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Animações de interpolação de movimento

 

Use esse artigo para saber como criar animações com interpolação de movimento.

As interpolações de movimento são usadas para criar movimentos nas animações usando o Animate. Uma animação de interpolação de movimento é criada pela especificação de valores diferentes para a propriedade de um objeto entre o primeiro e último quadros. As propriedades do objeto variam de posição, tamanho, cor, efeitos, filtros e rotação.

Ao criar uma interpolação de movimento, você seleciona qualquer quadro na interpolação e move o símbolo do movimento nesse quadro. Ao contrário das interpolações Clássicas e de Forma, o Animate cria automaticamente um caminho de movimento que anima os quadros entre o primeiro e o próximo quadro-chave.

Como não é necessário usar ativos em cada quadro, a interpolação de movimento minimiza o tamanho do arquivo e reduz os ativos em seus documentos.

Fluxo de trabalho da interpolação de movimento

  1. Antes de começar a animação de interpolação de movimento, entenda os conceitos básicos do Animate.
  2. Saiba mais sobre os diversos componentes da interpolação de movimento e suas propriedades interpoláveis.
  3. Crie interpolações de movimento para criar animações no Animate.
  4. Adicione interpolações a linhas do tempo para interpolar um objeto em toda a linha do tempo. 
  5. Edite o caminho de movimento de uma animação interpolada para alterar a posição de um objeto interpolado.
  6. Use quadros-chave de propriedade nas interpolações de movimento para obter uma velocidade de movimento uniforme na interpolação.
  7. Edite extensões de interpolação usando um editor de movimento ou inspetor de propriedades para organizar os objetos nas camadas e nos quadros.
  8. Salve as predefinições de movimento para usá-las mais tarde.

Se quiser obter uma aparência realista e natural na interpolação de movimento, use as atenuações personalizadas.

Referências

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