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Farbkorrektureinstellungen

Erfahre mehr über Farb-Management und Tone Mapping für Arbeitsabläufe zur Umwandlung von HDR(High Dynamic Range)-Videos in SDR (Standard Dynamic Range) für die effiziente Bearbeitung von verschiedenen Arten von Filmmaterial und Farbräumen in derselben Sequenz in Premiere Elements.

Was ist Farb-Management?

Mithilfe des Farb-Managements erhalten Sie konsistente Farben zwischen Digitalkameras, Scannern und Computer-Monitoren. Jedes dieser Geräte reproduziert einen unterschiedlichen Bereich von Farben, den so genannten Farbumfang.

Wenn ein Bild von einer Digitalkamera auf den Monitor übertragen wird, ändern sich die Farben. Diese Veränderung ist darauf zurückzuführen, dass jedes Gerät einen anderen Farbumfang hat und daher die Farben unterschiedlich dargestellt werden. Beispielsweise werden die Farben in einem Frame eines Videos auf einem Computer-LCD-Monitor und einem Plasmabildschirm gleich angezeigt. Möglicherweise stimmen nicht alle Farben genau überein, da jedes Gerät eine andere Farbintensität aufweist. Durch Farb-Management werden die Bildfarben so umgewandelt, dass sie von allen Geräten auf dieselbe Weise reproduziert werden können. 

Einrichten des Farbmanagements

Du kannst auf die Voreinstellungen für die Farbkorrektur über die Farbkorrektureinstellungen zugreifen.

  1. Rufe die Voreinstellungen über die Farbkorrektureinstellungen auf.

  2. Wählen Sie Anzeige-Farbmanagement aktivieren (erfordert GPU-Beschleunigung) im Dialogfeld Einstellungen oder wählen Sie Anzeige-Farbmanagement, um genaue Farbwerte auf jedem Monitor anzuzeigen, und Erweiterte Überwachung des dynamischen Bereichs, um Farbwerte außerhalb des Bereichs ohne Begrenzung anzuzeigen, sofern verfügbar.

Die Benutzeroberfläche von Lumetri-Farbe zeigt „Voreinstellungen“ unter „Einstellungen“ mit „Anzeige-Farb-Management“ und „Erweiterte Überwachung des dynamischen Bereichs“ an.
Die Einstellungen unter „Voreinstellungen“ gelten für alle Clips und Projekte in Premiere Elements.

Wie wirkt sich das Farb-Management auf ein Projekt aus?

Premiere Elements verwendet den Standard für Fernsehübertragungen, während macOS einen weniger verbreiteten Standard verwendet.  Du kannst jetzt auswählen, wie Videos im Premiere Elements angezeigt werden.

Die Registerkarte Einstellungen des Bedienfeldes Lumetri-Farbe hat jetzt eine Option Viewer-Gamma, die es ermöglicht, entweder den Übertragungsstandard 2.4 Gamma oder das 1.96 Gamma von macOS zu wählen.

Bei nativen Rec.709-Videos funktioniert diese Funktion überall in der Anwendung, in der das Video angezeigt wird, wie z. B. beim Quellmonitor und Programmmonitor. Bei Videos mit Farbmanagement (z. B. Protokollvideo, bei dem der Farbraum automatisch erkannt und dann in Rec.709 umgewandelt wird), wirkt sich Viewer-Gamma nur auf die Darstellung des Videos im Programmmonitor aus.

Wann ist Farbmanagement sinnvoll?

Das Anzeigefarbmanagement ist nicht erforderlich, wenn Ihre Monitorfarbräume mit dem Farbraum des Schnittfensters übereinstimmen. Wenn jemand etwa mit einem ordnungsgemäß kalibrierten Monitor (Rec. 709) arbeitet, kann es deaktiviert bleiben.

In der folgenden Tabelle finden Sie Hinweise dazu, wann Sie das Anzeigefarbmanagement aktivieren sollten.

Schnittfenster

Anzeige

Anzeige bei deaktiviertem Farb-Management

Anzeige bei aktiviertem Farb-Management

Rec. 709

Rec. 709

Anzeige in Ordnung.

Anzeige in Ordnung, Aktivierung jedoch nicht erforderlich.

Rec. 709

P3

Anzeige übermäßig gesättigt

Anzeige in Ordnung.

Rec. 709

sRGB

Anzeige leicht ausgeblichen; stimmt mit der Darstellung auf YouTube mit sRGB-Bildschirm überein

Mitteltöne stimmen mit Rec. 709 überein; einige Schattendetails gehen u. U. verloren.

Hinweis:

Schattendetails gehen verloren, da die sRGB-Codierung in den Schatten nicht die feine Granularität aufweist wie für Rec. 709. Bei einem 8-Bit-Signal werden die 20 niedrigsten Rec. 709-Codewerte in den 7 niedrigsten sRGB-Code-Werten zusammengefasst. Bei 10 Bit werden die 78 niedrigsten Rec. 709-Code-Werte in die 28 niedrigsten sRGB-Werte umgewandelt.

Das Anzeigefarb-Management funktioniert sowohl bei internen als auch bei sekundären Computer-Monitoren, die als Teil des Betriebssystem-Desktops verwendet werden. Es gibt präzise die Farben und den Kontrast wieder, die zur Kalibrierung und Charakterisierung Ihrer Anzeige erforderlich sind.

Auswirkungen des Farb-Managements des Displays auf sRGB-basierte Displays

Die meisten Computer-Bildschirme verwenden sRGB. Einige neuere Modelle (wie etwa iMac Retina oder HP DreamColor) verwenden P3 oder andere Farbräume mit großem Farbumfang.

Broadcast-Monitore verwenden Rec. 709. Einige Computer-Bildschirme können mehrere Standards wiedergeben, die DreamColor-Serie von HP beispielsweise sRGB, Rec. 709 und P3.

Die meisten Menschen arbeiten mit sRGB, weil es sich um einen gängigen Monitor handelt. Dies ist jedoch problematisch, da die meisten Videos in Rec. 709 vorliegen. Mit aktiviertem Farb-Management kommt das Erscheinungsbild eines Rec. 709-Videos näher an einen Broadcast-Monitor heran. Auf Computer-Bildschirmen kommt es zudem zu einem Qualitätsverlust.

Die meisten sRGB-Bildschirme verfügen nur über 8 Bit Farbtiefe, d. h. die 19 niedrigsten Code-Werte von Rec. 709 werden in den 7 niedrigsten Werten von sRGB zusammengefasst. Die 8-Bit-Codes von Rec. 709 der Werte 0 bis 6 erhalten bei sRGB den Wert 0 (bei Rundung auf nächstgelegenen Wert).

Einige Grafikkarten runden jedoch nach der Abrundungsfunktion und nicht auf den nächstgelegenen Wert, woraus sich Folgendes ergibt:

  • Die 8-Bit-Codes von Rec. 709 der Werte 0 bis 8 erhalten bei sRGB den 8-Bit-Wert 0 (durch Abrundung statt Rundung auf nächstgelegenen Wert).
  • Die niedrigsten 78 10-Bit-Code-Werte von Rec. 709 werden in den 8 niedrigsten 8-Bit-Werten von sRGB zusammengefasst.
  • Die 10-Bit-Codes von Rec. 709 der Werte 0 bis 26 erhalten bei sRGB den 8-Bit-Wert 0 (bei Rundung auf nächstgelegenen Wert).
  • Die 10-Bit-Codes von Rec. 709 der Werte 0 bis 35 erhalten bei sRGB den 8-Bit-Wert 0 (durch Abrundung statt Rundung auf nächstgelegenen Wert).

Viele Bildschirme verwenden sRGB zudem nur dem Namen nach. Sie sind zwar für sRGB kalibriert, doch das nicht genau genug, da die meisten Kalibrierungs-Tools nur wenige Stichproben nehmen. Ein solcher Bildschirm stellt also weniger Details dar, als die sRGB-Codierung eigentlich abdeckt.

Hinweis:

Ein gewisser Detailverlust ist immer zu verzeichnen, unabhängig davon, ob Sie das Anzeigefarb-Management aktivieren oder nicht. Ein sRGB-Bildschirm ist grundsätzlich nicht in der Lage, echtes Rec 709 anzuzeigen.

Du kannst Viewer-Gammawert aus dem Dropdown-Menü im Abschnitt Projekt der Einstellungen Farbkorrektur auswählen.

Mit dieser Funktion können Benutzende den Gammawert von Premiere Elements zwischen 1,96, 2,2 und 2,4 umschalten.

Auch wenn der Wert 1,96 nur für macOS relevant ist, kannst du die Gammawerte sowohl in Premiere Elements als auch auf den Zielanzeigegeräten testen, um die optimale Gammaeinstellung für die Videodarstellung in Premiere Elements und der Anwendung zu finden, in der das exportierte Video abgespielt werden soll.

Die Benutzeroberfläche für die Einstellungen des Arbeitsfarbraums zeigt die Projekteinstellungen an, wobei die Option „Protokollvideofarbraum automatisch erkennen“ deaktiviert ist.
Die Einstellungen unter „Projekt“ gelten nur für das Projekt im Fokus.

Die folgenden Abbildungen zeigen einen sRGB-Monitor, der Rec. 709-Video mit aktiviertem bzw. deaktiviertem Anzeigefarbmanagement darstellt. Der Unterschied liegt in den Schatten und der Sättigung.

Anzeige bei deaktiviertem Farb-Management
Anzeige bei deaktiviertem Farb-Management

Anzeige bei aktiviertem Farb-Management
Anzeige bei aktiviertem Farb-Management

Tone Mapping

Tone Mapping funktioniert mit HDR-Videos, wie iPhone HLG, sowie anderen HLG- und PQ-Formaten. Es unterstützt auch Log-Video, einschließlich Sony S-Log, Canon C-Log und Panasonic V-Log.

HDR-Filmmaterial wie iPhone HLG-Video wirkt in einer Standardsequenz überladen.
HDR-Filmmaterial wie iPhone HLG-Video wirkt in einer Standardsequenz überladen.

Das automatische Tone Mapping berechnet die HDR-Farbwerte neu, um sie konsistent im engen Rec. 709-Farbraum anzuzeigen.
Das automatische Tone Mapping berechnet die HDR-Farbwerte neu, um sie konsistent im engen Rec. 709-Farbraum anzuzeigen.

So wenden Sie Tone Mapping an

Tone Mapping von iPhone- und HLG-Medien

  1. iPhone HLG-Clips werden beim Import automatisch erkannt und interpretiert. Ziehen Sie sie einfach per Drag-and-Drop auf ein Rec. 709-Schnittfenster, um eine Vorschau des Tone Mappings anzuzeigen. 

  2. Automatisches Tone Mapping ist standardmäßig aktiviert. Wenn du die Funktion aktivieren oder deaktivieren möchtest, verwende dazu das Kontrollkästchen Automatisches Tone Mapping von Medien in den Farbkorrektureinstellungen.

Tone Mapping für Log-Video

  1. Schalte zum Tone Mapping für Log-Video die automatische Erkennung und Interpretation ein, indem du die Option Log-Video-Farbraum automatisch erkennen in den Farbkorrektureinstellungen aktivierst.

  2. Anschließend können Sie das Video auf ein Rec. 709-Schnittfenster ziehen.

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