Встановлення кута глобального освітлення для всіх шарів

Останнє оновлення: 2 груд. 2025 р.

Дізнайтеся, як налаштувати єдиний напрямок освітлення, який автоматично застосовується до ефектів шару в Adobe Photoshop.

Під час створення дизайнів з кількома ефектами шару в Photoshop, підтримка послідовного джерела світла створює більш реалістичний та цілісний вигляд.Функція глобального освітлення забезпечує, що тіні та відблиски на різних шарах виглядають так, ніби вони надходять з одного напрямку.

Глобальне освітлення застосовується до ефектів шару, які використовують спрямоване освітлення, таких як Тінь, Внутрішня тінь та Фаска і Рельєф.Коли ви вмикаєте глобальне освітлення для цих ефектів, зміна кута в одному місці оновлює його скрізь, заощаджуючи час і забезпечуючи візуальну узгодженість у всьому дизайні.

Встановіть кут глобального освітлення

Виберіть Шар > Стиль шару > Глобальне освітлення.

Введіть значення в полі Кут або перетягніть радіус кута, щоб установити напрямок світла.

Налаштуйте значення Висота, щоб контролювати висоту джерела світла.

Виберіть «OK».

Встановіть глобальне освітлення з ефекту шару

Двічі клацніть шар на панелі Шари, щоб відкрити діалогове вікно Стиль шару.

Виберіть Тінь, Внутрішня тінь або Фаска та рельєф.

Виберіть Використовувати глобальне світло, щоб увімкнути глобальне освітлення для цього ефекту.

Налаштуйте значення Кут та Висота.

Натисніть кнопку OK.