-
Що нового?
- Що нового в програмі Adobe Photoshop для настільних ПК
- Примітки до випуску Adobe Photoshop для настільного комп'ютера
- Що нового в програмі Adobe Photoshop (бета-версія) для настільних ПК
- Огляд Photoshop (бета-версія) для настільних ПК
- Використання попереднього перегляду технологій
- Список функцій попереднього перегляду технологій
-
Початок роботи
- Технічні вимоги та встановлення
-
Дізнайтеся про головне
- Поширені запитання про Adobe Photoshop для настільних ПК
- Огляд головного екрана
- Огляд робочого середовища
- Доступ до панелі «Цікаве»
- Збереження власних робочих середовищ
- Перемикання робочих середовищ
- Видалення робочих середовищ
- Закріплення та відкріплення панелей
- Стекування переміщуваних панелей
- Підтримка робочих процесів за допомогою «Контекстної панелі завдань»
- Перевпорядкування вікон документів
- Додавання та видалення панелей
- Переміщення панелей
- Приховування або відображення всіх панелей
- Відновлення робочих середовищ
- Розгортання або згортання значків панелей
- Зміна розміру тексту на панелях і в підказках
- Прості математичні операції в числових полях
- Підтримка монітора високої щільності, а також масштабування для різних моніторів
- Упорядкування та групування панелей
-
Налаштування панелей інструментів і панелей
- Налаштування панелі інструментів
- Використання швидких комбінацій клавіш
- Огляд спливних підказок
- Створення стилів інструментів
- Використання команд «Скасувати» й «Повторити»
- Параметри панелі «Історія»
- Налаштування параметрів журналу історії
- Перегляд журналів історії
- Використання знімків на панелі «Історія»
- Малювання зі станами зображення з панелі «Історія»
- Керування станами зображення
- Відновлення частини зображення до попереднього стану
- Параметри та налаштування
- Генеративний ШІ у Photoshop
-
Створення, відкриття й імпорт зображень
- Імпорт файлів
- Створення зображень
-
Створення шарів і керування ними
- Початок роботи із шарами
- Трансформуйте та маніпулюйте шарами
-
Коригування кольору та шари заливки
- Огляд коригуючих шарів і шарів заливки
- Робота з коригувальними шарами й шарами заливки
- Використання шарів-масок для налаштування коригувальних шарів або шарів заливки
- Створити коригувальні шари
- Об’єднання коригувальних шарів або шарів заливки
- Огляд стилів коригування
- Створення власних стилів
- Виправлення колірного балансу за допомогою «Кольору і яскравості»
- Створити шари заливки
- Параметри коригувального шару
- Зміна параметрів коригувальних і заливних шарів
-
Застосування ефектів шару
- Додавання стилів шару
- Робота з попередньо налаштованими стилями
- Огляд ефектів та параметрів стилю шару
- Керування попередньо встановленими стилями
- Показ та приховування стилів шару
- Копіювання та вставлення стилів шарів
- Імпорт бібліотек попередньо налаштованих стилів
- Керування контурами
- Масштабування ефектів шару
- Видалення ефектів шару
- Встановлення кута глобального освітлення для всіх шарів
- Робота зі стилями шарів
- Перетворення стилів шарів на шари зображення
-
Смарт-об’єкти
- Смарт-об'єкти: огляд і переваги
- Створення вбудованих смарт-об’єктів
- Створення зв’язаних смарт-об’єктів
- Оновлення зв’язаних смарт-об’єктів
- Перегляд властивостей зв’язаних смарт-об’єктів
- Додавання вбудованих зв’язаних смарт-об’єктів
- Створення пакетів і пошук зв’язаних смарт-об’єктів
- Перетворення вбудованих смарт-об’єктів на зв’язані
- Фільтрування панелі «Шари» за смарт-об’єктами
- Дублювання вбудованого смарт-об’єкта
- Змінення вмісту смарт-об’єкта
- Заміна вмісту смарт-об’єкта
- Перетворення смарт-об’єктів на шари
- Растеризація смарт-об'єктів
- Експорт вмісту вбудованого смарт-об’єкта
- Скидання трансформування смарт-об’єкта
- Створити композиції шарів
-
Інструменти створення макетів і дизайнів
- Початок роботи з монтажними областями
- Властивості та поведінка монтажних областей
- Створення документів із монтажними областями
- Додавання монтажних областей до поточного документа
- Малювання рамок
- Перетворення фігур або тексту на рамки
- Додавання зображення до рамки
- Вибір кадру і його вмісту
- Додавання обведення до рамки
-
Кадрування, зміна розміру й трансформація
-
Змінити розмір та налаштувати роздільну здатність
- Роздільна здатність друкованого зображення
- Встановлення розміру та роздільної здатності зображення
- Параметр «Дискртизація» в діалоговому вікні «Розмір зображення»
- Роздільна здатність монітора та розмір відображення зображення
- Розмір файлу
- Роздільна здатність принтера
- Специфікації роздільної здатності для друку зображень
- Збереження візуального вмісту під час масштабування зображень
- Визначення вмісту, який має бути захищено під час масштабування
- Змінення розміру зображень
- Параметри ресемплінгу у Photoshop
- Змінити розміри зображень у пікселях
- Зміна розмірів і роздільної здатності для друку
- Керування розміром файлу зображення
- Параметри зміни розміру в Photoshop
- Кадрування та вирівнювання
- Перетворюйте, маніпулюйте та змінюйте форму
-
Змінити розмір та налаштувати роздільну здатність
-
Виділення
- Початок роботи з виділеннями
-
Автоматичні та засновані на кольорі виділення
- Поліпшення результатів функцій «Вибір суб’єкта» і «Видалення фону»
- Робіть точні виділення за допомогою інструмента «Вибрати людей»
- Видалення об’єктів за допомогою функції «Видалення й заливка виділення»
- Поліпшуйте виділення волосся за допомогою інструмента «Уточнити волосся»
- Маскування всіх об’єктів на шарі
- Виявлення об'єкта за допомогою функції «Вибір об’єкта»
- Розфарбуйте виділення інструментом «Швидке виділення»
- Виділення ділянок за кольором за допомогою інструмента «Чарівна паличка»
-
Виділення від руки
- Створення швидких виділень за допомогою інструмента «Пензель виділення»
- Вибір колірного діапазону у Photoshop
- Створення довільних виділень за допомогою інструмента «Ласо»
- Малювання сегментів меж виділень із прямими краями
- Прив’язка до країв зображення за допомогою інструмента «Магнітне ласо»
- Збереження параметрів «Тони шкіри» як стилю
-
Уточнення та зміна виділених ділянок
- Переміщення виділення або межі виділення
- Уточніть ваше виділення та маску
- Наведення меж шару в інструменті «Переміщення»
- Копіювання та вставлення виділень
- Створення декількох копій виділення в зображенні
- Вставлення одного виділення в середину або зовні іншого
- Видалення або вирізання виділених пікселів
- Керування переміщенням виділення
- Приховування або показ меж виділених ділянок
- Інвертування виділення
- Коригування виділення вручну
- Виділяйте лише область, яка перетинається з іншими виділеннями
- Уточнення та пом'якшення країв виділення
- Виділення пікселів за допомогою згладжування
- Визначення розтушованих країв для інструмента «Виділення»
- Створення виділення навколо межі виділення
- Розгортання або стиснення виділення
- Очищення виділення на основі кольору від відокремлених пікселів
- Пікселі облямівки навколо виділення
- Звуження кайми виділення
- Видалення матовості з виділення
-
Створити маски
- Шари-маски
- Накладання зображень
-
Усунути недоліки й відретушувати
-
Видалити об'єкти та заповнити простір
- Видалення фону із зображень
- Заміна фону створенням фону
- Огляд інструментів ретушування
- Накладання об’єктів і людей на будь-який фон за допомогою функції «Гармонізація»
- Видалення об’єктів за допомогою функції «Заливка з урахуванням вмісту»
- Налаштування параметрів заливки з урахуванням вмісту
- Інструменти для коригування областей зразка й заливки
- Застосування або скасування змін «Заливки з урахуванням вмісту»
- Попередній перегляд із повною роздільною здатністю на панелі «Перегляд»
- Відновлення та клонування
- Налаштування світла й тону
-
Очищення та відновлення зображень
- Поліпшення якості зображень за допомогою інструмента «Генеративне масштабування»
- Визначення площин для коригування перспективи
- Маніпулювання площинами для налаштування перспективи
- Редагування різних перспектив одного зображення
- Комбінації клавіш для налаштування перспективи
- Початок роботи з Photomerge
- Створення панорамних зображень за допомогою Photomerge
- Створення кругових панорам
- Видалення недоліків інструментом «Точковий пензель відновлення»
- Ретушування великих ділянок інструментом «Пензель відновлення»
- Відновлення області за допомогою інструмента «Латка»
- Усунення ефекту червоних очей на фотографіях зі спалахом
- Визначення зображення як стилю візерунка
- Стирання частин зображення за допомогою інструмента «Гумка»
- Автостирання інструментом «Олівець»
- Створення плавніших мазків пензля за допомогою згладжування штрихів
- Надання пікселям прозорості за допомогою інструмента «Фонова гумка»
- Зміна подібних пікселів за допомогою інструмента «Чарівна гумка»
-
Видалити об'єкти та заповнити простір
-
Коригування кольорів
- Колірні профілі
- Вибір кольорів
-
Колірні режими
- Перетворення зображення в інший колірний режим
- Перетворення зображення в бітовий режим
- Перетворення кольорової фотографії в режим градацій сірого
- Перетворення зображення у бітовому режимі в режим градацій сірого
- Перетворення зображення в градаціях сірого або в режимі RGB на індексований колір
- Параметри перетворення для зображень з індексованими кольорами
- Корекції кольору
- Вибіркове налаштування кольору
- Колірні ефекти та техніки
-
Застосувати техніки малювання
-
Заповнення об'єктів, виділень і шарів
- Огляд інструментів малювання
- Заповніть суміжні області подібними кольорами
- Обведення виділення або шару кольором
- Використання заливки з урахуванням вмісту, заливки візерунком або заливки з урахуванням історії
- Заливка робочого полотна
- Заливка виділення або шару кольором
- Створення нового шару під час малювання пензлем
- Створіть та заповніть візерунками
-
Пензлі та пресети
- Початок роботи зі стилями пензлів
- Відображення панелі «Параметри пензля» та опцій пензля
- Створення кінчика пензля з малюнка
- Створення пензля та налаштування параметрів малювання
- Вибір попередньо налаштованого пензля
- Створення нового стилю пензля
- Створення груп стилів пензлів
- Перейменування пензлів із набору
- Видалення стилів пензлів
- Імпорт пензлів і пакетів пензлів
-
Заповнення об'єктів, виділень і шарів
-
Малювання фігур і контурів
- Створення фігур
-
Малювання ліній і кривих
- Намалюйте коло, квадрат або прямокутник
- Малювання ліній та відрізків
- Параметри режимів фігури, контуру та пікселів
- Малювання стрілки
- Прокреслювання зображень за допомогою інструмента «Прокреслювання відповідно до вмісту»
- Малювання кривих і прямих сегментів
- Малювання контурів інструментом «Перо»
- Огляд параметрів інструмента «Перо»
-
Текст і типографіка
- Початок роботи з текстом
- Вибір та керування шрифтами
- Текстові шари й створення
- Текст на контурах і фігурах
- Символи й гліфи
- Міжнародний текст і мови
-
Ефекти та фільтри
- Початок роботи з фільтрами
- Смарт-фільтри
- Фільтри розмиття та різкості
-
Фільтри імітації та стилізації
- Змінення форми й деформація зображень за допомогою «Трансформування деформації»
- Деформація шару за допомогою циліндричного перетворення
- Отримання точних деформацій за допомогою «Розділити деформацію»
- Деформування певних областей зображення за допомогою «Деформації гумової сітки»
- Огляд фільтра Пластика
- Огляд інструментів деформації
- Використання «Пластики» для спотворення зображення
- Зони заморожування та розморожування
- Робота із сітками
- Робота з фонами
- Реконструювання дисторсій
- Заміна неба на зображеннях
- Вибрати стилі неба й керувати ними
- Поліпшуйте зображення за допомогою генеративних ШІ-фільтрів
- Neural filters
-
Використовуйте сітки та напрямні для вимірювання
-
Вирівнювання сіток і напрямних
- Огляд інструментів навігації та вимірювання
- Створення напрямних
- Відображення або приховання напрямних, сіток і швидких напрямних
- Огляд напрямних, сіток і швидких напрямних
- Переміщення напрямних
- Редагування напрямних
- Видалення напрямних
- Налаштування параметрів напрямних і сітки
- Ефективна робота зі швидкими напрямними
- Вимірювання та масштабування
-
Вирівнювання сіток і напрямних
-
Додати відео та анімацію
-
Створити кадри анімації
- Створення кадрової анімації
- Додавання кадрів до анімацій
- Виділення кадрів анімації
- Редагування кадрів анімації
- Створення кадрів за допомогою вставлення проміжних кадрів (твінінгу)
- Уніфікація властивостей шарів у кадрах анімації
- Копіювання кадрів із властивостями шарів
- Керування видимістю шарів у кадрах анімації
- Зазначення часу затримки кадру в анімаціях
- Вибір методу видалення кадру
- Зазначення циклічного відтворення в покадровій анімації
- Видалення анімацій
- Використовуйте ключові кадри
-
Створити кадри анімації
-
Автоматизація завдань
- Створення та запис дій
- Пакетна обробка файлів
-
Збереження та експорт
- Зберегти файли
-
Експорт файлів у різні формати
- Формати експорту відео й анімації
- Поліпшення кадрів анімації
- Об’єднання кадрів у шари
- Експорт відеофайлів або послідовностей зображень
- Огляд форматів файлів Photoshop
- Стиснення файлів у Photoshop
- Підтримувані формати файлів у Photoshop
- Формати файлів зображень, які підтримує Photoshop
- Експорт роботи за допомогою опції «Швидко експортувати як»
- Налаштування параметрів експорту за допомогою «Експортувати як»
- Параметри експорту й налаштування розташування експорту
- Експорт файлів різних розмірів
- Експорт шарів у вигляді файлів
- Експорт монтажних областей у вигляді файлів PDF
- Експорт монтажних областей у вигляді файлів
- Збереження та експорт до хмари
- Метадані, CSS і content credentials
-
Спільний доступ і співпраця
- Співпрацюйте та редагуйте
- Інтеграції програм
-
Усунення несправностей
- Інструменти та ресурси
- Проблеми з продуктивністю та стабільністю роботи
- Проблеми з файлами та форматами
- Проблеми з інструментами та функціями
Використання карти графічного процесора (GPU)
Дізнайтеся, як Adobe Photoshop використовує графічний процесор вашої системи для забезпечення безперебійності роботи та підвищення продуктивності.
Мінімальні вимоги щодо графічного процесора
Ознайомтеся з технічними вимогами Photoshop і розгляньте можливість використання графічних процесорів, перелічених у таблиці продуктивності комп’ютерів з графічним процесором PassMark, що виконують у середньому 2000 операцій на секунду або більше. Якщо ви використовуєте стару відеокарту або драйвер, набір функцій графічного процесора у Photoshop може бути обмеженим або не підтримуватися.
Звіт про сумісність графічного процесора
Починаючи з випуску Photoshop 23.0, можна виконати перевірку сумісності графічного процесора. Перейдіть до меню Довідка > Сумісність графічного процесора й перегляньте діалогове вікно звіту, що відкриється.
Перевірка стану графічного процесора під час роботи з документом у Photoshop
Якщо графічний процесор перестане працювати у Photoshop, це може вплинути на кілька функцій. Для підтвердження стану графічного процесора у Photoshop виконайте одну з таких дій:
- У рядку стану документа в лівому нижньому куті робочої області відкрийте меню «Стан документа» та виберіть «Режим графічного процесора», щоб відобразити режим роботи графічного процесора для відкритого документа.
- Відкрийте панель «Інформація» та виберіть «Режим графічного процесора».
Режими графічного процесора у Photoshop
Ось перелік доступних режимів графічного процесора в програмі Photoshop:
ЦП: режим ЦП означає, що графічний процесор недоступний для Photoshop для поточного документа, і всі функції, які мають конвеєри ЦП, продовжуватимуть працювати, але продуктивність від оптимізацій графічного процесора буде відсутня, тому ці функції можуть бути помітно повільнішими, як-от Neural Filters, Виділення об'єкта, Збільшення масштабу, Зменшення масштабу тощо. Візуальний інтерфейс для багатьох функцій, як-от Кадрування, виділення та Трансформування, утратить кольорові межі або стане важчим для перегляду (тоншим).
D3D12: це бажаний режим для Windows, що означає, що ви можете повною мірою скористатися перевагами найсучасніших API графічного процесора на цій платформі.
Програмне забезпечення: програмний рендерінг – це режим лише для Windows, який повертається до засобу рендерингу Direct X 11. Це трапляється, якщо ви явно встановили для параметра «Технологічний параметр» «Старіший режим графічного процесора (до 2016 року)» або якщо Photoshop визначить, що для кращої стабільності потрібен програмний засіб рендерингу.
Метал: це основний режим для macOS, а це означає, що користувач повною мірою використовує найсучасніші API графічних процесорів на цій платформі.
Legacy OpenGL: застаріла версія OpenGL означає, що Photoshop використовує технологію графічного процесора попереднього покоління. В ідеалі користувачі macOS бачили б «Метал», а користувачі Windows — D3D12.
Функції Photoshop, що використовують графічний процесор
Функції, для прискорення роботи яких потрібен графічний процесор
- Монтажні області
- Галерея розмитих зображень - прискорений OpenCL
- Camera Raw
- Розмір зображення – Зі збереженням деталей
- Розмиття при малій глибині різкості
- Neural Filters
- Вибір фокусу
- Вибір і маскування - прискорено OpenCL
- Розумна різкість - прискорений OpenCL
Функції, які не працюють без графічного процесора
Якщо ваш графічний процесор не підтримується чи має несправний драйвер, у Photoshop не працюватимуть такі функції:
- 3D
- Вид з висоти пташиного польоту
- Прокручування клацанням
- Масляна фарба
- Деформація перспективи
- Відтворення – Полум'я, Рамка малюнка та Дерево
- Дрібний масштаб
- Плавна зміна розмірів пензля
Використання кількох графічних процесорів або графічних карт
Photoshop не використовує можливості декількох відеокарт. Конфліктуючі драйвери також можуть спричинити збої або призвести до інших проблем.
Якщо ви використовуєте систему з кількома відеокартами, див. «Налаштування комп'ютерів з кількома відеокартами». Якщо ви використовуєте декілька моніторів, рекомендуємо підключити їх до однієї відеокарти, перш ніж начинати роботу з Photoshop.
Використання функцій графічного процесора на віртуальній машині
Роботу Photoshop на віртуальних машинах не протестовано належним чином і вона не підтримується офіційно. Робота Photoshop з увімкненою функцією Використовувати графічний процесор на віртуальних машинах і віддаленому робочому столі взагалі не підтримується.