사용 안내서 취소

Premiere Pro에서 해결된 문제

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 오디오 범주 태그 지정
      2. 인터랙티브한 페이드 핸들
      3. Frame.io에서 검토용으로 공유
      4. 프로젝트를 함께 편집할 공동 작업자 초대
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      13. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 자동 더킹
      9. 오디오 리믹스
      10. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      11. 오디오 균형 조정 및 패닝
      12. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      13. 오디오 효과 및 전환
      14. 오디오 전환 작업
      15. 오디오에 효과 적용
      16. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      17. 오디오 믹스 기록
      18. 타임라인에서 오디오 편집
      19. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      20. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      5. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      6. 색상 교정 효과
      7. Effects Manager
      8. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      9. 조정 레이어
      10. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 그래픽 및 타이틀
      1. 타이틀 만들기
      2. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      3. 스타일 브라우저 사용 작업
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

피드백에 감사드립니다. 저희는 Premiere Pro를 개선하기 위해 노력하고 있습니다.

24.3 업데이트에서 해결한 문제

오디오

수정함:

  • 음성 강화 효과를 속성으로 붙여 넣은 후 선택한 믹스 양이 항상 반영되지는 않았습니다.
  • 음량 자동 일치를 활성화한 상태에서 음성 강화 믹스 양을 조정할 때 파형 진폭이 항상 올바르게 표시되지는 않았습니다.
  • 속성 붙여넣기를 통해 음성 강화 구성 요소를 붙여 넣은 후 클립 효과가 올바르지 않습니다. 시퀀스를 다시 열면 시퀀스 재생이 중단됩니다.
  • 동일한 오디오 효과의 여러 인스턴스가 있는 경우, 속성 붙여넣기 대화 상자의 효과 순서가 효과 컨트롤 패널과 일치하지 않아 예상과 다른 결과가 나옵니다.
  • 멀티캠 시퀀스 내에서 여러 클립을 리믹스하려고 하면 Premiere Pro가 중단될 수 있습니다.
  • 시퀀스에 리믹스를 사용하는 클립이 포함된 경우 시퀀스 복사 및 붙여넣기가 작동하지 않습니다.
  • 음성 강화를 껐다가 켜면 음량 자동 일치 결과가 올바르지 않습니다.
  • 음성 강화 활성화컨텍스트클립 메뉴에서 재생 중 비활성화한 후 작동하지 않습니다.
  • 현지화된 Premiere Pro에서는 내보내기 모드의 음향 강도 표준화 효과에서 멀티 채널 오디오 소스에 대한 프로세스 열이 누락되었습니다.
  • 효과 제어 패널에서 음성 강화 믹스 양이 잘못된 범위 값을 표시했습니다.

캡션 및 받아쓰기

수정함:

  • 텍스트 패널이 닫혔을 때 캡션 세그먼트를 열면 충돌합니다.
  • 자동 받아쓰기가 백그라운드에서 실행되는 동안 미디어 파일 재생을 시작하면 성능이 약간 저하됩니다.
  • 원본 미디어 파일이 오프라인에 있고 프록시 미디어만 사용할 수 있는 클립의 받아쓰기를 실패했습니다.

편집

수정함:

  • 기본 사용자 정의 해상도인 1280x720으로 생성된 프록시는 대신 1/2의 해상도로 생성되었습니다. 
  • 시퀀스 단순화에서 새 시퀀스를 생성하지 못했습니다.
  • 프로젝트 패널 미리보기 영역이 표시된 상태에서 검색창을 열면 충돌이 발생합니다.
  • 프로그램 모니터가 직접 조작 모드 진입/종료 시, 효과 제어 패널에서 모션 필터를 선택하거나 그래픽 트랙 항목을 선택할 때 깜빡입니다.
  • 프로젝트 또는 프로덕션을 Premiere Pro 24.x로 업그레이드하는 것이 때때로 완료되지 않았습니다.

내보내기

수정함:

  • 현지화된 Premiere Pro에서는 내보내기 모드의 음향 강도 표준화 효과에서 멀티 채널 오디오 소스에 대한 프로세스 열이 누락되었습니다.
  • 소스 모니터 또는 프로그램 모니터에서 프레임 내보내기 버튼으로 EXR 파일을 내보내면 단일 프레임 이상을 내보낼 수 있습니다.

포맷

수정함:

  • 일부 AVC Intra 파일이 사용 후 올바르게 릴리스되지 않았습니다. 이로 인해 Media Encoder의 감시 폴더 기능이 인코딩 후 파일을 올바르게 이동하지 않는 등 여러 문제가 발생할 수 있습니다.

24.2 업데이트에서 해결한 문제

오디오

수정함:

  • AAF 파일을 가져올 때 충돌이 발생했습니다.

색상

수정함:

  • Lumetri 색상 패널의 슬라이더 컨트롤이 Premiere Pro 24.1에서 만든 Lumetri 사전 설정을 사용하면 맨 왼쪽으로 점프하는 경우가 있었습니다.

캡션 및 받아쓰기

수정함:

  • 텍스트 패널에서 글꼴 크기의 슬라이더가 오버플로 메뉴와 겹치는 경우가 있었습니다.
  • 크기가 변경된 경우 텍스트 패널 대화 상자의 위치 자체가 변경됩니다.
  • 포함된 캡션 스트림이 있는 MXF 미디어를 받아쓴 경우 진행률이나 받아쓴 대본이 표시되지 않았습니다. 
  • 시작 시간이 0이 아닌 멀티 캠 클립은 텍스트 패널 대본 보기에서 0 기반 시작 시간을 표시했습니다.
  • 재생 헤드가 두 개의 캡션 세그먼트 사이에 있으면 Return 키를 통해 캡션 세그먼트를 편집할 때 재생 헤드 근처에 캡션이 열리지 않는 경우가 있었습니다.
  • 일부 시스템에서 받아쓰기 중 자동 언어 검색이 실패했습니다. 
  • 자동 받아쓰기를 다시 켜거나 끌 때 받아쓰기 설정이 기본값으로 재설정되는 경우가 있었습니다. 
  • 대본에서 생성된 캡션 세그먼트는 예상보다 길어져 무음 섹션을 채우기도 합니다.

편집

수정함:

  • 긴 클립에 장면 편집 감지를 적용하면 실패하는 경우가 있었습니다.
  • 타임라인에서 선택한 클립의 재생 헤드를 이동하면 클립의 선택을 해제할 때까지 해당 클립의 테두리 상자가 프로그램 모니터에 계속 표시되었습니다.
  • 그래픽 트랙 항목을 비활성화한 후에도 텍스트를 선택하고 수정할 수 있었습니다. 

Lumetri 색상 패널을 열 때 선택 범위가 재생 헤드를 따라감을 활성화하는 특별 논리를 제거했습니다. 시퀀스 메뉴를 통해 선택 영역이 재생 헤드를 따라감을 활성화하거나 비활성화할 수 있으며, 이렇게 설정하면 고정됩니다.

Windows 컴퓨터에서 Sensei 기능이 보다 원활하게 실행되도록 GPU 메모리 활용을 최적화했습니다. 

효과

수정함:

  • Windows 컴퓨터에서 뒤틀기 변위 효과 및 하드웨어 가속 효과(돌리기, 기본 3D, 모퉁이 고정 등)가 있는 결과물을 소프트웨어로 렌더링했을 때 검은색 패치가 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 효과 컨트롤 패널의 서드파티 필터를 직접 조작하기 위해 선택하면 충돌이 발생했습니다.

내보내기

수정함:

  • 내보내기 창에서 대상을 복제하면 캡션을 활성화/비활성화하는 데 실패하는 경우가 있었습니다.
  • 인터넷 연결이 오프라인 상태인 경우 Vimeo에 업로드하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다. 
  • Adobe Media Encoder로 작업을 보낼 때 프로젝트로 가져오기가 활성화된 상태에서 내보낸 파일을 Premiere로 다시 가져오지 못했습니다.
  • 내보내기 모드에서 기본 미디어 파일 대상에 대해 내보내는 파일 이름에 "_1"이 잘못 추가되었습니다.
  • 내보내기 사전 설정을 변경한 후 내보내기 모드에서 캡션 미리 보기가 표시되지 않았습니다.
  • Apple Silicon 컴퓨터에서 Wraptor DCP, P2 Movie, GoPro Cineform 포맷에 대한 내보내기 사전 설정은 지원되지 않으나 사전 설정 관리자에서 계속 사용할 수 있었습니다.
  • 메타데이터가 포함된 MP4로 내보내기가 작동하지 않았습니다.
  • FTP 대상의 숫자 텍스트 필드가 내보내기 모드를 다시 시작할 때 조정되지 않았습니다.
참고:

이 문제 해결 이전에 만든 사용자 정의 내보내기 사전 설정에는 여전히 버그가 있습니다. 따라서 앞으로 새 사전 설정을 만들어야 합니다. 

포맷

수정함:

  • 현재 오디오 채널 개수에 따라 오디오가 있는 MP4 파일 가져오기에 많은 시간이 걸릴 수 있었습니다.
  • 시퀀스의 미리 보기 코덱을 사용할 수 없는 경우 Premiere Pro는 새 미리 보기 코덱으로 QuickTime ProRes LT로 기본적으로 설정하지 않았습니다. 
  • MXF 포맷을 내보낼 때 내보내기 위치 이름에 중국어, 일본어, 한국어와 같은 더블바이트 문자나 악센트 및 움라우트와 같은 확장된 ASCII 문자가 있으면 앱이 충돌하는 경우가 있었습니다.

타이틀 및 그래픽

수정함:

  • 텍스트 패널의 크기를 조정할 때 병합 버튼이 오버플로우 메뉴로 이동하지 않았습니다.
  • 그래픽 텍스트 레이어를 편집할 때 충돌이 발생했습니다. 
  • 마스크의 베지어 핸들이 보이지 않았습니다. 

전송

수정함:

  • 비디오를 참조 모니터로 전송하면 프로젝트 소프트웨어 렌더링에 실패하는 경우가 있었습니다.
  • 프로젝트 설정 렌더러 옵션이 변경되면 두 번째 모니터로 가는 전송이 비활성화되었습니다.

24.1 업데이트에서 해결한 문제

오디오

수정함:

  • 타임라인에서 오디오를 재생할 때 일시적으로 큰 볼륨으로 “윙윙거리는” 경우가 있었습니다.
  • 기본 사운드 패널을 다시 연 후 오디오 유형 지우기 버튼이 표시되지 않았습니다.
  • 자동 파형 생성 중 시퀀스의 클립에 우선 순위가 지정되지 않았습니다.
  • 프로젝트를 다시 열면 효과 패널의 사용자 정의 저장소에 있는 균형, 음소거, 볼륨 오디오 효과가 사라졌습니다.
  • 시퀀스 기본적으로 가져오기가 켜져 있을 때 Premiere Pro 시퀀스의 서드파티 오디오 효과가 Media Encoder에서 렌더링되지 않았습니다.
  • 새 시퀀스를 만들 때 시퀀스에 할당된 클립 채널 매핑이 무시되었습니다.
  • 설치되지 않은 오디오 플러그인(VST, VST3, AU)이 포함된 프로젝트를 열 때 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다. 
  • 시퀀스의 오디오 파일에 리믹스를 적용한 경우 트림 편집 보기가 안정적으로 열리지 않는 경우가 있었습니다.
  • 클립의 속도/지속 시간을 역재생으로 변경하거나 오디오 피치 유지를 활성화한 후 렌더링 진행률이 표시되지 않았습니다.

색상

수정함:

  • 일부 Sony 미디어 파일에 대해 로그 비디오 색상 공간의 자동 감지가 실패하는 경우가 있었습니다.

캡션 및 받아쓰기

수정함:

  • SCC 캡션 파일이 12시간 표시 이후 캡션을 가져오지 않았습니다.
  • Return 키를 통해 캡션 세그먼트를 편집하면 현재 시간 표시기(재생 헤드) 옆의 캡션 대신 시퀀스의 첫 번째 캡션이 잘못 열리는 경우가 있었습니다.
  • 텍스트 패널 대본 대신 오류 텍스트가 표시되는 경우가 있었습니다.
  • 대본을 내보낼 때 저장 대화 상자에 항목 이름이 포함되지 않았습니다.

편집

수정함:

  • 잠긴 시퀀스에서 자동 리프레임 시퀀스를 만들 수 없었습니다.
  • 자유형 보기에서 많은 수의 멀티캠 클립을 표시하면 애플리케이션 속도가 느려질 수 있었습니다.
  • 프레임 마커 복제를 활성화하면 타임라인 성능이 저하되는 경우가 있었습니다.

효과

수정함:

  • 효과 컨트롤 패널에서 직접 조작하기 위해 서드파티 필터를 선택하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.

내보내기

수정함:

  • 내보내기 작업을 Media Encoder로 직접 보낼 때 소스 범위 설정이 올바르지 않았습니다.

포맷

수정함:

  • 일부 Sony XAVC 미디어의 오디오 및 비디오가 몇 프레임 정도 동기화되지 않는 경우가 있었습니다.
참고:

고해상도 미디어와 프록시 미디어 간에 전환할 때 동기화 문제가 발생할 수 있으므로 이전 버전에서 생성된 프록시는 이 버전을 사용하여 다시 생성해야 합니다.

  • 14세대 Intel Core 프로세서가 탑재된 컴퓨터에서 H.264 및 HEVC 미디어로 작업할 때 충돌이 발생할 수 있었습니다.
  • 시작 후 “다음 항목에서 낮은 수준의 예외 발생: lvcod64.dll(GetAVICodecs)”이라는 메시지가 나타날 수 있었습니다.
  • 너비가 1440 또는 960인 DNxHR 미디어를 재생하면 검정 프레임만 표시되고 이벤트 패널에 프레임 대체 오류가 표시되었습니다.
  • Apple Silicon 컴퓨터에서 내보낸 HEVC 또는 H.265 파일이 재생은 원활하게 되지만 스크러빙 시 성능이 저하되었습니다.

Team Projects

수정함:

  • 프로젝트 템플릿의 일부 시퀀스의 내보내기 위치가 잘못되었습니다.
  • 팀 프로젝트를 열 때 타임라인에 배지가 잘못 지정되었습니다.
  • 큰 프로젝트를 팀 프로젝트로 변환할 때 애플리케이션이 일시적으로 중단됩니다.
  • 팀 프로젝트에서 다른 이름으로 저장을 수행하면 독립 실행형 프로젝트의 다른 이름으로 저장 대화 상자가 표시됩니다.

타이틀 및 그래픽

수정함:

  • Mac과 Windows 간에 프로젝트를 이동한 후 모션 그래픽 템플릿 .aegraphic 파일이 오프라인 상태가 되었습니다. 
  • Premiere Pro 그래픽의 테두리 상자가 비율, 위치, 회전, 기준점 등과 같은 변형을 변경할 때 느리게 업데이트되었습니다. 
  • RTL 텍스트의 경우 Tab 키를 사용하면 기존 텍스트가 오른쪽으로 밀렸습니다.

전송

수정함:

  • 전송 모니터에 오버레이를 설정하면 재생하는 동안 비디오가 표시되지 않습니다.

작업 영역

수정함:

  • 모니터 패널의 크기를 조정할 때 소스프로그램 모니터 버튼 표시줄이 깜박이는 경우가 있습니다.

24.0 업데이트에서 해결한 문제

오디오

수정함:

  • 역방향 속도를 적용할 경우 오디오 파형은 반전된 오디오를 반영하지 않습니다.
  • 오디오를 다른 트랙으로 이동한 후 원본 트랙을 삭제하면 타임라인에서 오디오를 재생할 때 왜곡이 발생할 수 있습니다.
  • 오디오 클립 믹서가 작업 영역에 있고 프로그램 모니터비교 보기에 있으면 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • 클립의 속도 또는 지속 시간을 변경하고 “오디오 피치 유지”를 활성화한 후 렌더링 진행률이 표시되지 않습니다.

캡션

수정함:

  • 사용자 정의 캡션 사전 설정을 만들면 환경 설정에서 이중선을 선택해도 한 줄로 잘못 전환될 수 있습니다. 
  • 캡션 트랙 간에 캡션 세그먼트를 이동한 후 캡션은 프로젝트를 닫았다가 다시 열 때까지 두 트랙에 모두 표시됩니다.

편집

수정함:

  • Windows 시스템에서 멀티캠 시퀀스를 소스 모니터에서 열고 창 크기를 다시 조정하면 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • 특정 조건에서 뷰어를 멀티 카메라 보기로 설정하면 프로그램 모니터에 각도가 표시되지 않습니다.
  • 미디어 브라우저에서 타임라인으로 미디어를 드래그한 후 프로젝트 패널이 선택되었습니다. 미디어 브라우저에서 미디어를 드래그하면 타임라인이 선택된 패널이 됩니다.
  • 밀어넣기 도구를 사용하면 타임라인이 자동으로 스크롤될 수 있습니다.
  • 고정되지 않은 프로젝트 패널에서 작업할 때 파일을 저장소로 드래그할 수 없습니다.
  • 텍스트 블록이 강조 표시된 상태에서 비교 보기에 들어가면 포커스가 시퀀스로 변경될 때까지 스페이스바가 작동하지 않고 재생을 시작할 수 있습니다.

효과

수정함:

  • 루프 재생이 진행 중인 상태에서 효과 컨트롤 패널에서 오디오 반복 재생 전환 옵션을 비활성화하면 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • 시퀀스 설정 대화 상자에서 사용자 정의 픽셀 종횡비가 사각형 픽셀로 잘못 표시될 수 있습니다.
  • 캡션을 그래픽으로 업그레이드한 후 효과 사전 설정의 키프레임 크기가 조정되지 않습니다.

내보내기

수정함:

  • X(이전의 Twitter)에 게시하지 못했습니다.

포맷

수정함:

  • Intel Arc 시리즈에서 ProRes RAW를 재생할 때 깜박임이 관찰되었습니다. 
  • macOS Ventura를 실행하는 Mac에서 Cinema DNG 파일을 재생하거나 렌더링할 때 Premiere Pro 및 Media Encoder가 충돌할 수 있습니다.

마커

수정함:

  • 마커 패널은 프로덕션 작업 시 특정 상황에서 채워지지 않습니다.
  • 시퀀스에서 2개 이상의 클립을 선택한 상태에서 마커 패널에 잘못된 클립 마커가 표시되었습니다.

Team Projects 

수정함:

  • 팀 프로젝트에서 공동 작업할 때 대본이 포함된 클립이 시퀀스 변경으로 업데이트한 후 편집됨으로 잘못 표시될 수 있습니다.

23.6 업데이트에서 해결한 문제

오디오

수정함:

  • 키보드 단축키로 오디오 믹서 패널을 다시 열지 못하는 경우가 있었습니다.
  • 오디오 트랙 믹서 자동화 모드 드롭다운 위쪽에서 스크롤링하면 원치 않게 자동화 모드가 변경되는 경우가 있었습니다.
  • 일부 서드파티 오디오 유닛 효과를 사용한 5.1 클립을 재생할 때 큰 노이즈가 발생하는 경우가 있었습니다.

캡션

수정함:

  • 다른 사용자 정의 캡션 사전 설정으로 전환할 때 캡션 만들기가 중단되는 경우가 있었습니다.
  • 캡션 내보내기 옵션을 전환하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다. 

편집

수정함:

  • 타임라인에서 전환을 하나만 선택한 상태로는 장면 편집 감지를 사용할 수 없습니다.

효과

수정함:

  • Lumetri 색상 패널에서 HSL 보조 섹션이 꺼졌을 때 모든 속성이 회색으로 표시되지 않았습니다.
  • Lumetri 색상 패널을 열거나 패널이 열린 상태에서 시퀀스를 전환할 때 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.

내보내기

수정함:

  • Media Encoder에서 AU 또는 VST 오디오 효과가 포함된 Premiere Pro 시퀀스를 렌더링하려고 할 때 캡션 옵션이 표시되지 않고 캡션이 항상 각인 처리되었습니다.
  • Vimeo 업로드에 실패하는 경우가 있었습니다.
  • 내보내기 효과의 이름을 이름 오버레이에서 텍스트 오버레이로 변경하여 파일 이름 이외의 옵션을 사용할 수 있음을 확인할 수 있도록 했습니다.
  • 애플리케이션 언어가 스페인어로 설정된 경우 내보내기 중에 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.

포맷

수정함:

  • Panasonic VariCam의 일부 MXF 파일이 모니터나 썸네일에 반쪽짜리 녹색 프레임을 표시하는 경우가 있었습니다.
  • ARRI ALEXA 35가 소프트웨어 업데이트 패키지 1.1 이상을 사용하는 경우 ALEXA 35에서 녹음한 ARRIRAW 파일이 재생되지 않았습니다.

그래픽

수정함:

  • 특정 설정을 적용한 일부 EBU 자막 캡션의 텍스트 줄 일부가 올바르게 정렬되지 않았습니다.

프로덕션

수정함:

  • 백그라운드 받아쓰기 중에 편집을 수행하는 동안 복제 클립이 만들어집니다.
  • 경우에 따라 Premiere Pro가 프로덕션에서 연결된 클립을 찾지 못하기도 했습니다.

안정성 및 성능

수정함:

  • 여러 클립을 선택할 때 자유형 보기의 성능이 저하될 수 있었습니다.
  • 특정 사용자 정의 단축키가 기본값으로 재설정됩니다.
  • 전송 디바이스가 연결된 상태에서 종료 시 Premiere Pro가 충돌하는 경우가 있었습니다.
  • 프로그램 모니터비교 보기 모드일 때 미터 패널 활동이 보이지 않았습니다.
  • 일부 AAF 파일을 가져올 때 파일 배율 데이터가 100%인 상태로 가져오는 경우가 있었습니다.

23.5 업데이트에서 해결한 문제

오디오

수정함:
  • 타임라인을 프레임 수준으로 확대한 경우 하위 클립을 재생할 때 오디오 드롭아웃이나 파형 누락이 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 해당 프로젝트 항목을 삭제한 후에도 기본 사운드 패널의 클립 분석이 계속 진행되었습니다.
  • 리믹스를 적용한 오디오 클립에서 프로젝트에 표시Finder에 표시 명령이 작동하지 않았습니다.

내보내기

수정함:

  • “시간 조정기”와 “음향 강도 표준화” 효과를 함께 사용한 경우 내보내기가 중단되고 완료되지 않았습니다.

편집

수정함:

  • 타임라인 스크롤 속도가 느리거나 끊기는 경우가 있었습니다.
  • 단축키 사전 설정에서 특정 명령을 다른 키로 설정한 경우 해당 명령이 기본 키로 재설정되는 경우가 있었습니다.
  • 멀티캠 클립의 자유형 보기에서 카메라 선택 단축키가 작동하지 않았습니다.
  • 타임라인 패널에 포커스를 두면 비교 보기 상태인 프로그램 모니터가 다시 그려질 때 지직거림이 발생했습니다.
  • 편집물 트림 모드를 연 상태로 다른 소스로 변경한 이후에 잘못된 프레임이 표시되는 경우가 있었습니다.
  • 비교 보기 상태에서 프로그램 모니터를 닫았다가 다시 열면 재생 문제가 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 시퀀스를 복사하여 다른 프로젝트에 붙여 넣었을 때 저장소가 추가로 만들어지는 경우가 있었습니다.
  • 편집물 트림 모드에서 열려 있는 다른 시퀀스를 선택하여 나간 다음 실행 취소를 사용하면 프로그램 모니터에 잘못된 프레임이 표시되는 경우가 있습니다.
  • 비교 보기 모드인 프로그램 모니터에서 시퀀스 타임라인으로 전환하면 재생이 멈췄습니다.
  • 학습 튜토리얼을 두 번째로 실행할 때 실패하는 경우가 있었습니다.
  • 고해상도 모니터 타임라인에서 타임라인을 세로로 확장하면 타임라인 성능에 문제가 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 전송을 활성화한 상태로 자유형 보기에서 작업할 때의 성능을 개선했습니다.
  • 재생 환경 설정에서 기본 오디오 디바이스를 변경하면 재생을 멈출 수 없게 되는 경우가 있었습니다.
  • 재생하는 동안 프로그램 모니터 렌치 메뉴의 “전송 사용”에 “확인됨” 상태가 반영되지 않았습니다.

포맷

수정함:

  • Apple ProRes MXF OP1a 내보내기 설정에서 16bpc 심도 옵션을 활성화해도 계속 꺼져 있었습니다.
  • Canon XF-AVC Intra 4:4:4 미디어를 적정 범위로 잘못 해석하는 경우가 있었습니다.
  • ProRes 4444 및 ProRes 4444XQ 미디어를 스마트 렌더링이 가능한 포맷으로 잘못 인식하는 경우가 있었습니다.
  • Panasonic Lumix GH6에서 가져온 ProRes 미디어에서 로그 비디오 색상 공간 자동 감지가 제대로 작동하지 않았습니다.

마커

수정함:

  • 중복 프레임 마커 표시를 활성화한 경우 다음 또는 이전 마커로 이동할 수 없음

안정성 및 성능 

수정함:

  • 소스 모니터프로그램 모니터에서 재생 중에 닫기 또는 프로젝트 되돌리기 옵션을 사용하면 충돌이 발생했습니다.
  • 다른 프로젝트의 시퀀스 간에 편집 내용을 덮어쓰면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 프로그램 모니터비교 보기로 설정한 다음 프로젝트 되돌리기를 사용하면 충돌이 발생했습니다.
  • 시퀀스의 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 Premiere Pro가 일시적으로 응답하지 않는 경우가 있었습니다.
  • 프로젝트를 선택하지 않고 팀 프로젝트 열기 대화 상자를 닫으면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 기본 사운드 패널 클립 분석이 실행 중일 때 Premiere Pro를 종료하려고 하면 충돌이 발생하는 경우가 습니다.

Team Projects 

수정함:

  • 팀 프로젝트의 이름에 정방향 슬래시가 포함된 경우 홈 화면의 종류 열에 정확하지 않은 정보가 표시되었습니다.

텍스트 패널

수정함:

  • 텍스트 기반 편집 기능을 사용하는 동안 다른 컴퓨터에서 프로젝트를 열거나 미디어를 다시 연결하면 대본 편집 내용이 손실되는 경우가 있었습니다.
  • 긴 대본이 많이 포함된 큰 프로젝트(특히 중첩 시퀀스)를 열 때 느려지는 경우가 있었습니다.

23.4 업데이트에서 해결한 문제

오디오

수정함:
  • 실행 취소 또는 다시 실행 작업을 수행한 후 기본 사운드 패널이 응답하지 않는 경우가 있었습니다.

캡션

수정함:

  • 캡션 트랙 스타일을 저장하고 다른 캡션 트랙의 세그먼트를 선택한 후 스타일을 사용할 수 없습니다.

내보내기

수정함:

  • 내보내기 모드의 로드가 실패하고 내보내기가 되지 않는 문제. 로드 중임을 나타내는 회전하는 원 모양은 표시되지만 내보내기 모드 로드에는 실패합니다. 이 상태에서는 빠른 내보내기 기능도 작동하지 않습니다.

편집

수정함:

  • 트림 편집 모드에서 미리 보기 재생을 선택하면 프로그램 모니터미디어 대기 이미지가 계속 표시됩니다.
  • 트림 편집 모드에서 프로그램 모니터의 편집 지점을 선택하면 타임라인이 선택한 편집 지점을 반영하여 잘못 업데이트되었습니다.
  • 타임라인 표시 설정이 모든 시퀀스에 적용되지 않았습니다.
  • 타임라인 클립에서 미지원 수정 옵션이 활성화되어 있었습니다.
  • 트림 작업 시 타임라인에서 편집 지점 선택이 사라졌습니다.
  • 트림 편집 모드를 종료하고 합성 비디오 보기로 돌아가면 프로그램 모니터안내선눈금자 버튼이 비활성화되었습니다.
  • 시퀀스가 해당 시퀀스 자체 내에 중첩됩니다.
  • 프로그램 모니터비교 보기로 설정한 경우 렌더링 미리 보기(예: 렌더링 시작 또는 렌더링 종료)가 작동하지 않았습니다.

효과

수정함:

  • 효과전환에 마스크를 사용한 경우 내보낸 파일에 검은 모양이 나타나는 경우가 있었습니다.
  • 비율을 조정한 클립에 흔들림 안정화를 사용하면 잘못된 출력이 나타났습니다.
  • 비디오 전환의 컨트롤 매개 변수를 변경해도 전환이 복사된 후에는 출력에 반영되지 않았습니다.
  • 효과 배지가 전환과 겹쳐 있는 경우 해당 배지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해도 효과 메뉴에 액세스할 수 없었습니다.
  • 트림 작업 시 효과 컨트롤 패널 확대/축소가 정확하지 않을 수 있었습니다.
  • 효과 패널에서 만든 효과 사전 설정의 썸네일이 잘못 표시되는 경우가 있었습니다.

포맷

수정함:

  • ProRes RAW 파일을 Apple Silicon 컴퓨터에서 1/4 해상도로 연 경우 왜곡된 이미지가 표시되었습니다.
  • 일부 .mfx DNxHR HQX 12비트 파일 재생 중에 밴딩이 눈에 보이게 나타났습니다.
  • 일부 멀티채널 오디오가 있는 OBS 생성 ProRes 파일 재생 시 오디오 채널 드롭아웃이 발생했습니다.
  • ProRes MXF 파일을 가져올 때 알파 채널이 누락되는 경우가 있었습니다.
  • 알파가 포함되지 않은 일부 ProRes 4444 파일의 재생 성능이 좋지 않은 경우가 있었습니다.

안정성 및 성능 

수정함:

  • 서드파티 플러그인에서 라이선스 문제가 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 재생 시 모니터가 감지되지 않은 일부 고객에게 앱 충돌이 발생했습니다.
  • Windows 사용자에게 화면이 분리되는 아티팩트가 나타나는 경우가 있었습니다.
  • 프록시를 켠 경우 120fps/119.88fps 푸티지의 프록시가 느리게 재생되었습니다.
  • AMD GPU를 사용하는 Windows 컴퓨터에서 애플리케이션 창을 최대화하고 최소화할 때 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 디스플레이 밀도가 다른 디스플레이 간에 프로그램 모니터를 옮기면 화면에 있는 컨트롤이 제대로 작동하지 않는 경우가 있었습니다.
  • 확대/축소 막대를 최소 배율로 조정하면 타임라인에서 깜박임이 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 기본 사운드 패널에서 오디오 믹스 유형을 지운 후 실행 취소 또는 다시 실행 작업을 수행하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.

Team Projects 

수정함:

  • 시퀀스에 속한 에셋을 지워도 경고 대화 상자가 생성되지 않았습니다.
  • 공동 작업자가 잠긴 시퀀스를 휴지통으로 드래그하여 삭제할 수 있었습니다.
  • 시퀀스의 일부인 클립에 마커를 추가하면 시퀀스가 편집된 것으로 표시되는 경우가 있었습니다.

23.3 업데이트에서 해결한 문제

오디오

  • 해결된 문제:
    • 5.1 시퀀스에서 5.1 패너를 사용할 때 5.1 출력에서 센터 채널이 무음 상태가 될 수 있습니다.
    • 일부 VST3 플러그인에서 사전 설정 로드 및 저장이 제대로 작동하지 않습니다.
    • 리믹스 분석이 진행 중일 때 프로젝트 패널에서 시퀀스를 삭제하면 충돌이 발생할 수 있습니다.

캡션

  • 다음과 같은 문제가 발생할 수 있는 음성을 텍스트로 변환 문제 해결
    • 유럽 및 브라질 포르투갈어를 혼용합니다.
    • 이제 스페인어 표기법 및 캡션의 경우 질문의 시작 부분에 '¿'가 포함되지 않습니다.
  • 발생할 수 있는 캡션 배경 문제 해결
    • 줄 당 대신 전체 캡션 블록에 표시할 브로드캐스트 형식의 캡션 배경 여기에는 오스트레일리아 OP-47, CEA-608, CEA-708, EBU Subtitle, Teletext 형식이 포함됩니다. 자막 포맷의 경우 이제 기존 UI를 사용하여 줄 당 또는 전체 줄 중에서 선택할 수 있습니다).

편집

  • 해결된 문제:
    • 타임라인에서 전환을 적용할 때 클립 이름에 오프셋이 적용됩니다. 이제 트랙 크기가 글자 간 겹침 현상을 일으킬 정도로 작은 경우에만 오프셋을 적용합니다.
    • 앱을 종료하기 전에 프로젝트를 닫지 않으면 소스 모니터프로그램 모니터의 버튼 편집기 레이아웃이 유지되지 않습니다.
    • 트림 모드에서 Enter 키를 누를 때 그래픽이 “미디어 대기” 메시지가 표시되며 재생 헤드나 비디오에 진행률이 표시되지 않습니다.
    • 붙여넣을 항목이 저장소에 있었고 붙여넣기 전에 삭제한 경우 붙여넣기가 제대로 작동하지 않습니다.
    • 미디어를 다시 연결할 때 UI가 차단될수 있습니다.
    • 시퀀스에서 일시적으로 표시하는 클립 마커입니다.

효과

  • 해결된 문제:
    • 검색창에서 효과 이름을 제거한 다음에도 효과 패널에 효과 미리 보기가 남아 있습니다.

내보내기

  • 해결된 문제:
    • 캡션이 있는 비디오 내보내기에 복잡한 대화 상자가 따라갑니다. 캡션과 함께 내보내려면 내보내기 모드의 캡션 섹션에서 옵션을 활성화합니다. 
    • 고해상도 스틸을 사용하는 미디어 교체가 없는 모션 그래픽 템플릿의 렌더링 및 내보내기 속도를 낮췄습니다.
    • Mac에서 ProResHQ/4444를 내보내면 밴딩이 생깁니다.
    • [Sony 디바이스로 직접 내보내기 활성화]가 제대로 작동하지 않습니다.

포맷

  • 해결된 문제:
    • 파일 이름이나 경로에 영어가 아닌 문자가 포함된 ARRIRAW 파일(.arri 또는 .mxf)에 대한 가져오기 오류입니다.
    • 오디오를 포함하는 ARRIRAW 파일에 대한 긴 가져오기 시간.
    • 해결에서 내보낸 HEVC 파일을 재생하고 내보내는 동안 발생한 결함입니다.
    • Mac의 경우 ProResHQ/4444의 밴딩입니다.

가져오기

  • 해결된 문제:
    • Premiere Pro에서는 경우에 따라 사용자가 만든 즐겨찾기를 닫고 다시 열 때 유지하지 않습니다.
    • 경우에 따라 편집가져오기 모드 간 전환 시 수집 모드가 비활성화됩니다.

프로덕션

  • 해결된 문제:
    • 스페인어 또는 포르투갈어로 Premiere Pro를 실행하는 동안 제작하는 데 문제가 있습니다.

프록시

  • 해결된 문제:
    • 멀티 채널 오디오가 있는 프록시 미디어가 소스 미디어가 강제로 오프라인으로 전환된 이후에 온라인에 잘못된 채널 수가 표시됩니다.
    • 여러 오디오 채널이 있는 MXF 파일의 프록시가 토글을 통해 프록시를 켰을 때 제대로 재생되지 않습니다.
    • 오프라인 프록시가 다시 연결한 후 편집된 것으로 표시됩니다.

텍스트 패널

  • 해결된 문제:
    • 텍스트 패널에서 대본 및 캡션으로 작업할 때 일정하지 않은 경험.

23.2 업데이트에서 해결된 문제들

오디오

  • 해결된 문제:
    • Premiere Pro를 여러 차례 종료하고 재실행 한 후에 오디오 멈춤 현상이 발생.
    • 내보내기 한 WAV 파일을 시작할 때 발생하는 오디오 결함 문제.
    • 기본 오디오 장치 오프셋 환경 설정의 변경 사항이 저장되지 않았던 문제.
    • 기본 사운드 패널 오디오 범주(사용자가 할당)로 AAF 클립을 내보낼 때 “오디오 효과를 내보낼 수 없음” 메시지 표시.
    • 내보낸 AAF의 타임 라인 시작 부분으로 이동된 리믹스 클립 문제.
    • 실행 취소 또는 다시 실행 후에 기본 사운드 패널이 올바르게 업데이트되지 않음.

캡션

  • 해결된 문제:
    • SRT 파일의 미디어 유형캡션 메타데이터 필드가 올바르게 표시되지 않음.
    • 사이드카 파일 또는 캡션이 포함된 파일에서 문자 다중 방송이나 OP-47의 단일 높이 텍스트가 두 배 높이로 내보내짐.
    • 캡션 세그먼트를 두 번 클릭했을 때 편집 도구가 표시되지 않고 기본 그래픽 패널의 찾아보기 탭이 열려 있음.

편집

  • 해결된 문제:
    • 프로그램 모니터에서 멀티 카메라 각도를 전환할 때 클립에 오버레이가 표시되지 않음.
    • 프로젝트를 열 때 (또는 프로그램 모니터 보기 사이로 전환할 때 사라지는 경우) 오버레이가 표시되지 않음.
    • GPU 렌더링을 사용하여 AME나 Premiere Pro로 내보낼 때 채우기 확장이 적용되지 않았던 경우. 내보낸 파일이 여전히 기둥 상자 형식으로 되어 있습니다.
    • 선 모드를 변경한 후에 시간 코드 패널이 바르게 표시되지 않음.

내보내기

  • 해결된 문제
    • 내보내기 위치 이름에 중국어, 일본어, 한국어와 같은 더블바이트 문자나 악센트 및 움라우트와 같은 확장된 ASCII 문자를 사용한 경우 H. 264 및 HEVC 내보내기에 실패합니다.

포맷

  • 해결된 문제:
    • Alexa 35 ARRIRAW 파일 여러 개 동시 가져오기 오류.
    • Alexa 35 ProRes 파일을 많이 포함하고 있는 프로젝트를 로드하거나 다시 로드할 때 프로젝트가 느려짐.

Frame.io 검토 패널

  • 해결된 문제:
    • 활성 시퀀스의 자동 버전 관리가 불안정.
    • 때때로 사용할 수 없는 파일을 생성했던 버전 스태킹.
  • 기타 작은 문제들과 성능 향상을 위해 수정되었습니다.
  • 이제 활성 시퀀스를 업로드할 때 자막이 들어갑니다.

그래픽

  • 해결된 문제:
    • 텍스트 레이어에 내부 선이 있는 경우 텍스트 레이어의 그림자 효과 크기를 늘리는 데 실패.
    • 모션 그래픽 템플릿을 동일하지 않은 컨트롤으로 사용하는 다른 템플릿으로 대체했을 때 기본 그래픽 패널 컨트롤을 사용할 수 없음.
    • Premiere Pro 그래픽에 적용된 변형 컨트롤 사용 효과가 기본 그래픽 패널로 이동할 수 없음.
    • 여러 개의 일치하는 그래픽이 검색됨” 대화 상자에서 “아니요”를 클릭한 경우라도 템플릿이 여전히 대체됨.
    • 버전 527.43 및 528.23 사이의 NVIDIA 드라이버를 사용하는 Windows 시스템에서 NVIDIA GeForce Experience 및 Premiere Pro를 동시에 실행할 때 발생하는 잠재적 충돌.
  • Type 1 글꼴 지원이 제거되었습니다. 변경 사항에 대한 추가 정보는 여기를 클릭하세요.

가져오기

  • 해결된 문제:
    • 가져오기 모드에서 테이블의 크기를 조정하고 나면 줄임표(긴 파일 이름 표시)가 사라집니다.

마커

  • 해결된 문제:
    • 새 마커를 추가한 후 바로 가기 키를 통해 다음 또는 이전 마커로 이동할 수 없습니다.

프로덕션

  • 해결된 문제:
    • 프로젝트 타일 이름에 악센트가 있는 문자가 포함되었을 때 프로젝트 파일을 닫거나 이름을 바꿀 수 없는 문제.

Team Projects 

  • 해결된 문제:
    • Premiere Pro를 종료한 후 업데이트를 게시할 때 발생하는 간헐적 충돌.
    • 파일이 있는 저장소가 게시되지 않음으로 표시.
    • 충돌 해결 대화 상자를 취소하면 자동 저장 기능이 비활성화됨.
    • 하나 이상의 After Effects 컴포지션을 포함하는 팀 프로젝트를 열 때 오류가 발생.
    • 애플리케이션을 다시 시작한 후에 CPU만 가속됨.
    • 제대로 연결된 팀 프로젝트가 “사용하지 않는 항목 제거” 명령을 사용했을 때 제거됨.

안정성 및 성능 

  • 해결된 문제:
    • 2개의 중첩 시퀀스에 그라디언트 레이어가 적용되었을 때 충돌이 발생.
    • 기록하는 동안 되돌리기 명령을 사용했하면 잠재적 충돌이 발생.
    • 오디오 장치를 전환할 때 잠재적 충돌이 발생.
    • 시간이 지날수록 타임라인의 상호 작용 반응성이 떨어집니다. 이 상호 작용에는 재생 헤드 스크러빙, 클립 선택, 클립 이동 또는 여러 개의 열린 시퀀스 간 전환 등이 포함될 수 있습니다.
  • 향상된 GPU 감지 기능을 위한 최적화로 가능한 한 GPU 가속 재생을 보장합니다.

23.1 버전에서 해결된 문제

캡션

  • 발생 가능한 문제 해결:
    • 받아쓰기를 수행한 후 시작/끝 캡션 메타 데이터가 표시됩니다.
    • 시작 코드가 0이 아닌 가져온 SCC 캡션 파일의 시간 코드가 0 시작 시간 코드 값을 표시합니다.
    • UTF16 코덱의 일본어 또는 중국어 SRT 파일 캡션이 일부 문자 문자열을 잘못 표시합니다.
    • 프로젝트 패널에서 가져온 사이드카 캡션 파일을 두 번 클릭하면 문제가 발생합니다.
    • 일부 비드롭 프레임 SCC 캡션 파일이 드롭 프레임으로 가져옵니다.
    • 일부 드롭 프레임 SCC 캡션 파일이 비드롭 프레임으로 가져옵니다.
    • 일부 일본어 SRT 파일을 캡션이 누락된 채로 가져옵니다. 

마커

  • 해결된 문제:
    • 동일한 위치에 있는 두 마커를 간편하게 편집할 수 없습니다.
    • 동일한 위치에 배치된 마커에 대해 다음 마커로 이동이 올바르게 작동하지 않습니다.
    • 멀티채널 오디오 트랙 항목에서 선택한 마커 지우기가 작동하지 않습니다.
    • 멀티채널 오디오 트랙 항목으로 작업할 때 동일한 위치에서 기존 마커를 편집하는 대신 마커를 추가합니다. 
    • 숨겨진 마커의 위치가 보이는 마커와 동일한 경우 다음 마커로 이동이 올바르게 작동하지 않습니다.
    • 숨겨진 마커로 마커 편집을 할 수 없습니다.
    • 오디오 파형에서 숨겨진 마커에 대한 마커 선이 표시되지 않습니다.
    • 단일 마커가 있는 경우 색상을 사용하여 마커를 표시하거나 숨길 수 없습니다.
    • 멀티 캠 클립을 사용하여 작업할 때 기존의 숨겨진 마커와 동일한 위치에 다른 색상 마커를 추가할 수 없습니다.
    • 동일한 위치에서 다른 색상의 마커로 선택한 마커 지우기를 사용할 경우 잘못된 마커가 삭제될 수 있습니다.
    • 마커 포함을 체크해도 클립 마커가 클립 내보내기에 포함되지 않습니다.

프로덕션

  • 해결된 문제:
    • 프로덕션의 미디어 프로젝트에서 멀티 캠 시퀀스가 동일한 프로덕션의 타임라인 프로젝트에서 올바르게 업데이트되지 않습니다. 
    • Lumetri 패널에서 소스 프로젝트가 열리지 않고 타임라인에 프로덕션의 멀티 캠 시퀀스가 열립니다. 이로 인해 타임라인이 중복될 수 있습니다. 
    • 프로젝트가 상위 프로덕션을 열지 않고 열립니다. 
    • 상위 프로덕션이 닫힌 후 프로젝트가 열린 상태로 유지됩니다.
    • 프로덕션에서 다중 캠 클립이 두 번 열립니다. 
    • 프로덕션에서 잠긴 프로젝트에 대한 알림이 보기에서 빨리 사라집니다. 
    • AAF 파일 가져오기를 통해 다시 연결되 미디어가 잘못 재생됩니다. 
    • 멀티 캠 시퀀스로 오디오 클립을 복제하면 병합 시 사라집니다. 
    • 팀 프로젝트에서 오프라인로 표시된 미디어를 자유형 보기에서 오프라인로 올바르게 표시되지 않습니다.
  • 메모리에 대한 렌더링을 최적화하거나 성능을 위해 환경 설정 > 메모리 옵션을 제거했습니다. 다른 애플리케이션 변경 사항으로 이제 이 옵션이 필요하지 않게 되었습니다. 

내보내기

  • 해결된 문제:
    • H.264와 소스 일치를 사용하는 경우 내보내기 모드의 목표 비트 전송률 섹션에서 10진수 값이 허용되지 않습니다.
    • 9개 이상의 오디오 스트림으로 내보낼 때 내보내기 모드의 오디오 채널 구성 섹션이 제대로 스크롤되지 않습니다.
  • 내보내기 모드에서
    핫 텍스트 컨트롤이 개선되었습니다. 

오디오

  • 해결된 문제:
    • 여러 개의 선택된 클립에 대해 기본 사운드 패널의 대화 상자 섹션에서 매개변수 값을 변경한 후 충돌이 발생합니다.
    • 리믹스 사전 설정을 사용하여 기본 사운드 패널의 클립 지속 시간을 변경한 후 충돌이 발생합니다.
    • 리믹스 분석 진행 중에 키보드 단축키를 사용하여 프로젝트를 저장하고 다시 열 때 충돌이 발생합니다.
    • 타임라인 패널에서 트랙이 잠길 때 오디오 트랙 믹서오디오 트랙 1에 오디오 효과를 인스턴스화할 수 있습니다.
    • 클립 볼륨 키보드 단축키를 사용할 때 키프레임의 베지어 곡선이 유지되지 않습니다.
    • 클립이 이미 리믹스된 경우 리믹스 사전 설정이 적용되지 않습니다.
    • 오디오 트랙 팬에 노이즈가 발생합니다.
    • 균일 번호가 매겨진 오디오 채널이 제대로 내보내기가 되지 않습니다.
  • Premiere Pro의 독일어 언어 버전에서 음량 강도 표준화채널 구성을 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.

색상

  • 해결된 문제:
    • ACE 색상 프로필 초기화로 인해 충돌이 발생합니다.
    • HLG/PQ 색상 공간의 HDR 모드에서 파형 YC에 대한 Lumetri 범위가 잘못 표시됩니다.
    • 재생이 일시 중지되었을 때 범위에서 간헐적으로 깜박임이 발생합니다.

포맷

  • 해결된 문제:
    • Canon 시네마 카메라의 모든 파일을 클립 이름 CLIPS001로 가져옵니다.
    • Canon R5 C의 Cinema Canon Raw Light 파일에 대한 효과 컨트롤 패널의 색상 온도 슬라이더를 조정하는 동안 충돌이 발생합니다.
    • 여러 HEIC 파일을 가져올 때의 메모리 누수 문제가 해결되어 HEIC 파일 가져오기 및 재생이 모두 개선되었습니다.
    • AVI 컨테이너에서 MotionJPEG 파일을 재생하는 동안 발생하는 메모리 누수 문제
    • ARRIRAW를 사용할 때 ARRI 카메라에 설정된 렌즈 스퀴즈 팩터 값이 무시됩니다. 
    • ProRes 미디어를 재생할 때 재생 해상도 변경 시 충돌이 발생합니다.
    • Mac Intel에서 특정 MPEG-4 파일을 가져올 때 충돌이 발생합니다
    • LUT가 내장된 Sony Alpha FX3 미디어가 잘못된 시간 코드로 가져옵니다.
    • AVCHD 미디어를 가져오는 동안 Audition에서 충돌이 발생합니다.
    • AVCHD 미디어를 가져오는 동안 오디오가 누락됩니다.
    • XAVC Intra 또는 XAVC LongGOP 형식으로 내보낼 때 충돌이 발생합니다.
    • QuickTime ProRes 미디어를 재생할 때 정지 현상이 발생합니다.
    • 매우 긴 시퀀스를 H.264로 내보낼 때 충돌이 발생합니다.
    • Panasonic AG-CX10의 프록시가 잘못된 시간 코드로 가져옵니다.
    • XDCAM HD 파일을 스마트 렌더링할 때 프레임이 손상됩니다.
    • 일부 H.264 미디어를 재생하거나 스크러빙할 때 중단되는 문제가 발생합니다.
    • 편집할 때 프레임 대체 오류와 블랙 비디오 프레임을 유발합니다.
    • ProRes RAW 파일을 사용할 때 충돌이 발생합니다.
  • RED R3D 파일에 대한 소스 설정 > 노이즈 제거 슬라이더를 해결했습니다.
  • Premiere Pro가 미디어 캐시에서 많은 오디오 준수 파일을 생성한 후 다른 애플리케이션으로 전환할 경우 발생할 수 있는 메모리 관리 문제를 해결했습니다.
  • Windows의 스마트 렌더링 MXF 파일이 예상보다 느린 문제를 해결했습니다.

그래픽

  • 해결된 문제:
    • 레거시 타이틀소스 그래픽으로 업그레이드할 때 열린 베지어 모양의 끝모양을 수정하도록 선 끝모양선 연결 설정.
    • 레거시 타이틀소스 그래픽으로 업그레이드할 때 그라디언트 채우기가 단색으로 변경됩니다.
    • 글꼴이 레거시 타이틀러의 모양과 더 가깝게 일치하도록 업그레이드된 레거시 타이틀의 글꼴 동기화를 개선합니다.
    • 고정된 그래픽 트랙 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때 레이어가 이동합니다.
    • 스타일에서 다른 선 수의 모양이 있는 변경 사항을 푸시할 때 충돌이 발생합니다.

Team Projects

  • 해결된 문제:
    • 변경 사항을 서비스로 전송하는 방법에 대해 충돌이 발생합니다. 
    • 동일한 팀 프로젝트의 사용자가 가끔 동기화되지 않습니다.
    • 프로젝트를 Premiere Pro 베타 버전에서 열었을 때 프로젝트의 클립이 오프라인으로 표시됩니다. 
    • 많은 클립에서 충돌을 해결할 때 정지가 발생합니다. 
    • 대형 프로젝트를 닫을 때 성능 문제가 발생합니다. 
    • 게시 또는 업데이트 버튼이 회색으로 유지되어 편집 > 팀 프로젝트 메뉴에서 사라지는 인터페이스 문제가 발생합니다.
    • 미디어 브라우저의 자동 저장 컨텐츠 메뉴 항목에서 프로젝트를 열 수 없습니다.
    • 최근 항목 열기 환경 설정이 작동하지 않습니다.
    • 일부 프로젝트는 다시 열 때 변경되지 않은 항목이 변경 사항으로 표시됩니다. 
    • 다른 기기에서 팀 프로젝트를 변경했습니다”라는 메시지가 잘못 표시됨.
    • 다른 모든 프로젝트 닫기를 선택한 후 충돌이 발생합니다.
    • 종료하는 동안 Premiere Pro가 중단됩니다. 
    • 프로젝트에서 변경 사항을 적용한 후 Premiere Pro가 중단됩니다.

안정성 및 성능

  • 해결된 문제:
    • 선택한 기본 타임라인 오버레이는 오버레이 설정 메뉴에 표시되지 않습니다.
    • 오디오 또는 비디오 트랙에 최대 확대/축소를 적용한 후 트랙의 맨 위로 스크롤할 때 충돌이 발생합니다. 
    • 다음 키프레임으로 이동 버튼을 두 번 클릭하면 모든 키프레임이 숨겨집니다.
    • 프로젝트를 저장하고 닫은 다음 Wacom 태블릿이 연결된 컴퓨터에서 프로젝트를 다시 열면 충돌이 발생합니다. 
    • 멀티 캠 시퀀스 편집 후 스퀸스 단순화 명령이 실패합니다.
    • 홈 화면 학습 버튼을 클릭해도 튜토리얼이 로드되지 않습니다.
    • CUDA GPU 렌더러의 하위 수준 메모리에 문제가 있습니다.
    • 일부 효과의 프로그램 모니터 도구 모음에 있는 버튼이 가끔 예상과 다르게 작동합니다.
    • Premiere Pro v22.2 또는 이전 번전에서 생성된 복제 또는 알파 광선 효과를 포함하는 효과 사전 설정을 클립에 적용할 수 없습니다.
    • 뒤틀기 안정기에서 충돌이 발생합니다.
  • Frame.io 패널을 사용하여 AAF 내보내기, 프로젝트 종료 작업, 자유형 보기, 동적 링크 및 검토의 전반적인 안정성을 개선했습니다.
  • 이전 버전의 사전 설정과 설정을 마이그레이션할 때의 동작이 개선되었습니다. 
  • 파일 가져오기, GPU 렌더링, 전체 화면 재생 및 지원되는 높은 동적 범위 모니터와 관련된 영역의 전체 디스플레이 안정성을 개선했습니다. 

23.0 버전에서 해결된 문제

  • 프로덕션 패널에서 여러 프로젝트를 동시에 닫을 때 발생할 수 있는 잠재적 충돌을 해결했습니다.
  • 이제 가져오기 모드에서 축소판 렌더링이 더 빠르고 반응합니다.
  • Lumetri 범위는 8비트 Rec709 및 10비트 부동 소수점 HDR 미디어 간을 매끄럽게 전환합니다.
  • 새 막대 및 톤 매개 변수를 최대로 설정하고 결과 클립을 타임라인으로 드래그할 때의 안정성이 향상되었습니다.
  • 맞춤법 검사가 열려 있는 상태에서 프로젝트를 잠글 때의 텍스트 패널 충돌 문제가 해결되었습니다.
  • 모션 그래픽 템플릿에서 라이브 글꼴 미리 보기로 화살표 키를 사용할 때 텍스트가 동적으로 업데이트되지 않는 문제가 해결 되었습니다.
  • 그래픽은 다른 패널을 열거나 닫을 때 텍스트 패널에서 고정됩니다.
  • 프로그램 모니터에서 스포이드 도구를 사용할 때 색상 피커에 잘못된 값이 표시됩니다.
  • 여러 레이어 및 그라디언트가 있는 모션 그래픽 템플릿을 사용하여 작업할 때 색상 피커 반응성을 최적화했습니다.
  • H.264 및 HEVC를 포함한 멀티트랙 프로젝트가 있는 macOS 시스템의 메모리 문제 해결
  • [프로그램 모니터]에서 방향이 지정 된 조작 모드를 시작 하거나 종료 하면 성능이 개선 되었습니다.
  • Windows에서 작업 영역 또는 패널의 크기를 조정할 때 UI 성능이 더욱 원활 합니다.
  • 일부 사용자의 안정성에 영향을 미치는 macOS의 GPU 모니터링 문제를 해결했습니다.
  • 중첩 시퀀스에 프레임 보류가 적용된 경우 [프로그램 모니터]의 검은색 프레임 문제를 해결했습니다.

22.6.3 버전에서 해결된 문제

  • 연속 비디오 썸네일이 활성화된 프로젝트의 MXF 래퍼에서 LongGOP 형식으로 간헐적인 검은색 프레임 및 프레임 대체 오류가 발생할 수 있는 문제를 해결합니다.

22.6.2 버전에서 해결된 문제

  • macOS에서 프로젝트 열기 문제
  • 작업 영역 기능과 관련된 문제

22.6 버전에서 해결된 문제

  • 가져오기 모드에서 예기치 않은 도구 팁이 겹칩니다.
  • 가져오기 모드에서의 탭 탐색 기능이 개선되었습니다.
  • 미디어 브라우저가 소스 모니터에서 연결 해제된 오디오를 포함하는 시퀀스를 열 수 없습니다.
  • 프로덕션은 마스터 클립이 저장된 프로젝트를 열지 않고도 시퀀스 프로젝트에서 푸티지를 해석할 수 있는 권한을 생성합니다.
  • 내보내기: 처음에 마우스를 클릭하면 시작 타임코드 설정 확인란이 활성화되지 않습니다.
  • 복사/붙여넣기는 잠긴/대상 트랙의 클립을 무시합니다. 
  • 프로덕션의 공유 프로젝트는 읽기/쓰기 모드를 선택할 때 업데이트되지 않습니다.
  • 마침표만 있는 행의 SRT를 가져올 때 캡션 세그먼트가 누락되었습니다. 
  • 프로덕션에서 소스 클립 레이블을 변경하면 애플리케이션에 충돌이 발생할 수 있습니다. 
  • Mac 전용: AC-3 오디오의 AVCHD 스팬 클립에 오디오가 없습니다.
  • [음성을 텍스트로 변환] 기능을 사용하면 받아쓰기 후 더블바이트 언어에 잘못된 띄어쓰기가 추가됩니다.
  • Canon XF-AVC와 Sony XAVC 포맷 등 AVC 미디어 재생 시 깜박임이 발생합니다.

22.5 버전에서 해결된 문제

  • 가져오기 모드에서 클립을 추가한 후 인제스트 프로젝트 설정이 비활성화될 수 있습니다.
  • 가져오기 모드에서 Shift 키를 누른 상태에서 항목을 선택하면, 두 번째 클릭이 파일인지 또는 폴더인지에 따라 결과가 달라집니다.
  • 처음 및 마지막으로 선택한 항목 사이에 폴더가 있는 선택 영역을 만든 이후에는 가져오기 또는 만들기 버튼을 사용할 수 없습니다.
  • 느린 속도로 두 번 클릭하면 가져오기 모드에서 동시에 디렉터리를 선택하고 열 수 있습니다.
  • 외부 드라이브 또는 볼륨으로 내보내는 동안에는 복사 작업이 실패할 수 있습니다.
  • [내보내기 모드]: [위치] 대화 상자에서 기존 파일 이름을 클릭하면 사용자가 현재 내보내기 파일 이름을 쉽게 바꿀 수 있도록 이름이 업데이트됩니다.

22.3.1 버전에서 해결된 문제

Premiere Pro 22.3.1에는 재생 또는 렌더링에 영향을 주는 오디오와 관련된 문제에 대한 수정 사항이 포함되어 있습니다. 이 문제는 Premiere Pro 22.3 및 Adobe Media Encoder 22.3의 일부 사용자에게 영향을 미칩니다.  

22.3 버전에서 해결된 문제

  • M1 Mac에서 RED 파일에 대한 지원 개선
  • Google PXL의 찾기 및 스크러빙 성능 개선
  • Fuji XT4 HEVC 10비트 4:2:0 재생 문제를 해결합니다.
  • H.264 .AVI를 가져올 때 안정성 개선
  • 일부 DNxHD 파일은 오디오만으로 가져오기.
  • 멀티캠 컷 기록 시 오디오가 간헐적으로 종료됩니다.
  • 로드에 실패하는 일부 캡션 파일에 대한 지원을 개선했습니다.

22.2 버전에서 해결된 문제

  • 프로그램 모니터에서 숫자 키패드를 사용하여 시간 코드를 편집할 수 없음.
  • [캡션 복원] 기능을 사용할 때 모든 [캡션] 트랙이 동일한 레이블 색상으로 설정되지 않습니다.
  • 일부 MXF 파일을 가져올 때 이전 버전에서보다 더 오래 걸립니다.

22.1.2 버전에서 해결된 해결된 문제

Premiere Pro 22.1.2는 Premiere Pro에서 작동하는 서드파티 After Effects 플러그인(예: BorisFX, Red Giant, Digital Anarchy 및 기타 공급 업체에서 제공하는 플러그인)에 영향을 주는 중대한 버그를 해결합니다. 이 버그는 썸네일 이미지 등 Premiere Pro의 프레임을 요청하는 플러그인 기능에 영향을 줍니다.

22.1.1 버전에서 해결된 해결된 문제

  • SRT 캡션 파일에서 공백의 스페이스나 중지를 확인할 수 없음.
  • 보조 데이터 0P47로 태그가 지정된 MXF 푸티지를 가져올 때의 안정성 개선
  • 프로젝트를 연 후 [반향 제거]의 게인 매개 변수가 올바르게 복원되지 않음.
  • [복사 및 붙여넣기] 트랙 효과가 올바른 매개 변수를 적용하지 않습니다.
  • 특정 WAVES 버전 12.7/13.0 플러그인을 사용한 프로젝트를 다시 열 때 Premiere Pro 15.4가 중단됩니다.
  • M1 시스템에만 해당: Sony a7sIII에서 H.264 4:2:2 10비트 파일 재생 중 글리치/아티팩트 표시
  • QuickTime에서 H.264 포맷으로 내보낸 파일의 재생이 중간중간 멈춤
  • 4채널 AAC 오디오 출력 옵션이 [파라메트릭 스테레오]에 표시되지 않습니다.

22.0 버전에서 해결된 해결된 문제

  • [각 채널을 별도의 파일로 내보내기]를 선택하면 오디오 클립 가져오기가 실패합니다.
  • 애니메이션 .gif 출력 [품질] 슬라이더(비디오 설정 내)를 사용해도 변화가 없습니다.
  • Polaroid Cube 카메라의 파일 동기화가 조금씩 어긋나 천천히 동기화 상태에서 벗어납니다.
  • Xbox Game Bar로 캡처한 미디어에 녹색 미리 보기 부산물이 표시됩니다.
  • [스마트 렌더링 내보내기] 성능을 개선했습니다.
  • 여러 오디오 스트림이 있는 특정 MP4 파일의 재생을 개선했습니다.
  • [잔물결 트림] 단축키를 사용하면 한 프레임이 밀립니다.
  • 작업 공간 전환 시의 안정성을 개선했습니다.
  • M1 Mac에서 타임라인의 마커를 옮기면 [프로그램 모니터]에 깜박임이 발생합니다.
  • 타임라인에서 컨트롤 서페이스 디바이스를 사용하고 <CMD>+<Opt>+드래그 작업을 하면 애플리케이션이 중지됩니다.
  • 트랙 볼륨을 복사하여 붙여넣으면 볼륨 효과에 두 번째 인스턴스가 추가됩니다.
  • macOS(Big Sur)의 움직이는 슬라이더 도구를 사용하면 미리 보기 시 [소스 모니터]에 검은색 프레임이 표시되는 문제가 발생합니다.
  • [음향 강도 미터] 효과의 버튼을 재설정하면 JKL 사용 중 Premiere Pro에서 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • 다중 GPU 필터의 등록 오류.

 Adobe

쉽고 빠르게 지원 받기

신규 사용자이신가요?