Dimensionの照明

最終更新日 : 2023年9月25日

Dimensionは、グラフィックデザイナーがゼロから作成した高品質の3Dにアクセスできるデザインツールです。 3Dの照明は、実際の物理的な照明をモデルにしており、2Dアプリケーションでの照明効果の作成とは異なります。この記事では、Dimensionでサポートされている各種の光源の種類について説明します。

環境光

環境光は、3D シーンを球状に囲むパノラマ画像です。 これらは、コンテンツが存在し、一般的な周囲光、シャドウ、および反射を提供する環境と見なすことができます。 環境光は画像自体に基づいているため、高度な編集機能を持たず、コンテンツを調整するためのプロパティの範囲は限られています。 このパネルは、リアルな照明と反射をすばやくシーンに提供できるので、信じられないほど強力です。

2つの環境光で照らされたシンプルなシーン。

  • カラー化環境光は、画像の各ピクセルを使用して、シーンに光を当てます。 「カラー化」オプションを使用すると、画像全体にカラーを適用して、ライティング全体に色合いを付けることができます。 「カラー化」はどの環境光にも対応しており、スタジオ照明の環境光に最適です。
  • 強度強度プロパティは、各ピクセルから生成される光の量を線形方程式で制御します。 これは、明るい領域だけでなく、画像内のすべてのピクセルに影響します。
  • 回転回転プロパティを使用すると、光の球面投影法をシーンの周囲で水平に回転できます。 ライトを回転させると、カメラのビューに対するライトの相対的な位置に基づいて、ハイライト、シャドウ、リフレクションが変化します。

指向性ライト

環境光がプリセットの照明設定を提供し、調整がほとんど必要ない場合は、指向性ライトを使用してカスタムの照明を作成することができます。 同様に、シーンの周囲の360の球体にこれらのライトが存在し、ライトを内側に投影します。

複数の指向性ライトを追加して、個別に位置、カラー、およびサイズを指定できます。
複数の指向性ライトを追加して、個別に位置、カラー、およびサイズを指定できます。

色:光源の色です。 標準のomnipicker、またはケルビン単位の入力と一連の標準プリセットを備えた温度ピッカーから選択します。

強度:光の明るさ。

回転: シーンの周りの水平軸上のライトの位置です。ライトが正面、側面、または背面を指すかどうかを制御します。

高さ:シーンの周囲の垂直軸上にあるライトの位置です。ライトが高いか低いかを制御します。

光源の形状のプロパティ:全体的なシーンに対する光源の位置を制御する上記の設定に加えて、光源自体をより詳細に制御できる特定の光源の形状のプロパティがあります。

  • 形状:光源の形状です。
  • 縦横比:光の幅と高さの割合です。
  • 回転:中心を基準とした光の角度。
  • コーナーの半径:ライトのコーナーの丸み。 正方形シェイプのライトでのみ使用できます。
  • サイズ:光源のサイズにより、影のエッジの柔らかさが変わります。 また、スペキュラハイライトのサイズとシーンの全体的な明るさも制御します。
  • エッジの柔らかさ:光沢面の反射で見える光の境界線のなめらかさを調整します。

日光

Dimensionには、太陽光も含まれます。これは、強い指向性の照明と影を提供するために、人工の太陽を生成する特殊な光の種類です。 太陽光は、指向性ライトと機能が似ていますが、ライトの効果は、太陽の形とリアルな動作に固有です。

強い指向性の太陽光を使用して、ドラマチックな影を生み出した抽象的なシーンです。

色付け:既定では、太陽光は自然光に基づいて独自の色付けを行います。 太陽の高度が高いと、太陽光は青白くなります。高度が下がるにつれて太陽が黄色や赤に変化し、実際の太陽の色温度を模倣します。Colorizeプロパティは、ユーザーが選択した色で太陽のデフォルトの色を上書きします。

強度:強度プロパティは、太陽によって生成される光の明るさを制御します。 太陽は高いときには自然に明るく、地平線に近いときには暗くなります。

Height:Heightプロパティは、太陽の垂直方向の回転を制御します。 高さを高くするとトップダウン照明になり、低くすると強いサイド照明になります。「カラー化」がオフの場合、「高度」スライダーは太陽のカラーを時刻にマッピングします。90°は正午で明るい白の照明、0°は夕暮れまたは夜明けで赤みがかった照明になります。

回転:「回転」プロパティは、シーンを中心とした太陽の水平方向の回転を制御します。

曇り具合:曇り具合プロパティは、太陽光の直接性を制御します。曇り値を低く設定すると、太陽がシーンを直接照らし、エッジがくっきりとした鮮明な影が生成されます。曇り値が高いと、太陽は雲や霧などの大気の要素によって分散され、柔らかく色あせた影を作り出します。

照明を背景画像に合わせる

Dimensionには、3D シーンに背景画像を追加するための強力な機能セットが用意されています。詳細については、画像の一致を参照してください。