可用的 Style 模块

上次更新日期: 2026年4月15日

了解 Style 模块如何提供灵活的工具,使用先进的颜色、对比度和纹理控制来创建和自定义外观效果。

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样式模块是构建样式操作的基础,可让您灵活塑造和优化素材的视觉效果。每个模块专注于图像调整的特定方面,例如颜色、对比度、细节或风格化,并且可以组合使用来创建独特的视觉处理效果。与固定调整不同,这些模块专为实验设计,让您能够微调创意素材选择,并构建超越基础校正的分层效果。

颜色与对比度

此模块提供的颜色控制项与第一组调整控制项相同,但仅适用于全局调整。在 Style 操作中应用的 颜色和对比度模块内无法使用区域,因为它们对分级过程中较早操作所产生的图像色调变化非常敏感。

以下是每个颜色和对比度控件功能的详细说明。

  • 对比度:图像中最亮和最暗像素之间的差异;增加对比度会使图像更加突出、更加鲜明,而降低对比度会使图像更加柔和、更加低调和平坦。对比度是一个二维控制项:垂直调整可增加或减少图像的整体对比度,水平调整可移动图像色调的支点,对比度会围绕该支点展开。默认情况下,枢轴点位于图像色调的 50% 位置。

拖动时,您可以在调整对比度的同时提高或降低对比度调整的枢轴点。例如,这样您可以提高高光的幅度超过降低阴影的幅度,因此您无需压暗阴影即可将高光调整到所需的高度。

对比度 操作是线性的。然而,阴影会平滑地变成黑色,以便全局对比度与其他区域的调整融合在一起。 不过,如果您使用的是宽色域色彩管理设置,由于输出色调映射导致的高光衰减会产生S 形曲线效果,从而进一步平滑对比度调整中的高光部分。对比度无法在区域内使用。但是,您可以通过特定区域的曝光度调整来增强对比度调整,通过降低高光区域的曝光度来恢复被截断的高光细节,或通过降低阴影区域的曝光度来加深暗淡的阴影。

对比度 HUD 会显示图像明亮度的波形图分析,其中由多个重叠波形组成的图表显示图像每行像素所占据的明亮度范围,较暗的像素在波形图中显示为向下凹陷并接近底部的部分,而较亮的像素则显示为向上凸起并接近顶部的部分。指示线显示枢轴点,箭头指示器显示高光和阴影从枢轴点向外扩展。对比度 值本身显示在左上角。

  • 曝光度: 曝光度通过将视频信号向高光方向拉伸或远离高光来调整图像亮度,同时保持黑点固定在原位。曝光是一个二维控制选项,垂直调整可增加或减少曝光度,水平调整可增加或减少黑点,黑点决定了在当前调整中使用任何颜色与对比度控制项时允许的最小信号电平。通过提高黑点值,您可以引入光晕效果,即通过提升图像中最暗部分来展现阴影中的细节。降低黑点可能会压碎或压缩图像中最暗的部分。

曝光会以阴影处平滑衰减、高光处线性过渡的方式扩展或收缩亮度。但是,如果您使用色彩管理的 Wide Gamut 颜色设置,由 Output 色调映射产生的高光衰减会形成S 曲线效果。当在某个区域内使用曝光时,每个调整都会以自动宽度平滑过渡到下一个区域,从而保持过渡平滑,同时防止信号反转和图像意外曝光过度。

曝光 HUD 会显示图像明亮度范围的波形图分析,其中包含黑点指示器(调整黑点时,最小亮度指示器会变为黑色指示器),以及从黑点向上扩展(或从最大值向下收缩)的曝光范围。曝光度值本身显示在左上角,以光圈级数表示。黑色值显示在黑色指示器旁边。当在区域内使用时,该区域的阈值将显示为指示器,区域内曝光度的扩展或收缩将显示为从该阈值出发或到达该阈值的箭头。

  • 色温:色温是一个色温调整项,通过垂直调整色温(在暖色调/橙色和冷色调/蓝色之间移动图像)和水平调整色调(在绿色和品红色之间移动图像),使用此二维控制选项进行综合调整。

这些调整通过色彩适应的数学运算进行,改变图像中的反射颜色,类似于在原始摄影过程中改变照明设备颜色的效果。色温遵循 CIE 1931 色度图黑体轨迹上光线的升温和降温。色温可以在区域内使用。

色温 HUD 显示图像色度的矢量示波器分析(色相表示为围绕圆圈的角度,饱和度表示为距离中心的距离),带有两个箭头指示器,显示沿调整轴应用的色温和色调偏移的相对量。单独的色温和色调值显示在每个调整轴上。

  • 平衡:传统的色彩平衡控制,让您同时重新平衡图像中的红、绿、蓝通道,以更自由的方式调整整体色温。这是一个极坐标控制:将平衡控制从中性中心点推向色轮边缘的特定色相,会用该颜色为图像着色。同样,将平衡控制从图像中您想要的色调(朝向其互补色)拉开,可以消除不需要的色偏。

虽然此控制在全局使用时会影响整个图像,但它会向阴影衰减以平滑混合到其他区域,因此,全局使用此控制可避免污染您最深的黑色。与色温类似,平衡调整通过色彩适应的数学运算来实现,改变图像中的反射颜色,就像在原始摄影过程中改变照明设备的颜色一样。平衡可以在特定区域内使用,并且在任意两个区域之间的边界保持平滑过渡以防止伪影。如果您愿意,可以通过在其中一个阴影区域进行足够大的平衡调整来强制污染图像的黑色,如果那是您想要的效果。

平衡 HUD 显示图像色度的矢量示波器分析(色相表示为围绕圆圈的角度,饱和度表示为距离中心的距离),带有单个箭头指示器,显示您推动色彩平衡的方向。此控制不显示值。

  • 饱和度:一维控制,垂直拖动可增强或降低图像的饱和度或色彩丰富度。拖拽到 0 会产生黑白灰度图像。此控件使用与 Adobe Photoshop 相同的饱和度算法。饱和度可在某个区域内使用,如果跨多个区域使用,则提供与其他工具中的亮度与饱和度曲线类似的功能。

饱和度 HUD 显示图像色度的矢量示波器分析(色相表示为围绕圆圈的角度,饱和度表示为距离中心的距离),圆圈显示您推送饱和度的方向;向外朝向环的边缘会增强饱和度,而向内朝向中心会降低饱和度。此控件显示一个从 0 到 2.0 的值。

色偏

此模块提供与调整控件第二组中相同的颜色控件。色偏控件非常适合对整个图像中出现的特定颜色进行快速准确的调整。使用这些控件,您可以降低令人分心的背景的饱和度,更改不准确的产品颜色的色相,使不够丰富的色相范围变暗,或中和看起来有点红的采访对象。如果图像问题与特定色相有关,这些控件将有所帮助。

从现有色相色板中选择一个,或通过采样获取新色板。

使用饱和度色相亮度偏移控件来调整画面中具有该颜色的所有内容。这些是二维控件:

颜色偏移控件,显示饱和度、色相和明亮度调整以及范围选择。
调整饱和度、色相或明亮度,并控制每个色相范围受影响的广度。

向上或向下拖拽可调整每个控件控制的颜色组件,更改所选色相的饱和度、色相或明亮度。

从左到右拖拽可调整相邻色相的范围,使调整更加精确。

如有必要,选择另一种颜色,进行更多调整,并继续此过程直到完成。

使用色相色板选择要调整的颜色

为了帮助您快速工作,此效果通过自动分析您移动播放头的当前片段的初始帧,创建与图像中最重要色相对应的一组色板。

将指针悬停在色板或 Shift 控件上会在监视器上以叠加形式显示图像中与所选色相重叠部分的预览。选择色板会将其设为 饱和度色相亮度偏移 控件的调整目标。

如果没有与您要调整的色相对应的颜色色块,您可以使用滴管工具在监视器中对所需颜色进行取样。当您将吸管工具在图像上移动时,会出现一个覆盖层,显示您正针对哪些颜色进行采样。单击会对您悬停的颜色进行取样,如果您取样的颜色足够独特,将出现新的色板。如果它与现有的未使用色相色板没有足够的区别,现有色板将更新为新色相并被选中。否则,如果有色板与该颜色重叠,系统会选择该色板,以防您只是没有注意到它。

如果采样的第一帧不足以代表片段其余部分的颜色,您可以将播放头移动到该片段中的另一帧,单击 Plus (+) 按钮,然后选择 Extract Hues(默认)。系统将重新分析新帧并创建新色板。

或者,您也可以创建一套标准的全色谱色板,包括原色(红、绿、蓝)、间色(黄、青、品红)和橙色,或创建一套广为人知的记忆色色板,这些色板针对人们期望的常见色相。这两种选项均可在加号 (+) 菜单中找到。

每当您取样或加载全新的色相集时,尚未调整的色相都会被新色相覆盖。同时,已调整的色相(在该色板下方有圆点标示)会保留下来,以免丢失您已做的调整。

使用颜色偏移控件进行调整

选定您想要调整的色调后,三个可用的偏移控件将允许您调整画面中所有具有该色调的元素的饱和度、色调和明亮度。

  • 饱和度偏移:向上拖动可提高饱和度,向下拖动可降低饱和度。向右拖动可扩大此控件调整的相邻色相范围,向左拖动可将范围缩小到仅选定的色相。色相饱和度偏移 (Sat Shift) 是全局饱和度控制的一个很好的替代选项,因为您可以针对特定色相进行调整,增强本应更强烈的色相,降低分散注意力的色相,从而以更精细、更具创意的方式塑造饱和度。

饱和度偏移 HUD 显示图像色度的矢量示波器分析(色相表示为围绕圆圈的角度,饱和度表示为距离中心的距离)。单个扇形指示器显示您在矢量示波器中调整的色相分区,当您提高饱和度时它会向外扩展至边缘,当您降低饱和度时它会向中心收缩。当您扩大和缩小受此调整影响的色相范围时,饼形切片会相应地变宽和变窄。此控件显示从 100 到 -100 的简单值。

  • 颜色偏移:向上和向下拖动可让您通过围绕 HUD 中显示的色轮旋转来更改目标颜色的色相。向右拖动会扩大受此控件调整的相邻色相范围,而向左拖动会将范围缩小到仅选定的色相。当颜色不太对时,颜色偏移 (Color Shift) 是一个非常实用的工具,例如演员肤色偏绿、红色产品标志看起来偏橙,或您希望青色的天空更蓝一些等情况。

颜色偏移 HUD 显示图像色度的矢量示波器分析(色相表示为围绕圆圈的角度,饱和度表示为距中心的距离)。蓝色的扇形指示会显示您在矢量示波器中旋转时正在调整的色调部分,而虚线扇形则显示它们在您开始旋转之前的原始位置。当您扩大和缩小受此调整影响的色相范围时,饼形切片会相应地变宽和变窄。此控件显示从 100 到 -100 的简单值。

  • 亮度偏移:向上拖动会变亮目标色相,而向下拖动会使其变暗。向右拖动会扩大受此控件调整的相邻色相范围,而向左拖动会将范围缩小到仅选定的色相。亮度偏移是一个难以使用的工具,因为较大的调整比任何其他偏移工具更容易显示图像中的压缩伪影。但是,如果谨慎使用,它可以帮助提亮图像中难以通过其他方式定位的部分,或者通过适度变暗来为颜色增加丰富度。

亮度偏移 HUD 会显示图像明亮度的波形图分析,其中由多个重叠波形组成的图表显示图像每行像素所占据的明亮度范围,较暗的像素在波形图中显示为向下凹陷并接近底部的部分,而较亮的像素则显示为向上凸起并接近顶部的部分。在进行调整时,波形图形中与您正在调整的颜色对应的部分会高亮显示,这样您就可以看到自己对由目标色相组成的像素进行了多少提亮或变暗处理。

对比度套件

颜色与对比度模块中的对比度支点控制项相比,该模块可对图像对比度进行更精细的控制。色彩与对比度 提供线性对比度控制,通过简单的拉伸操作来展开或压缩图像的整体对比度。

相比之下,对比度工具包可创建多种多样的“S”形曲线,通过压缩图像的阴影和高光部分来大幅增加对比度,让您能够更强烈地增强对比度,同时避免图像趾部和肩部出现裁切和细节丢失。这复制了更具摄影风格的对比度操纵方法,在图像的极值处具有柔和的衰减。

此外,当将输出色彩空间设置为 HDR 格式进行调色时,该模块会将大部分对比度调整集中在黑色到参考白色范围(由色彩管理高级设置中的图形白色设置定义)。这可以防止每次推高对比度时 HDR 高光不断过曝。高光控制选项可让您选择对比度调整对 HDR 高光范围的改变程度。

对比度工具包控制选项说明如下:

  • 压缩:上下拖动可通过 HUD 中可见的“S”形曲线增加或减少对比度,同时保持黑白点固定不变。左右拖动可更改压缩支点,即“S”形曲线所围绕的图像色调级别。向右拖动会将更多压缩强制应用到高光中,减少阴影中的压缩,从而产生更亮的结果;而向左拖动会将更多压缩强制应用到阴影中,减少高光中的压缩,从而产生更暗的结果。无论哪种方式,轴心都让您能够微调高光压缩与阴影压缩的比例。通过同时调整垂直压缩和水平支点,您可以创建各种“S”形曲线,以非常特定的方式塑造对比度。还可以创建反向"S"曲线,柔和地降低对比度,而不是提高对比度。
  • 范围: 向下或向上拖动以线性方式减少和增加对比度。向右和向左拖动可更改减少对比度的轴心点。使用此控件无法将对比度增加到超出默认设置,HUD 会通过上下阈值显示您正在限制信号的范围。此控制选项可轻松降低对比度,即提高黑点并降低白点,从而创建出更“乳白色”的图像。任何“S”形曲线调整都将在您定义的范围内应用,这使您能够结合范围和压缩调整,在降低整体对比度的同时增加中间调对比度,从而打造出各种低对比度效果。
  • 高光: 向上拖动以增加或向下拖动以减少此模块所影响的高光范围,如果您要输出到 HDR 格式,则扩展到 HDR 高光范围。向左和向右拖动可平滑对比度曲线顶部与 HDR 强度高光的过渡效果。

细节

此模块提供与调整控件第三组中相同的颜色控件。纹理和锐化控件提供了不同的方法,可在图像中以不同频率或粒度锐化或柔化纹理。默认情况下,这些控件以最简单的形式显示,让您能够快速轻松地调整图像纹理:

  • 纹理:一个简单的垂直控制选项,可让您柔化或锐化图像的中等大小细节(纹理无水平调整)。从默认位置向上拖动可锐化,从默认位置向下拖动可柔化。纹理没有水平调整。纹理控件左上方的小按钮让您能够启用或禁用细节模式,该模式可在高分辨率媒体中的两种纹理调整方法之间切换,产生不同的结果。
  • 锐化:一个二维控件,可选择性地增加边缘和精细细节内的对比度,以产生更强的清晰感。向上拖动可增加锐化。向右拖动可提高锐化图像细节的阈值,让您能够从此效果中排除较小的细节,专注于锐化更突出细节的边缘。请注意,添加过多锐化可能会导致被锐化细节周围出现伪影。

您还可以通过将锐化拖动到最小值以下来使用此控件模糊图像。

这两个控件配合使用可以很好地创建众多效果。例如,您可以降低纹理控件来柔化拍摄对象上不需要的瑕疵。然后,提高锐化并向右拖动以提高阈值,从而忽略较小的细节,并为拍摄对象的边缘增加一些锐化效果,以避免图像看起来过于柔和。

纹理和锐化的高级用法

单击纹理或清晰度控制项下方的滑块按钮可展开这些控制项,以进行多波段和多参数调整,从而提供更精确的控制。

  • 纹理(滑块模式):一组五个垂直滑块,每个滑块都可调整独立的图像纹理频段,从精细(左侧)到粗糙(右侧)。使用这些滑块,您可以柔化某些纹理频段,同时锐化其他频段,以创建极其特定的调整。将每个滑块从默认位置向上拖动可锐化该频段,而将每个滑块从默认位置向下拖动可柔化该频段。
  • 锐化(滑块模式):一组三个垂直滑块,让您可以独立调整此效果的所有三个参数。
    • 数量: 用于调整通过增强对比度来提升画面锐利感的应用程度。将数量提高到某个阈值以上会自动降低半径(如果您已提高半径),以便更轻松地创建最自然的调整。
    • 半径:围绕调整像素且同样会受到影响的像素数量。将半径提高到某个阈值以上会自动降低数量,以便更轻松地创建最自然的调整。
    • 阈值:让您可以根据像素与周围区域的差异程度,将像素从锐化效果中排除。实际效果是,您可以逐步排除对细微至中等细节的锐化处理,避免放大噪点和您不希望锐化的细节,同时将效果集中在边缘和更明显的高对比度细节上。

尤其在使用纹理控制选项时,请记住,提供这些额外滑块的主要目的并非一定要全部使用它们,而是为了能够根据您的需求,选择合适的功能范围,而具体需求会因拍摄对象的大小及其所含细节的性质而异。

注意:

您使用的 纹理 控件频段越多,此效果的处理器密集程度就越高。

胶片颜色

添加胶片的非线性色彩特性是最受欢迎的调色效果之一。此模块让您将 15 种负片胶片中的一种与 6 种印刷胶片中的一种相结合,以模拟数字中间片工作流程的色彩和对比度特性。

但是,这不是您只需应用到图像上就可以直接使用的效果。您可以在全局、高光或阴影中增强或减弱此效果,同时微调此模拟为图像各个色调区域添加的色彩与对比度的比例。最后,您可以在图像的中间调、底部黑场和顶部白场中选择性减弱胶片色彩效果,以保护不希望受到过多影响的区域,同时可以自定义高光和阴影中的色彩平衡。

胶片色彩 具有以下控件:

  • 负片 允许您在胶片输出的数字中间片工作流中,选择负片作为成对选项之一。
  • 印片:允许您在胶片输出的数字中间片工作流中,选择印片作为成对选项之一。
  • 强度: 用于夸大或减弱胶片色彩效果的主要控件。向上拖动会增强效果,向下拖动会减少效果。向左拖动可减少对图像明亮度的影响程度,向右拖动可减少对图像颜色的影响程度。
  • 中间调保护: 让您减少中间调中的胶片色彩量,因为肤色和产品色彩往往位于中间调。垂直拖动会将中间调色彩和对比度的量减少到零,拖动超过该点会扩大被抑制的中间色调范围。水平拖动会移动中间调的枢轴点,让您将此效果的抑制调整到更深的阴影区域或更亮的高光区域。更改中间调枢轴点也会更改下面控件的高光与阴影比例。
  • 高光: 让您仅在高光中夸大或减弱胶片色彩效果。向上拖动会增强效果,向下拖动会减少效果。向左拖动可减少对图像明亮度的影响程度,向右拖动可减少对图像颜色的影响程度。
  • 高光保护: 让您保护图像中最亮的白色区域不受影响。如果您想保持纯白色,此功能很有用。
  • 高光平衡: 让您调整高光中胶片效果的色彩平衡。
  • 阴影: 让您仅在阴影中夸大或减弱胶片色彩效果。向上拖动会增强效果,向下拖动会减弱效果。向左拖动可减少对图像明亮度的影响程度,向右拖动可减少对图像颜色的影响程度。
  • 阴影保护:让您保护图像的底部黑色不受影响。如果您想要保留纯黑色,此功能很有用。
  • 阴影平衡:让您调整胶片效果在阴影中的色彩平衡。

光晕

颜色与对比度模块中的黑点控制项相比,该模块可对黑点进行更精细的控制。颜色和对比度 提供了一个简单的黑色色阶操作,使用固定阈值适度提高或降低图像的黑点,以纠正阴影中的不一致性。

相比之下,Flare 让您相对于自定义阈值提高或降低图像的黑点,您的操作会在该阈值处与图像的其余部分混合。斜率控制让您更改黑色色阶变化的渐进或急剧程度。这让您可以对图像中最暗的色阶进行风格化调整,无论您是在模拟各种摄影风格还是只是稍微提亮阴影以提高图像的可读性。

光晕控件 描述如下:

  • 光晕: 添加光晕的主要控件。向上拖动会提高黑点,向下拖动会降低黑点。当调整黑点时,其余阴影会被拉伸以平滑过渡到阈值。向右和向左拖动会降低或提高阈值,在 HUD 中用蓝线表示,让您看到有多少图像会受到变化的黑点影响。
  • 斜率: 影响改变阴影的曲线的陡峭程度。向上拖动使曲线更陡峭,产生更亮的结果。向下拖动使曲线更平缓,产生更暗的结果。
提示:

您可以使用斜率控制项来轻微提亮(“打开”)或压暗图像的阴影部分,而完全无需调整眩光