피드백에 감사드립니다! 최선을 다해 최신 Premiere Pro 릴리스에 있는 문제를 해결했습니다.

Premiere Pro 버전 14.3의 수정된 문제

  • 설정 동기화에 로그인할 때 편집 작업 영역을 전환할 때의 안정성 개선
  • NVENC 없이 NVIDIA GPU를 사용하여 내보낼 때 안정성 개선
  • 내보내기 설정에서 출력 이름을 선택할 때의 안정성 개선
  • 키프레임 단추를 클릭하면 오디오 키프레임이 제거됨
  • 형태 잘라내기를 사용하여 클립을 분석할 때의 성능 개선
  • Dolby E 디코더용 SurCode가 작동하지 않음 
  • PSD 파일에 대한 애니메이션은 Windows에서 가져올 때 손실될 수 있습니다.
  • AVCHD 프로그레시브 클립을 인터레이스 클립으로 잘못 가져옴
  • QT XDCAM HD 422를 재생할 때 디코드 오류가 발생할 수 있음

Premiere Pro 버전 14.2의 수정된 문제

  • Opt 키를 누른 채 클릭해도 모든 폴더 내용이 확장되지 않습니다.
  • 폴더의 중복된 이름이 사라질 수 있습니다.
  • 열린 캡션 중앙 정렬이 유지되지 않습니다.
  • 내보낸 Final Cut Pro XML이 오디오 채널 매핑의 변경 내용을 올바르게 반영하지 않습니다.
  • 비디오 위의 시퀀스에 레거시 제목을 추가할 때 낮은 수준의 예외 오류가 발생합니다.
  • macOS에서 GPU가 활성화된 레거시 제목에서 낮은 수준 예외가 발생합니다.
  • 오디오 하드웨어 환경 설정이 Windows에 저장되지 않습니다.
  • 음높이 변환기는 "cents" 매개 변수가 음수 값으로 설정되면 매개 변수를 재설정합니다
  • 헤더에서 오디오 트랙이 비활성화된 QuickTime 파일은 해당 오디오 트랙을 표시하지 않습니다.
  • 기본 그래픽으로 일본어 제목을 입력할 때 테두리 상자 아래쪽에 공백이 있습니다.
  • FabFilter 오디오 단위 오디오 효과는 내보내지 않습니다.
  • Audition에서 편집할 여러 오디오 클립을 선택하는 경우 Audition에서 하나의 클립만 열립니다.
  • 사이드 체인 입력이 포함된 오디오 단위는 프로젝트를 닫았다가 다시 열면 입력/출력이 없습니다.

Premiere Pro 버전 14.1의 수정된 문제

  • 빈 이름 폴더에 있는 빈 이름 프로젝트를 삭제하면 휴지통 폴더에 복제됩니다.
  • H.264 형식의 HMD(Oculus Rift)에서 2048X2048로 VR을 미리 볼 때 문제가 발생합니다.
  • 푸티지 해석 창에서 MPEG 파일의 색상 공간을 변경하면 프로그램 모니터가 빨간색으로 바뀝니다.
  • 소스 및 프로그램 모니터는 메탈에 픽셀화되어 나타날 수 있습니다.
  • "기본 그래픽에 속성 추가"를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 컨텍스트 메뉴 명령이 작동하지 않았습니다.
  • 클립 레이어로 그래픽의 모든 비디오 속성을 제거할 때 Premiere Pro가 반응하지 않습니다.
  • 다른 프레임 속도 시퀀스에 적용되는 모션 그래픽에 추가된 키프레임이 잘못된 위치에 있습니다.
  • 그래픽에 비디오를 추가할 때 레이블 색상이 변경됩니다.
  • 새 캡션을 만들거나 기존 캡션이 있는 프로젝트를 열면 캡션이 표시되지 않는 경우가 있습니다.
  • 스마트 렌더링 MXF(XDCAM HD422)로 인해 프레임이 손상될 수 있습니다.
  • 내보낸 일부 파일에서 떼어내기가 발생할 수 있습니다.
  • 이전 버전의 macOS Mojave 화면 녹화로 만든 H.264 클립 일부를 가져올 수 없습니다.
  • OBS(Open Broadcaster Software) 화면 녹화를 사용하여 만든 H.264 클립을 가져오는 데 시간이 오래 걸립니다.

Premiere Pro 버전 14.0.4의 수정된 문제

  • 미리 보기 끝에 도달해도 재생 버튼이 "중지됨" 상태로 다시 돌아가지 않습니다.
  • 편집 가능한 텍스트 블록은 708 캡션의 [캡션] 패널에 나타나지 않으며 응답성이 저하될 수 있습니다.
  • 밀어넣기/슬라이드 편집 도구 커서 아이콘이 비활성화된 것으로 잘못 나타납니다.
  • 타임라인 클립이 레이블 색상 변경으로 업데이트되지 않을 수 있습니다.
  • "다음 패널 선택"의 키보드 단축키가 예상대로 작동하지 않습니다.
  • 오디오 디바이스에 대한 재생 환경 설정이 유지되지 않습니다.
  • Boris FX에 대한 클립보드 모양 붙여넣기가 지원됩니다.
  • 레이블 변경 실행 취소가 자동으로 업데이트되지 않습니다. 업데이트를 강제 적용해야 합니다.
  • 커서가 검색란 안에 있을 때 모션 그래픽 템플릿을 클릭하면 애플리케이션이 충돌할 수 있습니다.
  • 마우스를 껐다가 다시 켤 때까지 Stock 보기에서 호버스크럽(Hover Scrub) 기능이 작동하지 않습니다.
  • ProRes 4444를 내보내면 파일이 손상될 수 있습니다.
  • DJI Phantom 3 파일의 지원이 개선되었습니다.

Premiere Pro 버전 14.0.3의 수정된 문제

일반

  • 새 시퀀스의 트랙 탭 포커스 문제로 인해 대화 상자가 이제 유효하지 않은 상태가 됩니다.
  • 타임라인 패널에서 캡션 파일을 수정하면 캡션 타임 코드가 올바르게 작동합니다.
  • (Windows) 마스터 클립에서 효과를 위아래로 드래그할 때 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 패널을 닫거나 작업 영역을 전환할 때 커서가 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • Premiere Pro 2019에서 생성된 시퀀스 내보내기와 관련된 문제를 해결했습니다..
  • ctrl + @ 단축키가 전체 화면으로 전환되는 문제를 수정했습니다.

오디오

  • Premiere Pro와 Audition 간의 동적 링크는 이제 macOS Catalina에서 파일과 시퀀스를 엽니다.
  • 보컬 강화 효과의 성능 개선
  • 자동화 및 효과 둘러싸기 동작에 대한 문제 해결
  • 멀티캠 클립 멀티채널 매핑 문제 해결

Premiere Pro 버전 14.0.1의 수정된 문제

  • 다른 플랫폼에서 빈 프로젝트를 열면 스크래치 디스크 대화 상자가 나타나지 않습니다.
  • 플레이헤드로 편집을 선택하고 클립의 시작/끝을 선택하면 트림 모드가 예기치 않게 활성화됩니다.
  • 클립을 반복해서 클릭하면 자유형 보기에서 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • 동일한 클립을 반복적으로 가져오면 마커가 중복 정보를 얻을 수 있습니다.
  • 미디어 브라우저를 사용하여 클립을 이전에 가져온 경우 RED 소스 설정을 변경해도 타임라인 인스턴스에 영향을 미치지 않습니다.
  • 백그라운드에서 비디오 출력 비활성화를 선택하지 않으면 두 번째 모니터로 출력되지 않습니다(macOS 만 해당).
  • 멀티캠 또는 시퀀스의 소스 모니터에서 색상 마커 바로 가기를 추가할 수 없습니다.
  • 멀티캠 클립 내부의 파형은 임의로 사라지고 다른 카메라로 자르면 잘못된 파형이 그려질 수 있습니다.

Premiere Pro 버전 14.0의 수정된 문제

일반, 편집 및 사용 편의성

  • 타임라인에 항목을 붙여넣어도 편집 선택 내용이 지워지지 않습니다.
  • 속도가 변경되면 프로젝트 패널 클립 축소판이 검은색으로 바뀝니다.
  • 시간 코드 효과로 인해 잘못된 시간 코드가 생성됩니다.
  • 마운트된 네트워크 드라이브에 간헐적으로 액세스할 수 없습니다.
  • 자유 위치 텍스트가 텍스트 정렬을 올바로 처리하지 않습니다.
  • 한 프로젝트에서 다른 프로젝트로 복사한 후 "복구된 저장소"가 나타납니다.
  • 속도 반전을 일괄적으로 변경하면 속도 백분위수가 수정됩니다.
  • Photoshop 파일을 시퀀스 또는 개별 레이어로 가져올 때 투명도/알파 문제가 발생합니다.
  • 시퀀스 복사/붙여넣기 시 레이블 색상이 프로젝트 간에 이동되지 않습니다.
  • Black Magic Design에서 만든 상위 필드 우선 미디어가 하위 필드 우선으로 잘못 식별됩니다.
  • [키보드] 대화 상자의 사용자 정의 열 너비가 환경 설정에 저장되지 않습니다.
  • 트리밍 모드가 아닌 경우 플레이헤드가 트리밍을 따르지 않습니다.
  • [효과 컨트롤] 패널의 "fx"아이콘을 통해 효과를 무시하면 지연 시간 보정이 작동하지 않습니다.
  • 음성을 녹음하는 동안 전송 오버레이에 0 이전의 프리롤 카운트다운이 표시되지 않습니다(검은색 프레임이 업데이트되지 않음).
  • 가져오기 작업을 수행하기 전에 After Effects 컴포지션을 두 번 선택해야 합니다.

그래픽 및 모션 그래픽 템플릿(MOGRT)

  • mogrt에서 비율 매개 변수를 조정하면 Premiere가 중단됩니다.
  • After Effects MOGRT를 [시퀀스] 대화 상자에 로드 작업을 취소하면 Premiere Pro가 중단됩니다.
  • 새 그래픽 레이어에 입력하기 전에 획을 추가하면 Premiere Pro가 갑자기 종료됩니다.
  • [기본 그래픽] 패널(GPU에만 해당)에서 그룹 아래 및 밖으로 효과를 이동하면 갑자기 종료됩니다.
  • 프로그램 모니터에서 모양을 잠시 이동한 후 직접 조작하면 응답하지 않습니다(Windows만 해당).
  • 스크롤 가능한 MOGRT의 [편집] 탭에서 [기본 그래픽] 패널의 크기를 조정하면 패널이 비워지고 아래쪽으로 스크롤되며 MOGRT 상단의 절반이 잘립니다.
  • 오디오 트랙으로 그룹화된 기본 그래픽 트랙이 있는 프로그램 모니터를 클릭하면 갑자기 종료됩니다.
  • 흐림 효과를 사용하면 [기본 그래픽] 패널에서 레이어를 그룹 안팎으로 이동할 때 레이어가 잘못된 위치에 놓입니다.
  • [기본 그래픽] 패널 내 로컬에서 라이브러리로 여러 MOGRT를 복사하면 갑자기 종료됩니다.
  • 레거시 제목에 특정 글꼴을 사용하면 Premiere가 갑자기 종료됩니다(Windows만 해당).
  • 마스터 그래픽으로 프로젝트를 연 다음 비디오 효과를 [효과 컨트롤] 패널에 놓으면 갑자기 종료됩니다.
  • 마스터 그래픽 효과를 [효과 컨트롤] 패널에서 [기본 그래픽] 패널로 드래그하면 갑자기 종료됩니다.
  • Windows 메뉴에서 [기본 그래픽] 패널을 여는 속도가 느립니다(Win만 해당).
  • 그룹화된 그래픽 항목의 텍스트를 편집하려고 하면 Premiere Pro가 갑자기 종료됩니다.
  • 그래픽 레이어에 적용된 [효과 컨트롤] 패널 마스크를 지울 수 없습니다.
  • 기준선 이동이 줄어들면 포인트 배경의 텍스트가 커지고 오프셋됩니다.
  • 렌더링되지 않은 MOGRT에 깜박임이 있습니다.
  • Pr Graphic에서 어두운 영역이 잘못 그려집니다.
  • 타임라인을 재생할 때 일부 After Effects 그래픽이 흐리게 표시됩니다.
  • 특성 붙여넣기를 사용하여 [기본 그래픽] 패널 그룹을 트랙 항목(일반 미디어 포함)에 복사할 수 있습니다.
  • After Effects MOGRT를 더 작은 시퀀스로 배치하고 크기를 조정하면 잘못된 위치로 렌더링됩니다.
  • CPU로 폴백될 때 MOGRT 위치가 오프셋되어 이동됩니다.
  • MOGRT 크기가 시퀀스 크기와 일치하지 않으면 [내보내기] 대화 상자에서 MOGRT가 오프셋됩니다.
  • 레이어를 고정점이 다른 새 그룹으로 이동해도 프로그램 모니터에서 해당 위치가 유지되지 않습니다.
  • 열린 경로에 닫힌 어두운 영역이 있습니다.
  • 여러 개의 획을 추가하면 텍스트의 (빨간색 또는 파란색) 경계 상자가 너무 커집니다.
  • 텍스트 그림자 흐림 효과가 텍스트 배경을 흐리게 하지만 그림자를 추가하지는 않습니다.
  • After Effects MOGRT에서 타임라인에 빨간색 렌더링 막대를 표시해야 할 때 노란색 렌더링 막대를 표시합니다.
  • 클립 레이어로 Pr 그래픽을 이동할 때 렌더러 막대가 노란색/빨간색으로 바뀝니다.
  • 그림자 효과는 거리 및 흐림과 비교하여 크기 매개 변수(획)에 대해 다른 비율로 불투명도를 변경합니다.

재생 및 성능

  • 8k Pro Res를 재생하는 동안 성능 저하를 초래하는 가상 컴퓨터 오류가 발생합니다.
  • 이미지 매트 키 효과의 성능 문제. 크기 조정 중 프로그램 모니터가 검게 변합니다.
  • HEVC 소스의 매끄럽지 못한 재생.

GPU 렌더링 및 내보내기

  • RED 6K 푸티지를 사용하면 멀티캠 보기에서 이미지가 손상됩니다.
  • 멀티캠 미리 보기 모니터 내용이 두 번 렌더링됩니다.
  • Premiere에서 내보낸 ALE를 Avid Media Composer로 가져올 수 없습니다.
  • 멀티캠 시퀀스를 내보내는 것은 내보낼 오디오를 렌더링하는 예상 시간보다 오래 걸리지만 예상 시간이 여러 인스턴스와 관련하여 과도하게 과장되었습니다.
  • 멀티캠 보기에 표시된 가장자리 주변의 아티팩트 및 노이즈.
  • Media Composer로 AAF를 보낼 때 AIF 파일을 다시 연결할 수 없습니다.

형식

  • P2(.mov) 프록시 파일을 Premiere Pro로 가져올 수 없습니다.
  • 가져온 4K Fuji Film X-H1 질감의 색상이 버전마다 다릅니다.
  • 일부 VFR H.264 클립을 가져오면 ImporterMPEG에서 낮은 수준의 예외가 발생합니다.
  • Sony AXS 파일에 잘못된 시간 코드가 표시됩니다.
  • QuickTime 애니메이션 지원 확장.
  • 스패닝된 P2 클립을 프로젝트로 가져온 후 기간이 잘못되었습니다. 내용을 편집할 수 없습니다.
  • HEVC 10 소스를 사용하는 동안 출력에 밝은 영역이 잘못 나타납니다.
  • Samsung Galaxy S9이 올바로 디코딩되지 않습니다.
  • 드라이브 문자가 변경되면 스패닝된 P2 클립이 잘못된 파일 길이로 감지됩니다.

캡션

  • 닫힌 캡션(자막) 작업(608)이 투명 또는 반투명 배경을 선택하는 동안 불투명하게 정체되어 있습니다.
  • OP-47 캡션의 두 번째 줄이 내보낼 때 없어집니다.
  • AME를 통해 내보낼 때 Windows 캡션이 사라지지 않습니다.
  • 문자 다중 방송 및 공개 자막에 투명 배경을 설정할 수 없습니다.
  • STL 내보내기에서는 캡션 배경색 내보내기가 작동하지 않습니다.
  • 긴 문자 방송 캡션을 잘못 가져옵니다.
  • .stl 가져오기에서 캡션 가져오기 설정의 줄 간격이 사용되지 않습니다.
  • 전송을 통한 캡션 모니터링이 프로그램 모니터에 보이는 대로 표시(WYSIWYG)되지 않습니다.
  • 편집 후 내장 OP-47로 내보낼 때 색상 형식이 유실됩니다.
  • 캡션 환경 설정에 제어 라인 높이 컨트롤이 없습니다.
  • 텍스트 변경 시 중심으로 이동.

색상

  • 사전 설정 소스 일치(높은 비트 전송률과 Main10 프로필)로 인코딩된 경우 Lumetri 범위에서 색상이 정해지지 않은 상태가 됩니다.
  • 새로운 사용자 정의 LUT가 크리에이티브 LUT 목록에 추가된 경우 Lumetri 색상에서 잘못된 LUT를 로드합니다.

오디오

  • 멀티 채널: 채널없이 오디오 효과가 생성됩니다.
  • 파라메트릭 EQ 인터페이스가 잘못 정렬되었습니다.
  • 오디오에 여러 효과가 추가되면 순서를 변경할 수 없습니다.
  • 2018 MacBook Pro: 낮은 버퍼를 선택한 상태에서 재생하는 동안 스피커 볼륨을 조정할 때 큰 소음이 발생합니다.
  • 5.1에 매핑된 멀티캠 클립이 5.1 믹스 다운 환경 설정을 따르지 않습니다.
  • 멀티 채널: 13.1.1 효과가 32 채널(또는 집단화된 스틸)로 인스턴스화됩니다. 스테레오여야 합니다.
  • 멀티 채널: 특정 효과가 5.1 클립에서 모노로 인스턴스화됩니다.
  • Loudness Radar 플러그인에서 녹음 중에 윙윙거리는 소리가 납니다.
  • 더 이상 오디오 채널 수정 대화 상자에 액세스할 수 없거나 표시할 수 없습니다.
  • ESP가 항상 집단화된 효과를 인스턴스화합니다.
  • 공학 필터에서 크고 왜곡된 노이즈가 발생할 수 있습니다.
  • 카운트다운이 끝나기 전에 다른 트랙에서 녹음을 취소하면 음성 녹음 클립이 잘못된 트랙에 녹음됩니다.

로컬라이제이션

  • 일부 언어의 UI가 개선되었습니다.
  • 여러 언어에 대한 번역이 개선되었습니다.

Premiere Pro의 이전 버전의 수정된 문제

Adobe Premiere Pro 13.1.5는 중요한 수정 사항을 제공하며 모든 사용자에게 권장됩니다. 

Premiere Pro 13.1.4에는 13.1.3의 모든 개선 사항과 오래된 드라이버가 있는 일부 Windows 시스템의 실행 문제를 해결하는 추가 버그 수정이 포함되어 있습니다.

참고:

Premiere Pro 13.1.3에서는 XMP와 연결된 일부 원본 미디어가 렌더링 이후에 삭제될 수도 있는 Premiere Pro의 AAF 내보내기에 관한 중요한 문제를 수정하였습니다. 이 문제는 Premiere Pro 버전 13.1, 13.1.1 및 13.1.2에서만 발생합니다.

안정성 개선

이 업데이트는 응용 프로그램의 다음 영역에서의 특정한 문제에 대한 수정 사항을 포함합니다.

  • 응용 프로그램 시작
  • 자습서 실행
  • 이전 프로젝트 열기
  • GPU 드라이버
  • 배율 조정
  • 키 프레임 값 조정
  • 시간 표시줄 스크럽
  • 중첩 시퀀스로 속도 수정
  • 캡션 작업 과정
  • 파일 형식 지원
  • 자유 형태 모드
  • 단축키
  • 타사 지원

오디오

  • MacBook Pro 2018의 노이즈 출력을 줄이기 위해 최적화
  • 늘리기 클립이 필수 사운드 패널에서 자동 더킹을 트리거하지 않음
  • 늘릴 때 "피치 유지"가 켜진 경우 효과 설정이 유지되지 않음
  • 스테레오 트랙에서 채널 믹서가 누락되어 스테레오 클립에서 사용할 수 없음
  • 다른 시퀀스로 전환할 때 다중 채널 시퀀스의 음이 소거됨
  • 속도 / 기간 "속도 반전" 및 "오디오 피치 유지" 무음으로 미리보기
  • 시간 표시줄 및 소스 시퀀스 단독 상태가 일치하지 않음
  • 클립이 48k 또는 96k인 경우 오디오 파일을 역방향으로 재생하면 윙하는 소리가 발생할 수 있음
  • "멀티밴드 압축기"의 기본 사전 설정이 추가되었습니다.
  • 클립을 다시 매핑할 때 오디오 상태 전이가 발생하며 윙하는 소리 발생
  • 채널이 수정되면 페이드가 제대로 작동하지 않음
  • 스크럽을 수행할 때 미터 패널의 단독 채널을 무시함
  • 멀티 채널: 타사 효과가 적응형 트랙에서 모노로 인스턴스화됨
  • 여러 시퀀스 간에 전환할 때 채널 모니터링 설정이 손실됨

캡션

  • 포함된 OP-47 캡션으로 내보낼 때 OP-47 캡션이 노란색으로 전환됨
  • STL 내보내기를 위한 캡션 배경색 내보내기
  • 긴 문자 방송 캡션을 잘못 가져옴
  • 캡션 가져오기 설정에서 라인 간격은 STL 가져오기에 사용되지 않음
  • 캡션 블록 크기를 조정하면 버튼이 겹쳐질 수 있음
  • SRT 내보내기에서 텍스트 스타일의 올바른 처리 개선
  • 캡션 환경 설정에서 제어 라인 높이 제어가 추가됨
  • 자유롭게 위치 지정된 라인에 대해 라인 간격을 올바르게 처리
  • STL 가져오기 후에 스타일 표시가 올바르지 않을 수 있음
  • STL 가져오기 시 중첩된 태그 올바르게 처리

서식

  • AJA가 장착된 DPX 클립을 캡처할 때 시간 코드가 올바르지 않고 포맷이 잘못됨
  • HEIF 이미지에서 축소판을 정확하게 표시하지 않음
  • RED 파일 LUT 색상은 미리 보기에 반영되지 않음
  • Windows에서 Prores 422 HQ 파일에 상당한 검정색/흰색 레벨 차이가 있음
  • Windows에서 Lumetri 범위가 HEVC HDR 이미지에 다수의 검정 막대를 표시함
  • 오디오 전용 파일로만 일부 MPEG-4 AV 파일 가져오기
  • ProRes 4444 성능 개선

효과 및 편집

  • Warp Stabilizer의 일치하는 측면 비율로 조절된 클립 지원이 추가됨
  • 프로젝트 패널에 속도 변경을 적용하면 시간 재매핑 값을 변경함
  • 전환 시 강제로 터치하고 드래그하면 다시 시작할 때까지 마우스 커서가 사라짐
  • 멀티캠에는 xml의 주석 메타데이터 태그 또는 설명이 포함되지 않습니다.
  • 색상환 영역과 HLS 보조 영역에서 키 프레임을 드래그할 수 없음
  • 형태 잘라내기 분석 배너가 사라지지 않음
  • 클립의 끝을 지나 스크럽하면 금속에서 상하 대칭 프레임을 비춤
  • 조절점에서 제어 클릭을 클릭하면 Mac에서 비디오 효과를 직접 조작하지 못함
  • [검정으로 물들이기] 및 [흰색으로 물들이기]에서 복사/붙여넣기가 허용되지 않음
  • [시간 다시 매핑]을 사용하여 멀티캠을 병합하면 속도를 적용할 때 키 프레임이 잘못됨
  • [자유 형태] 보기에서 [찾기] 대화 상자가 결과를 찾지 못함
  • [자유 형태] 보기에서 그룹 선택에 효과를 적용할 수 없음
  • Premiere가 보조 모니터에서 실행 중인 경우에는 2차(기본) 모니터로 출력 전송이 작동하지 않습니다. [환경 설정]을 지정할 수 없습니다.
  • 작업 공간 전환 시 작동이 개선됨

렌더링 및 내보내기

  • YUV 형식으로 내보낼 때 색상 전환
  • 중첩 시퀀스에 Lumetri를 적용할 때 프로그램 모니터가 검정색이 될 수 있음
  • 내보낼 때 매크로 차단이 발생할 수 있는 인스턴스가 감소됨
  • 소프트웨어 렌더러를 사용하면 태양과 같이 광도가 높은 영역에 검정색 점이 표시됨
  • 드롭 프레임 클립을 렌더링 및 교체하면 논드롭 렌더링된 파일이 생김

Premiere Pro 13.1.2 업데이트에는 Premiere Pro 버전 13.1.1 설치 프로그램에서 누락되었던 두 개의 오디오 효과(DeNoise 및 DeReverb)가 포함되어 있습니다.

Premiere Pro의 이 릴리스에서 Premiere Pro가 충돌하게 되는 여러 가지 문제를 해결합니다.

안정성

  • Macbook Pro 2018에서 스피커를 헤드폰으로 변경하면 응용 프로그램이 중단됨
  • 시작 시 또는 Windows에서 essentialsound.dll과 관련된 프로젝트를 열 때 충돌 발생
  • 48 FPS 시퀀스에 마커를 적용할 때 충돌이 발생할 수 있음
  • 일부 FCP XML 파일을 가져올 때 응용 프로그램이 중지될 수 있음
  • 프로젝트에서 일치 프레임을 반복적으로 사용하는 경우 중단될 수 있음
  • 일부 클립에 모핑 자르기를 적용할 때 중단될 수 있음
  • 자동 저장 간격이 만료된 후 자동 저장이 지연됨
  • 미리 보기 모니터에서 스포이드 도구를 사용하면 전송이 사용 가능할 때 충돌이 발생할 수 있음
  • "기본 미디어 크기 조절"이 "프레임 크기로 설정"으로 지정되면 클립을 복사하여 붙여넣을 때, Premiere에서 모든 키 프레임을 지웁니다.
  • 안전 여백이 켜져 있을 때 화면이 어둡게 표시됩니다. 오버레이 기능에 대한 금속 GPU 문제
  • 시퀀스 또는 클립 복제 시 효과가 손실될 수 있음
  • Windows에서 트림 모드 다시 그리기 오류가 발생할 수 있음

성능

  • HEVC 파일의 역방향 재생 기능 개선
  • ExFAT으로 포맷된 외장 드라이브에서 재생할 때 QuickTime ProRes/Dnx 재생 성능이 저하됨
  • AJA 제어판이 HDR로 설정된 경우 UHD 비디오 전송이 실패함
  • Windows에서 하드웨어 암호 해독을 사용하여 240 fps H.264를 재생하면 빨간색 프레임이 표시될 수 있음

파일 지원

  • HE-AAC 오디오가 있는 MP4가 인코딩할 때마다 다른 오디오 변경을 생성함
  • 프레임 크기가 큰 클립이 금속에서 일시 중지/중지될 때 빨간색 프레임으로 바뀔 수 있음
  • [HEVC] PR 임포트가 10비트 MP4 H.265 2020 및 HDR 범위를 전체 범위로 제한함
  • 일부 ProRes 파일을 오디오 전용으로 임포트함

오디오

  • Windows에서 두 번째 클립을 임포트한 후 한 클립에 대한 오디오 재생이 중지됨
  • 오디오 왜곡으로 인해 오프라인 중첩 클립이 이동함
  • 더킹 "감소 기준" 크기에 없어야 하는 빼기 부호가 있습니다.
  • 대상 기간에 대한 필수 사운드 패널 UI 제어가 손상됨
  • 반향을 줄이면 자동 게인이 적용되지만 작동하지 않음
  • 오디오 믹스다운을 사용하는 동기화가 하위 클립에서 제대로 작동하지 않음  

캡션 및 자막

  • STL 파일을 임포트할 때 비디오 및 스타일 옵션이 무시됨
  • SRT 파일을 임포트할 때 일본어 텍스트가 잘못 표시됨
  • 캡션(708) 파일에서 직접 작성된 시퀀스가 잘못 정렬됨

일반 편집 및 워크플로

  • 패더 및 확장 매개변수의 최대 한계가 1,000픽셀입니다. 이는 5,000픽셀이어야 합니다
  • "오디오 음조 유지"가 켜진 상태로 속도 변경을 사용할 경우 효과 대기 시간이 잘못됨
  • 색조/채도 곡선 탄젠트 제어 표면이 의도하지 않은 조정을 생성함
  • 모든 시퀀스를 닫은 후 타임라인 패널 크기가 조정됨
  • 레이아웃을 전환할 때 분할 뷰 선택이 손실됨
  • 여러 클립에 대해 단일 렌더링 클립을 통합하고 코드를 변환한 다음, 렌더링 해제 상태로 복원하면 오디오 및 비디오가 이동됨
  • [비틀기 안정기] 분석 익스포트가 진행 중이라는 경고가 표시되므로 배너가 익스포트되지 않음
  • [선택한 마커 지우기] 메뉴 항목이 예기치 않게 흐리게 표시됩니다.
  • 10비트 HLG: R 및 B 채널이 교체됨