Veröffentlichte Adobe XD Prototypen werden nicht in Browsern angezeigt

  1. Adobe XD Benutzerhandbuch
  2. Einführung
    1. Neue Funktionen in Adobe XD
    2. Häufige Fragen
    3. Erstellen von Designs und Prototypen und Freigeben mit Adobe XD
    4. Systemanforderungen
      1. Hardware- und Softwareanforderungen
      2. Adobe XD, Big Sur und Apple silicon | macOS 11
    5. Arbeitsbereich – Grundlagen
    6. Ändern der in Adobe XD angezeigten Sprache
    7. Zugriff auf UI-Design-Kits
    8. Barrierefreiheit in Adobe XD
    9. Tastaturbefehle
    10. Tipps und Tricks
    11. Änderungen am XD Starter-Abo
  3. Design erstellen
    1. Zeichenflächen, Hilfslinien und Ebenen
      1. Erste Schritte mit Zeichenflächen
      2. Verwenden von Hilfslinien und Rastern in XD
      3. Bildlauffähige Zeichenflächen erstellen
      4. Arbeiten mit Ebenen
      5. Erstellen von Bildlaufgruppen in XD
    2. Formen, Objekte und Pfade
      1. Auswählen, Vergrößern, Verkleinern und Drehen von Objekten
      2. Verschieben, Ausrichten, Verteilen und Anordnen von Objekten
      3. Gruppieren, Sperren, Duplizieren, Kopieren und Spiegeln von Objekten
      4. Festlegen von Strichen, Flächen und Schlagschatten für Objekte
      5. Erstellen sich wiederholender Elemente
      6. Perspektivisches Design mit 3D-Transformationen
      7. Bearbeiten von Objekten mithilfe boolescher Operationen
    3. Text und Schriften
      1. Arbeiten mit Zeichen- und Textwerkzeugen
      2. Schriften in XD
    4. Komponenten und Zustände
      1. Arbeiten mit Komponenten
      2. Arbeiten mit verschachtelten Komponenten in Adobe XD
      3. Hinzufügen mehrerer Zustände zu Komponenten
    5. Maskierung und Effekte
      1. Erstellen einer Maske mit Formen
      2. Arbeiten mit Weichzeichnen-Effekten in XD
      3. Erstellen und Ändern von Farbverläufen
      4. Fülleffekte anwenden
    6. Layout
      1. Responsive Resize und Bedingungen
      2. Festlegen fester Innenabstände für Komponenten und Gruppen
      3. Erstellen dynamischer Designs mit Stapeln
  4. Prototypen erstellen
    1. Erstellen interaktiver Prototypen
    2. Animieren von Prototypen
    3. Für Auto-Animate unterstützte Objekteigenschaften
    4. Erstellen von Prototypen mit Tastatur- und Gamepad-Nutzung
    5. Erstellen von Prototypen mit Sprachbefehlen und Audiowiedergabe
    6. Erstellen zeitgesteuerter Übergänge
    7. Hinzufügen von Overlays
    8. Sprachprototypen erstellen
    9. Erstellen von Ankerlinks in Adobe XD
    10. Vorschau von Designs und Prototypen
  5. Freigeben und Exportieren
    1. Ausgewählte Zeichenflächen freigeben
    2. Freigeben von Designs und Prototypen
    3. Arbeiten mit Prototypen in XD
    4. Co-Editing bei für Sie freigegebenen Dokumenten
    5. Erstellen von Freigabelinks
    6. Prototyp-Reviews
    7. Arbeiten mit Design-Spezifikationen
    8. Freigeben von Design-Spezifikationen
    9. Auswerten von Design-Spezifikationen
    10. Navigation in Design-Spezifikationen
    11. Reviews und Kommentarfunktion zu Design-Spezifikationen
    12. Exportieren von Design-Assets
    13. Exportieren und Herunterladen von Assets aus Design-Spezifikationen
  6. Design-Systeme
    1. Design-Systeme mit Creative Cloud-Bibliotheken
    2. Arbeiten mit Dokumentelementen in Adobe XD
    3. Arbeiten mit Creative Cloud-Bibliotheken in Adobe XD
    4. Von verknüpften Elementen zu Creative Cloud-Bibliotheken migrieren
    5. Arbeiten mit Designtoken 
    6. Verwenden von Elementen aus Creative Cloud-Bibliotheken
  7. Cloud-Dokumente
    1. Cloud-Dokumente in Adobe XD
    2. Zusammenarbeit und Co-Editing
  8. Integrationen und Plug-ins
    1. Arbeiten mit externen Elementen
    2. Arbeiten mit Design-Elementen aus Photoshop
    3. Kopieren und Einfügen von Elementen aus Photoshop
    4. Importieren oder Öffnen von Photoshop-Designs
    5. Arbeiten mit Illustrator-Elementen in Adobe XD
    6. Öffnen oder Importieren von Illustrator-Designs
    7. Vektordateien aus Illustrator nach XD kopieren
    8. Plug-ins für Adobe XD
    9. Erstellen und Verwalten von Plug-ins
    10. Jira-Integration für Adobe XD
    11. Slack-Plug-in für XD
    12. Zoom-Plug-in für XD
  9. XD für iOS und Android
    1. Testen der Prototypen auf iOS/Android
    2. Adobe XD unter iOS/Android – Häufige Fragen
  10. Fehlerbehebung
    1. Bekannte und behobene Probleme
      1. Bekannte Probleme
      2. Behobene Probleme
    2. Installation und Updates
      1. XD scheint unter Windows nicht kompatibel zu sein
      2. Fehlercode 191
      3. Fehlercode 183
      4. Probleme beim Installieren von XD-Plug-Ins
      5.  Aufforderung zur Deinstallation und erneuten Installation von XD | Windows 10
      6. Probleme mit der Migration von Einstellungen
    3. Absturz beim Programmstart
      1.  Adobe XD stürzt ab, wenn es auf Windows 10 gestartet wird
      2.  XD wird beendet, wenn Sie sich von Creative Cloud abmelden
      3. Problem mit dem Abonnementstatus unter Windows
      4. Warnung zu blockierter Applikation, wenn XD auf Windows gestartet wird
      5. Generierung von Absturzbildern auf Windows
      6. Sammlung und Freigabe von Absturzprotokollen
    4. Cloud-Dokumente
      1. Probleme mit XD Cloud-Dokumenten
    5. Erstellen und Veröffentlichen von Prototypen und Durchführen von Reviews
      1. Prototyp-Interaktionen können unter macOS Catalina nicht aufgezeichnet werden
      2. Probleme mit Arbeitsabläufen für die Veröffentlichung
      3. Veröffentlichte Links werden in Browsern nicht angezeigt
      4. Prototypen werden in Browsern nicht korrekt dargestellt
      5. Kommentarfeld wird plötzlich bei freigegebenen Links angezeigt
      6. Bibliotheken können nicht veröffentlicht werden
    6. Importieren, exportieren und Zusammenarbeit mit anderen Applikationen
      1. Import und Export in XD
      2. Photoshop-Dateien in XD
      3. Illustrator-Dateien in XD
      4. Von XD nach After Effects exportieren
      5. Sketch-Dateien in XD
      6. Apps von Drittanbietern sind im Export nicht sichtbar

Fehlerbehebung für veröffentlichte Adobe XD Prototypen, die nicht in Browsern angezeigt werden

Lösungen

  1. Versuchen Sie, den Prototyp in einem anderen Browser anzuzeigen. Verschiedene Browser zeigen unterschiedliche Verhaltensweisen. 
  2. Führen Sie eine Fehlerbehebung für Ihren Browser durch:
  3. Wenn die obigen Schritte das Problem nicht beheben, versuchen Sie andere Lösungen.

Chrome

Wenn Sie mit Chrome arbeiten, probieren Sie die folgenden Möglichkeiten aus:

Wenn in der Konsole der folgende Fehler auftritt, ist die Hardwarebeschleunigung in den Chrome-Einstellungen möglicherweise deaktiviert:

Arbeitsfläche konnte nicht erstellt werden: Es konnte kein WebGL-Kontext erstellt werden – VENDOR = 0xffff, DEVICE = 0xffff

Um in den Chrome-Einstellungen die Hardwarebeschleunigung zu aktivieren, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Starten Sie Chrome und geben Sie in der Adressleiste Folgendes ein: chrome://settings/?search=hardware
  2. Aktivieren Sie die Option Hardwarebeschleunigung verwenden, falls verfügbar im Bereich System.
  3. Starten Sie Chrome neu.

Lesen Sie in der Chrome-Dokumentation nach, wie Sie herausfinden, mit welcher Chrome-Version Sie arbeiten, und wie Sie Chrome gegebenenfalls aktualisieren.

Sie können auch die folgenden Schritte ausprobieren:

  1. Öffnen Sie ein Browserfenster und geben Sie „chrome://settings/help“ ein.
  2. Überprüfen Sie, ob in Hilfe > Über Google Chrome Google Chrome ist auf dem neuesten Stand angezeigt wird.
  3. Wenn nicht, aktualisieren Sie Chrome auf die neueste Version.

Firefox

Wenn Sie mit Firefox arbeiten, probieren Sie eine der folgenden Möglichkeiten aus:

Stellen Sie sicher, dass Hardwarebeschleunigung verwenden, wenn verfügbar in den Firefox-Leistungseinstellungen aktiviert ist.

Wie Sie zu den Firefox-Leistungseinstellungen navigieren, erfahren Sie in der Firefox-Dokumentation.

Lesen Sie in der Firefox-Dokumentation nach, wie Sie herausfinden, mit welcher Firefox-Version Sie arbeiten und wie Sie sie gegebenenfalls aktualisieren.

Safari

Wenn Sie mit Safari arbeiten, versuchen Sie eine der folgenden Optionen:

Wenn der folgende Fehler in der Konsole auftritt, ist die Hardwarebeschleunigung in den Safari-Einstellungen möglicherweise deaktiviert:

Arbeitsfläche konnte nicht erstellt werden: Es konnte kein WebGL-Kontext erstellt werden – VENDOR = 0xffff, DEVICE = 0xffff

Informationen zum Aktivieren finden Sie auf der Seite Apple Support.

Lesen Sie in der Apple-Dokumentation nach, wie Sie herausfinden, mit welcher Safari-Version Sie arbeiten, und wie Sie sie aktualisieren.

Edge

Wenn Sie mit Edge arbeiten, probieren Sie eine der folgenden Möglichkeiten aus:

Informationen zum Überprüfen der Bildschirmtreiber finden Sie unter Treiber in Windows 10 aktualisieren.

Überprüfen Sie Ihre Windows-Updates.

Opera

Wenn Sie mit Opera arbeiten, probieren Sie eine der folgenden Möglichkeiten aus:

Wenn der folgende Fehler in der Konsole auftritt, ist die Hardwarebeschleunigung in den Opera-Einstellungen möglicherweise deaktiviert:

Arbeitsfläche konnte nicht erstellt werden: Es konnte kein WebGL-Kontext erstellt werden – VENDOR = 0xffff, DEVICE = 0xffff

Um die Hardwarebeschleunigung zu aktivieren, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Starten Sie Opera und geben Sie in der Adressleiste Folgendes ein: Opera://settings/.
  2. Unten auf der Seite Einstellungen klicken Sie auf Erweitert.
  3. Aktivieren Sie die Option Hardwarebeschleunigung aktivieren, sofern verfügbar im Bereich System.
  4. Starten Sie Opera erneut.

Lesen Sie in der Opera-Dokumentation nach, wie Sie herausfinden, mit welcher Opera- Version Sie arbeiten und wie Sie Opera gegebenenfalls aktualisieren.

Andere Lösungen

Probieren Sie die folgenden Schritte, wenn Sie weiterhin Prototypen in dem Browser nicht anzeigen können:

  1. Öffnen Sie ein Browserfenster und navigieren Sie zu http://webglreport.com/. Sie können auch  https://get.webgl.org/ besuchen und nach einem sich drehenden Würfel suchen.
  2. Wenn der Browser WebGL nicht unterstützt, zeigen Sie den Prototyp in einem anderen Browser oder auf einem anderen Gerät an.
  1. Um die Entwicklertools zu öffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Prototyp und wählen Element überprüfen oder drücken Cmd + Option + I.
  2. Wechseln Sie zur Registerkarte Konsole.
  3. Suchen Sie nach einem Fehler, der „WebGL“ enthält, und kopieren Sie den Fehler.
  4. Veröffentlichen Sie die Fehlerdetails auf Adobe XD User Voice.
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