Відкрийте діалогове вікно Стиль шару, двічі клацнувши шар (не ім'я шару).
- Що нового?
-
Початок роботи
- Технічні вимоги та встановлення
-
Дізнайтеся про головне
- Поширені запитання про Adobe Photoshop для настільних ПК
- Огляд робочого середовища
- Доступ до панелі «Цікаве»
- Перемикання робочих середовищ
- Видалення робочих середовищ
- Закріплення та відкріплення панелей
- Стекування переміщуваних панелей
- Підтримка робочих процесів за допомогою «Контекстної панелі завдань»
- Розгортання або згортання значків панелей
- Підтримка монітора високої щільності, а також масштабування для різних моніторів
- Налаштування панелей інструментів і панелей
- Параметри та налаштування
- Генеративний ШІ у Photoshop
-
Створення, відкриття й імпорт зображень
- Імпорт файлів
- Створення зображень
-
Створення шарів і керування ними
- Початок роботи із шарами
- Трансформуйте та маніпулюйте шарами
- Коригування кольору та шари заливки
-
Застосування ефектів шару
- Додавання стилів шару
- Робота з попередньо налаштованими стилями
- Огляд ефектів та параметрів стилю шару
- Керування попередньо встановленими стилями
- Показ та приховування стилів шару
- Копіювання та вставлення стилів шарів
- Імпорт бібліотек попередньо налаштованих стилів
- Керування контурами
- Масштабування ефектів шару
- Видалення ефектів шару
- Встановлення кута глобального освітлення для всіх шарів
- Перетворення стилів шарів на шари зображення
-
Смарт-об’єкти
- Смарт-об'єкти: огляд і переваги
- Створення вбудованих смарт-об’єктів
- Створення зв’язаних смарт-об’єктів
- Оновлення зв’язаних смарт-об’єктів
- Перегляд властивостей зв’язаних смарт-об’єктів
- Додавання вбудованих зв’язаних смарт-об’єктів
- Створення пакетів і пошук зв’язаних смарт-об’єктів
- Перетворення вбудованих смарт-об’єктів на зв’язані
- Фільтрування панелі «Шари» за смарт-об’єктами
- Дублювання вбудованого смарт-об’єкта
- Змінення вмісту смарт-об’єкта
- Заміна вмісту смарт-об’єкта
- Перетворення смарт-об’єктів на шари
- Растеризація смарт-об'єктів
- Експорт вмісту вбудованого смарт-об’єкта
- Скидання трансформування смарт-об’єкта
- Створити композиції шарів
-
Інструменти створення макетів і дизайнів
- Початок роботи з монтажними областями
- Властивості та поведінка монтажних областей
- Створення документів із монтажними областями
- Додавання монтажних областей до поточного документа
- Малювання рамок
- Перетворення фігур або тексту на рамки
- Додавання зображення до рамки
- Вибір кадру і його вмісту
- Додавання обведення до рамки
-
Кадрування, зміна розміру й трансформація
-
Змінити розмір та налаштувати роздільну здатність
- Роздільна здатність друкованого зображення
- Встановлення розміру та роздільної здатності зображення
- Параметр «Дискртизація» в діалоговому вікні «Розмір зображення»
- Роздільна здатність монітора та розмір відображення зображення
- Розмір файлу
- Роздільна здатність принтера
- Специфікації роздільної здатності для друку зображень
- Збереження візуального вмісту під час масштабування зображень
- Визначення вмісту, який має бути захищено під час масштабування
- Змінення розміру зображень
- Параметри ресемплінгу у Photoshop
- Змінити розміри зображень у пікселях
- Зміна розмірів і роздільної здатності для друку
- Керування розміром файлу зображення
- Параметри зміни розміру в Photoshop
- Кадрування та вирівнювання
- Перетворюйте, маніпулюйте та змінюйте форму
-
Змінити розмір та налаштувати роздільну здатність
-
Виділення
- Початок роботи з виділеннями
- Автоматичні та засновані на кольорі виділення
- Виділення від руки
-
Уточнення та зміна виділених ділянок
- Переміщення виділення або межі виділення
- Уточніть ваше виділення та маску
- Створення декількох копій виділення в зображенні
- Видалення або вирізання виділених пікселів
- Інвертування виділення
- Коригування виділення вручну
- Виділяйте лише область, яка перетинається з іншими виділеннями
- Створення виділення навколо межі виділення
- Розгортання або стиснення виділення
- Очищення виділення на основі кольору від відокремлених пікселів
- Пікселі облямівки навколо виділення
-
Створити маски
- Шари-маски
- Накладання зображень
-
Усунути недоліки й відретушувати
- Видалити об'єкти та заповнити простір
- Відновлення та клонування
- Налаштування світла й тону
- Очищення та відновлення зображень
-
Коригування кольорів
- Колірні профілі
- Вибір кольорів
-
Колірні режими
- Перетворення зображення в інший колірний режим
- Перетворення зображення в бітовий режим
- Перетворення кольорової фотографії в режим градацій сірого
- Перетворення зображення у бітовому режимі в режим градацій сірого
- Перетворення зображення в градаціях сірого або в режимі RGB на індексований колір
- Параметри перетворення для зображень з індексованими кольорами
- Корекції кольору
- Вибіркове налаштування кольору
- Колірні ефекти та техніки
-
Застосувати техніки малювання
-
Заповнення об'єктів, виділень і шарів
- Огляд інструментів малювання
- Заповніть суміжні області подібними кольорами
- Обведення виділення або шару кольором
- Використання заливки з урахуванням вмісту, заливки візерунком або заливки з урахуванням історії
- Заливка робочого полотна
- Заливка виділення або шару кольором
- Створення нового шару під час малювання пензлем
- Створіть та заповніть візерунками
-
Пензлі та пресети
- Початок роботи зі стилями пензлів
- Відображення панелі «Параметри пензля» та опцій пензля
- Створення кінчика пензля з малюнка
- Створення пензля та налаштування параметрів малювання
- Вибір попередньо налаштованого пензля
- Створення нового стилю пензля
- Створення груп стилів пензлів
- Перейменування пензлів із набору
- Видалення стилів пензлів
- Імпорт пензлів і пакетів пензлів
-
Заповнення об'єктів, виділень і шарів
-
Малювання фігур і контурів
- Створення фігур
-
Малювання ліній і кривих
- Намалюйте коло, квадрат або прямокутник
- Малювання ліній та відрізків
- Параметри режимів фігури, контуру та пікселів
- Малювання стрілки
- Прокреслювання зображень за допомогою інструмента «Прокреслювання відповідно до вмісту»
- Малювання кривих і прямих сегментів
- Малювання контурів інструментом «Перо»
- Огляд параметрів інструмента «Перо»
- Текст і типографіка
-
Ефекти та фільтри
- Початок роботи з фільтрами
- Смарт-фільтри
- Фільтри розмиття та різкості
-
Фільтри імітації та стилізації
- Змінення форми й деформація зображень за допомогою «Трансформування деформації»
- Деформація шару за допомогою циліндричного перетворення
- Отримання точних деформацій за допомогою «Розділити деформацію»
- Деформування певних областей зображення за допомогою «Деформації гумової сітки»
- Огляд фільтра Пластика
- Огляд інструментів деформації
- Використання «Пластики» для спотворення зображення
- Зони заморожування та розморожування
- Робота із сітками
- Робота з фонами
- Реконструювання дисторсій
- Заміна неба на зображеннях
- Вибрати стилі неба й керувати ними
- Поліпшуйте зображення за допомогою генеративних ШІ-фільтрів
- Neural filters
- Використовуйте сітки та напрямні для вимірювання
-
Додати відео та анімацію
- Створити кадри анімації
- Використовуйте ключові кадри
-
Автоматизація завдань
- Створення та запис дій
- Пакетна обробка файлів
-
Збереження та експорт
- Зберегти файли
- Експорт файлів у різні формати
- Метадані, CSS і content credentials
-
Спільний доступ і співпраця
- Співпрацюйте та редагуйте
- Інтеграції програм
-
Усунення несправностей
- Інструменти та ресурси
- Проблеми з продуктивністю та стабільністю роботи
- Проблеми з файлами та форматами
- Проблеми з інструментами та функціями
Керування контурами
Дізнайтеся, як у програмі Adobe Photoshop використовувати «Редактор контурів» для налаштування ефектів стилю шару, як-от тіні, світіння та фаски.
Стилі шарів у Photoshop дозволяють додавати до шарів такі ефекти, як тіні, світіння та скоси.Хоча стандартні параметри добре працюють у багатьох ситуаціях, ви можете створювати складніші та унікальні ефекти, налаштовуючи спосіб змішування та згасання цих ефектів за допомогою контурів.
Контури керують тим, як ефекти шару переходять від непрозорих до прозорих областей або як вони змішуються від одного кольору до іншого.Змінюючи контури, ви можете створювати власні тіні з унікальними схемами спадання, особливі скоси зі спеціальними світловими ефектами або світіння з нестандартними характеристиками згасання.
Доступ та зміна контурів
Виберіть ефект, який підтримує контури, як-от Тінь, Внутрішня тінь, Зовнішнє світіння, Внутрішнє світіння, Фаска та рельєф або Атлас.
Виберіть ескіз контуру, щоб відкрити Редактор контурів.
Змініть криву та натисніть OK.
Щоб зберегти власний контур для подальшого використання, натисніть Створити й дайте йому назву.
Виберіть «OK».
Розуміння застосування контурів
- Для Тіні та Внутрішньої тіні контур керує спаданням непрозорості тіні.
- Для Зовнішнього світіння та Внутрішнього світіння контур визначає, як світіння згасає від свого джерела.
- Для Фаски та рельєфу контур формує перехід відблиску та тіні на поверхні.
- Для Атласу контур впливає на те, як ефект огортає краї вмісту шару.