Dimensionで修正済みの問題

最終更新日 : 2021年4月27日

Dimensionの最新リリースで修正された問題を確認してください

この文書には、お客様から報告された 修正済み 各リリース。 問題を報告するには、フィードバックサイトで問題を送信してください。

Dimensionで導入された機能の概要については、新機能の概要を参照してください。

2020年9月(バージョン3.4)リリース

OBJの書き出し: OBJの書き出しで変換データが正しく維持されなかった問題を解決しました。

2020年6月(バージョン3.3)リリース

GLTFのインポート: テクスチャのないGLTFファイルをインポートできなかった問題を解決しました。

2020年4月(バージョン3.2.1)リリース

  • テキストのクラッシュ:特定の言語のOSの組み合わせで新しいテキストを追加すると、Dimensionがクラッシュする問題を修正しました。

  • テキスト変換のクラッシュ:テキストプロパティが空の場合、3Dテキストオブジェクトを標準モデルオブジェクトに変換する際のクラッシュを修正しました。

  • 無効化された機能:初回起動時に、「Web に公開」、CC Libraries、クラウドレンダリングなど、一部のクラウド接続機能が無効になる問題を修正しました。

  • 基本シェイプのテクスチャ:基本シェイプの一部の領域で、マテリアルやグラフィックが間違った方向に表示される問題を解決しました。

  • ツアーの順序:「はじめに」ツアーで手順の順序が正しくなかった問題を修正しました。

  • 破損したリンク:破損したリンクに関する問題を解決しました。

2020年4月(バージョン3.2)リリース

  • OBJの書き出し: OBJの書き出しで変換データが正しく維持されなかった問題を解決しました。

2019年12月(バージョン3.1)リリース

  • メモリリーク:新しいシーンを読み込むときに意図したよりも多くのメモリを使用する原因となったメモリリークの問題を修正しました。

2019年8月(バージョン2.3.1)リリース

  • 一部の保存されたファイルを再度開くことができない問題を解決しました。

2019年5月(バージョン2.2.1)リリース

  • 取り消しコマンドがカメラに影響を与えていた問題を解決しました。取り消しはシーンの編集内容に正しく適用され、カメラの取り消しはカメラの編集内容に適用されるようになりました。
  • 自動選択で作成した選択範囲に対してコピーコマンドを使用するとクラッシュが発生する問題を修正しました。
  • 自動選択を使用して作成した選択範囲にマテリアルを適用してメッシュを分割する際に発生したクラッシュを解決しました。
  • 文書を保存できない状態のユーザーに関するいくつかの問題を解決しました。この問題は、一部の状況に影響を及ぼすことが確認されています。 Dimensionシーンの保存または以前に保存したDimensionシーンの読み込みに問題が発生した場合は、tickets@adobedimension.comまでお問い合わせの上、問題をご報告ください。

2018年12月(バージョン2.1)リリース

  • Dimension ドキュメントを保存しようとすると発生する問題を修正しました。
  • Adobe Dimensionレンダラーのグラフィックに関する小さな問題を解決しました。
  • ユーザー名にUnicode文字が含まれている場合に発生する問題を解決しました。
  • .ai形式の画像を読み込めない問題を解決しました。
  • Illustratorの「編集」機能が正しく動作しない問題を解決しました。
  • Publish 3D シーン機能が動作しない原因となっていた問題を解決しました。
  • Creative Cloud ライブラリで Stock 検索が正しく機能しない問題を解決しました。

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