앰비소닉스 오디오 모니터링

마지막 업데이트 날짜 2025년 10월 19일

앰비소닉스 미디어를 가져오고 헤드폰을 사용하여 공간적으로 정확하게 모니터링하는 방법을 알아보세요. 

참고:

앰비소닉 오디오 클립 사용 시 앰비소닉스 오디오 조립 및 기타 고려 사항에 대해 알아보세요. 

파일 > 새 시퀀스 > 시퀀스 사전 설정 > 레거시 > VR을 선택합니다.

VR > 모노 29.97 > 2048x2048 - 앰비소닉스 또는 VR > 입체 29.97 > 2048x2048을 선택하세요. 

멀티채널 앰비소닉스 오디오가 포함된 시퀀스를 만듭니다.

오디오 트랙 믹서 아래에 있는 [믹스] 트랙에 바이노럴라이저 - 앰비소닉스 효과를 적용합니다.

좌우 방향은 을, 아래위 방향은 틸트를, 반시계 방향에서 시계 방향 회전은 을 사용하세요.

참고:

세 컨트롤은 범위가 모두 -180 ~ +180도입니다.

다른 방향으로 모니터링하려면 효과의 노브 컨트롤을 클릭하고 왼쪽에서 오른쪽 을 변경합니다.

효과 아래쪽의 컨트롤 열거 메뉴를 선택합니다. 기울기를 선택하고 위 또는 아래를 향해 듣도록 변경하거나 을 사용하여 헤드를 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전합니다.

효과를 적용한 후 헤드폰을 사용하여 미디어의 공간 특성을 정확하게 모니터링할 수 있습니다. 기본적으로 머리 위치는 오디오 구 내에서 바로 앞을 향합니다.

두 360 비디오를 다른 위치에서 모니터링하려면 현재 VR 뷰어 메뉴에 있고 뷰어의 컨트롤이 숨겨져 있지 않은지 확인합니다.  

숫자 값이 VR 뷰어 모니터 아래에 있는 숫자 값과 일치할 때까지 Binauralizer의 컨트롤을 돌리고 VR 뷰어의 오른쪽에 있는 숫자 값과 일치하도록 효과의 기울기 컨트롤을 돌립니다. 이제 두 360 비디오를 모니터링할 수 있습니다.

참고:

앰비소닉스 오디오 모니터링을 마친 후 오디오 트랙 믹서의 믹스 트랙에서 Binauralizer - 앰비소닉스 효과를 제거하거나 비활성화합니다.