마스크를 선택한 다음 창 > 효과 컨트롤 패널을 선택하세요. 열리는 [효과 컨트롤] 패널에서 마스크가 적용된 비디오 클립이나 효과 아래에 마스크 속성이 나열됩니다.
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소스 모니터 및 프로그램 모니터 조정
- 소스 모니터 및 프로그램 모니터 개요
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- 프로그램 모니터에서 클립 편집 내용 비교
- 소스 모니터에서 클립 열기 또는 지우기
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- 소스 모니터와 프로그램 모니터에서 컨트롤 표시
- 소스 및 프로그램 모니터의 시간 컨트롤
- 모니터에 보호 영역 표시
- 측정 단위 변경
- 안내선 추가 또는 제거
- 개체를 안내선으로 스냅
- 프로그램 모니터에서 클립 이동
- 사용자 지정 안내선 저장, 내보내기, 가져오기
- 프레임 누락 표시기 활성화
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미디어 구성
- 프로젝트 만들기
- 파일 가져오기
- 파일 정리
- 라벨링 적용
- 파일 전송
- 인제스트 프록시 워크플로우
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프로젝트 편집
- 편집 소개
- 텍스트 기반 편집을 사용하여 비디오 편집하기
- 클립 트리밍
- 클립 속도 변경
- 클립 시퀀스 변경
- 클립 속성 수정
- 멀티 카메라 시퀀스 편집 설정하기
- 소스 클립에 대한 편집 내용 비교
- 실수 교정
- VR 콘텐츠 편집
- 생성형 AI로 편집
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텍스트와 이미지 추가
- 모션 그래픽 템플릿 사용
- 텍스트에 스타일 적용
- 이미지와 그래픽 삽입
- 객체 그리기
- 개체 정렬 및 분포
- 캡션 삽입
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비디오 효과 추가
- 효과 유형
- 비디오 효과 적용
- 효과 및 전환 라이브러리
- 키프레임을 사용하여 효과와 전환을 제어하세요
- 마스크와 합성 만들기
- 자주 사용되는 효과
- 비디오 전환 적용
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오디오 효과 추가
- 기본 오디오 편집
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- 오디오 전환 적용
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색상 보정
- 색상 교정 기본 사항
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마스크 속성 조정
효과 컨트롤 패널을 사용하여 마스크를 조정하고 비디오를 스타일링하는 값을 지정하는 방법을 알아보세요.
효과 컨트롤 패널에서 마스크의 페더링, 확장, 불투명도를 조정하거나 반전시켜 마스크를 미세 조정할 수 있습니다. 이를 통해 원하는 대로 비디오를 스타일링할 수 있는 창의적인 제어가 가능합니다.
마스크를 만들고 효과를 적용하세요.
마스크의 편집 가능한 속성은 마스크에 사용된 효과 유형에 따라 달라질 수 있습니다.이 예시에서는 가우시안 흐림 효과가 사용됩니다.
마스크를 페더하려면 마스크 페더 값을 지정합니다. 마스크 주위에 페더 안내선이 점선으로 표시됩니다. 핸들을 페더 안내선에서 멀리 드래그하여 페더를 늘리거나, 페더 안내선 쪽으로 드래그하여 페더를 줄일 수 있습니다.
마스크의 불투명도를 조정하려면 마스크 불투명도 값을 지정합니다. 슬라이더가 마스크 불투명도를 제어합니다. 값이 100이면 마스크가 불투명하며 레이어의 바탕 영역을 완전히 가립니다. 불투명도가 낮아질수록 마스크 아래의 영역이 점점 더 많이 눈에 보입니다.
마스크를 확장하려면 마스크 확장 값을 지정합니다. 값이 양수인 경우 테두리가 바깥쪽으로 이동하고, 음수인 경우 안쪽으로 이동합니다. 핸들을 확장 안내선에서 멀리 드래그하여 마스크 영역을 확장하거나, 확장 안내선 쪽으로 드래그하여 마스크 영역을 축소할 수 있습니다.
마스크를 반전하려면 반전 확인란을 선택하여 마스크된 영역과 마스크되지 않은 영역을 서로 바꿉니다. 그대로 둘 영역을 마스크한 후에 반전 확인란을 선택하여 마스크되지 않은 영역에 효과를 적용함으로써 선택 영역을 보호할 수 있습니다.
이러한 속성을 편집하면 프로그램 모니터에서 비디오의 변경 사항을 볼 수 있습니다.