GPU 效能

圖形處理器 (GPU) 是位於顯示卡上的專用處理器,屬於顯示系統的一部分,可快速執行修改及顯示影像的相關命令。

GPU 加速運算可讓許多設計、動畫及視訊應用程式效能再提升。
換句話說,InDesign 的運作速度和流暢度都更勝以往。

系統需求

若要使用「GPU 效能」,您的 Mac 至少應具備 1024 MB 的 VRAM (建議使用 2 GB),且您的電腦必須支援 Metal 或至少 OpenGL 4.0 (含) 以上版本。

 自 16.3 版起,所有使用者均可使用支援 Metal 的 GPU 功能。

支援的電腦

  • iMac 4K
  • iMac 5K
  • MacBook Pro Retina
  • Mac Pro 外接 HiDPI 螢幕
  • Mac mini 外接 HiDPI 螢幕

查看 VRAM 值:

  • Mac 10.9:選擇「Mac > 關於這台 Mac > 更多資訊」(「顯示卡」資訊)。
  • Mac 10.10、10.11:選擇「Mac > 關於這台 Mac」(「顯示卡」資訊)。

若要確認您的電腦是否支援必要的 OpenGL 版本 (4.0 或更新版本),請參閱這份 Apple 支援文件

GPU 對 InDesign 有何好處?

HiDPI 螢幕已逐漸成為標準配備。而高螢幕解析度使得 CPU 越來越難以處理演算。

此外,InDesign 的預設顯示效能已一律設定為「一般畫質」。因此,您不會看到文件中的影像以真實畫質呈現。這是為了讓您在執行縮放、捲動、平移等操作時,能有最佳效能。

而這時候 GPU 便派上用場。在高畫質顯示器上演算時,最適合交由 GPU 處理。GPU 加速可在縮放、捲動與平移時,讓文件演算速度更快。藉由 GPU 增強功能,InDesign 現在可以在不犧牲效能的狀況下,以最高畫質顯示影像。

如果您的系統有相容的 GPU 卡,InDesign 便會預設使用該 GPU 來演算文件,並將「顯示效能」設為「高畫質」。

使用 InDesign 的 GPU 可有效提升效能,進一步改善動畫縮放等功能的效果,讓縮放動作看起來更為流暢生動。此功能的使用方式如下:

選取縮放工具 (Z),然後執行下列任一作業:

  • 按住滑鼠鍵 (長按) 以放大顯示中心部分。按 Option 鍵並按住滑鼠鍵 (長按) 以縮小顯示。
  • 按住滑鼠按鍵,向右拖曳指標即可放大顯示,向左即可縮小顯示。
  • 按住 Shift 鍵可切換至選取縮放模式。 

啟用「GPU 效能」

如果您的電腦符合 GPU 效能的系統需求,則 「偏好設定」的 GPU 選項會預設為「開啟」,不過您隨時可以選擇切換為 CPU 模式並停用 GPU,以執行任何手動程序。如您需要手動操作,請依以下步驟停用該功能:

  1. 在應用程式列中按一下「GPU 效能」圖示 ,程式會在「偏好設定」面板中顯示「GPU 效能」設定。

  2. 清除「GPU 效能」核取方塊 (加以停用),然後按一下「確定」。

切換預覽模式

啟用「GPU 效能」功能後,您可以切換 (Shift+E) 為「GPU 預覽」模式或「CPU 預覽」模式。

  • 若要切換為「GPU 預覽」,請選擇「檢視 > GPU 預覽」
  • 若要切換為「CPU 預覽」,請選擇「檢視 > 在 CPU 上預覽」

您也可以使用 Command+Option+Shift+Y 快速鍵,在「GPU 預視模式」與「疊印預視模式」之間來回切換。

「GPU 效能」設定

您可以在「偏好設定」面板中變更「GPU 效能」功能設定。

GPU 偏好設定

除了啟用或停用「GPU 效能」之外,您可以在「偏好設定」面板中修改的其他「GPU 效能」設定如下:

  • 動畫縮放:選取此核取方塊即可流暢持行動態縮放操作。

Metal GPU 支援

InDesign 支援 macOS Metal API,不僅大幅推升效能,更促使搭載 Apple Silicon M1 晶片的系統縮短回應時間。

更快、更輕鬆地獲得協助

新的使用者?