Como um desenvolvedor de jogos 2D, quando você deseja introduzir a rolagem paralaxe, adicionar um heads-up display ou introduzir a câmera no tempo de execução, é necessário camadas avançadas. O Animate agora introduz profundidade de camada junto com a ferramenta aprimorada de câmera para ajudá-lo a criar tal conteúdo envolvente com facilidade.
Você pode criar uma ilusão de profundidade nas animações, colocando ativos em planos diferentes. É possível modificar a intensidade de uma camada, aplicar interpolação e inserir a profundidade de camada da câmera para criar o efeito de desvio. Também é possível ampliar a exibição da câmera do conteúdo em um plano específico.
Por padrão, a câmera pode ser aplicada a todas as camadas no Animate. Se desejar excluir qualquer camada, você pode bloquear essa camada ao anexá-la à câmera. Por exemplo, é possível usar esse recurso ao criar animações para pronta exibição.
O Animate também permite controlar a profundidade da câmera e da camada no tempo de execução. Por exemplo, câmeras interativas em jogos.