Use as diretrizes do Interactive Advertising Bureau (IAB - Escritório de publicidade interativa) para definir as dimensões da publicidade no Animate. A tabela seguinte lista as medidas recomendadas dos formatos de anúncios da Interactive Marketing Unit (IMU - Unidade de marketing interativo):

Tipo de publicidade

Dimensões (pixels)

Arranha-céu largo

160 x 600

Arranha-céu

120 x 600

Publicidade de meia-página

300 x 600

Banner completo

468 x 60

Meio banner

234 x 60

Micro barra

88 x 31

Botão 1

120 x 90

Botão 2

120 x 60

Banner vertical

120 x 240

Botão quadrado

125 x 125

Marcador

728 x 90

Retângulo médio

300 x 250

Pop-up quadrado

250 x 250

Retângulo vertical

240 x 400

Retângulo grande

336 x 280

Retângulo

180 x 150

Quando você cria um arquivo FLA a partir de um modelo (Selecionar arquivo > Novo e clicar no aba Modelos), visualiza muitas dessas dimensões.

Criação de publicidade de arquivos SWF

Use estas diretrizes para criar publicidade:

  • Otimize seus gráficos. Faça as publicidades do arquivo SWF com banner com 15K ou menor.

  • Crie uma publicidade com banner GIF no Animate com 12K ou menor.

  • Limite a repetição nas publicidades com banner a três repetições. Muitos sites da web adotam as recomendações padronizadas de tamanho de arquivo como especificações de publicidade.

  • Use o comando GET para transmitir dados entre um anúncio e o servidor e não use o comando POST. Para obter mais informações sobre o GET e o POST, consulte a função getURL na Referência de linguagem ActionScript 2.0.

 

Observação:

Determine controle para o usuário. Se incluir som em um anúncio, crie também um botão sem áudio. Se você criar um anúncio transparente do Animate que flutua sobre a página da web, crie um botão para fechar o anúncio durante sua duração.

Rastreamento de anúncios

Diversas redes publicitárias importantes permitem agora métodos de rastreamento padronizados nos arquivos SWF do Animate. As diretrizes seguintes descrevem a metodologia de rastreamento suportada:

Crie um botão ou um botão de clipe de filme

Use as dimensões padronizadas esboçadas pelo IAB. Para uma lista de dimensões padronizadas, consulte o site da web do IAB. Para obter mais informações sobre a criação de um botão no Animate, consulte Criação de botões.

Inclua um script no botão

É executado quando o usuário clica no banner. Você poderia usar a função getURL() para abrir uma nova janela do navegador. Os fragmentos de código seguintes são dois exemplos de código do ActionScript 2.0 que podem ser acrescentados no Quadro 1 da Linha do tempo:

myButton_btn.onRelease = function(){ 
    getURL(clickTAG, "_blank"); 
};

Você pode incluir o seguinte código no Quadro 1 da Linha do tempo:

myButton_btn.onRelease = function() { 
    if (clickTAG.substr(0, 5) == "http:") { 
        getURL(clickTAG); 
    } 
};

A função getURL() inclui a variável transmitida nas tags objeto e incorporada e envia o navegador lançado para o local especificado. O servidor que hospeda o anúncio pode rastrear os cliques feitos nele. Para obter mais informações sobre o uso da função getURL(), consulte a Referência de linguagem do ActionScript 2.0.

Atribua o código clickTAG para rastreamento

Rastreia o anúncio e ajuda a rede em que ele se encontra a rastrear onde o anúncio aparece e quando clicam nele.

Este processo é o modo padrão de criar uma campanha publicitária para um anúncio comum do Animate. Se você atribuir a função getURL() ao banner, pode usar o processo seguinte para incluir rastreamento ao banner. O exemplo seguinte permite anexar uma variável à string de URL para transmitir dados, o que possibilita definir varáveis dinâmicas para cada banner, em vez de criar um banner separado para cada domínio. Você pode usar um único banner para toda a campanha e qualquer servidor que estiver hospedando o anúncio pode rastrear os cliques no banner.

Nas tags objeto e incorporada no HTML, você poderia incluir códigos semelhantes ao seguinte exemplo (em que www.helpexamples.com é a rede de anúncios e adobe.com é a empresa com um anúncio):

<EMBED src="your_ad.swf?clickTAG= http://helpexamples.com/tracking?http://www.adobe.com">

Insira o seguinte código em seu HTML:

<PARAM NAME=movie VALUE="your_ad.swf?clickTAG =http: //helpexamples.com/tracking?http://www.adobe.com">
<< this HTML stuff may need to be updated
to account for the Active content fix, which likely will cause users
to edit .js files instead of html files - JayA >>

Para fazer o download do Kit de Rastreamento de Mídia Avançada, que inclui exemplos e documentação, consulte www.adobe.com/go/richmedia_tracking_br.

Teste dos anúncios

Teste o anúncio do arquivo SWF nos navegadores mais comuns, principalmente aqueles usados pelo público-alvo. Alguns usuários podem não ter o Flash Player instalado ou o JavaScript pode estar desabilitado. Planeje prevendo essas circunstâncias, tendo uma imagem GIF de substituição (padrão) ou outros cenários para esses usuários. Para obter mais informações sobre detecção do Flash Player, consulte Especificar configurações de publicação para arquivos SWF. Dê ao usuário controle do arquivo SWF. Permita que o usuário controle o áudio do anúncio. Se o anúncio for um arquivo SWF sem limites, que flutua sobre a página da web, permita que o usuário feche o anúncio imediatamente e durante a duração do anúncio.

Para obter as informações mais atualizadas sobre a penetração da versão do Flash Player em regiões diferentes, vá para www.adobe.com/go/fp_version_penetration_br.

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