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피드백에 감사드립니다. 당사는 더욱 훌륭한 Adobe Premiere Pro를 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
25.1 업데이트에서 해결한 문제
오디오
해결 사항:
- 32비트 오디오가 있는 MXF 파일에 대해 오디오를 가져오지 않았습니다.
- 진행 패널에 "음성 강화" 프로세스가 중복으로 표시되는 경우가 있었습니다.
- 새로 만든 오디오 트랙이 다른 트랙의 솔로 상태를 따르지 않았습니다.
- 타임라인에 있는 클립의 모든 오디오 채널에 속성이 올바르게 붙여 넣어지지 않았습니다.
- 클립 배지를 클릭하여 효과 컨트롤 또는 기본 사운드 패널을 열면 마우스 아래쪽에서 패널이 열렸습니다.
- 중첩된 시퀀스를 처리하는 동안 음성 향상을 비활성화하면 Premiere Pro가 충돌하는 경우가 있었습니다.
캡션
해결 사항:
- 특정 스타일로 이전에 저장한 사용자 정의 캡션 사전 설정을 가져올 때 "스타일" 옵션이 "없음"으로 재설정되는 오류가 발생할 수 있었습니다.
- 여러 캡션 세그먼트의 병합을 취소하면 모든 세그먼트가 선택되지 않습니다.
편집
해결 사항:
- 타임라인의 시간 눈금자 수 옵션이 비활성화되고 단축키가 작동하지 않았습니다.
- 일부 EDL을 가져오지 못했습니다.
- 진행 시트를 창 메뉴에서 열면 다른 패널과 도킹되지 않았습니다.
- 일부 프로젝트를 XML로 내보낼 때 Premiere Pro가 중단됐습니다.
- 다음 미디어 파일 속성 가져오기 > 선택 영역이 타임라인 클립에 대해 비활성화되었습니다.
- Option 또는 Alt+마우스 휠을 사용해도 커서 위치를 기준으로 타임라인이 확대되지 않았습니다.
- 타임라인에서 스틸 이미지의 크기를 50% 아래로 조정하여 1/2 또는 1/4 해상도의 높지 않은 품질로 재생하면 이미지 위치가 이동하는 경우가 있었습니다.
효과
해결 사항:
- 조정 레이어를 통해 형태 잘라내기를 적용하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
- 형태 잘라내기 효과가 포함된 이전 Premiere Pro(22.x) 프로젝트를 열 때 충돌이 관찰되었습니다.
- GPU 가속 렌더러를 사용하면 형태 잘라내기 전환을 사용하는 일부 프로젝트가 충돌하는 경우가 있었습니다.
포맷
해결 사항:
- AVC Long GOP MXF 미디어 역재생 시 아티팩트가 관찰되었습니다.
- [회귀 24.4] 내보내기 시 비디오 설정 아래의 적응형 비트레이트 사전 설정(높음/중간/낮음)에 동일한 비트레이트가 표시되었습니다.
- 하드웨어 가속 디코드 환경 설정을 비활성화해도 ProRes 미디어에서는 작동하지 않았습니다. 이 옵션을 비활성화한 상태에서도 재생 시 여전히 하드웨어 가속이 사용되었습니다.
마커
해결 사항:
- 최소 트랙 높이의 클립에 중복 프레임 마커가 표시되지 않았습니다.
- 중복 프레임 마커 색상의 순서가 맞지 않는 경우가 있었습니다.
- 타임라인의 간격을 삭제하면 삭제된 타임라인의 길이와 동일한 다른 클립에서 중복 프레임 마커가 사라지는 경우가 있었습니다.
- 타임라인에서 클립을 드래그하면 다른 클립에 동일한 중복 프레임 마커 색상이 표시되고 강제로 업데이트할 때까지 색상이 변경되지 않는 경우가 있었습니다.
- 재생 중에 타임라인을 스크롤하면 중복 프레임 마커, 클립 마커, 클립 끝이 지터링되는 경우가 있었습니다.
Team Projects
해결 사항:
- 미디어 브라우저의 읽기 전용 시퀀스에서 변경이 허용되었습니다.
내보내기
해결 사항:
- AAF, EDL, OMF, XML, ALE 파일 등으로 내보낸 오디오의 시간 코드가 올바르지 않을 수 있습니다.
텍스트 기반 편집
해결 사항:
- 때때로 텍스트 패널의 대본 탭에서 오디오 전용 클립에 클립 마커를 표시하거나 추가할 수 없습니다.
- 프로젝트가 읽기 전용으로 설정되어 있는 경우 텍스트 패널의 대본에서 마커 드래그가 가능한 경우가 있었습니다.
- 수정된 대본을 가져오면 시간 코드가 일치하지 않는 경우가 있었습니다.
- 영어 대본을 작성할 때 문장의 첫 단어가 소문자로 시작하는 오류가 발생하는 경우가 있었습니다.
25.0 업데이트에서 해결한 문제
오디오
해결 사항:
- 중첩 시퀀스의 오디오 파형이 확대/축소 레벨에 따라 부정확한 경우가 있었습니다.
캡션 및 받아쓰기
해결 사항:
- 자동 받아쓰기가 해제된 상태에서도 가져온 클립에 대해 언어 자동 감지 기능을 계속 실행하는 경우가 있었습니다.
편집
해결 사항:
- 장면 편집 감지 기능을 연결되지 않은 오디오-비디오 클립의 비디오 부분에서 실행하면 컷을 추가하는 데 실패하는 경우가 있었습니다.
- 프로젝트 패널 아이콘 보기에서 클립을 드래그하면 클립을 놓은 후에도 패널이 연속적으로 스크롤되는 경우가 있었습니다.
- Mac의 Command+J 또는 Windows의 Control+J를 사용자 정의 키보드 단축키로 사용할 수 없었습니다.
효과
해결 사항:
- 조명 효과를 사용할 때 기본 설정에서 범프 레이어를 변경하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
- 변형 효과 비율을 0 미만으로 설정하거나 셔터 각도를 수정하면 이미지 위치가 이동하는 경우가 있었습니다.
- 비율을 50% 이하로 설정한 경우 효과가 잘못 렌더링되는 경우가 있었습니다.
- 효과 컨트롤 패널에서 키프레임이 있는 효과를 합성 클립에 붙여 넣을 때 키프레임이 포함되지 않는 문제가 있었습니다.
- 여러 멀티캠 시퀀스가 포함된 일부 복잡한 프로젝트에서, 프로젝트가 시작되고 오래 지난 후에도 미디어가 보류 상태에 있는 경우가 있었습니다.
포맷
해결 사항:
- 특정 포맷의 YUV 4:2:2 10비트 미디어를 재생하는 동안 간헐적으로 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
- 내보낸 8K 10비트 4:2:0 미디어에서 녹색 프레임이 표시되는 경우가 있었습니다.
- MXF 컨테이너 포맷의 AVC LongGOP 미디어로 작업할 때 프레임 대체 오류가 발생하는 경우가 있었습니다.
- 클립에서 사용하는 원래 시간 코드를 선형 시간 코드로 변경한 후 원래 시간 코드로 다시 변경하면 올바른 시간 코드가 표시되지 않았습니다.
내보내기
해결 사항:
- 내보낸 비디오에 메타데이터가 잘못 포함되어 비디오가 Photoshop에서 만든 것으로 나타날 수 있습니다.
24.6 업데이트에서 해결한 문제
오디오
해결 사항:
- 진행 패널에는 때때로 음성 강화 프로세스가 복제되는 경우가 있었습니다.
- 새로 만든 오디오 트랙은 다른 트랙의 솔로 상태를 따르지 않았습니다.
- 이제 Premiere Pro에서 타임라인에 있는 클립의 모든 오디오 채널에 속성을 올바르게 붙여넣습니다.
- 중첩 시퀀스를 처리하는 동안 음성 강화을 비활성화하면 충돌이 발생할 수 있습니다.
- 클립 배지를 클릭하여 효과 컨트롤 또는 기본 사운드 패널을 열면 마우스 아래쪽에서 패널이 열립니다. 이제 단축키를 마우스 위로 적용합니다.
캡션 및 받아쓰기
해결 사항:
- 때때로 텍스트 패널의 대본 탭에서 오디오 전용 클립에 클립 마커를 표시하거나 추가할 수 없습니다.
- 프로젝트가 읽기 전용으로 설정되어 있는 경우 텍스트 패널 대본에서 마커를 드래그할 수 있습니다.
- 일부 문장에서는 첫 번째 단어가 소문자로 시작됩니다.
- 특정 스타일로 이전에 저장한 사용자 정의 캡션 사전 설정을 가져올 때 스타일 옵션을 없음으로 잘못 재설정할 수 있습니다.
- 여러 캡션 세그먼트의 병합을 취소하면 모든 세그먼트가 선택되지 않습니다.
편집
해결 사항:
- 타임라인 패널의 시간 눈금자 수 옵션이 비활성화되어 단축키가 작동하지 않았습니다.
- 작업 영역을 다시 불러오면 진행 패널이 고정 해제되어 플로팅됩니다.
- [다음 미디어 파일 속성 가져오기]의 [선택 영역]은 [타임라인] 클립에 대해 비활성화되었습니다.
- [옵션/Alt + 마우스 휠]을 선택하면 커서 위치를 기준으로 타임라인이 확대되지 않습니다.
내보내기
해결 사항:
- 일부 프로젝트를 XML로 내보낼 때 Premiere Pro가 중단되는 경우가 있었습니다.
- 적응형 비트 전송률 사전 설정(높음/중간/낮음)은 내보낼 때 동일한 비트 전송률을 표시했습니다.
효과
해결 사항:
- 조정 레이어를 통해 형태 잘라내기를 적용하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
포맷
해결 사항:
- AVC Long GOP MXF 미디어의 역 재생 시 관찰된 아티팩트
- 하드웨어 가속 디코딩 환경 설정을 비활성화하면 ProRes 미디어에서 작동하지 않았습니다. 이 옵션을 비활성화해도 재생에 하드웨어 가속이 사용됩니다.
가져오기
해결 사항:
- 32비트 오디오가 있는 MXF 파일에 대해 오디오를 가져오지 않았습니다.
- 일부 EDL을 가져오지 못했습니다.
- 미디어 브라우저를 사용하면 읽기 전용 시퀀스에서 변경할 수 있습니다.
마커
해결 사항:
- 최소 트랙 높이의 클립에 중된 프레임 마커가 표시되지 않았습니다.
- 중복된 프레임 마커 색상이 순서가 맞지 않을 수 있습니다.
- 재생 중에 타임라인을 스크롤하면 중복된 프레임 마커, 클립 마커 및 클립 끝이 지터링될 수 있습니다.
- 타임라인의 간격을 삭제하면 삭제된 타임라인의 길이와 동일한 다른 클립에서 중복된 프레임 마커가 사라질 수 있습니다.
- 클립을 타임라인으로 드래그하면 강제로 업데이트하기 전까지는 여러 클립이 동일한 중복 프레임 마커 색상을 가질 수 있습니다.
24.5 업데이트에서 해결한 문제
오디오
해결 사항:
- 기본 사운드 찾아보기 패널에서 미리 보기 중 범위가 타임라인에 올바르게 표시되지 않았습니다.
- 일부 멀티채널 오디오가 있는 OBS 생성 ProRes 파일 재생 시 오디오 채널 드롭아웃이 발생했습니다.
- 프로젝트를 다시 열 때 음성 강화와 음향 강도 자동 일치가 둘 다 활성화된 오디오 클립에 강화가 다시 적용되는 경우가 있었습니다.
- 오디오 레벨이 낮을 때의 [음성 강화] 결과를 개선했습니다.
캡션 및 받아쓰기
해결 사항:
- 캡션 만들기 대화 상자에서 캡션을 사용자 정의하는 데 사용하는 슬라이더가 잠기는 경우가 있었습니다.
효과
해결 사항:
- Mac Intel에서 형태 잘라내기 효과를 적용할 때 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
내보내기
해결 사항:
- 메타데이터 내보내기 대화 상자에 입력한 데이터가 내보내기 모드를 종료하고 다시 시작할 때 유지되지 않았습니다.
- 내보내기 모드에서 특정 YouTube 재생목록 및 채널, Facebook 페이지 또는 Vimeo 채널을 선택할 수 없었습니다.
포맷
해결 사항:
- 일부 AVC-Intra 파일이 사용 후 올바르게 릴리스되지 않았습니다. 이로 인해 Adobe Media Encoder에서 인코딩한 후 감시 폴더 기능이 파일을 제대로 옮기지 않는 등 여러 문제가 발생할 수 있었습니다.
성능
해결 사항:
- NVIDIA 칩이 장착된 일부 Windows 컴퓨터에서 여러 트랙의 AVC-Intra MXF 파일을 사용하여 작업할 때 재생 성능이 저하되는 경우가 있었습니다.
프로덕션
해결 사항:
- [프로덕션]에서 멀티 카메라 시퀀스를 다른 프로젝트의 시퀀스에 삽입할 때 멀티 카메라 시퀀스의 소스 파일이 시퀀스를 삽입한 프로젝트에 복제됩니다.
24.4 업데이트에서 해결한 문제
오디오
해결 사항:
- 음성 강화가 활성화된 클립에서 클립으로 바꾸기를 실행해도 향상된 오디오가 업데이트되지 않았습니다.
- 렌더링 및 교체 후 클립에서 음성 강화를 다시 활성화해도 결과가 업데이트되지 않았습니다.
- 리믹스 도구로 음악 클립을 리믹스할 때 충돌이 발생합니다.
캡션 및 받아쓰기
해결 사항:
- 고정 대본 생성이 진행 중일 때 Premiere Pro를 닫으면 앱이 중단되는 경우가 있었습니다.
- Intel 4세대 Xeon 프로세서가 탑재된 Windows 10에서 미디어 파일을 받아쓰면 Premiere Pro가 충돌하는 경우가 있었습니다.
- 복잡한 시퀀스 대본이 포함된 프로젝트를 열면 "미디어 대기" 상태를 지나는 데 지나치게 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다.
- 자동 스크롤이 해제되어 있는 경우 텍스트 패널에서 다음 검색 결과로 이동해도 스크롤이 되지 않아 결과가 표시되지 않습니다.
- 프로젝트를 다시 열 때 자막 캡션 트랙을 다른 캡션 형식으로 변경할 수 있습니다.
편집
해결 사항:
- 도구 패널이 닫힌 경우 도구 단축키가 작동하지 않았습니다.
- 클립을 아이콘 보기에서 프로젝트로 가져올 때 레이블 색상이 잘못 할당되었습니다.
- 타임라인 속도/지속 시간 연결이 작동하지 않으므로 속도 및 지속 시간 변경의 연결을 해제할 수 없습니다.
내보내기
해결 사항:
- 스페이스바 키가 미디어를 재생하거나 일시 중지하는 대신 내보내기 모드에서 키보드 포커스가 있는 컨트롤을 잘못 활성화했습니다.
- 프랑스 사용자의 경우 내보내기 모드의 채널 구성 테이블에 "스테레오" 선택 항목이 표시되지 않았습니다.
- 이제 내보내기 모드의 대상 열에서 더 긴 대상 목록이 스크롤됩니다.
- Windows에서 내보내기 위치의 경로 이름이 222자보다 긴 경우 내보내기에 실패했습니다. 내보내기 경로 이름은 이제 256자까지 사용할 수 있습니다.
포맷
해결 사항:
- Dolby Hybrik에서 생성한 QT ProRes 소스 파일을 사용하여 스마트 렌더링을 수행하면 내보내기 시간이 매우 길어졌습니다.
- HEVC가 Main10 프로필 및 소프트웨어 인코딩 내보내기 옵션을 사용하여 인코딩되어 애플리케이션 충돌이 발생합니다. 주로 M3, M3 Pro 또는 M2, M2 Pro 칩을 사용하는 2023년 macOS 모델에 영향을 줍니다.
- 파일의 헤더에 잘못된 스토리지 크기가 기록된 MXF 파일로 인해 픽셀 종횡비가 잘못 해석되는 경우가 있었습니다.
- 논리 CPU가 32개를 초과하는 시스템에 AVC-Intra 소스 재생 성능이 저하될 수 있습니다.
- Sony HDV 및 Canon XFHEVC는 Media Encoder에서 폴더 기반 미디어로 복사-인제스트를 수행하지 못했습니다.
- 타임라인의 클립에 프록시 배지를 활성화하면 성능 문제가 발생할 수 있습니다.
마커
해결 사항:
- 타임라인에서 클립의 종료 지점 이후에 범위 마커를 추가할 수 없습니다.
- 마커 조작 중 마커 및 메타데이터 패널이 열려있을 때 애플리케이션이 사용할 수 없을 정도로 느려졌습니다.
타이틀 및 그래픽
해결 사항:
- 기본 그래픽 패널에서 모양을 사용하여 마스크를 활성화하면 효과 컨트롤 패널의 모양 아래에 있는 일부 옵션이 올바르게 표시되지 않았습니다.
24.3 업데이트에서 해결한 문제
오디오
해결 사항:
- 음성 강화 효과를 속성으로 붙여 넣은 후 선택한 믹스 양이 항상 반영되지는 않았습니다.
- 음량 자동 일치를 활성화한 상태에서 음성 강화 믹스 양을 조정할 때 파형 진폭이 항상 올바르게 표시되지는 않았습니다.
- 속성 붙여넣기를 통해 음성 강화 구성 요소를 붙여 넣은 후 클립 효과가 올바르지 않습니다. 시퀀스를 다시 열면 시퀀스 재생이 중단됩니다.
- 동일한 오디오 효과의 여러 인스턴스가 있는 경우, 속성 붙여넣기 대화 상자의 효과 순서가 효과 컨트롤 패널과 일치하지 않아 예상과 다른 결과가 나옵니다.
- 멀티캠 시퀀스 내에서 여러 클립을 리믹스하려고 하면 Premiere Pro가 중단될 수 있습니다.
- 시퀀스에 리믹스를 사용하는 클립이 포함된 경우 시퀀스 복사 및 붙여넣기가 작동하지 않습니다.
- 음성 강화를 껐다가 켜면 음량 자동 일치 결과가 올바르지 않습니다.
- 음성 강화 활성화가 컨텍스트 및 클립 메뉴에서 재생 중 비활성화한 후 작동하지 않습니다.
- 현지화된 Premiere Pro에서는 내보내기 모드의 음향 강도 표준화 효과에서 멀티 채널 오디오 소스에 대한 프로세스 열이 누락되었습니다.
- 효과 제어 패널에서 음성 강화 믹스 양이 잘못된 범위 값을 표시했습니다.
캡션 및 받아쓰기
해결 사항:
- 텍스트 패널이 닫혔을 때 캡션 세그먼트를 열면 충돌합니다.
- 자동 받아쓰기가 백그라운드에서 실행되는 동안 미디어 파일 재생을 시작하면 성능이 약간 저하됩니다.
- 원본 미디어 파일이 오프라인에 있고 프록시 미디어만 사용할 수 있는 클립의 받아쓰기를 실패했습니다.
편집
해결 사항:
- 기본 사용자 정의 해상도인 1280x720으로 생성된 프록시는 대신 1/2의 해상도로 생성되었습니다.
- 시퀀스 단순화에서 새 시퀀스를 생성하지 못했습니다.
- 프로젝트 패널 미리보기 영역이 표시된 상태에서 검색창을 열면 충돌이 발생합니다.
- 프로그램 모니터가 직접 조작 모드 진입/종료 시, 효과 제어 패널에서 모션 필터를 선택하거나 그래픽 트랙 항목을 선택할 때 깜빡입니다.
- 프로젝트 또는 프로덕션을 Premiere Pro 24.x로 업그레이드하는 것이 때때로 완료되지 않았습니다.
내보내기
해결 사항:
- 현지화된 Premiere Pro에서는 내보내기 모드의 음향 강도 표준화 효과에서 멀티 채널 오디오 소스에 대한 프로세스 열이 누락되었습니다.
- 소스 모니터 또는 프로그램 모니터에서 프레임 내보내기 버튼으로 EXR 파일을 내보내면 단일 프레임 이상을 내보낼 수 있습니다.
포맷
해결 사항:
- 일부 AVC Intra 파일이 사용 후 올바르게 릴리스되지 않았습니다. 이로 인해 Media Encoder의 감시 폴더 기능이 인코딩 후 파일을 올바르게 이동하지 않는 등 여러 문제가 발생할 수 있습니다.
24.2 업데이트에서 해결한 문제
오디오
해결 사항:
- AAF 파일을 가져올 때 충돌이 발생했습니다.
색상
해결 사항:
- Lumetri 색상 패널의 슬라이더 컨트롤이 Premiere Pro 24.1에서 만든 Lumetri 사전 설정을 사용하면 맨 왼쪽으로 점프하는 경우가 있었습니다.
캡션 및 받아쓰기
해결 사항:
- 텍스트 패널에서 글꼴 크기의 슬라이더가 오버플로 메뉴와 겹치는 경우가 있었습니다.
- 크기가 변경된 경우 텍스트 패널 대화 상자의 위치 자체가 변경됩니다.
- 포함된 캡션 스트림이 있는 MXF 미디어를 받아쓴 경우 진행률이나 받아쓴 대본이 표시되지 않았습니다.
- 시작 시간이 0이 아닌 멀티 캠 클립은 텍스트 패널 대본 보기에서 0 기반 시작 시간을 표시했습니다.
- 재생 헤드가 두 개의 캡션 세그먼트 사이에 있으면 Return 키를 통해 캡션 세그먼트를 편집할 때 재생 헤드 근처에 캡션이 열리지 않는 경우가 있었습니다.
- 일부 시스템에서 받아쓰기 중 자동 언어 검색이 실패했습니다.
- 자동 받아쓰기를 다시 켜거나 끌 때 받아쓰기 설정이 기본값으로 재설정되는 경우가 있었습니다.
- 대본에서 생성된 캡션 세그먼트는 예상보다 길어져 무음 섹션을 채우기도 합니다.
편집
해결 사항:
- 긴 클립에 장면 편집 감지를 적용하면 실패하는 경우가 있었습니다.
- 타임라인에서 선택한 클립의 재생 헤드를 이동하면 클립의 선택을 해제할 때까지 해당 클립의 테두리 상자가 프로그램 모니터에 계속 표시되었습니다.
- 그래픽 트랙 항목을 비활성화한 후에도 텍스트를 선택하고 수정할 수 있었습니다.
Lumetri 색상 패널을 열 때 선택 범위가 재생 헤드를 따라감을 활성화하는 특별 논리를 제거했습니다. 시퀀스 메뉴를 통해 선택 영역이 재생 헤드를 따라감을 활성화하거나 비활성화할 수 있으며, 이렇게 설정하면 고정됩니다.
Windows 컴퓨터에서 Sensei 기능이 보다 원활하게 실행되도록 GPU 메모리 활용을 최적화했습니다.
효과
해결 사항:
- Windows 컴퓨터에서 뒤틀기 변위 효과 및 하드웨어 가속 효과(돌리기, 기본 3D, 모퉁이 고정 등)가 있는 결과물을 소프트웨어로 렌더링했을 때 검은색 패치가 발생하는 경우가 있었습니다.
- 효과 컨트롤 패널의 서드파티 필터를 직접 조작하기 위해 선택하면 충돌이 발생했습니다.
내보내기
해결 사항:
- 내보내기 창에서 대상을 복제하면 캡션을 활성화/비활성화하는 데 실패하는 경우가 있었습니다.
- 인터넷 연결이 오프라인 상태인 경우 Vimeo에 업로드하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
- Adobe Media Encoder로 작업을 보낼 때 프로젝트로 가져오기가 활성화된 상태에서 내보낸 파일을 Premiere로 다시 가져오지 못했습니다.
- 내보내기 모드에서 기본 미디어 파일 대상에 대해 내보내는 파일 이름에 "_1"이 잘못 추가되었습니다.
- 내보내기 사전 설정을 변경한 후 내보내기 모드에서 캡션 미리 보기가 표시되지 않았습니다.
- Apple Silicon 컴퓨터에서 Wraptor DCP, P2 Movie, GoPro Cineform 포맷에 대한 내보내기 사전 설정은 지원되지 않으나 사전 설정 관리자에서 계속 사용할 수 있었습니다.
- 메타데이터가 포함된 MP4로 내보내기가 작동하지 않았습니다.
- FTP 대상의 숫자 텍스트 필드가 내보내기 모드를 다시 시작할 때 조정되지 않았습니다.
이 문제 해결 이전에 만든 사용자 정의 내보내기 사전 설정에는 여전히 버그가 있습니다. 따라서 앞으로 새 사전 설정을 만들어야 합니다.
포맷
해결 사항:
- 현재 오디오 채널 개수에 따라 오디오가 있는 MP4 파일 가져오기에 많은 시간이 걸릴 수 있었습니다.
- 시퀀스의 미리 보기 코덱을 사용할 수 없는 경우 Premiere Pro는 새 미리 보기 코덱으로 QuickTime ProRes LT로 기본적으로 설정하지 않았습니다.
- MXF 포맷을 내보낼 때 내보내기 위치 이름에 중국어, 일본어, 한국어와 같은 더블바이트 문자나 악센트 및 움라우트와 같은 확장된 ASCII 문자가 있으면 앱이 충돌하는 경우가 있었습니다.
타이틀 및 그래픽
해결 사항:
- 텍스트 패널의 크기를 조정할 때 병합 버튼이 오버플로우 메뉴로 이동하지 않았습니다.
- 그래픽 텍스트 레이어를 편집할 때 충돌이 발생했습니다.
- 마스크의 베지어 핸들이 보이지 않았습니다.
전송
해결 사항:
- 비디오를 참조 모니터로 전송하면 프로젝트 소프트웨어 렌더링에 실패하는 경우가 있었습니다.
- 프로젝트 설정 렌더러 옵션이 변경되면 두 번째 모니터로 가는 전송이 비활성화되었습니다.
24.1 업데이트에서 해결한 문제
오디오
해결 사항:
- 타임라인에서 오디오를 재생할 때 일시적으로 큰 볼륨으로 “윙윙거리는” 경우가 있었습니다.
- 기본 사운드 패널을 다시 연 후 오디오 유형 지우기 버튼이 표시되지 않았습니다.
- 자동 파형 생성 중 시퀀스의 클립에 우선 순위가 지정되지 않았습니다.
- 프로젝트를 다시 열면 효과 패널의 사용자 정의 저장소에 있는 균형, 음소거, 볼륨 오디오 효과가 사라졌습니다.
- 시퀀스 기본적으로 가져오기가 켜져 있을 때 Premiere Pro 시퀀스의 서드파티 오디오 효과가 Media Encoder에서 렌더링되지 않았습니다.
- 새 시퀀스를 만들 때 시퀀스에 할당된 클립 채널 매핑이 무시되었습니다.
- 설치되지 않은 오디오 플러그인(VST, VST3, AU)이 포함된 프로젝트를 열 때 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
- 시퀀스의 오디오 파일에 리믹스를 적용한 경우 트림 편집 보기가 안정적으로 열리지 않는 경우가 있었습니다.
- 클립의 속도/지속 시간을 역재생으로 변경하거나 오디오 피치 유지를 활성화한 후 렌더링 진행률이 표시되지 않았습니다.
색상
해결 사항:
- 일부 Sony 미디어 파일에 대해 로그 비디오 색상 공간의 자동 감지가 실패하는 경우가 있었습니다.
캡션 및 받아쓰기
해결 사항:
- SCC 캡션 파일이 12시간 표시 이후 캡션을 가져오지 않았습니다.
- Return 키를 통해 캡션 세그먼트를 편집하면 현재 시간 표시기(재생 헤드) 옆의 캡션 대신 시퀀스의 첫 번째 캡션이 잘못 열리는 경우가 있었습니다.
- 텍스트 패널 대본 대신 오류 텍스트가 표시되는 경우가 있었습니다.
- 대본을 내보낼 때 저장 대화 상자에 항목 이름이 포함되지 않았습니다.
편집
해결 사항:
- 잠긴 시퀀스에서 자동 리프레임 시퀀스를 만들 수 없었습니다.
- 자유형 보기에서 많은 수의 멀티캠 클립을 표시하면 애플리케이션 속도가 느려질 수 있었습니다.
- 프레임 마커 복제를 활성화하면 타임라인 성능이 저하되는 경우가 있었습니다.
효과
해결 사항:
- 효과 컨트롤 패널에서 직접 조작하기 위해 서드파티 필터를 선택하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
내보내기
해결 사항:
- 내보내기 작업을 Media Encoder로 직접 보낼 때 소스 범위 설정이 올바르지 않았습니다.
포맷
해결 사항:
- 일부 Sony XAVC 미디어의 오디오 및 비디오가 몇 프레임 정도 동기화되지 않는 경우가 있었습니다.
고해상도 미디어와 프록시 미디어 간에 전환할 때 동기화 문제가 발생할 수 있으므로 이전 버전에서 생성된 프록시는 이 버전을 사용하여 다시 생성해야 합니다.
- 14세대 Intel Core 프로세서가 탑재된 컴퓨터에서 H.264 및 HEVC 미디어로 작업할 때 충돌이 발생할 수 있었습니다.
- 시작 후 “다음 항목에서 낮은 수준의 예외 발생: lvcod64.dll(GetAVICodecs)”이라는 메시지가 나타날 수 있었습니다.
- 너비가 1440 또는 960인 DNxHR 미디어를 재생하면 검정 프레임만 표시되고 이벤트 패널에 프레임 대체 오류가 표시되었습니다.
- Apple Silicon 컴퓨터에서 내보낸 HEVC 또는 H.265 파일이 재생은 원활하게 되지만 스크러빙 시 성능이 저하되었습니다.
Team Projects
해결 사항:
- 프로젝트 템플릿의 일부 시퀀스의 내보내기 위치가 잘못되었습니다.
- 팀 프로젝트를 열 때 타임라인에 배지가 잘못 지정되었습니다.
- 큰 프로젝트를 팀 프로젝트로 변환할 때 애플리케이션이 일시적으로 중단됩니다.
- 팀 프로젝트에서 다른 이름으로 저장을 수행하면 독립 실행형 프로젝트의 다른 이름으로 저장 대화 상자가 표시됩니다.
타이틀 및 그래픽
해결 사항:
- Mac과 Windows 간에 프로젝트를 이동한 후 모션 그래픽 템플릿 .aegraphic 파일이 오프라인 상태가 되었습니다.
- Premiere Pro 그래픽의 테두리 상자가 비율, 위치, 회전, 기준점 등과 같은 변형을 변경할 때 느리게 업데이트되었습니다.
- RTL 텍스트의 경우 Tab 키를 사용하면 기존 텍스트가 오른쪽으로 밀렸습니다.
전송
해결 사항:
- 전송 모니터에 오버레이를 설정하면 재생하는 동안 비디오가 표시되지 않습니다.
작업 영역
해결 사항:
- 모니터 패널의 크기를 조정할 때 소스 및 프로그램 모니터 버튼 표시줄이 깜박이는 경우가 있습니다.
24.0 업데이트에서 해결한 문제
오디오
해결 사항:
- 역방향 속도를 적용할 경우 오디오 파형은 반전된 오디오를 반영하지 않습니다.
- 오디오를 다른 트랙으로 이동한 후 원본 트랙을 삭제하면 타임라인에서 오디오를 재생할 때 왜곡이 발생할 수 있습니다.
- 오디오 클립 믹서가 작업 영역에 있고 프로그램 모니터가 비교 보기에 있으면 충돌이 발생할 수 있습니다.
- 클립의 속도 또는 지속 시간을 변경하고 “오디오 피치 유지”를 활성화한 후 렌더링 진행률이 표시되지 않습니다.
캡션
해결 사항:
- 사용자 정의 캡션 사전 설정을 만들면 환경 설정에서 이중선을 선택해도 한 줄로 잘못 전환될 수 있습니다.
- 캡션 트랙 간에 캡션 세그먼트를 이동한 후 캡션은 프로젝트를 닫았다가 다시 열 때까지 두 트랙에 모두 표시됩니다.
편집
해결 사항:
- Windows 시스템에서 멀티캠 시퀀스를 소스 모니터에서 열고 창 크기를 다시 조정하면 충돌이 발생할 수 있습니다.
- 특정 조건에서 뷰어를 멀티 카메라 보기로 설정하면 프로그램 모니터에 각도가 표시되지 않습니다.
- 미디어 브라우저에서 타임라인으로 미디어를 드래그한 후 프로젝트 패널이 선택되었습니다. 미디어 브라우저에서 미디어를 드래그하면 타임라인이 선택된 패널이 됩니다.
- 밀어넣기 도구를 사용하면 타임라인이 자동으로 스크롤될 수 있습니다.
- 고정되지 않은 프로젝트 패널에서 작업할 때 파일을 저장소로 드래그할 수 없습니다.
- 텍스트 블록이 강조 표시된 상태에서 비교 보기에 들어가면 포커스가 시퀀스로 변경될 때까지 스페이스바가 작동하지 않고 재생을 시작할 수 있습니다.
효과
해결 사항:
- 루프 재생이 진행 중인 상태에서 효과 컨트롤 패널에서 오디오 반복 재생 전환 옵션을 비활성화하면 충돌이 발생할 수 있습니다.
- 시퀀스 설정 대화 상자에서 사용자 정의 픽셀 종횡비가 사각형 픽셀로 잘못 표시될 수 있습니다.
- 캡션을 그래픽으로 업그레이드한 후 효과 사전 설정의 키프레임 크기가 조정되지 않습니다.
내보내기
해결 사항:
- X(이전의 Twitter)에 게시하지 못했습니다.
포맷
해결 사항:
- Intel Arc 시리즈에서 ProRes RAW를 재생할 때 깜박임이 관찰되었습니다.
- macOS Ventura를 실행하는 Mac에서 Cinema DNG 파일을 재생하거나 렌더링할 때 Premiere Pro 및 Media Encoder가 충돌할 수 있습니다.
마커
해결 사항:
- 마커 패널은 프로덕션 작업 시 특정 상황에서 채워지지 않습니다.
- 시퀀스에서 2개 이상의 클립을 선택한 상태에서 마커 패널에 잘못된 클립 마커가 표시되었습니다.
Team Projects
해결 사항:
- 팀 프로젝트에서 공동 작업할 때 대본이 포함된 클립이 시퀀스 변경으로 업데이트한 후 편집됨으로 잘못 표시될 수 있습니다.