照明を当てるシーンまたはオブジェクトから始めます。 Dimensionを初めて使用する場合は、入門チュートリアルを参照してください。
Dimensionを使用すると、指向性ライトを使用して独自のカスタムスタジオ照明設定を作成できます。
Dimensionでは、様々な方法で照明効果を実現できます。 環境光を既定の照明設定として使用する、画像の一致を使用して自動的にシーンに光を当て、背景と一致させる、または指向性ライトを使用して独自のスタジオ照明設定を作成することができます。
スターターアセットパネルで、3ポイント照明オブジェクトをクリックして、スタータースタジオのライトの設定をシーンに加えます。 シーンパネルで、環境を開き、作成されたすべてのライトを確認します。 ライトを選択します。
プロパティパネルで、カラー、高さ、回転、形状などのライトの設定を調整します。指向性ライトの設定について詳しくは、照明の概要を参照してください。
アクションパネルのポイントライトアクションを使用して、特定の領域にライトを当てます。
全体的な照明を調整するには、環境を選択し、グローバル照明設定を使用して、全体的な強度と配置を変更します。
ライトを追加または削除できます。シーンパネルでライトを選択し、Deleteキーまたはアクションを使用して削除します。 新しいライトを追加するには、スターターアセットパネルで、指向性ライトのプリセット(円、正方形、または太陽)のいずれかをクリックして、別のライトを追加します。
シーンに追加できるライトの数に厳密な制限はありませんが、リアルタイムのカンバスビューで一度に表示できるシャドウは4つだけです。