파일 > 새 시퀀스 > 시퀀스 사전 설정 > 레거시 > VR을 선택합니다.
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앰비소닉스 오디오 모니터링
앰비소닉스 미디어를 가져오고 헤드폰을 사용하여 공간적으로 정확하게 모니터링하는 방법을 알아보세요.
앰비소닉 오디오 클립 사용 시 앰비소닉스 오디오 조립 및 기타 고려 사항에 대해 알아보세요.
VR > 모노 29.97 > 2048x2048 - 앰비소닉스 또는 VR > 입체 29.97 > 2048x2048을 선택하세요.
멀티채널 앰비소닉스 오디오가 포함된 시퀀스를 만듭니다.
오디오 트랙 믹서 아래에 있는 [믹스] 트랙에 바이노럴라이저 - 앰비소닉스 효과를 적용합니다.
좌우 방향은 팬을, 아래위 방향은 틸트를, 반시계 방향에서 시계 방향 회전은 롤을 사용하세요.
세 컨트롤은 범위가 모두 -180 ~ +180도입니다.
다른 방향으로 모니터링하려면 효과의 노브 컨트롤을 클릭하고 왼쪽에서 오른쪽 팬을 변경합니다.
효과 아래쪽의 컨트롤 열거 메뉴를 선택합니다. 기울기를 선택하고 위 또는 아래를 향해 듣도록 변경하거나 롤을 사용하여 헤드를 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전합니다.
효과를 적용한 후 헤드폰을 사용하여 미디어의 공간 특성을 정확하게 모니터링할 수 있습니다. 기본적으로 머리 위치는 오디오 구 내에서 바로 앞을 향합니다.
두 360 비디오를 다른 위치에서 모니터링하려면 현재 VR 뷰어 메뉴에 있고 뷰어의 컨트롤이 숨겨져 있지 않은지 확인합니다.
숫자 값이 VR 뷰어 모니터 아래에 있는 숫자 값과 일치할 때까지 Binauralizer의 팬 컨트롤을 돌리고 VR 뷰어의 오른쪽에 있는 숫자 값과 일치하도록 효과의 기울기 컨트롤을 돌립니다. 이제 두 360 비디오를 모니터링할 수 있습니다.
앰비소닉스 오디오 모니터링을 마친 후 오디오 트랙 믹서의 믹스 트랙에서 Binauralizer - 앰비소닉스 효과를 제거하거나 비활성화합니다.