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Fülleffekte anwenden

Hier erfahren Sie, wie Sie Fülleffekte am besten einsetzen, um Ihre Designs zu verbessern.

Wenn Sie die Bilder in Ihren Designs anschauen, haben Sie sicher oft Ideen für interessante und einzigartige Effekte, die über das einfache Foto hinausgehen. Vielleicht möchten Sie ja eine Farbe aus dem Corporate Design Ihrer Firma in Ihren Bildern verwenden und so ein optisch ansprechendes Design erstellen. 

Solche Effekte lassen sich im Nu durch den Einsatz von Füllmethoden erzielen. Dabei können Sie zusammengesetzte Bildelemente erstellen, indem Sie anhand vordefinierter Modi eine Bildebene mit einer anderen kombinieren. 

Hier einige Beispieleffekte, die mit den Füllmethoden Multiplizieren, Negativ multiplizieren, Hartes Licht, Ausschluss und Luminanz erstellt wurden:

Füllmethoden
Durch den Einsatz von Füllmethoden können Sie magische Farbeffekte erstellen!

Neugierig geworden? Hier ist die Grundterminologie kurz erklärt

  • Die Angleichungsfarbe ist die ursprüngliche Farbe des ausgewählten Objekts bzw. der ausgewählten Gruppe oder Ebene.

  • Die Grundfarbe ist die zugrunde liegende Farbe des Bildmaterials.

  • Die Ergebnisfarbe ist die Farbe, die sich aus der Angleichung ergibt.

Welche Farbe tatsächlich aus der Mischung von Grund- und Angleichungsfarbe entsteht, hängt von der ausgewählten Füllmethode ab.

Farbmethoden – Terminologie

A. Angleichungsfarbe B. Grundfarbe C. Ergebnisfarbe 

Sie möchten einen Fülleffekt erstellen?

  1. Machen Sie sich zunächst mit einigen Grundregeln der Objektverarbeitung vertraut, damit Sie verstehen, was beim Anwenden oder Ändern von Füllmethoden passiert:

    • Erscheinungsbild: Design-Eigenschaften, die sich auf das gesamte Objekt auswirken.
    • Primärkomponente: Die Eigenschaften der Primärkomponente wirken sich auf alle in Ihrem Design-Projekt verwendeten Instanzen aus. Wenn Sie beispielsweise die Farbe eines Objekts in der Primärkomponente ändern, wird die Änderung an alle Instanzen in Ihrem Design-Projekt weitergegeben.

    • Komponenteninstanz: Modifiziert die angewendeten Füllmethoden in Komponenteninstanzen.
    • Wiederholungsraster: Wird auf alle Zellen angewendet.
    • Interoperabilität: Die Füllmethode wird beibehalten, wenn Sie mit Photoshop, Illustrator, Sketch oder After Effects arbeiten.
  2. Wählen Sie im Designmodus ein Bild oder Objekt (einschließlich Formen, Textebenen, Gruppen, Masken und Komponenten) auf der Arbeitsfläche aus. Wählen Sie im Eigenschafteninspektor eine Füllmethode aus. 

    Sie können die verschiedenen Füllmethoden auch nacheinander auswählen, indem Sie Wahl + Umschalt + „+“ oder „–“ (macOS) bzw. Alt + Umschalt + „+“ oder „–“ (Windows) drücken.

  3. Um eine Vorschau des angewendeten Fülleffekts anzuzeigen, klicken Sie auf .

Einschränkungen

Bei den folgenden Operationen werden Füllmethoden nicht unterstützt:

  • Mit Auto-Animate zusammen verwendete Fülleffekte ändern sich gleich zu Beginn des Übergangs, sodass keine Animation stattfindet.
  • Sie können Fülleffekte nicht auf Flächen, Rahmen oder Schatten anwenden.

Beispiele und Beispieldateien

Tutorials

Im folgenden Video lernen Sie, wie Sie die Farbe eines Objekts mit der Hintergrundfarbe einer Zeichenfläche abgleichen bzw. die Farben mehrerer übereinander geschichteter Objekte aufeinander abgleichen. 

Dauer: 1 Minute

Wie geht’s weiter?

Sie haben gelernt, wie Sie in Adobe XD verschiedene Füllmethoden anwenden können. Die Benutzeroberfläche von Adobe XD ist intuitiv. Wir glauben, es wird Ihnen leicht fallen, durch den Einsatz von Farben, Weichzeichnern und mehr Ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen.

Noch Fragen oder Ideen?

Fragen Sie die Community

Wenn Sie noch Fragen haben oder eigene Ideen weitergeben möchten, beteiligen Sie sich an unserer Adobe XD Community. Wir freuen uns schon auf Ihre Beiträge und Kreationen.

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