형태 잘라내기 개요

마지막 업데이트 날짜 2025년 10월 19일

Premiere Pro의 Morph Cut을 살펴보고 Morph Cut 전환을 개선하기 위한 팁과 기술을 얻으세요.

"토킹 헤드"가 나오는 푸티지를 편집할 때 흔히 겪는 어려움은 피사체가 말을 더듬거나, "음", "어"와 같은 말을 자주 사용하거나, 의도치 않게 멈춘다는 것입니다.이러한 부분이 있을 경우 깔끔하고 연속된 시퀀스를 얻으려면 점프 컷 또는 교차 디졸브를 사용해야 합니다.

이제 클립의 불필요한 부분을 제거한 후 형태 잘라내기 비디오 전환을 적용하여 어지러운 점프 컷을 매끄럽게 만드는 방식으로 인터뷰 대화 영상을 효과적으로 정리할 수 있습니다. 또한 형태 잘라내기를 사용하여 인터뷰 푸티지의 클립을 효과적으로 다시 정렬함으로써 중단되는 부분이 없이 매끄러운 흐름을 만들어 낼 수 있습니다.

형태 잘라내기에서는 얼굴 추적 및 광학 흐름 보간 기법을 수준 높게 결합하여 클립 간에 부드러운 전환이 이어지도록 합니다. 형태 잘라내기를 효과적으로 사용하면 이야기의 흐름을 끊을 수 있는 불필요한 중단이나 단어 없이 비디오를 촬영하는 것처럼 자연스럽게 보일 정도로 형태 잘라내기 전환이 매끄러워질 수 있습니다.

Morph Cut 사용 시 고려해야 할 사항

참고:

형태 잘라내기는 프로세스 이용률이 높은 효과입니다. 이를 대용량 포맷 미디어와 함께 사용하면 특히, 메모리 크기가 더 작은 GPU(VRAM 2GB 미만)에서 분석 시간이 느려집니다.

형태 잘라내기는 다음과 같은 장면에서 가장 효과적입니다.

  • 단일 피사체의 "말하는 머리" 인터뷰 샷
  • 고정 촬영(일반적으로 최소 카메라 움직임은 정상)
  • 조명 변화가 최소화되거나 없는 정적인 배경
타임라인 패널에는 인접한 두 클립 사이에 적용된 Morph Cut 전환 효과가 표시되어 전환의 시작과 끝을 나타냅니다.
매끄러운 클립 간 전환을 위해 효과 패널에서 Morph Cut 효과를 사용하세요.

이 세 가지 조건이 모두 충족되지 않을 경우에도 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나 배경, 손 또는 신체 움직임이 많으면 좋지 않은 결과가 나올 수도 있습니다. 얼굴 감지는 피사체가 긴밀하게 배치되거나 프로파일에 있을 때 문제를 일으킬 수도 있습니다. 이 세 가지 조건이 충족되더라도 결과는 다를 수 있습니다. 얼굴 감지는 다음과 같은 사항에 따라 결과가 달라집니다.

  • 피사체의 프레임 및 조명 방식
  • 컷에 나타나는 머리 또는 카메라의 움직임 정도
  • 립싱크를 위한 음성 일시 정지의 자연스러운 정도

추가 팁 및 요령

  • 컷의 양쪽 끝에 비교적 비슷한 머리 배치가 있는 상대적으로 짧은 논리 간격을 찾습니다. 파형을 사용하여 자연스러운 정지가 있는 영역을 찾아 컷의 기반으로 삼도록 도와줍니다.
  • 초기 적용 후 필요에 따라 형태 잘라내기 지속 시간과 대칭을 조정합니다. 이를 사용하면 편집 지점 주변에 있는 마지막 및 첫 번째 단어의 고음으로 시작하고 끝낼 수 있습니다. 지속 시간을 조정하면 어려운 립싱크 문제를 방지합니다.
  • 분석이 완료되면 렌더링 미리 보기 파일을 생성하여 올바른 성능을 확인하고 삭제된 프레임이 없도록 합니다.
  • 피사체를 프레임에 조밀하게 배치하여 형태 잘라내기가 보간해야 하는 손이나 상체의 움직임 정도를 제한하는 것을 고려하십시오. 하지만 얼굴이나 머리의 중요한 부분이 잘려나갈 정도로 프레임을 너무 꽉 채우면 형태 잘라내기 얼굴 감지 기능이 이를 인식하지 못할 수 있습니다.
  • 조정 레이어를 사용하여 형태 잘라내기 전환 및 관련 클립에 효과를 적용할 수 있습니다. 일반적으로 클립에 효과를 바로 적용합니다. 그러나 예를 들어, 형태 잘라내기가 적용된 후 특히 더 많은 조정 작업을 해야 할 경우 잠재적인 표시 문제를 방지할 수 있습니다. 이 기법은 Lumetri 색상 효과와 같은 효과가 적용된 경우입니다.
  • 분석은 전환 효과를 적용하는 즉시 자동으로 개시됩니다. 또한 전환을 대칭적 또는 비대칭으로 자를 때마다 자동으로 재개됩니다.