- 新增功能
-
快速入门
- 技术要求
- 下载并安装
- 首选项和设置
- 设置辅助功能
- 键盘快捷键
- 为 Windows 设置 Directx HDR
- 使用触摸和手势控件
- 工作流程、工作区和面板
- 自定义“项目”面板
- 源监视器和节目监视器调整
-
组织媒体
- 创建项目
- 导入文件
- 整理文件
- 应用标签
- 传输文件
- 摄取代理工作流程
-
编辑项目
- 编辑入门
- 使用基于文本的编辑功能编辑视频
- 修剪剪辑
- 改变剪辑速度
- 更改片段序列
- 修改片段属性
- 设置多机位序列以进行编辑
- 比较对源剪辑的编辑效果
- 更正错误
- 编辑 VR 内容
- 使用生成式 AI 编辑
-
添加文本和图像
- 使用动态图形模板
- 美化文本
- 插入图像和图形
- 绘制对象
- 对齐和分布对象
- 插入字幕
-
添加视频效果
- 效果类型
- 应用视频效果
- 效果与过渡库
- 使用关键帧控制效果和转场
- 创建蒙版和合成
- 常用效果
- 应用视频过渡效果
- 使用蒙版
- 使用合成
-
添加音频效果
- 基础音频编辑
- 高级音频技术
- 调整音量和电平
- 应用音频效果
- 应用音频过渡
- 使用 Adobe Stock 音频
-
校正颜色
- 颜色校正基础知识
- 添加颜色效果
- 设置色彩管理
- 颜色模式基础知识
-
渲染和导出
- 渲染序列以便回放
- 导出文件
- 流式传输视频
-
与他人协作
- 使用团队项目进行协作
- 使用 Frame.io 共享以供审阅
- 将 Premiere Pro 与其他应用程序配合使用
-
故障排除
- 限制和已知问题
- 媒体问题
- 崩溃问题
- 首选项和设置问题
- 导出问题
- 音频问题
- 播放问题
编辑模式下的颜色调整
上次更新日期:
2026年4月15日
了解如何使用属性面板在编辑模式下进行快速颜色调整,并准备片段以便在颜色模式下进一步细化。
在编辑模式的属性面板的颜色分区中,可以找到一组简化的全局颜色调整控件,这些控件对应于颜色模式中的第一个片段调整操作。这些控件与调整中的控件完全相同,只是颜色模式中的二维控件被分解为单独的滑块,并且只显示全局控件。
这些内容会公开,以便在编辑模式下工作的人员可以进行快速更正,这些纠正通常是解决问题或不一致所必需的,这些问题或不一致通常会分散观看编辑的观众的注意力,而无需打开颜色模式。 由于这些控件与颜色模式下的控件相对应,因此您在编辑模式下执行的任何颜色工作都可以作为在颜色模式下进行更具体的工作的起点,因此两组控件可以很好地相互补充。
属性面板颜色控件包含以下滑块:
色度
- 色温:在暖色调(橙色)和冷色调(蓝色)之间调整图像的色温,以进行自然光效校正。
- 白平衡滴管工具:您可以单击此滴管工具并使用它对图像中应该为中性白色或灰色的像素进行取样,以自动修正使图像看起来有色调的色偏(色温不平衡)。
- 色调:在绿色和洋红色之间调整图像的色温,以便对具有非自然色度的人工光源进行修正。
- 饱和度:调整图像色彩的鲜艳程度,使其更加强烈或更加柔和。在零值时,图像变为单色。
明亮度
- 对比度:调整图像中最亮和最暗像素之间的差异幅度,以扩大或缩小明亮度对比。
- 轴心:调整图像色调的中心点,对比度围绕该中心点扩大;轴心点上方的所有较亮像素变得更亮,而轴心点下方的所有较暗像素变得更暗。更改现有对比度调整的轴心点可能会倾斜图像,以更多地强调高光或阴影,具体取决于您的需要。
- 曝光度:通过向上或向下拉伸高光同时保持阴影不变来使图像变亮或变暗。所有中间色调都按线性比例缩放。
- 黑色:通过拉伸或压缩接近暗值使其变暗或变亮,来调整接近黑色的像素的显示效果。
细节
- 纹理:增强图像细节的对比度以呈现清晰纹理的外观,或减少对比度以柔化纹理。
- 锐化:通过强调边缘细节营造锐利效果。