마지막 업데이트 날짜
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- 프로젝트 만들기
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- 비디오 편집
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- 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
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- 비디오 및 오디오 스트리밍
- 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
- 에셋 모니터링
- 오프라인 미디어
- 에셋 모니터링
피드백에 감사드립니다. 저희는 Premiere Pro를 개선하기 위해 노력하고 있습니다.
23.6 업데이트에서 해결한 문제
오디오
수정함:
- 키보드 단축키로 오디오 믹서 패널을 다시 열지 못하는 경우가 있었습니다.
- 오디오 트랙 믹서 자동화 모드 드롭다운 위쪽에서 스크롤링하면 원치 않게 자동화 모드가 변경되는 경우가 있었습니다.
- 일부 서드파티 오디오 유닛 효과를 사용한 5.1 클립을 재생할 때 큰 노이즈가 발생하는 경우가 있었습니다.
캡션
수정함:
- 다른 사용자 정의 캡션 사전 설정으로 전환할 때 캡션 만들기가 중단되는 경우가 있었습니다.
- 캡션 내보내기 옵션을 전환하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
편집
수정함:
- 타임라인에서 전환을 하나만 선택한 상태로는 장면 편집 감지를 사용할 수 없습니다.
효과
수정함:
- Lumetri 색상 패널에서 HSL 보조 섹션이 꺼졌을 때 모든 속성이 회색으로 표시되지 않았습니다.
- Lumetri 색상 패널을 열거나 패널이 열린 상태에서 시퀀스를 전환할 때 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
내보내기
수정함:
- Media Encoder에서 AU 또는 VST 오디오 효과가 포함된 Premiere Pro 시퀀스를 렌더링하려고 할 때 캡션 옵션이 표시되지 않고 캡션이 항상 각인 처리되었습니다.
- Vimeo 업로드에 실패하는 경우가 있었습니다.
- 내보내기 효과의 이름을 이름 오버레이에서 텍스트 오버레이로 변경하여 파일 이름 이외의 옵션을 사용할 수 있음을 확인할 수 있도록 했습니다.
- 애플리케이션 언어가 스페인어로 설정된 경우 내보내기 중에 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
포맷
수정함:
- Panasonic VariCam의 일부 MXF 파일이 모니터나 썸네일에 반쪽짜리 녹색 프레임을 표시하는 경우가 있었습니다.
- ARRI ALEXA 35가 소프트웨어 업데이트 패키지 1.1 이상을 사용하는 경우 ALEXA 35에서 녹음한 ARRIRAW 파일이 재생되지 않았습니다.
그래픽
수정함:
- 특정 설정을 적용한 일부 EBU 자막 캡션의 텍스트 줄 일부가 올바르게 정렬되지 않았습니다.
프로덕션
수정함:
- 백그라운드 받아쓰기 중에 편집을 수행하는 동안 복제 클립이 만들어집니다.
- 경우에 따라 Premiere Pro가 프로덕션에서 연결된 클립을 찾지 못하기도 했습니다.
안정성 및 성능
수정함:
- 여러 클립을 선택할 때 자유형 보기의 성능이 저하될 수 있었습니다.
- 특정 사용자 정의 단축키가 기본값으로 재설정됩니다.
- 전송 디바이스가 연결된 상태에서 종료 시 Premiere Pro가 충돌하는 경우가 있었습니다.
- 프로그램 모니터가 비교 보기 모드일 때 미터 패널 활동이 보이지 않았습니다.
- 일부 AAF 파일을 가져올 때 파일 배율 데이터가 100%인 상태로 가져오는 경우가 있었습니다.
23.5 업데이트에서 해결한 문제
오디오
수정함:
- 타임라인을 프레임 수준으로 확대한 경우 하위 클립을 재생할 때 오디오 드롭아웃이나 파형 누락이 발생하는 경우가 있었습니다.
- 해당 프로젝트 항목을 삭제한 후에도 기본 사운드 패널의 클립 분석이 계속 진행되었습니다.
- 리믹스를 적용한 오디오 클립에서 프로젝트에 표시 및 Finder에 표시 명령이 작동하지 않았습니다.
내보내기
수정함:
- “시간 조정기”와 “음향 강도 표준화” 효과를 함께 사용한 경우 내보내기가 중단되고 완료되지 않았습니다.
편집
수정함:
- 타임라인 스크롤 속도가 느리거나 끊기는 경우가 있었습니다.
- 단축키 사전 설정에서 특정 명령을 다른 키로 설정한 경우 해당 명령이 기본 키로 재설정되는 경우가 있었습니다.
- 멀티캠 클립의 자유형 보기에서 카메라 선택 단축키가 작동하지 않았습니다.
- 타임라인 패널에 포커스를 두면 비교 보기 상태인 프로그램 모니터가 다시 그려질 때 지직거림이 발생했습니다.
- 편집물 트림 모드를 연 상태로 다른 소스로 변경한 이후에 잘못된 프레임이 표시되는 경우가 있었습니다.
- 비교 보기 상태에서 프로그램 모니터를 닫았다가 다시 열면 재생 문제가 발생하는 경우가 있었습니다.
- 시퀀스를 복사하여 다른 프로젝트에 붙여 넣었을 때 저장소가 추가로 만들어지는 경우가 있었습니다.
- 편집물 트림 모드에서 열려 있는 다른 시퀀스를 선택하여 나간 다음 실행 취소를 사용하면 프로그램 모니터에 잘못된 프레임이 표시되는 경우가 있습니다.
- 비교 보기 모드인 프로그램 모니터에서 시퀀스 타임라인으로 전환하면 재생이 멈췄습니다.
- 학습 튜토리얼을 두 번째로 실행할 때 실패하는 경우가 있었습니다.
- 고해상도 모니터 타임라인에서 타임라인을 세로로 확장하면 타임라인 성능에 문제가 발생하는 경우가 있었습니다.
- 전송을 활성화한 상태로 자유형 보기에서 작업할 때의 성능을 개선했습니다.
- 재생 환경 설정에서 기본 오디오 디바이스를 변경하면 재생을 멈출 수 없게 되는 경우가 있었습니다.
- 재생하는 동안 프로그램 모니터 렌치 메뉴의 “전송 사용”에 “확인됨” 상태가 반영되지 않았습니다.
포맷
수정함:
- Apple ProRes MXF OP1a 내보내기 설정에서 16bpc 심도 옵션을 활성화해도 계속 꺼져 있었습니다.
- Canon XF-AVC Intra 4:4:4 미디어를 적정 범위로 잘못 해석하는 경우가 있었습니다.
- ProRes 4444 및 ProRes 4444XQ 미디어를 스마트 렌더링이 가능한 포맷으로 잘못 인식하는 경우가 있었습니다.
- Panasonic Lumix GH6에서 가져온 ProRes 미디어에서 로그 비디오 색상 공간 자동 감지가 제대로 작동하지 않았습니다.
마커
수정함:
- 중복 프레임 마커 표시를 활성화한 경우 다음 또는 이전 마커로 이동할 수 없음
안정성 및 성능
수정함:
- 소스 모니터나 프로그램 모니터에서 재생 중에 닫기 또는 프로젝트 되돌리기 옵션을 사용하면 충돌이 발생했습니다.
- 다른 프로젝트의 시퀀스 간에 편집 내용을 덮어쓰면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
- 프로그램 모니터를 비교 보기로 설정한 다음 프로젝트 되돌리기를 사용하면 충돌이 발생했습니다.
- 시퀀스의 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 Premiere Pro가 일시적으로 응답하지 않는 경우가 있었습니다.
- 프로젝트를 선택하지 않고 팀 프로젝트 열기 대화 상자를 닫으면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
- 기본 사운드 패널 클립 분석이 실행 중일 때 Premiere Pro를 종료하려고 하면 충돌이 발생하는 경우가 습니다.
Team Projects
수정함:
- 팀 프로젝트의 이름에 정방향 슬래시가 포함된 경우 홈 화면의 종류 열에 정확하지 않은 정보가 표시되었습니다.
텍스트 패널
수정함:
- 텍스트 기반 편집 기능을 사용하는 동안 다른 컴퓨터에서 프로젝트를 열거나 미디어를 다시 연결하면 대본 편집 내용이 손실되는 경우가 있었습니다.
- 긴 대본이 많이 포함된 큰 프로젝트(특히 중첩 시퀀스)를 열 때 느려지는 경우가 있었습니다.
23.4 업데이트에서 해결한 문제
오디오
수정함:
- 실행 취소 또는 다시 실행 작업을 수행한 후 기본 사운드 패널이 응답하지 않는 경우가 있었습니다.
캡션
수정함:
- 캡션 트랙 스타일을 저장하고 다른 캡션 트랙의 세그먼트를 선택한 후 스타일을 사용할 수 없습니다.
내보내기
수정함:
- 내보내기 모드의 로드가 실패하고 내보내기가 되지 않는 문제. 로드 중임을 나타내는 회전하는 원 모양은 표시되지만 내보내기 모드 로드에는 실패합니다. 이 상태에서는 빠른 내보내기 기능도 작동하지 않습니다.
편집
수정함:
- 트림 편집 모드에서 미리 보기 재생을 선택하면 프로그램 모니터에 미디어 대기 이미지가 계속 표시됩니다.
- 트림 편집 모드에서 프로그램 모니터의 편집 지점을 선택하면 타임라인이 선택한 편집 지점을 반영하여 잘못 업데이트되었습니다.
- 타임라인 표시 설정이 모든 시퀀스에 적용되지 않았습니다.
- 타임라인 클립에서 미지원 수정 옵션이 활성화되어 있었습니다.
- 트림 작업 시 타임라인에서 편집 지점 선택이 사라졌습니다.
- 트림 편집 모드를 종료하고 합성 비디오 보기로 돌아가면 프로그램 모니터의 안내선과 눈금자 버튼이 비활성화되었습니다.
- 시퀀스가 해당 시퀀스 자체 내에 중첩됩니다.
- 프로그램 모니터를 비교 보기로 설정한 경우 렌더링 미리 보기(예: 렌더링 시작 또는 렌더링 종료)가 작동하지 않았습니다.
효과
수정함:
- 효과나 전환에 마스크를 사용한 경우 내보낸 파일에 검은 모양이 나타나는 경우가 있었습니다.
- 비율을 조정한 클립에 흔들림 안정화를 사용하면 잘못된 출력이 나타났습니다.
- 비디오 전환의 컨트롤 매개 변수를 변경해도 전환이 복사된 후에는 출력에 반영되지 않았습니다.
- 효과 배지가 전환과 겹쳐 있는 경우 해당 배지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해도 효과 메뉴에 액세스할 수 없었습니다.
- 트림 작업 시 효과 컨트롤 패널 확대/축소가 정확하지 않을 수 있었습니다.
- 효과 패널에서 만든 효과 사전 설정의 썸네일이 잘못 표시되는 경우가 있었습니다.
포맷
수정함:
- ProRes RAW 파일을 Apple Silicon 컴퓨터에서 1/4 해상도로 연 경우 왜곡된 이미지가 표시되었습니다.
- 일부 .mfx DNxHR HQX 12비트 파일 재생 중에 밴딩이 눈에 보이게 나타났습니다.
- 일부 멀티채널 오디오가 있는 OBS 생성 ProRes 파일 재생 시 오디오 채널 드롭아웃이 발생했습니다.
- ProRes MXF 파일을 가져올 때 알파 채널이 누락되는 경우가 있었습니다.
- 알파가 포함되지 않은 일부 ProRes 4444 파일의 재생 성능이 좋지 않은 경우가 있었습니다.
안정성 및 성능
수정함:
- 서드파티 플러그인에서 라이선스 문제가 발생하는 경우가 있었습니다.
- 재생 시 모니터가 감지되지 않은 일부 고객에게 앱 충돌이 발생했습니다.
- Windows 사용자에게 화면이 분리되는 아티팩트가 나타나는 경우가 있었습니다.
- 프록시를 켠 경우 120fps/119.88fps 푸티지의 프록시가 느리게 재생되었습니다.
- AMD GPU를 사용하는 Windows 컴퓨터에서 애플리케이션 창을 최대화하고 최소화할 때 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
- 디스플레이 밀도가 다른 디스플레이 간에 프로그램 모니터를 옮기면 화면에 있는 컨트롤이 제대로 작동하지 않는 경우가 있었습니다.
- 확대/축소 막대를 최소 배율로 조정하면 타임라인에서 깜박임이 발생하는 경우가 있었습니다.
- 기본 사운드 패널에서 오디오 믹스 유형을 지운 후 실행 취소 또는 다시 실행 작업을 수행하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
Team Projects
수정함:
- 시퀀스에 속한 에셋을 지워도 경고 대화 상자가 생성되지 않았습니다.
- 공동 작업자가 잠긴 시퀀스를 휴지통으로 드래그하여 삭제할 수 있었습니다.
- 시퀀스의 일부인 클립에 마커를 추가하면 시퀀스가 편집된 것으로 표시되는 경우가 있었습니다.
23.3 업데이트에서 해결한 문제
오디오
- 해결된 문제:
- 5.1 시퀀스에서 5.1 패너를 사용할 때 5.1 출력에서 센터 채널이 무음 상태가 될 수 있습니다.
- 일부 VST3 플러그인에서 사전 설정 로드 및 저장이 제대로 작동하지 않습니다.
- 리믹스 분석이 진행 중일 때 프로젝트 패널에서 시퀀스를 삭제하면 충돌이 발생할 수 있습니다.
- 5.1 시퀀스에서 5.1 패너를 사용할 때 5.1 출력에서 센터 채널이 무음 상태가 될 수 있습니다.
캡션
- 다음과 같은 문제가 발생할 수 있는 음성을 텍스트로 변환 문제 해결
- 유럽 및 브라질 포르투갈어를 혼용합니다.
- 이제 스페인어 표기법 및 캡션의 경우 질문의 시작 부분에 '¿'가 포함되지 않습니다.
- 유럽 및 브라질 포르투갈어를 혼용합니다.
- 발생할 수 있는 캡션 배경 문제 해결
- 줄 당 대신 전체 캡션 블록에 표시할 브로드캐스트 형식의 캡션 배경 여기에는 오스트레일리아 OP-47, CEA-608, CEA-708, EBU Subtitle, Teletext 형식이 포함됩니다. 자막 포맷의 경우 이제 기존 UI를 사용하여 줄 당 또는 전체 줄 중에서 선택할 수 있습니다).
편집
- 해결된 문제:
- 타임라인에서 전환을 적용할 때 클립 이름에 오프셋이 적용됩니다. 이제 트랙 크기가 글자 간 겹침 현상을 일으킬 정도로 작은 경우에만 오프셋을 적용합니다.
- 앱을 종료하기 전에 프로젝트를 닫지 않으면 소스 모니터 및 프로그램 모니터의 버튼 편집기 레이아웃이 유지되지 않습니다.
- 트림 모드에서 Enter 키를 누를 때 그래픽이 “미디어 대기” 메시지가 표시되며 재생 헤드나 비디오에 진행률이 표시되지 않습니다.
- 붙여넣을 항목이 저장소에 있었고 붙여넣기 전에 삭제한 경우 붙여넣기가 제대로 작동하지 않습니다.
- 미디어를 다시 연결할 때 UI가 차단될수 있습니다.
- 시퀀스에서 일시적으로 표시하는 클립 마커입니다.
효과
- 해결된 문제:
- 검색창에서 효과 이름을 제거한 다음에도 효과 패널에 효과 미리 보기가 남아 있습니다.
- 검색창에서 효과 이름을 제거한 다음에도 효과 패널에 효과 미리 보기가 남아 있습니다.
내보내기
- 해결된 문제:
- 캡션이 있는 비디오 내보내기에 복잡한 대화 상자가 따라갑니다. 캡션과 함께 내보내려면 내보내기 모드의 캡션 섹션에서 옵션을 활성화합니다.
- 고해상도 스틸을 사용하는 미디어 교체가 없는 모션 그래픽 템플릿의 렌더링 및 내보내기 속도를 낮췄습니다.
- Mac에서 ProResHQ/4444를 내보내면 밴딩이 생깁니다.
- [Sony 디바이스로 직접 내보내기 활성화]가 제대로 작동하지 않습니다.
- 캡션이 있는 비디오 내보내기에 복잡한 대화 상자가 따라갑니다. 캡션과 함께 내보내려면 내보내기 모드의 캡션 섹션에서 옵션을 활성화합니다.
포맷
- 해결된 문제:
- 파일 이름이나 경로에 영어가 아닌 문자가 포함된 ARRIRAW 파일(.arri 또는 .mxf)에 대한 가져오기 오류입니다.
- 오디오를 포함하는 ARRIRAW 파일에 대한 긴 가져오기 시간.
- 해결에서 내보낸 HEVC 파일을 재생하고 내보내는 동안 발생한 결함입니다.
- Mac의 경우 ProResHQ/4444의 밴딩입니다.
- 파일 이름이나 경로에 영어가 아닌 문자가 포함된 ARRIRAW 파일(.arri 또는 .mxf)에 대한 가져오기 오류입니다.
가져오기
- 해결된 문제:
- Premiere Pro에서는 경우에 따라 사용자가 만든 즐겨찾기를 닫고 다시 열 때 유지하지 않습니다.
- 경우에 따라 편집 및 가져오기 모드 간 전환 시 수집 모드가 비활성화됩니다.
- Premiere Pro에서는 경우에 따라 사용자가 만든 즐겨찾기를 닫고 다시 열 때 유지하지 않습니다.
프로덕션
- 해결된 문제:
- 스페인어 또는 포르투갈어로 Premiere Pro를 실행하는 동안 제작하는 데 문제가 있습니다.
프록시
- 해결된 문제:
- 멀티 채널 오디오가 있는 프록시 미디어가 소스 미디어가 강제로 오프라인으로 전환된 이후에 온라인에 잘못된 채널 수가 표시됩니다.
- 여러 오디오 채널이 있는 MXF 파일의 프록시가 토글을 통해 프록시를 켰을 때 제대로 재생되지 않습니다.
- 오프라인 프록시가 다시 연결한 후 편집된 것으로 표시됩니다.
텍스트 패널
- 해결된 문제:
- 텍스트 패널에서 대본 및 캡션으로 작업할 때 일정하지 않은 경험.
23.2 업데이트에서 해결된 문제들
오디오
- 해결된 문제:
- Premiere Pro를 여러 차례 종료하고 재실행 한 후에 오디오 멈춤 현상이 발생.
- 내보내기 한 WAV 파일을 시작할 때 발생하는 오디오 결함 문제.
- 기본 오디오 장치 오프셋 환경 설정의 변경 사항이 저장되지 않았던 문제.
- 기본 사운드 패널 오디오 범주(사용자가 할당)로 AAF 클립을 내보낼 때 “오디오 효과를 내보낼 수 없음” 메시지 표시.
- 내보낸 AAF의 타임 라인 시작 부분으로 이동된 리믹스 클립 문제.
- 실행 취소 또는 다시 실행 후에 기본 사운드 패널이 올바르게 업데이트되지 않음.
캡션
- 해결된 문제:
- SRT 파일의 미디어 유형 및 캡션 메타데이터 필드가 올바르게 표시되지 않음.
- 사이드카 파일 또는 캡션이 포함된 파일에서 문자 다중 방송이나 OP-47의 단일 높이 텍스트가 두 배 높이로 내보내짐.
- 캡션 세그먼트를 두 번 클릭했을 때 편집 도구가 표시되지 않고 기본 그래픽 패널의 찾아보기 탭이 열려 있음.
편집
- 해결된 문제:
- 프로그램 모니터에서 멀티 카메라 각도를 전환할 때 클립에 오버레이가 표시되지 않음.
- 프로젝트를 열 때 (또는 프로그램 모니터 보기 사이로 전환할 때 사라지는 경우) 오버레이가 표시되지 않음.
- GPU 렌더링을 사용하여 AME나 Premiere Pro로 내보낼 때 채우기 확장이 적용되지 않았던 경우. 내보낸 파일이 여전히 기둥 상자 형식으로 되어 있습니다.
- 선 모드를 변경한 후에 시간 코드 패널이 바르게 표시되지 않음.
내보내기
- 해결된 문제
- 내보내기 위치 이름에 중국어, 일본어, 한국어와 같은 더블바이트 문자나 악센트 및 움라우트와 같은 확장된 ASCII 문자를 사용한 경우 H. 264 및 HEVC 내보내기에 실패합니다.
- 내보내기 위치 이름에 중국어, 일본어, 한국어와 같은 더블바이트 문자나 악센트 및 움라우트와 같은 확장된 ASCII 문자를 사용한 경우 H. 264 및 HEVC 내보내기에 실패합니다.
포맷
- 해결된 문제:
- Alexa 35 ARRIRAW 파일 여러 개 동시 가져오기 오류.
- Alexa 35 ProRes 파일을 많이 포함하고 있는 프로젝트를 로드하거나 다시 로드할 때 프로젝트가 느려짐.
Frame.io 검토 패널
- 해결된 문제:
- 활성 시퀀스의 자동 버전 관리가 불안정.
- 때때로 사용할 수 없는 파일을 생성했던 버전 스태킹.
- 기타 작은 문제들과 성능 향상을 위해 수정되었습니다.
- 이제 활성 시퀀스를 업로드할 때 자막이 들어갑니다.
그래픽
- 해결된 문제:
- 텍스트 레이어에 내부 선이 있는 경우 텍스트 레이어의 그림자 효과 크기를 늘리는 데 실패.
- 모션 그래픽 템플릿을 동일하지 않은 컨트롤으로 사용하는 다른 템플릿으로 대체했을 때 기본 그래픽 패널 컨트롤을 사용할 수 없음.
- Premiere Pro 그래픽에 적용된 변형 컨트롤 사용 효과가 기본 그래픽 패널로 이동할 수 없음.
- “여러 개의 일치하는 그래픽이 검색됨” 대화 상자에서 “아니요”를 클릭한 경우라도 템플릿이 여전히 대체됨.
- 버전 527.43 및 528.23 사이의 NVIDIA 드라이버를 사용하는 Windows 시스템에서 NVIDIA GeForce Experience 및 Premiere Pro를 동시에 실행할 때 발생하는 잠재적 충돌.
- 텍스트 레이어에 내부 선이 있는 경우 텍스트 레이어의 그림자 효과 크기를 늘리는 데 실패.
- Type 1 글꼴 지원이 제거되었습니다. 변경 사항에 대한 추가 정보는 여기를 클릭하세요.
가져오기
- 해결된 문제:
- 가져오기 모드에서 테이블의 크기를 조정하고 나면 줄임표(긴 파일 이름 표시)가 사라집니다.
- 가져오기 모드에서 테이블의 크기를 조정하고 나면 줄임표(긴 파일 이름 표시)가 사라집니다.
마커
- 해결된 문제:
- 새 마커를 추가한 후 바로 가기 키를 통해 다음 또는 이전 마커로 이동할 수 없습니다.
- 새 마커를 추가한 후 바로 가기 키를 통해 다음 또는 이전 마커로 이동할 수 없습니다.
프로덕션
- 해결된 문제:
- 프로젝트 타일 이름에 악센트가 있는 문자가 포함되었을 때 프로젝트 파일을 닫거나 이름을 바꿀 수 없는 문제.
- 프로젝트 타일 이름에 악센트가 있는 문자가 포함되었을 때 프로젝트 파일을 닫거나 이름을 바꿀 수 없는 문제.
Team Projects
- 해결된 문제:
- Premiere Pro를 종료한 후 업데이트를 게시할 때 발생하는 간헐적 충돌.
- 파일이 있는 저장소가 게시되지 않음으로 표시.
- 충돌 해결 대화 상자를 취소하면 자동 저장 기능이 비활성화됨.
- 하나 이상의 After Effects 컴포지션을 포함하는 팀 프로젝트를 열 때 오류가 발생.
- 애플리케이션을 다시 시작한 후에 CPU만 가속됨.
- 제대로 연결된 팀 프로젝트가 “사용하지 않는 항목 제거” 명령을 사용했을 때 제거됨.
안정성 및 성능
- 해결된 문제:
- 2개의 중첩 시퀀스에 그라디언트 레이어가 적용되었을 때 충돌이 발생.
- 기록하는 동안 되돌리기 명령을 사용했하면 잠재적 충돌이 발생.
- 오디오 장치를 전환할 때 잠재적 충돌이 발생.
- 시간이 지날수록 타임라인의 상호 작용 반응성이 떨어집니다. 이 상호 작용에는 재생 헤드 스크러빙, 클립 선택, 클립 이동 또는 여러 개의 열린 시퀀스 간 전환 등이 포함될 수 있습니다.
- 향상된 GPU 감지 기능을 위한 최적화로 가능한 한 GPU 가속 재생을 보장합니다.
23.1 버전에서 해결된 문제
캡션
- 발생 가능한 문제 해결:
- 받아쓰기를 수행한 후 시작/끝 캡션 메타 데이터가 표시됩니다.
- 시작 코드가 0이 아닌 가져온 SCC 캡션 파일의 시간 코드가 0 시작 시간 코드 값을 표시합니다.
- UTF16 코덱의 일본어 또는 중국어 SRT 파일 캡션이 일부 문자 문자열을 잘못 표시합니다.
- 프로젝트 패널에서 가져온 사이드카 캡션 파일을 두 번 클릭하면 문제가 발생합니다.
- 일부 비드롭 프레임 SCC 캡션 파일이 드롭 프레임으로 가져옵니다.
- 일부 드롭 프레임 SCC 캡션 파일이 비드롭 프레임으로 가져옵니다.
- 일부 일본어 SRT 파일을 캡션이 누락된 채로 가져옵니다.
- 받아쓰기를 수행한 후 시작/끝 캡션 메타 데이터가 표시됩니다.
마커
- 해결된 문제:
- 동일한 위치에 있는 두 마커를 간편하게 편집할 수 없습니다.
- 동일한 위치에 배치된 마커에 대해 다음 마커로 이동이 올바르게 작동하지 않습니다.
- 멀티채널 오디오 트랙 항목에서 선택한 마커 지우기가 작동하지 않습니다.
- 멀티채널 오디오 트랙 항목으로 작업할 때 동일한 위치에서 기존 마커를 편집하는 대신 마커를 추가합니다.
- 숨겨진 마커의 위치가 보이는 마커와 동일한 경우 다음 마커로 이동이 올바르게 작동하지 않습니다.
- 숨겨진 마커로 마커 편집을 할 수 없습니다.
- 오디오 파형에서 숨겨진 마커에 대한 마커 선이 표시되지 않습니다.
- 단일 마커가 있는 경우 색상을 사용하여 마커를 표시하거나 숨길 수 없습니다.
- 멀티 캠 클립을 사용하여 작업할 때 기존의 숨겨진 마커와 동일한 위치에 다른 색상 마커를 추가할 수 없습니다.
- 동일한 위치에서 다른 색상의 마커로 선택한 마커 지우기를 사용할 경우 잘못된 마커가 삭제될 수 있습니다.
- 마커 포함을 체크해도 클립 마커가 클립 내보내기에 포함되지 않습니다.
- 동일한 위치에 있는 두 마커를 간편하게 편집할 수 없습니다.
프로덕션
- 해결된 문제:
- 프로덕션의 미디어 프로젝트에서 멀티 캠 시퀀스가 동일한 프로덕션의 타임라인 프로젝트에서 올바르게 업데이트되지 않습니다.
- Lumetri 패널에서 소스 프로젝트가 열리지 않고 타임라인에 프로덕션의 멀티 캠 시퀀스가 열립니다. 이로 인해 타임라인이 중복될 수 있습니다.
- 프로젝트가 상위 프로덕션을 열지 않고 열립니다.
- 상위 프로덕션이 닫힌 후 프로젝트가 열린 상태로 유지됩니다.
- 프로덕션에서 다중 캠 클립이 두 번 열립니다.
- 프로덕션에서 잠긴 프로젝트에 대한 알림이 보기에서 빨리 사라집니다.
- AAF 파일 가져오기를 통해 다시 연결되 미디어가 잘못 재생됩니다.
- 멀티 캠 시퀀스로 오디오 클립을 복제하면 병합 시 사라집니다.
- 팀 프로젝트에서 오프라인로 표시된 미디어를 자유형 보기에서 오프라인로 올바르게 표시되지 않습니다.
- 메모리에 대한 렌더링을 최적화하거나 성능을 위해 환경 설정 > 메모리 옵션을 제거했습니다. 다른 애플리케이션 변경 사항으로 이제 이 옵션이 필요하지 않게 되었습니다.
내보내기
- 해결된 문제:
- H.264와 소스 일치를 사용하는 경우 내보내기 모드의 목표 비트 전송률 섹션에서 10진수 값이 허용되지 않습니다.
- 9개 이상의 오디오 스트림으로 내보낼 때 내보내기 모드의 오디오 채널 구성 섹션이 제대로 스크롤되지 않습니다.
- 내보내기 모드에서
핫 텍스트 컨트롤이 개선되었습니다.
오디오
- 해결된 문제:
- 여러 개의 선택된 클립에 대해 기본 사운드 패널의 대화 상자 섹션에서 매개변수 값을 변경한 후 충돌이 발생합니다.
- 리믹스 사전 설정을 사용하여 기본 사운드 패널의 클립 지속 시간을 변경한 후 충돌이 발생합니다.
- 리믹스 분석 진행 중에 키보드 단축키를 사용하여 프로젝트를 저장하고 다시 열 때 충돌이 발생합니다.
- 타임라인 패널에서 트랙이 잠길 때 오디오 트랙 믹서의 오디오 트랙 1에 오디오 효과를 인스턴스화할 수 있습니다.
- 클립 볼륨 키보드 단축키를 사용할 때 키프레임의 베지어 곡선이 유지되지 않습니다.
- 클립이 이미 리믹스된 경우 리믹스 사전 설정이 적용되지 않습니다.
- 오디오 트랙 팬에 노이즈가 발생합니다.
- 균일 번호가 매겨진 오디오 채널이 제대로 내보내기가 되지 않습니다.
- Premiere Pro의 독일어 언어 버전에서 음량 강도 표준화의 채널 구성을 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
색상
- 해결된 문제:
- ACE 색상 프로필 초기화로 인해 충돌이 발생합니다.
- HLG/PQ 색상 공간의 HDR 모드에서 파형 YC에 대한 Lumetri 범위가 잘못 표시됩니다.
- 재생이 일시 중지되었을 때 범위에서 간헐적으로 깜박임이 발생합니다.
포맷
- 해결된 문제:
- Canon 시네마 카메라의 모든 파일을 클립 이름 CLIPS001로 가져옵니다.
- Canon R5 C의 Cinema Canon Raw Light 파일에 대한 효과 컨트롤 패널의 색상 온도 슬라이더를 조정하는 동안 충돌이 발생합니다.
- 여러 HEIC 파일을 가져올 때의 메모리 누수 문제가 해결되어 HEIC 파일 가져오기 및 재생이 모두 개선되었습니다.
- AVI 컨테이너에서 MotionJPEG 파일을 재생하는 동안 발생하는 메모리 누수 문제
- ARRIRAW를 사용할 때 ARRI 카메라에 설정된 렌즈 스퀴즈 팩터 값이 무시됩니다.
- ProRes 미디어를 재생할 때 재생 해상도 변경 시 충돌이 발생합니다.
- Mac Intel에서 특정 MPEG-4 파일을 가져올 때 충돌이 발생합니다
- LUT가 내장된 Sony Alpha FX3 미디어가 잘못된 시간 코드로 가져옵니다.
- AVCHD 미디어를 가져오는 동안 Audition에서 충돌이 발생합니다.
- AVCHD 미디어를 가져오는 동안 오디오가 누락됩니다.
- XAVC Intra 또는 XAVC LongGOP 형식으로 내보낼 때 충돌이 발생합니다.
- QuickTime ProRes 미디어를 재생할 때 정지 현상이 발생합니다.
- 매우 긴 시퀀스를 H.264로 내보낼 때 충돌이 발생합니다.
- Panasonic AG-CX10의 프록시가 잘못된 시간 코드로 가져옵니다.
- XDCAM HD 파일을 스마트 렌더링할 때 프레임이 손상됩니다.
- 일부 H.264 미디어를 재생하거나 스크러빙할 때 중단되는 문제가 발생합니다.
- 편집할 때 프레임 대체 오류와 블랙 비디오 프레임을 유발합니다.
- ProRes RAW 파일을 사용할 때 충돌이 발생합니다.
- RED R3D 파일에 대한 소스 설정 > 노이즈 제거 슬라이더를 해결했습니다.
- Premiere Pro가 미디어 캐시에서 많은 오디오 준수 파일을 생성한 후 다른 애플리케이션으로 전환할 경우 발생할 수 있는 메모리 관리 문제를 해결했습니다.
- Windows의 스마트 렌더링 MXF 파일이 예상보다 느린 문제를 해결했습니다.
그래픽
- 해결된 문제:
- 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드할 때 열린 베지어 모양의 끝모양을 수정하도록 선 끝모양 및 선 연결 설정.
- 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드할 때 그라디언트 채우기가 단색으로 변경됩니다.
- 글꼴이 레거시 타이틀러의 모양과 더 가깝게 일치하도록 업그레이드된 레거시 타이틀의 글꼴 동기화를 개선합니다.
- 고정된 그래픽 트랙 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때 레이어가 이동합니다.
- 스타일에서 다른 선 수의 모양이 있는 변경 사항을 푸시할 때 충돌이 발생합니다.
Team Projects
- 해결된 문제:
- 변경 사항을 서비스로 전송하는 방법에 대해 충돌이 발생합니다.
- 동일한 팀 프로젝트의 사용자가 가끔 동기화되지 않습니다.
- 프로젝트를 Premiere Pro 베타 버전에서 열었을 때 프로젝트의 클립이 오프라인으로 표시됩니다.
- 많은 클립에서 충돌을 해결할 때 정지가 발생합니다.
- 대형 프로젝트를 닫을 때 성능 문제가 발생합니다.
- 게시 또는 업데이트 버튼이 회색으로 유지되어 편집 > 팀 프로젝트 메뉴에서 사라지는 인터페이스 문제가 발생합니다.
- 미디어 브라우저의 자동 저장 컨텐츠 메뉴 항목에서 프로젝트를 열 수 없습니다.
- 최근 항목 열기 환경 설정이 작동하지 않습니다.
- 일부 프로젝트는 다시 열 때 변경되지 않은 항목이 변경 사항으로 표시됩니다.
- “다른 기기에서 팀 프로젝트를 변경했습니다”라는 메시지가 잘못 표시됨.
- 다른 모든 프로젝트 닫기를 선택한 후 충돌이 발생합니다.
- 종료하는 동안 Premiere Pro가 중단됩니다.
- 프로젝트에서 변경 사항을 적용한 후 Premiere Pro가 중단됩니다.
안정성 및 성능
- 해결된 문제:
- 선택한 기본 타임라인 오버레이는 오버레이 설정 메뉴에 표시되지 않습니다.
- 오디오 또는 비디오 트랙에 최대 확대/축소를 적용한 후 트랙의 맨 위로 스크롤할 때 충돌이 발생합니다.
- 다음 키프레임으로 이동 버튼을 두 번 클릭하면 모든 키프레임이 숨겨집니다.
- 프로젝트를 저장하고 닫은 다음 Wacom 태블릿이 연결된 컴퓨터에서 프로젝트를 다시 열면 충돌이 발생합니다.
- 멀티 캠 시퀀스 편집 후 스퀸스 단순화 명령이 실패합니다.
- 홈 화면 학습 버튼을 클릭해도 튜토리얼이 로드되지 않습니다.
- CUDA GPU 렌더러의 하위 수준 메모리에 문제가 있습니다.
- 일부 효과의 프로그램 모니터 도구 모음에 있는 버튼이 가끔 예상과 다르게 작동합니다.
- Premiere Pro v22.2 또는 이전 번전에서 생성된 복제 또는 알파 광선 효과를 포함하는 효과 사전 설정을 클립에 적용할 수 없습니다.
- 뒤틀기 안정기에서 충돌이 발생합니다.
- 선택한 기본 타임라인 오버레이는 오버레이 설정 메뉴에 표시되지 않습니다.
- Frame.io 패널을 사용하여 AAF 내보내기, 프로젝트 종료 작업, 자유형 보기, 동적 링크 및 검토의 전반적인 안정성을 개선했습니다.
- 이전 버전의 사전 설정과 설정을 마이그레이션할 때의 동작이 개선되었습니다.
- 파일 가져오기, GPU 렌더링, 전체 화면 재생 및 지원되는 높은 동적 범위 모니터와 관련된 영역의 전체 디스플레이 안정성을 개선했습니다.
23.0 버전에서 해결된 문제
- 프로덕션 패널에서 여러 프로젝트를 동시에 닫을 때 발생할 수 있는 잠재적 충돌을 해결했습니다.
- 이제 가져오기 모드에서 축소판 렌더링이 더 빠르고 반응합니다.
- Lumetri 범위는 8비트 Rec709 및 10비트 부동 소수점 HDR 미디어 간을 매끄럽게 전환합니다.
- 새 막대 및 톤 매개 변수를 최대로 설정하고 결과 클립을 타임라인으로 드래그할 때의 안정성이 향상되었습니다.
- 맞춤법 검사가 열려 있는 상태에서 프로젝트를 잠글 때의 텍스트 패널 충돌 문제가 해결되었습니다.
- 모션 그래픽 템플릿에서 라이브 글꼴 미리 보기로 화살표 키를 사용할 때 텍스트가 동적으로 업데이트되지 않는 문제가 해결 되었습니다.
- 그래픽은 다른 패널을 열거나 닫을 때 텍스트 패널에서 고정됩니다.
- 프로그램 모니터에서 스포이드 도구를 사용할 때 색상 피커에 잘못된 값이 표시됩니다.
- 여러 레이어 및 그라디언트가 있는 모션 그래픽 템플릿을 사용하여 작업할 때 색상 피커 반응성을 최적화했습니다.
- H.264 및 HEVC를 포함한 멀티트랙 프로젝트가 있는 macOS 시스템의 메모리 문제 해결
- [프로그램 모니터]에서 방향이 지정 된 조작 모드를 시작 하거나 종료 하면 성능이 개선 되었습니다.
- Windows에서 작업 영역 또는 패널의 크기를 조정할 때 UI 성능이 더욱 원활 합니다.
- 일부 사용자의 안정성에 영향을 미치는 macOS의 GPU 모니터링 문제를 해결했습니다.
- 중첩 시퀀스에 프레임 보류가 적용된 경우 [프로그램 모니터]의 검은색 프레임 문제를 해결했습니다.
22.6.3 버전에서 해결된 문제
- 연속 비디오 썸네일이 활성화된 프로젝트의 MXF 래퍼에서 LongGOP 형식으로 간헐적인 검은색 프레임 및 프레임 대체 오류가 발생할 수 있는 문제를 해결합니다.
22.6.2 버전에서 해결된 문제
- macOS에서 프로젝트 열기 문제
- 작업 영역 기능과 관련된 문제
22.6 버전에서 해결된 문제
- 가져오기 모드에서 예기치 않은 도구 팁이 겹칩니다.
- 가져오기 모드에서의 탭 탐색 기능이 개선되었습니다.
- 미디어 브라우저가 소스 모니터에서 연결 해제된 오디오를 포함하는 시퀀스를 열 수 없습니다.
- 프로덕션은 마스터 클립이 저장된 프로젝트를 열지 않고도 시퀀스 프로젝트에서 푸티지를 해석할 수 있는 권한을 생성합니다.
- 내보내기: 처음에 마우스를 클릭하면 시작 타임코드 설정 확인란이 활성화되지 않습니다.
- 복사/붙여넣기는 잠긴/대상 트랙의 클립을 무시합니다.-
- 프로덕션의 공유 프로젝트는 읽기/쓰기 모드를 선택할 때 업데이트되지 않습니다.
- 마침표만 있는 행의 SRT를 가져올 때 캡션 세그먼트가 누락되었습니다.-
- 프로덕션에서 소스 클립 레이블을 변경하면 애플리케이션에 충돌이 발생할 수 있습니다.-
- Mac 전용: AC-3 오디오의 AVCHD 스팬 클립에 오디오가 없습니다.
- [음성을 텍스트로 변환] 기능을 사용하면 받아쓰기 후 더블바이트 언어에 잘못된 띄어쓰기가 추가됩니다.
- Canon XF-AVC와 Sony XAVC 포맷 등 AVC 미디어 재생 시 깜박임이 발생합니다.
22.5 버전에서 해결된 문제
- 가져오기 모드에서 클립을 추가한 후 인제스트 프로젝트 설정이 비활성화될 수 있습니다.
- 가져오기 모드에서 Shift 키를 누른 상태에서 항목을 선택하면, 두 번째 클릭이 파일인지 또는 폴더인지에 따라 결과가 달라집니다.
- 처음 및 마지막으로 선택한 항목 사이에 폴더가 있는 선택 영역을 만든 이후에는 가져오기 또는 만들기 버튼을 사용할 수 없습니다.
- 느린 속도로 두 번 클릭하면 가져오기 모드에서 동시에 디렉터리를 선택하고 열 수 있습니다.
- 외부 드라이브 또는 볼륨으로 내보내는 동안에는 복사 작업이 실패할 수 있습니다.
- [내보내기 모드]: [위치] 대화 상자에서 기존 파일 이름을 클릭하면 사용자가 현재 내보내기 파일 이름을 쉽게 바꿀 수 있도록 이름이 업데이트됩니다.
22.3.1 버전에서 해결된 문제
Premiere Pro 22.3.1에는 재생 또는 렌더링에 영향을 주는 오디오와 관련된 문제에 대한 수정 사항이 포함되어 있습니다. 이 문제는 Premiere Pro 22.3 및 Adobe Media Encoder 22.3의 일부 사용자에게 영향을 미칩니다.
22.3 버전에서 해결된 문제
- M1 Mac에서 RED 파일에 대한 지원 개선
- Google PXL의 찾기 및 스크러빙 성능 개선.
- Fuji XT4 HEVC 10비트 4:2:0 재생 문제를 해결합니다.
- H.264 .AVI를 가져올 때 안정성 개선
- 일부 DNxHD 파일은 오디오만으로 가져오기.
- 멀티캠 컷 기록 시 오디오가 간헐적으로 종료됩니다.
- 로드에 실패하는 일부 캡션 파일에 대한 지원을 개선했습니다.
22.2 버전에서 해결된 문제
- 프로그램 모니터에서 숫자 키패드를 사용하여 시간 코드를 편집할 수 없음.
- [캡션 복원] 기능을 사용할 때 모든 [캡션] 트랙이 동일한 레이블 색상으로 설정되지 않습니다.
- 일부 MXF 파일을 가져올 때 이전 버전에서보다 더 오래 걸립니다.
22.1.2 버전에서 해결된 해결된 문제
Premiere Pro 22.1.2는 Premiere Pro에서 작동하는 서드파티 After Effects 플러그인(예: BorisFX, Red Giant, Digital Anarchy 및 기타 공급 업체에서 제공하는 플러그인)에 영향을 주는 중대한 버그를 해결합니다. 이 버그는 썸네일 이미지 등 Premiere Pro의 프레임을 요청하는 플러그인 기능에 영향을 줍니다.
22.1.1 버전에서 해결된 해결된 문제
- SRT 캡션 파일에서 공백의 스페이스나 중지를 확인할 수 없음.
- 보조 데이터 0P47로 태그가 지정된 MXF 푸티지를 가져올 때의 안정성 개선
- 프로젝트를 연 후 [반향 제거]의 게인 매개 변수가 올바르게 복원되지 않음.
- [복사 및 붙여넣기] 트랙 효과가 올바른 매개 변수를 적용하지 않습니다.
- 특정 WAVES 버전 12.7/13.0 플러그인을 사용한 프로젝트를 다시 열 때 Premiere Pro 15.4가 중단됩니다.
- M1 시스템에만 해당: Sony a7sIII에서 H.264 4:2:2 10비트 파일 재생 중 글리치/아티팩트 표시
- QuickTime에서 H.264 포맷으로 내보낸 파일의 재생이 중간중간 멈춤
- 4채널 AAC 오디오 출력 옵션이 [파라메트릭 스테레오]에 표시되지 않습니다.
22.0 버전에서 해결된 해결된 문제
- [각 채널을 별도의 파일로 내보내기]를 선택하면 오디오 클립 가져오기가 실패합니다.
- 애니메이션 .gif 출력 [품질] 슬라이더(비디오 설정 내)를 사용해도 변화가 없습니다.
- Polaroid Cube 카메라의 파일 동기화가 조금씩 어긋나 천천히 동기화 상태에서 벗어납니다.
- Xbox Game Bar로 캡처한 미디어에 녹색 미리 보기 부산물이 표시됩니다.
- [스마트 렌더링 내보내기] 성능을 개선했습니다.
- 여러 오디오 스트림이 있는 특정 MP4 파일의 재생을 개선했습니다.
- [잔물결 트림] 단축키를 사용하면 한 프레임이 밀립니다.
- 작업 공간 전환 시의 안정성을 개선했습니다.
- M1 Mac에서 타임라인의 마커를 옮기면 [프로그램 모니터]에 깜박임이 발생합니다.
- 타임라인에서 컨트롤 서페이스 디바이스를 사용하고 <CMD>+<Opt>+드래그 작업을 하면 애플리케이션이 중지됩니다.
- 트랙 볼륨을 복사하여 붙여넣으면 볼륨 효과에 두 번째 인스턴스가 추가됩니다.
- macOS(Big Sur)의 움직이는 슬라이더 도구를 사용하면 미리 보기 시 [소스 모니터]에 검은색 프레임이 표시되는 문제가 발생합니다.
- [음향 강도 미터] 효과의 버튼을 재설정하면 JKL 사용 중 Premiere Pro에서 충돌이 발생할 수 있습니다.
- 다중 GPU 필터의 등록 오류.
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