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Acessibilidade no espaço de trabalho do Animate

  1. Guia do Usuário do Adobe Animate
  2. Introdução ao Animate
    1. Novidades no Animate
    2. Glossário visual
    3. Requisitos de sistema do Animate
    4. Atalhos de teclado do Animate
    5. Trabalhar com vários tipos de arquivo no Animate
  3. Animação
    1. Noções básicas de animação no Animate
    2. Como usar quadros e quadros-chave no Animate
    3. Animação quadro a quadro no Animate
    4. Como trabalhar com animação de interpolação clássica no Animate
    5. Ferramenta Pincel
    6. Guia de movimento
    7. Interpolação de movimento e ActionScript 3.0
    8. Sobre a animação com interpolação de movimento
    9. Animações de interpolação de movimento
    10. Criação de uma animação de interpolação de movimento
    11. Utilização dos quadros-chave de propriedade
    12. Animação de posição com uma interpolação
    13. Editar interpolações de movimento usando o Motion Editor
    14. Edição do caminho de movimento de uma animação de interpolação
    15. Manipulação de interpolações de movimento
    16. Adição de atenuações personalizadas
    17. Criação e aplicação das predefinições de movimento
    18. Configuração de extensões de interpolação de animação
    19. Trabalhar com interpolações de movimento salvas como arquivos XML
    20. Interpolações de movimento e interpolações clássicas
    21. Interpolação de formas
    22. Uso da animação da ferramenta Bone no Animate
    23. Trabalho com articulações de personagens no Animate
    24. Como usar camadas de máscara no Adobe Animate
    25. Como trabalhar com cenas no Animate
  4. Interatividade
    1. Como criar botões com o Animate
    2. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Adicionar interatividade com snippets de código no Animate
    5. Criar componentes HTML5 personalizados
    6. Uso de componentes do HTML5 Canvas
    7. Criação de componentes personalizados: exemplos
    8. Snippets de código para componentes personalizados
    9. Práticas recomendadas - Publicidade com o Animate
    10. Criação e publicação de Realidade virtual
  5. Fluxo de trabalho e espaço de trabalho
    1. Criação e gerenciamento de pincéis
    2. Uso de Google Fonts em documentos HTML5 Canvas
    3. Uso das Bibliotecas da Creative Cloud e do Adobe Animate
    4. Uso dos painéis Palco e Ferramentas do Animate
    5. Fluxo e espaço de trabalho do Animate
    6. Uso de fontes da Web em documentos HTML5 Canvas
    7. Linhas de tempo e ActionScript
    8. Trabalhar com múltiplas linhas de tempo
    9. Definir preferências
    10. Uso de painéis de criação do Animate
    11. Criar camadas na linha do tempo com o Animate
    12. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    13. Mover e copiar objetos
    14. Modelos
    15. Localização e substituição no Animate
    16. Desfazer, refazer e o painel de Histórico
    17. Atalhos de teclado
    18. Como usar a linha do tempo no Animate
    19. Criação de extensões HTML
    20. Opções de otimização para imagens e GIFs animados
    21. Configurações de exportação para imagens e GIFs
    22. Painel Ativos no Animate
  6. Multimídia e vídeo
    1. Transformação e combinação de objetos gráficos no Animate
    2. Criar e trabalhar com instâncias do símbolo no Animate
    3. Traçado de imagem
    4. Como usar som no Adobe Animate
    5. Exportação de arquivos SVG
    6. Criação de arquivos de vídeo para uso no Animate
    7. Como adicionar vídeos no Animate
    8. Desenhar e criar objetos com o Animate
    9. Remodelação de linhas e formas
    10. Traçados, preenchimentos e gradientes com o Animate CC
    11. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    12. Painéis de cor no Animate CC
    13. Abrir arquivos do Flash CS6 com o Animate
    14. Trabalho com texto clássico no Animate
    15. Aplicação de ilustração final no Animate
    16. Bitmaps importados no Animate
    17. Gráficos em 3D
    18. Trabalhar com símbolos no Animate
    19. Desenhar linhas e formas com o Adobe Animate
    20. Trabalho com bibliotecas no Animate
    21. Exportação de sons
    22. Seleção de objetos no Animate CC
    23. Trabalho com arquivos AI do Illustrator no Animate
    24. Aplicação de modos de mesclagem
    25. Organização de objetos
    26. Automação de tarefas com o menu Comandos
    27. Texto multilíngue
    28. Uso de câmera no Animate
    29. Filtros gráficos
    30. Som e ActionScript
    31. Preferências de desenho
    32. Desenho com a ferramenta Caneta
  7. Plataformas
    1. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    2. Compatibilidade com plataforma personalizada
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Criação e publicação de um documento WebGL
    5. Compactação de aplicativos no AIR para iOS
    6. Publicação de AIR em aplicativos Android
    7. Publicação no Adobe AIR para desktop
    8. Configurações de publicação do ActionScript
    9. Práticas recomendadas - Organização do ActionScript em um aplicativo
    10. Como usar ActionScript com o Animate
    11. Acessibilidade no espaço de trabalho do Animate
    12. Programação e gerenciamento de scripts
    13. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
    14. Visão geral do suporte da plataforma personalizada
    15. Trabalhar com plug-ins personalizados de suporte da plataforma
    16. Depuração do ActionScript 3.0
    17. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
  8. Publicação e exportação
    1. Exportação de arquivos do Animate CC
    2. Publicação OAM
    3. Exportação de arquivos SVG
    4. Exportar gráficos e vídeos com o Animate
    5. Publicação de documentos AS3
    6. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    7. Exportação de sons
    8. Práticas recomendadas - Dicas para a criação de conteúdo em dispositivos móveis
    9. Práticas recomendadas - Convenções de vídeo
    10. Práticas recomendadas - Diretrizes de criação de aplicativos SWF
    11. Práticas recomendadas - Estruturação de arquivos FLA
    12. Práticas recomendadas para otimizar arquivos FLA para o Animate
    13. Configurações de publicação do ActionScript
    14. Especificar configurações de publicação para o Animate
    15. Exportação de arquivos projetores
    16. Exportar imagens e GIFs animados
    17. Modelos de publicação HTML
    18. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    19. Compartilhar e publicar animações rapidamente
  9. Solução de problemas
    1. Problemas corrigidos
    2. Problemas conhecidos

 

O espaço de trabalho do Adobe Animate pode ser acessado pelo teclado para usuários que tiverem dificuldade em usar o mouse.

 A ajuda completa e atualizada está disponível na Web. O aplicativo não detectou conexão com a Internet. Para ver uma versão completa deste tópico, clique no link a seguir ou consulte a Ajuda do Animate .

O espaço de trabalho do Adobe Animate pode ser acessado pelo teclado para usuários que tenham dificuldade em usar o mouse.

Consulte a discussão de acessibilidade do espaço de trabalho do Animate em Ajuda da Web, para aprender sobre como navegar na interface do usuário sem um mouse.

Sobre o suporte à acessibilidade

O suporte à acessibilidade no ambiente de criação oferece atalhos de teclado para navegação e uso de controles de interface, incluindo painéis, o Inspetor de propriedades, caixas de diálogo, o Palco e seus objetos, para que seja possível trabalhar com esses elementos de interface sem usar o mouse.

 Determinados controles de teclado e recursos de acessibilidade do ambiente de criação estão disponíveis apenas no Windows.

Para personalizar os atalhos de teclado para a acessibilidade no ambiente de criação, use a seção Comandos de acessibilidade do espaço de trabalho da caixa de diálogo Atalhos de teclado.

  • Para ocultar todos os painéis e o Inspetor de propriedades, pressione F4. Para exibir ocultar todos os painéis e o Inspetor de propriedades, pressione F4 novamente.

Selecionar controles de painel usando atalhos de teclado

Para mover o foco pelos controles de painel quando um painel ou o Inspetor de propriedades tiver o foco atual, use a tecla de tabulação. Para ativar um menu atualmente em foco, use a barra de espaço (ou seja, pressionar a barra de espaço equivale a clicar em um menu no painel). O Animate não suporta o movimento de painel em painel com a tecla Tab.

Quando o atalho de teclado é usado para controles de painel, o foco é aplicado a um controle, e o controle é ativado usando os seguintes critérios:

  • Para selecionar um controle no painel com a tecla de tabulação, o painel com o foco atual deve ser expandido. Se o painel estiver contraído, pressionar a tecla de tabulação não tem efeitos.

  • Para exibir os itens do menu Painel, quando o menu Painel estiver em foco, pressione a barra de espaço.

  • É possível mover o foco para um controle do painel, apenas se o controle estiver ativo. Se o controle estiver esmaecido (inativo), não é possível aplicar foco ao controle.

Mover o foco pelos itens no menu Painel de um painel

  1. Para exibir os itens do menu Painel com o foco atualmente aplicado ao menu Painel, pressione a barra de espaço.
  2. Para mover pelos itens no menu Painel, pressione a Seta para baixo.
  3. Para ativar o item do menu Painel selecionado atualmente, pressione Enter (Windows) ou Return (Macintosh).

Mover o foco pelos controles em um painel

  1. Pressione a tecla de tabulação quando o foco estiver atualmente aplicado ao menu Painel. Para mover o foco pelos controles no painel, pressione a tecla de tabulação repetidamente.
  2. Para ativar um menu selecionado atualmente num painel, pressione Enter ou Retornar.
  3. Para editar um valor de Texto Sensível numérico, digite o número e pressione Enter ou Retornar.
  • Para mover pelos controles na caixa de diálogo, pressione a tecla de tabulação.

  • Para mover pelos controles em uma seção de uma caixa de diálogo, pressione a Seta para cima ou a Seta para baixo.

  • Para ativar o botão (equivalente a clicar no botão), quando o foco estiver aplicado a um botão de controle da caixa de diálogo, pressione Enter.

  • Para aplicar as configurações atuais e fechar a caixa de diálogo (equivalente a clicar em OK), quando o foco não estiver aplicado a nenhum botão de controle da caixa de diálogo, pressione Enter.

  • Para fechar a caixa de diálogo sem aplicar as alterações (equivalente a clicar em Cancelar), pressione Escape.

  • Para exibir o conteúdo da Ajuda para a caixa de diálogo (equivalente a clicar em Ajuda), quando o foco estiver aplicado ao botão Ajuda, pressione Enter ou a barra de espaço.

Selecione o Palco ou objetos no Palco usando atalhos de teclado

Selecionar o Palco com um atalho de teclado é equivalente a clicar no Palco.

Depois de selecionar o Palco, use a tecla de tabulação para navegar por todos os objetos, em todas as camadas, uma por vez. É possível selecionar ocorrências (incluindo símbolos gráficos, botões, clipes de vídeo, bitmaps, vídeos ou sons), grupos ou caixas. Não é possível selecionar formas (como retângulos), a menos que essas formas sejam ocorrências de símbolos. Não é possível selecionar mais de um objeto por vez usando os atalhos de teclado.

Para selecionar objetos no palco, use as seguintes técnicas:

  • Para selecionar um objeto no Palco, com o Palco selecionado, pressione a tecla de tabulação.

  • Para selecionar o objeto anterior, quando um objeto está selecionado atualmente, pressione Shift + tecla de tabulação.

  • Para selecionar o primeiro objeto que foi criado no quadro ativo na camada ativa, pressione a tecla de tabulação. Quando o último objeto na camada superior for selecionado, pressione a tecla de tabulação para mover para a próxima camada abaixo dessa, e selecione o primeiro objeto nessa camada e assim por diante.

  • Quando o último objeto na última camada for selecionado, pressione a tecla de tabulação para mover para o próximo quadro, e selecione o primeiro objeto na camada superior nesse quadro e assim por diante.

  • Os objetos em camadas que estão ocultas ou bloqueadas não podem ser selecionados com a tecla de tabulação.

 Se estiver digitando um texto em uma caixa, você não poderá selecionar um objeto usando o foco de teclado. Primeiro, pressione a tecla Escape e, em seguida, selecione um objeto.

Para navegar em estruturas em árvore, as exibições hierárquicas das estruturas de arquivo em determinados painéis do Animate, use os atalhos de teclado.

  • Para expandir uma pasta contraída, selecione a pasta e pressione a Seta para a direita.

  • Para contrair uma pasta expandida, selecione a pasta e pressione a Seta para a esquerda.

  • Para mover até a pasta pai de uma pasta expandida, pressione a Seta para a esquerda.

  • Para mover até a pasta filho de uma pasta expandida, pressione a Seta para a direita.

 

Trabalhar com itens de biblioteca usando atalhos de teclado

  1. Para copiar ou colar um item de biblioteca selecionado, pressione Ctrl + X (Windows) ou Command + X (Macintosh) para recortar o item, ou pressione Ctrl + C (Windows) ou Command + C (Macintosh) para copiar o item.
  2. Para colar um item recortado ou copiado, clique no Palco ou em outra biblioteca para definir o ponto de inserção e pressione Ctrl + V (Windows) ou Command + V (Macintosh) para colar no centro do Palco; ou pressione Ctrl + Shift + V (Windows) ou Command + Shift + V (Macintosh) para colar no local (no mesmo local do original).

    Para recortar, copiar e colar itens, use as seguintes técnicas:

    • Recortar ou copiar um item ou vários itens.

    • Recortar ou copiar um item do painel Biblioteca e colá-lo no Palco ou em outra biblioteca, ou colar uma pasta em outra biblioteca.

    • Não é possível colar uma forma do Palco na biblioteca.

    • Não é possível colar um item da biblioteca em uma biblioteca comum, porque estas não podem ser modificadas. No entanto, é possível criar uma biblioteca comum.

    • Quando um item da biblioteca é colado no Palco, este item fica centralizado.

    • Se você colar uma pasta, cada item na pasta é incluído.

    • Para colar um item de biblioteca em uma pasta na biblioteca de destino, clique na pasta antes de colar.

    • É possível colar um item da biblioteca em um local diferente na mesma biblioteca que o originou.

    • Se tentar colar um item da biblioteca em um local que contém outro item com o mesmo nome, selecione se deseja substituir o item existente.

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