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Atalhos de teclado

  1. Guia do Usuário do Adobe Animate
  2. Introdução ao Animate
    1. Novidades no Animate
    2. Glossário visual
    3. Requisitos de sistema do Animate
    4. Atalhos de teclado do Animate
    5. Trabalhar com vários tipos de arquivo no Animate
  3. Animação
    1. Noções básicas de animação no Animate
    2. Como usar quadros e quadros-chave no Animate
    3. Animação quadro a quadro no Animate
    4. Como trabalhar com animação de interpolação clássica no Animate
    5. Ferramenta Pincel
    6. Guia de movimento
    7. Interpolação de movimento e ActionScript 3.0
    8. Sobre a animação com interpolação de movimento
    9. Animações de interpolação de movimento
    10. Criação de uma animação de interpolação de movimento
    11. Utilização dos quadros-chave de propriedade
    12. Animação de posição com uma interpolação
    13. Editar interpolações de movimento usando o Motion Editor
    14. Edição do caminho de movimento de uma animação de interpolação
    15. Manipulação de interpolações de movimento
    16. Adição de atenuações personalizadas
    17. Criação e aplicação das predefinições de movimento
    18. Configuração de extensões de interpolação de animação
    19. Trabalhar com interpolações de movimento salvas como arquivos XML
    20. Interpolações de movimento e interpolações clássicas
    21. Interpolação de formas
    22. Uso da animação da ferramenta Bone no Animate
    23. Trabalho com articulações de personagens no Animate
    24. Como usar camadas de máscara no Adobe Animate
    25. Como trabalhar com cenas no Animate
  4. Interatividade
    1. Como criar botões com o Animate
    2. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Adicionar interatividade com snippets de código no Animate
    5. Criar componentes HTML5 personalizados
    6. Uso de componentes do HTML5 Canvas
    7. Criação de componentes personalizados: exemplos
    8. Snippets de código para componentes personalizados
    9. Práticas recomendadas - Publicidade com o Animate
    10. Criação e publicação de Realidade virtual
  5. Fluxo de trabalho e espaço de trabalho
    1. Criação e gerenciamento de pincéis
    2. Uso de Google Fonts em documentos HTML5 Canvas
    3. Uso das Bibliotecas da Creative Cloud e do Adobe Animate
    4. Uso dos painéis Palco e Ferramentas do Animate
    5. Fluxo e espaço de trabalho do Animate
    6. Uso de fontes da Web em documentos HTML5 Canvas
    7. Linhas de tempo e ActionScript
    8. Trabalhar com múltiplas linhas de tempo
    9. Definir preferências
    10. Uso de painéis de criação do Animate
    11. Criar camadas na linha do tempo com o Animate
    12. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    13. Mover e copiar objetos
    14. Modelos
    15. Localização e substituição no Animate
    16. Desfazer, refazer e o painel de Histórico
    17. Atalhos de teclado
    18. Como usar a linha do tempo no Animate
    19. Criação de extensões HTML
    20. Opções de otimização para imagens e GIFs animados
    21. Configurações de exportação para imagens e GIFs
    22. Painel Ativos no Animate
  6. Multimídia e vídeo
    1. Transformação e combinação de objetos gráficos no Animate
    2. Criar e trabalhar com instâncias do símbolo no Animate
    3. Traçado de imagem
    4. Como usar som no Adobe Animate
    5. Exportação de arquivos SVG
    6. Criação de arquivos de vídeo para uso no Animate
    7. Como adicionar vídeos no Animate
    8. Desenhar e criar objetos com o Animate
    9. Remodelação de linhas e formas
    10. Traçados, preenchimentos e gradientes com o Animate CC
    11. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    12. Painéis de cor no Animate CC
    13. Abrir arquivos do Flash CS6 com o Animate
    14. Trabalho com texto clássico no Animate
    15. Aplicação de ilustração final no Animate
    16. Bitmaps importados no Animate
    17. Gráficos em 3D
    18. Trabalhar com símbolos no Animate
    19. Desenhar linhas e formas com o Adobe Animate
    20. Trabalho com bibliotecas no Animate
    21. Exportação de sons
    22. Seleção de objetos no Animate CC
    23. Trabalho com arquivos AI do Illustrator no Animate
    24. Aplicação de modos de mesclagem
    25. Organização de objetos
    26. Automação de tarefas com o menu Comandos
    27. Texto multilíngue
    28. Uso de câmera no Animate
    29. Filtros gráficos
    30. Som e ActionScript
    31. Preferências de desenho
    32. Desenho com a ferramenta Caneta
  7. Plataformas
    1. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    2. Compatibilidade com plataforma personalizada
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Criação e publicação de um documento WebGL
    5. Compactação de aplicativos no AIR para iOS
    6. Publicação de AIR em aplicativos Android
    7. Publicação no Adobe AIR para desktop
    8. Configurações de publicação do ActionScript
    9. Práticas recomendadas - Organização do ActionScript em um aplicativo
    10. Como usar ActionScript com o Animate
    11. Acessibilidade no espaço de trabalho do Animate
    12. Programação e gerenciamento de scripts
    13. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
    14. Visão geral do suporte da plataforma personalizada
    15. Trabalhar com plug-ins personalizados de suporte da plataforma
    16. Depuração do ActionScript 3.0
    17. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
  8. Publicação e exportação
    1. Exportação de arquivos do Animate CC
    2. Publicação OAM
    3. Exportação de arquivos SVG
    4. Exportar gráficos e vídeos com o Animate
    5. Publicação de documentos AS3
    6. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    7. Exportação de sons
    8. Práticas recomendadas - Dicas para a criação de conteúdo em dispositivos móveis
    9. Práticas recomendadas - Convenções de vídeo
    10. Práticas recomendadas - Diretrizes de criação de aplicativos SWF
    11. Práticas recomendadas - Estruturação de arquivos FLA
    12. Práticas recomendadas para otimizar arquivos FLA para o Animate
    13. Configurações de publicação do ActionScript
    14. Especificar configurações de publicação para o Animate
    15. Exportação de arquivos projetores
    16. Exportar imagens e GIFs animados
    17. Modelos de publicação HTML
    18. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    19. Compartilhar e publicar animações rapidamente
  9. Solução de problemas
    1. Problemas corrigidos
    2. Problemas conhecidos

 

Copiar a atual conjunto de atalhos para a área de transferência

  1. Selecione Editar > Atalhos de teclado (Windows) ou Animate > Atalhos de teclado (Macintosh).

  2. Clique no botão Copiar para área de transferência. Em seguida, é possível colar o conjunto de atalhos de teclado em qualquer editor de texto para referência ou impressão.

Criar e modificar os atalhos de teclado personalizados

É possível criar e modificar atalhos de teclado no Animate.

Personalizar atalhos de teclado

  1. Selecione (Windows) Editar > Atalhos de teclado ou (Macintosh) Animate > Atalhos de teclado.

    A caixa de diálogo Atalhos de teclado é exibida.

  2. Use as opções a seguir para adicionar, excluir ou editar atalhos de teclado:

    Predefinições do layout do teclado

    Permite que você escolha uma predefinição de atalhos predeterminados da lista suspensa ou qualquer conjunto personalizado que você tenha definido.

    Pesquisar

    Permite que você pesquise por qualquer comando cujo atalho você deseja definir ou modificar. Como alternativa, você pode detalhar o comando na exibição de árvore dos comandos.

    Diferenciar maiúsculas de minúsculas

    Permite que você realize uma pesquisa de comando que diferencie maiúsculas de minúsculas.

    Adicionar 

    Adiciona um novo atalho para o comando selecionado. Para adicionar um novo atalho de teclado para o comando selecionado, clique em Adicionar e insira uma nova combinação de teclas. Cada comando pode ter um atalho de teclado. Se o atalho já tiver sido atribuído a outro comando, o botão Adicionar é desativado.

    Desfazer

    Desfazer o último atalho definido para um comando.

    Copiar para área de transferência

    Copiar a lista completa de atalhos de teclado para a área de transferência do seu sistema operacional.

    Ir para conflito

    Navega até o comando em conflito. Em caso de conflitos ao configurar um atalho, uma mensagem de aviso é exibida.

    Salvar atalhos em uma predefinição 

    Salva todo o conjunto de atalhos em uma predefinição. As predefinições podem então ser selecionadas na lista suspensa Predefinições do layout do teclado.

    Excluir atalho 

    Exclui um atalho selecionado.

     Não é possível usar uma tecla única como delete ou page up, aquelas pré-definidas por tarefas genéricas, como por exemplo excluir conteúdo, rolagem de página etc.

  3. Clique em OK.

Remover um atalho de um comando

  1. No menu pop-up Comandos, selecione uma categoria de comando e um comando na lista Comandos.
  2. Clique no X ao lado do atalho.

Adicionar um atalho a um comando

  1. No menu pop-up Comandos, selecione uma categoria de comando e, em seguida, selecione um comando.
  2. Clique no botão Adicionar.
  3. Pressione uma combinação de teclas.

     Caso ocorra um conflito de interesses com a combinação de teclas (por exemplo, se ela já tiver sido atribuída a outro comando), será exibida uma mensagem com uma aplicação abaixo da lista Comandos. Clique no botão Ir para conflito para navegar rapidamente até o comando em conflito e altere o atalho.

  4. Clique em OK.

Editar um atalho existente

  1. No menu pop-up Comandos, selecione uma categoria de comando e um comando na lista Comandos.
  2. Clique duas vezes no atalho.
  3. Pressione uma nova combinação de teclas.

     Caso ocorra um conflito de interesses com a combinação de teclas (por exemplo, se ela já tiver sido atribuída a outro comando), será exibida uma mensagem com uma aplicação abaixo da lista Comandos. Clique no botão Ir para conflito para navegar rapidamente até o comando em conflito e altere o atalho.

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