Ефекти фільтрів у Photoshop

Останнє оновлення: 2 лист. 2026 р.

Дізнайтеся, як знайти описи та інформацію про сумісність для всіх категорій фільтрів у Adobe Photoshop на настільному комп’ютері.

Досліджуйте творчі ефекти, перевіряйте сумісність фільтрів із глибиною кольору документа або визначайте потрібний фільтр для отримання конкретного візуального результату.

Сумісність глибини кольору та каналів

Не всі фільтри працюють з усіма типами документів.Дізнайтеся, які фільтри підтримують документи з 16-бітною та 32-бітною глибиною каналу.

Фільтри, що підтримують документи з 16-бітною та 32-бітною глибиною каналу

Категорія фільтрів

Підтримувані фільтри

Винятки

Розмиття

Усі фільтри розмиття

Розмиття об’єктива, Розумне розмиття не підтримуються

Деформація

Усі фільтри спотворення

Жодних

Шум

Лише «Додати шум»

Інші фільтри шуму не підтримуються

Оформлення

Усі фільтри пікселізації

Жодних

Візуалізація

Усі фільтри рендерингу

«Ефекти освітлення» не підтримуються

Різкість

Усі фільтри різкості

«Різкість за контурами» не підтримується

Стилізація

Розсіювання, Рельєф, Трасування контуру

Інші фільтри категорії «Стилізація» не підтримуються

Відео.

Усі фільтри відео

Жодних

Інше

Усі інші фільтри

Жодних

Для інших фільтрів перетворіть документ на формат 8 бітів на канал. Зробіть це до застосування ефекту.

Художні фільтри

Фільтри «Імітація» створюють живописні ефекти та ефекти образотворчого мистецтва, імітуючи традиційні художні засоби, такі як кольорові олівці, акварель і олійні фарби.Використовуйте ці фільтри для творчих проєктів, колажів або щоб надати фотографіям ілюстративного стилю.

Фільтри

Використання

Сухий пензель

Застосовує техніку малювання сухим пензлем, що поєднує стилі олійного живопису та акварелі.Цей фільтр спрощує зображення, зменшуючи колірний діапазон до ділянок зі спільним кольором.

Зернистість фотоплівки

Додає рівномірний візерунок до тіней і напівтонів, а в світлих ділянках – більш плавний і насичений візерунок.Корисно для усунення смугастості в накладаннях і об’єднання елементів із різних джерел.

Фреска

Створює грубий стиль малювання, застосовуючи короткі, округлі та швидкі мазки.

Неоновий колір

Додає кольорове сяйво об’єктам на зображенні, одночасно пом’якшуючи загальний вигляд.

Масляний живопис

Зменшує деталізацію, створюючи ефект легко намальованого полотна, і пропонує різні розміри пензля та типи.

Шпатель

Зменшує деталізацію, створюючи тонко намальоване полотно, що відкриває текстуру під ним.

Целофанова упаковка

Покриває зображення блискучим пластиком, підкреслюючи деталі поверхні.

Окреслені краї

Зменшує кількість кольорів і знаходить краї зображення, проводячи чорні лінії вздовж них.

Пастель

Наносить мазки кольоровою пастельною крейдою на текстурному фоні.

Розтушовка гумкою

Пом’якшує зображення за допомогою коротких діагональних мазків, що розмазують темніші ділянки.

Губка

Створює ділянки з яскраво вираженою текстурою контрастного кольору, імітуючи ефект малювання губкою.

Підмальовок

Малює зображення на текстурному фоні, а потім малює кінцеве зображення над ним.

Акварель

Спрощує деталізацію за допомогою пензля Medium, наповненого водою та кольором, що особливо ефективно там, де тональні зміни відбуваються на краях.

Фільтри розмиття

Фільтри розмиття пом’якшують виділені ділянки або цілі зображення й корисні для ретуші.Вони згладжують переходи, обчислюючи середнє значення пікселів біля різких країв і затінених ділянок.Щоб отримати розширені ефекти глибини поля та імітацію ефекту боке, створіть глибину поля за допомогою розмиття об’єктива.

Фільтри

Використання

Середній

Знаходить середній колір зображення або виділеної ділянки, а потім заповнює цю ділянку цим кольором.

«Розмиття» та «Розмиття +»

Усуває шум там, де відбуваються значні колірні переходи.Фільтр «Сильне розмиття» створює ефект, що в три-чотири рази сильніший, ніж фільтр «Розмиття».

Розмиття за рамкою

Розмиває на основі середнього значення кольору сусідніх пікселів.Більші значення радіуса створюють сильніше розмиття.

Ґаусове розмиття

Швидко розмиває виділену область на регульовану величину за допомогою дзвоноподібної кривої розподілу розмиття.

Розмиття при малій глибині різкості

Додає розмиття для імітації вужчої глибини поля, завдяки чому деякі об’єкти залишаються у фокусі, а інші стають розмитими.Недоступно для 16-бітних або 32-бітних документів.

Розмиття в русі

Розмиває у визначеному напрямку із заданою інтенсивністю, імітуючи фотографію з ефектом руху.

Радіальне розмиття

Імітує розмиття від масштабування або обертання камери.Виберіть «Обертання» для розмиття вздовж концентричних кругових ліній або «Масштабування» для розмиття вздовж радіальних ліній.

Розмиття за фігурою

Використовує вказану форму (ядро) для створення ефекту розмиття.

Інтелектуальне розмиття

Точно розмиває зображення, зберігаючи краї.Вкажіть параметри радіуса, порогового значення, якості та режиму.

Розмиття по поверхні

Розмиває зображення зі збереженням країв — ідеально для створення спецефектів і видалення шуму чи зернистості.

Фільтри «Мазки пензля»

Фільтри «Мазки пензля» додають колір, текстуру та деталі за допомогою різних ефектів мазків пензля та чорнила, надаючи зображенню вигляду витвору мистецтва.

Фільтри

Використання

Виділені краї

Акцентує краї зображення за допомогою керування яскравістю для висвітлення або затемнення країв.

Кутові штрихи

Перемальовує за допомогою діагональних мазків, при цьому світліші та темніші ділянки малюються в протилежних напрямках.

Перехресне штрихування

Зберігає деталі, додаючи текстуру за допомогою імітації штрихування олівцем.

Темні мазки

Малює темні ділянки короткими щільними мазками, а світлі — довгими білими мазками.

Обведення

Перемальовує тонкими вузькими лініями над оригінальними деталями у стилі «перо і чорнило».

Розбризкування

Відтворює ефект розбризкування аерографом.

Розпилені штрихи

Перемальовує, використовуючи домінантні кольори з нанесеними під кутом розпиленими мазками.

Сумі-е

Малює у японському стилі повним вологим пензлем на рисовому папері, створюючи м’які розмиті краї.

Фільтри деформації

Фільтри спотворення геометрично деформують зображення, створюючи 3D-ефекти або змінюючи форму зображень творчими способами.

Фільтри

Використання

Перемістити

Використовує карту зміщення для переміщення виділеної області на основі значень кольору в карті.

Стискання

Стискає виділену область всередину або назовні.

Полярні координати

Перетворює прямокутні координати в полярні та навпаки.

Брижі

Створює хвилястий візерунок, схожий на хвилі на воді.

Нахил

Деформує зображення вздовж кривої.

Сферизація

Надає об’єктам 3D-ефект, обгортаючи виділену область навколо сферичної форми.

Воронка

Перевертає виділення більш різко по центру, ніж по краям.

Хвиля

Працює як фільтр «Хвиля», але з більшим контролем.

Зигзаг

Радіально деформує виділену область, щоб створити хвилеподібні візерунки.

Фільтри шуму

Фільтри шуму додають або видаляють випадкові пікселі з подібними рівнями кольору, що сприяє накладанню виділених областей на навколишні ділянки або створенню текстурних ефектів.

Фільтри

Використання

Додати шум

Застосовує випадкові пікселі, щоб імітувати зйомку на плівку з високим ISO. Працює з 16-бітовими та 32-бітовими документами.

Ретуш

Виявляє краї та розмиває все, крім країв, щоб видалити шум, зберігаючи деталі.

Пил і подряпини

Зменшує шум, змінюючи різнорідні пікселі.

Медіана

Змішує яскравість пікселів у межах виділеної області, щоб зменшити шум.

Зменшити шум

Зменшує шум, зберігаючи краї на основі параметрів користувача, що впливають на все зображення або окремі канали.

Фільтри оформлення

Фільтри пікселізації визначають виділені області, групуючи пікселі з подібними значеннями кольору в клітинки.

Фільтри

Використання

Кольоровий півтон

Імітує ефект використання збільшеного растрового екрана напівтонів на кожному каналі.

Кристалізувати

Групує пікселі у багатокутні форми чистого кольору.

Фацет

Групує однотонні або подібні за кольором пікселі в блоки.

Фрагмент

Створює чотири копії пікселів, усереднює їх та зсуває.

Меццо-тінто

Перетворює зображення на випадкові візерунки чорно-білих або кольорових ділянок.

Мозаїка

Групує пікселі у квадратні блоки.

Пуантилізм

Розбиває колір зображення на випадково розміщені точки на кольорі фону.

Фільтри візуалізації

Фільтри рендерингу створюють хмари, візерунки рефракції, ефекти освітлення та текстурні заливки.

Фільтри

Використання

Хмари

Генерує м’який візерунок хмари, використовуючи випадкові значення між кольорами переднього плану та фону.

Хмари з накладанням

Використовує випадково згенеровані значення між кольорами переднього плану та фону, щоб створити візерунок хмари, накладаючи його на наявні пікселі.

Волокна

Створює вигляд тканого волокна, використовуючи кольори переднього плану та фону.

Відблиски

Імітує рефракцію яскравого світла, що потрапляє в об’єктив камери.

Ефекти освітлення

Недоступно для 16-бітових або 32-бітових документів. Створює різні ефекти освітлення для вигляду текстури та матеріалу.

Фільтри різкості

Фільтри чіткості фокусують розмиті зображення, збільшуючи контраст сусідніх пікселів. Детальніше про методи підвищення різкості та випадки їх використання читайте в огляді підвищення різкості.

Фільтри

Використання

«Різкість» і «Різкість +».

Фокусуйте виділені області та підвищуйте чіткість. Збільшити різкість застосовує сильніший ефект.

Різкість краю

Підвищує різкість лише на краях, зберігаючи загальну згладженість. Недоступно для 16-бітних або 32-бітних документів.

Інтелектуальна різкість.

Підвищує різкість, дозволяючи налаштувати алгоритм підвищення різкості та керувати підвищенням різкості в тінях і світлах. Рекомендовано для більшості потреб підвищення різкості завдяки точності та можливостям зменшення шуму.

Контурна різкість

Регулює контраст деталей краю, створюючи світлішу та темнішу лінію з кожного боку краю, підкреслюючи край і створюючи ілюзію більшої чіткості деталей.

Фільтри ескізів

Фільтри групи «Ескіз» додають текстуру, одночасно спрощуючи зображення, часто для створення ефекту ручного малювання.Багато з них використовують колір переднього плану та колір фону для перемальовування.

Фільтри

Використання

Низький рельєф

Перетворює зображення так, щоб воно виглядало вирізьбленим у низькому рельєфі з освітленням, яке показує варіації поверхні.

Крейда & вугілля

Перемальовує світлі та середні тони крейдою, а тіні — вугіллям.

Вугілля

Створює постеризований, змазаний ефект.

Хром

Відображає зображення як полірований хром зі світлими ділянками як високими точками та тінями як низькими точками.

Восковий олівець

Відтворює текстуру щільних темних і чисто білих штрихів крейди Conté.

Туш

Використовує тонкі штрихи чорнила для передачі деталей.

Півтоновий візерунок

Імітує напівтоновий растр, зберігаючи безперервний діапазон тонів.

Поштовий папір

Створює рельєфні зображення, що виглядають зробленими з ручного паперу.

Ксерокопія

Імітує фотокопіювання зображення.

Гіпс

Формує з 3D-гіпсу, а потім розфарбовує кольором переднього плану та кольором фону.

Ретикуляція

Імітує контрольоване стискання та деформацію фотоемульсії.

Штамп

Спрощує зображення так, щоб воно виглядало створеним за допомогою гумового або дерев’яного штампа.

Рвані краї

Реконструює зображення як нерівні клаптики паперу, а потім розфарбовує.

Мокрий папір

Використовує плямисті мазки, що виглядають намальованими на вологому волокнистому папері, через що кольори розтікаються та змішуються.

Фільтри стилізації

Фільтри групи «Стилізація» створюють імпресіоністичні або живописні ефекти, зміщуючи пікселі, а також виявляючи й посилюючи контраст зображення.

Фільтри

Використання

Розсіювання

Перемішує пікселі, щоб виділені області виглядали менш чіткими.Працює з 16-бітними та 32-бітними документами.

Рельєф

Робить виділені області рельєфними або штампованими, перетворюючи колір заповнення на сірий і обводячи краї вихідним кольором.Працює з 16-бітними та 32-бітними документами.

Видавлювання

Створює ефект текстури.

Виділення країв

Визначає області зі значними переходами та підкреслює межі.

Масляна фарба

Надає зображенням вигляду, ніби їх намальовано оліями.

Солярізація

Накладає негативні та позитивні зображення, подібно до короткочасної світлової експозиції під час фотографічного проявлення.

Розбиття

Розбиває на серію плиток, створюючи зсув відносно виділеної області.

Контурування

Знаходить переходи великих областей яскравості та обводить їх тонкими лініями.Працює з 16-бітними та 32-бітними документами.

Вітер

Додає крихітні горизонтальні лінії для створення ефекту вітру.

Фільтри текстур

Текстурні фільтри надають глибини або вигляду природного матеріалу.

Фільтри

Використання

Кракелюри

Створює малюнок на поверхні високорельєфного гіпсу з тріщинуватими візерунками.

Зернистість

Додає текстуру, імітуючи різні типи зернистості.

Мозаїчні фрагменти

Відображає як плитки із затиркою між ними.

Кольорова латка

Розбиває на квадрати, заповнені домінуючим кольором цієї області.

Вітраж

Перемальовує як однокольорові сусідні клітинки, обведені кольором переднього плану.

Текстуризатор

Застосовує вибрані або власні текстури.

Відеофільтри

Відеофільтри включають:

  • Кольори NTSC: обмежує колірну гаму до стандартів телевізійного відтворення
  • Деінтерлейсинг: згладжує рухомі зображення, видаляючи непарні або парні рядки чергованої розгортки

Інші фільтри

Фільтри

Використання

Власний

Дозволяє створити власний ефект фільтра, змінюючи значення яскравості пікселів.

Вилучення дрібних деталей

Зберігає деталізацію краю в заданому радіусі, де відбуваються різкі переходи кольору, пригнічуючи решту.

Максимум

Розширює білі області та стискає чорні, що корисно для зміни масок.

Мінімальні

Розширює чорні ділянки та стискає білі, що корисно для зміни масок.

Зсув

Переміщує виділену область на вказану величину по горизонталі або вертикалі, залишаючи порожнє місце.