能会稍微降低高光或阴影区域中感觉有些不自然的饱和度。
简而言之,区域使您能够高效且轻松地使用一组控件进行各种有针对性的调整,而无需在四组完全不同的控件及其所需的额外步骤之间切换。
默认的两个区域,即阴影和高光,大概能满足您需要进行的大多数特定色调调整。但是,如果您需要调整更小范围的高光或阴影,可以添加更多区域,最多三个高光区域和三个阴影区域,这会将您的图像划分为六个非常实用的调整区域。这可以通过选择添加更多自动分析的区域,或使用高光和阴影专用滴管工具来采样您想要调整的图像色调阈值来完成。
一旦您开始进行区域调整,别忘了需要选择全局按钮,以返回调整全局控件。
在使用区域时要适度;您不需要调整每个区域,实际上,如果您对图像现状满意,可能根本不需要使用任何区域。除非您在做一些非常风格化的事情,否则使用过多区域进行过度调整会使您的图像看起来不自然和奇怪(除非这正是您想要的效果)。
拥有多个区域更多的是关于选择正确的区域。请记住,所有高光区域彼此重叠,所有阴影区域也彼此重叠,因此选择使用某个区域而非其他区域的原因是您需要更精确的控制,或者因为您要调整特定的颜色特性。
此外,区域并不是用来替代全局对比度控件的。是的,您可以通过在高光区域提高曝光度,在阴影区域降低曝光度来调整对比度,但结果不如使用带有支点选项的全局对比度控件令人满意。特定曝光度区域调整非常适合扩展您已经做过的全局对比度调整,但它们并非旨在替代全局调整。
使用饱和度/色相/亮度偏移控件
当您对使用颜色与对比度控件所做的基本调整感到满意时,就可以进入下一组图像调整控件(如有必要),这些控件使用偏移控件以不同方式调整特定色相。这些非常适合对令人分心的背景、不准确的产品颜色、不够丰富的色相范围或看起来有点发红的采访对象进行快速准确的调整。
与自动分析区域类似,通过自动分析您将播放头移至的片段的初始帧,可以创建一组与图像中最显著色相对应的颜色块,您可以通过在片段网格中选择该片段(以选择第一帧)或在颜色查看器的时间标尺中拖动来进行此分析。将指针悬停在颜色块或偏移控件上,会在监视器上显示一个叠加层,预览图像中与所选色相重叠的部分。
如果没有您想要调整的色相的色板,您可以使用滴管工具在显示器上取样颜色。如果您取样的颜色足够独特,将出现新的色板。否则,相邻的未使用色板将更新为新色相并被选中;如果您只是没有识别出该颜色,则会选中与该颜色重叠的色板。
要调整颜色,请选择颜色块,然后使用上面的三个二维控件中的任何一个来调整片段中具有该颜色的所有内容的饱和度、色相或亮度。垂直拖动可控制调整量(增加或减少饱和度、色相向某个方向更改,或使颜色更亮或更暗);水平拖动可调整受影响的色相范围(范围更窄且更针对特定色相,或范围更宽且包含更多相邻色相)。一旦您掌握了这一点,一个流畅的动作就足以调整色相和衰减范围以实现完美的结果。
同样,在使用 Shift 控件时,最好保持克制。不要因为可以调整每一个色相块,就觉得自己必须去调整每一个。重点关注真正需要微调的色相,其余的就保持原样。进行过多特定调整会使图像过度分割,使画面看起来不自然(除非您有意为之)。
这些控件处理的调整类型与其他工具中的 Hue vs. Sat、Hue vs. Hue 和 Hue vs. Lum 曲线相同,但所需步骤更少。
微调纹理和清晰度
最后,Texture 和 Sharpness 控件让您可以锐化或柔化图像中不同粒度的纹理。
- Texture 是一个简单的垂直滑块,让您可以柔化或锐化图像的中等大小细节(Texture 没有水平调整)。
- 清晰度是一个二维控件,您可以通过垂直拖动来增加或减少锐化程度,从而营造出更清晰的印象,而水平拖动则可调整图像细节被锐化的阈值,使您可以将较小的细节排除在此效果之外,而更专注于锐化更突出细节的边缘。
这两个控件配合使用可以很好地创建多种效果。例如,您可以降低纹理控件以柔化对象上不想要的瑕疵,然后提高清晰度并向右拖动以提高阈值,从而为对象的关键细节添加一些清晰度,避免添加过多柔和效果。
使用这些控件的默认操作就能取得很好的效果,因此总是值得从这里开始。不过,两者都可以展开以启用多参数调整,从而实现更精确的控制。
- 选择纹理下方的滑块按钮会将此控件切换为一组 5 个垂直滑块,每个滑块都可调整从精细到粗糙的独立图像纹理频段。使用这些滑块,您可以柔化某些纹理频段,同时锐化其他频段,以创建非常精细的调整。
- 选择清晰度下方的滑块按钮,可将此控件切换为三个垂直滑块,使您可以独立调整非锐化蒙版效果的数量、半径和阈值。
展开后,您可以对图像纹理进行极其精细的控制。请记住,能够使用这些额外控件的主要原因不一定是要全部使用它们,而是为了能够使用适合您想要实现的效果的正确功能范围。请记住,您使用的纹理控件频段越多,此效果就越消耗处理器资源。
使用风格操作创建画面效果
在您将一个片段与场景中的其他片段匹配或改善了其整体外观后,您可能想尝试为其赋予一种风格化的效果。虽然调整控件几乎可以用于任何用途,但样式操作中提供的专业模块使许多更具创意的图像修改技术更容易实现。此外,您可以从现成的样式预设库中选择来试验不同的外观,每个预设都可以自定义以适合场景或项目的氛围。