选择一个可用的色相色板,或进行采样以捕获新的色相。
了解 Style 模块如何提供灵活的工具,通过先进的颜色、对比度和纹理控制来创建和自定义外观。
样式模块是样式操作的构建基础,能让您灵活塑造和优化素材的画面效果。每个模块都专注于图像调整的特定方面,例如颜色、对比度、细节或风格化,并且可以组合使用来创建独特的视觉处理。与固定调整不同,这些模块专为实验设计,让您能够微调创意选择,打造出超越基础校正的分层画面效果。
颜色与对比度
此模块提供的色彩控件与第一组调整控件中的相同,但仅适用于全局调整。在 Style 操作中应用的 颜色和对比度模块内无法使用区域,因为它们对分级中较早操作所产生的图像色调变化非常敏感。
以下是各个颜色和对比度控件功能的说明。
- 对比度:图像中最亮和最暗像素之间的差异。增加对比度会使图像更加突出、更加鲜明,而降低对比度会使图像更加柔和、更加低调和平坦。对比度是一个 2D 控件:垂直调整可增加或降低图像的整体对比度,水平调整则可移动图像色调的枢轴点,对比度会围绕该枢轴点展开。默认情况下,枢轴点位于图像色调的 50% 位置。
拖动时,您可以在调整对比度的同时提高或降低对比度调整的枢轴点。例如,这样您可以提高高光的幅度超过降低阴影的幅度,因此您无需压缩阴影即可将高光提升到所需的程度。
此 对比度 操作是线性的。但是,阴影会平滑地衰减为黑色,使全局对比度与其他区域的调整融合。不过,如果您使用的是宽色域色彩管理设置,由于输出色调映射导致的高光衰减会产生 S 形曲线效果,这会使对比度调整中的高光部分更加平滑。对比度无法在区域内使用。然而,您可以结合区域特定的曝光度调整来增强对比度调整效果,通过降低高光区域的曝光度来恢复被裁剪高光中的细节,或通过降低阴影区域的曝光度来加深暗淡的阴影。
对比度 HUD 会显示图像明亮度的波形监视器分析图,其中由多个重叠波形组成的图形展示了图像每一行中像素所占的明亮度范围,较暗的像素在波形中表现为向下凹陷、更接近底部的部分,较亮的像素则表现为向上凸起、更接近顶部的波形峰值。一条指示线会显示枢轴点位置,箭头指示器则会显示高光和阴影围绕枢轴点向外扩展的情况。对比度 值本身显示在左上角。
- 曝光度: 曝光度通过将视频信号向高光方向拉伸或远离高光来调整图像亮度,同时保持黑点固定在原位。曝光度是一个 2D 控件,垂直调整可增加或降低曝光度,水平调整可增加或降低黑点值,黑点值决定了在当前调整中使用任何颜色与对比度控件时允许的最小信号电平。通过提高黑点,您可以引入光晕效果,也就是通过抬升画面中最暗的部分,打开阴影中的细节。降低黑点值可能会压碎或压缩图像中最暗的部分。
曝光度可扩展或收缩明亮度,在阴影部分具有平滑的衰减,但在高光部分呈线性递进。但是,如果您使用色彩管理的 Wide Gamut 颜色设置,Output 色调映射产生的高光衰减将创建 S 曲线效果。当在某个区域内使用曝光度时,每次调整都会以自动宽度平滑过渡到下一个区域,既能保持过渡自然,又能防止信号反转和图像意外曝光过度。
曝光度 HUD 会显示图像明亮度范围的波形监视器分析图,并标有黑点指示器(当调整黑点时,最小明亮度指示器会变为黑点指示器)以及从黑点向上扩展(或从最大值向下收缩)的曝光度光范围。曝光度值本身以挡为单位显示在左上角。黑点值会显示在黑色指示器旁边。当在区域内使用时,该区域的阈值将显示为指示器,区域内曝光度的扩展或收缩将显示为从该阈值出发或到达该阈值的箭头。
- 色温:色温是一个色温调整项,它使用这个 2D 控件,通过垂直调整来改变色温(使图像在暖色调/橙色和冷色调/蓝色之间变化),通过水平调整来改变色调(使图像在绿色和品红色之间变化)。
这些调整通过色彩适应算法进行,改变图像中的反射颜色,类似于在原始摄影过程中改变照明设备颜色所产生的效果。色温遵循 CIE 1931 图标中黑体轨迹上光线的冷暖变化。色温可以在区域内使用。
色温 HUD 会显示图像色度的矢量示波器分析图(色相用圆周上的角度表示,饱和度用与圆心的距离表示),并有两个箭头指示器,分别显示沿调整轴应用的色温和色调偏移的相对量。单独的色温和色调值显示在每个调整轴上。
- 平衡:传统的色彩平衡控制,让您同时重新平衡图像中的红、绿、蓝通道,以更自由的方式更改整体色温。这是一个极坐标控制:将平衡控制从中性中心点推向色轮边缘的特定色相,会用该颜色为图像着色。同样,将平衡控制从图像中您不想要的色调(朝向其互补色)拉开,可以消除不需要的色偏。
虽然此控制在全局使用时会影响整个图像,但它会向阴影衰减以平滑混合到其他区域,因此,全局使用此控制可避免污染您最深的黑色。与色温类似,平衡调整通过色彩适应算法进行,改变图像中的反射颜色,就像在原始摄影过程中改变照明设备的颜色一样。平衡可以在特定区域内使用,并且在任意两个区域之间的边界保持平滑过渡以防止伪影。如果您愿意,可以通过在某个阴影区域进行足够大的平衡调整,强制使图像中的黑色部分受到“污染”(如果您喜欢这种效果的话)。
平衡 HUD 显示图像色度的矢量示波器分析(色相表示为围绕圆圈的角度,饱和度表示为与中心的距离),带有单个箭头指示器,显示您推动色彩平衡的方向。此控制不显示数值。
- 饱和度:一维控制,垂直拖动可增强或降低图像的饱和度或色彩丰富度。拖拽到 0 会产生黑白灰度图像。此控件使用与 Adobe Photoshop 相同的饱和度算法。饱和度可在某个区域内使用,如果跨多个区域使用,则提供与其他工具中的明度与饱和度曲线类似的功能。
饱和度 HUD 显示图像色度的矢量示波器分析(色相表示为围绕圆圈的角度,饱和度表示为距离中心的距离),圆圈显示您推动饱和度的方向;向外朝向环的边缘会增强饱和度,而向内朝向中心会降低饱和度。此控件显示从 0 到 2.0 的简单值。
色偏
此模块提供与 调整 控件第二组中相同的颜色控件。色偏控件非常适合对图像中出现的特定颜色进行快速准确的调整。使用这些控件,您可以降低令人分心的背景的饱和度,更改不准确的产品颜色的色相,使不够丰富的色相范围变暗,或中和看起来有点红的采访对象。如果图片存在的问题与特定色相有关,这些控件能帮上忙。
使用 饱和度、色相、明度偏移 控件来调整帧中具有该颜色的所有内容。这些是二维控件:
向上或向下拖动可调整每个控件管理的颜色组件,更改所选色相的饱和度、色相或明亮度。
从左到右拖拽可调整相邻色相的范围,使调整更加精确。
如有必要,选择另一种颜色,进行更多调整,并继续此过程直到完成。
使用色相色板选择要调整的颜色
为帮助您快速操作,此效果会通过自动分析当前片段中您已移动播放头的初始帧,创建一组与图像中最显著色相对应的色板。
将指针悬停在某个色板或偏移控件上时,监视器上会以叠加形式预览显示图像中与所选色相重叠的部分。选择色板会将其设为 饱和度、色相 或 明度偏移 控件的调整对象。
如果没有与您要调整的色相对应的颜色色块,您可以使用滴管工具在监视器中对所需颜色进行取样。当将滴管工具在图像上移动时,会有叠加层显示正针对哪些颜色进行取样。单击即可对指针悬停处的颜色进行取样,如果取样的颜色足够独特,则会出现一个新色板。如果它与现有未使用的色相色板不够独特,现有色板将更新为新色相并被选中。否则,如果有色板与该颜色重叠,系统会选择该色板,以防您只是没有识别出来。
如果取样的第一帧不能充分代表该片段其余部分的颜色,可以将播放头移动到该片段的另一帧,单击加号 (+) 按钮,然后选择提取色相(默认)。系统将重新分析新帧并创建新色板。
或者,您可以创建标准的全光谱色板集合,包含主要色相(红、绿、蓝)、辅助色相(黄、青、洋红)和橙色色相,或者创建一套知名的 Memory Color 色板集合,以针对人们期望的常见色相。“加号 (+)”菜单中提供了这两个选项。
每当您取样或加载全新的色相集时,尚未调整的色相都会被新色相覆盖。同时,已调整的色相(在该色板下方有圆点标示)会保留,以免丢失您已做的调整。
使用颜色偏移控件进行调整
选择好要调整的色相后,三个可用的偏移控件可让您调整帧中具有该色相的所有内容的饱和度、色相和明亮度。
- 饱和度偏移:向上拖动可提高饱和度,向下拖动可降低饱和度。向右拖动可扩大此控件调整的相邻色相范围,向左拖动可将范围缩小到仅选定的色相。“饱和度偏移”是全局饱和度控件的良好替代品,因为可以针对特定色相进行调整,提高本可更强的色相,降低会分散注意力的色相,从而以更复杂、更具创意的方式更好地塑造饱和度。
饱和度偏移 HUD 显示图像色度的矢量示波器分析(色相表示为围绕圆圈的角度,饱和度表示为距离中心的距离)。单个饼形切片指示器显示您在矢量示波器中调整的色相分区,如果您提高饱和度,它会向边缘推出,如果您降低饱和度,它会向中心收缩。当您扩大和缩小受此调整影响的色相范围时,饼形切片会变宽和变窄。此控件显示从 100 到 -100 的简单值。
- 颜色偏移:向上和向下拖动可通过旋转 HUD 中显示的色轮来更改目标颜色的色相。向右拖动会展开受此控件调整的相邻色相范围,而向左拖动会将范围缩小到仅选定的色相。当存在颜色不太对的情况时,“颜色偏移”是一款很棒的工具,例如演员看起来有点太绿了、红色产品标志看起来太橙了,或者希望青色的天空更蓝一些。
颜色偏移 HUD 显示图像色度的矢量示波器分析(色相表示为围绕圆圈的角度,饱和度表示为距中心的距离)。蓝色饼形切片指示显示您调整的色相分区在矢量示波器周围旋转,而虚线饼形切片显示它们在您开始旋转之前的原始位置。当您扩大和缩小受此调整影响的色相范围时,饼形切片会变宽和变窄。此控件显示从 100 到 -100 的简单值。
- 亮度偏移:向上拖动会使目标色相变亮,向下拖动会使其变暗。向右拖动会展开受此控件调整的相邻色相范围,而向左拖动会将范围缩小到仅选定的色相。亮度偏移是一个难以使用的工具,因为较大的调整比任何其他偏移工具更容易显示图像中的压缩伪影。但是,如果谨慎使用,它可以帮助提亮图像中难以通过其他方式定位的部分,或者通过适度变暗来为颜色增加丰富度。
明亮度偏移 HUD 会显示图像明亮度的波形监视器分析图,其中由多个重叠波形组成的图形展示了图像每一行中像素所占的明亮度范围,较暗的像素在波形中表现为向下凹陷、更接近底部的部分,较亮的像素则表现为向上凸起、更接近顶部的波形峰值。在进行调整时,波形图形中与您正在调整的颜色对应的部分会高亮显示,这样您就可以看到自己对由目标色相组成的像素进行了多少提亮或变暗处理。
对比度套件
与色彩与对比度模块中的对比度和轴心控件相比,此模块可对图像对比度进行更详细的控制。色彩与对比度提供线性对比度控制,通过简单的拉伸操作来扩展或压缩图像的整体对比度。
相比之下,对比度工具包能创建多种多样的 S 形曲线,让您可以通过压缩图像的阴影和高光部分来大幅增加对比度,使您能够在不造成图像亮部和暗部细节裁剪丢失的情况下,更强烈地提升对比度。这复制了更具摄影风格的对比度操纵方法,在图像的极值处具有柔和的衰减。
此外,当Output 色彩空间设置为 HDR 格式进行调色时,此模块将大部分对比度调整集中在黑色到参考白色范围内(由色彩管理高级设置的Graphics White设置定义)。这可防止每次推高对比度时 HDR 高光持续过曝。“高光”控件可让您选择对比度调整对高光 HDR 范围的改变程度。
对比度套件控件说明如下:
- 压缩:上下拖动,可通过 HUD 中可见的“S”形曲线来增加或降低对比度,同时保持黑点和白点位置不变。左右拖动可更改压缩枢轴点,即“S”形曲线所围绕的图像色调级别。向右拖动会使高光部分受到更多压缩,阴影部分受到较少压缩,从而使结果更亮;向左拖动则会使阴影部分受到更多压缩,高光部分受到较少压缩,从而使结果更暗。无论哪种方式,轴心都让您能够微调高光压缩与阴影压缩的比例。通过同时调整垂直压缩和水平枢轴点,您可以创建多种多样的“S”形曲线,以非常特定的方式塑造对比度。还可以创建反向"S"曲线,柔和地降低对比度,而不是提高对比度。
- 范围:向下或向上拖动可线性减少和增加对比度。向右和向左拖动可更改减少对比度的轴心点。使用此控件无法将对比度增加到超出默认设置,HUD 会通过上下阈值显示您正在限制信号的范围。此控件可轻松降低对比度,使您提升黑点并降低白点,从而创建出更“乳白”的图像。任何“S”形曲线调整都将在您定义的范围内应用,这使您能够结合“范围”和“压缩”调整,在降低整体对比度的同时增加中间调对比度,从而打造出多种多样的低对比度画面效果。
- 高光:向上拖动可增加或向下拖动可减少此模块影响的高光范围,如果输出为 HDR 格式,则可扩展至高光 HDR 范围。向右和向左拖动可平滑对比度曲线顶部与 HDR 强度高光的衔接方式。
细节
此模块提供与调整控件第三组中相同的颜色控件。纹理和锐化控件提供了不同的方法,可在图像中以不同频率或粒度锐化或柔化纹理。默认情况下,这些控件以最简单的形式显示,让您能够快速轻松地调整图像纹理:
- 纹理:一个简单的垂直控件,让您能够柔化或锐化图像的中等大小细节(纹理没有水平调整)。从默认位置向上拖动可锐化,从默认位置向下拖动可柔化。纹理没有水平调整。纹理控件左上方的小按钮让您能够启用或禁用细节模式,该模式可在高分辨率媒体中的两种纹理调整方法之间切换,产生不同的结果。
- 锐化:一个二维控件,可选择性地增加边缘和细微细节处的对比度,以营造出更清晰的印象。向上拖动可增加锐化。向右拖动可提高锐化图像细节的阈值,让您能够从此效果中忽略较小的细节,专注于锐化更突出细节的边缘。请注意,添加过多锐化可能会导致被锐化细节周围出现伪影。
您还可以通过将锐化拖动到最小值以下来模糊图像。
这两个控件配合使用可以很好地创建众多效果。例如,您可以降低纹理控制项来柔化拍摄对象上不需要的瑕疵。然后,提高锐化并向右拖动以提高阈值,从而忽略较小的细节,并为拍摄对象的边缘添加一些锐化效果,以避免图像看起来过于柔和。
纹理和锐化的高级使用
单击“纹理”或“锐化”控件下方的滑块按钮,可展开这些控件以进行多波段和多参数调整,让您获得更精确的控制。
- 纹理(滑块模式):一组五个垂直滑块,每个滑块都可调整图像纹理的一个独立频段,从精细(左侧)到粗糙(右侧)。使用这些滑块,您可以柔化某些纹理频段,同时锐化其他频段,以创建极其特定的调整。将每个滑块从默认位置向上拖动可锐化该频段,而将每个滑块从默认位置向下拖动可柔化该频段。
- 锐化(滑块模式):一组三个垂直滑块,让您独立调整此效果的所有三个参数。
- 数量:为提升画面清晰度而应用的对比度数量。将数量提高到某个阈值以上会自动降低半径(如果您已提高半径),以便更轻松地创建最自然的调整。
- 半径:围绕调整像素的像素数量,这些像素也会受到影响。将半径提高到某个阈值以上会自动降低数量,以便更轻松地创建最自然的调整。
- 阈值:让您根据像素与周围区域的差异程度,将像素从锐化效果中排除。实际效果是,您可以逐步省略对细微至中等程度细节的锐化处理,避免放大您不想锐化的噪点和细节,同时将效果集中在边缘和更明显的高对比度细节上。
尤其对于纹理控件,请记住,能够使用这些额外滑块的主要原因不一定是要全部使用它们,而是要能够根据您的需求,找到合适的功能范围,而具体需求会因主体大小及其所含细节的性质而异。
您使用的纹理控件范围越多,此效果就越消耗处理器资源。
胶片颜色
添加胶片的非线性颜色特性是最受欢迎的调色效果之一。此模块让您将 15 种负片胶片中的一种与 6 种印刷胶片中的一种相结合,以模拟数字中间片工作流程的色彩和对比度特性。
但是,这不是您只需应用到图像上就可以直接使用的效果。您可以在全局、高光或阴影中增强或减弱此效果,同时微调此模拟在每个色调区域中为图像添加多少色彩与对比度。最后,您可以选择性地减少图像的中间调、底部黑色和顶部白色区域中的胶片色彩效果,以保护您不希望受到太多此效果影响的区域,并且可以自定义高光和阴影中的色彩平衡。
胶片色彩具有以下控件:
- 负片:让您可以选择一种负片胶片,作为数字中间片胶片输出工作流中成对选择的一部分。
- 正片:让您可以选择一种正片胶片,作为数字中间片胶片输出工作流中成对选择的一部分。
- 强度:用于夸大或减弱胶片色彩效果的主要控件。向上拖动会增强效果,向下拖动会减少效果。向左拖动会降低图像明亮度受影响的程度,向右拖动则会降低图像颜色受影响的程度。
- 中间调保护:让您减少中间调中的胶片色彩量,肤色和产品色彩通常位于中间调。垂直拖动会将中间调色彩和对比度的量减少到零,拖动超过该点会扩大被抑制的中间色调范围。水平拖动会移动中间调的枢轴点,让您可以将此效果的抑制范围向阴影或高光方向调整。更改中间调枢轴点也会更改下面控件的高光与阴影比率。
- 高光:让您仅在高光中夸大或减弱胶片色彩效果。向上拖动会增强效果,向下拖动会减少效果。向左拖动会降低图像明亮度受影响的程度,向右拖动则会降低图像颜色受影响的程度。
- 高光保护:让您保护图像中最亮的白色区域不受影响。如果您想保持纯白色,此功能很有用。
- 高光平衡:让您调整高光中胶片效果的色彩平衡。
- 阴影:让您仅在阴影中夸大或减弱胶片色彩效果。向上拖动会增强效果,向下拖动会减弱效果。向左拖动会降低图像明亮度受影响的程度,向右拖动则会降低图像颜色受影响的程度。
- 阴影保护:让您保护图像中的最暗部分不受影响。如果您想要保留纯黑色,就很有用。
- 阴影平衡:让您调整胶片效果在阴影中的色彩平衡。
光晕
与颜色与对比度模块中的黑点控件相比,该模块能对黑点进行更细致的控制。颜色和对比度 提供简单的黑色色阶操作,使用固定阈值适度提高或降低图像的黑点,以校正阴影中的不一致性。
相比之下,“光晕”可让您相对于自定义阈值提高或降低图像的黑点,在该阈值下,您的操作会与图像其余部分融合,而斜率控件则可让您调整黑电平变化的渐变程度或急剧程度。这使您能够对图像中最暗的级别进行风格化调整,无论您是在模仿各种摄影效果,还是仅仅为了提升图像可读性而稍微提亮阴影。
光晕控件说明如下:
- 光晕: 添加光晕的主要控制。向上拖动会提高黑点,向下拖动会降低黑点。调整黑点时,其余阴影会被拉伸以平滑过渡到阈值。向右和向左拖动会降低或提高阈值,在 HUD 中用蓝线表示,让您看到有多少图像会受到黑点变化的影响。
- 斜率: 影响改变阴影的曲线的陡峭程度。向上拖动使曲线更陡峭,产生更亮的结果。向下拖动使曲线更平缓,产生更暗的结果。
您可以使用斜率控件在不调整光晕的情况下,轻轻提亮(“提亮”)或加深图像的阴影。