Konvertera mellan banor och markeringar

Senast uppdaterad den 2 nov. 2026

Använd panelen Banor för att omforma vektorbanor till pixelmarkeringar och konvertera markeringskantlinjer till redigerbara vektorbanor.

Genom att konvertera mellan banor och markeringar kan du kombinera precisionen i vektorkonturer med flexibiliteten i pixelbaserad redigering.

Använd konvertering från bana till markering när du behöver exakta markeringskantlinjer från vektorformer. Konvertera markeringar till banor när du vill finjustera markeringskanter med ankarpunkter eller spara markeringsformer för återanvändning. Alla slutna banor kan markeras, och alla primära markeringar kan bli en Arbetsbana.

Bankonverteringar fungerar i båda riktningarna via panelen Banor. Snabba konverteringar använder standardinställningar, medan dialogbaserade konverteringar ger dig kontroll över renderingskvaliteten och hur nya markeringar samverkar med befintliga markeringar.

Konvertera snabbt en bana till en markering

Markera banan i panelen Banor.

Klicka på Läs in bana som en längst ned i panelen Banor, eller Ctrl + klicka (Windows) eller Command + klicka (macOS) på bansminiatyrbilden.

Den här metoden använder dina aktuella inställningar för ludd och kantutjämning.Markeringskantlinjen visas direkt på arbetsytan.

Konvertera en bana till en markering med anpassade inställningar

Markera banan i panelen Banor.

Alt + klicka (Windows) eller Option + klicka (macOS) på Läs in bana som en eller välj Gör markering på panelmenyn.

Ange ett pixelvärde i fältet Luddradie för att mjuka upp markeringskanten, eller ange 0 för en skarp kant.

Välj Kantutjämning för att skapa mjuka övergångar mellan markerade och omarkerade pixlar.Behåll Luddradie på 0 när du använder det här alternativet.

Under Åtgärd väljer du hur den nya markeringen ska samverka med en eventuell befintlig markering: Ny markering ersätter den aktuella markeringen, Lägg till i markering utökar den, Subtrahera från markering tar bort överlappande områden eller Skärning med markering behåller bara gemensamma områden.

Välj OK.

Obs!

Luddradien avgör hur långt den mjuka kanten sträcker sig utanför markeringskantlinjen. Kantutjämning jämnar ut ojämna kanter utan att skapa en gradvis toning. Mer information om de här alternativen finns i Finjustera och mjuka upp markeringskanter.

Konvertera en markering till en bana

Skapa en markering med valfritt markeringsverktyg.

I panelen Vägar klickar du på knappen Skapa arbetsbana för att använda standardinställningen för tolerans, eller håller ner Alt och klickar (Windows) eller Option och klickar (macOS) på knappen för att ange ett anpassat toleransvärde.

Om dialogrutan Skapa arbetsbana visas anger du ett toleransvärde mellan 0,5 och 10 px och väljer sedan OK.

Arbetsbanan visas längst ner i panelen Vägar.Lägre toleransvärden (0,5–2) skapar fler ankarpunkter och följer markeringens kantlinje noggrannare.Högre värden (4–10) skapar jämnare banor med färre ankarpunkter.

Obs!

Photoshop tar bort all kantutjämning från den ursprungliga markeringen när vägen skapas.Den resulterande arbetsbanan är tillfällig tills du sparar den genom att dubbelklicka på dess namn i panelen Banor.

Högre toleransvärden fungerar bättre för urklippsbanor som används i tryckarbetsflöden.Mer information finns i Skriv ut bildurklippsbanor.