시퀀스 색상 관리 구성

마지막 업데이트 날짜 2025년 10월 23일

Premiere Pro에서 SDR 및 HDR 프리셋을 사용하여 시퀀스 색상 설정을 구성하고 색상 워크플로우와 출력 형식을 효과적으로 관리하는 방법을 알아보세요.

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시퀀스에 대한 색상 사전 설정을 변경하는 방법을 알아보려면 프로젝트를 따라가십시오.

각 시퀀스의 색상 설정을 통해 필요에 맞게 색상 관리를 사용자 정의할 수 있습니다. 각 시퀀스마다 다양한 결과물에 다른 색상 관리 설정이 있을 수 있습니다. 예를 들어 색상을 조정한 시퀀스를 복제하고 복제본의 출력 색상 공간을 변경하여 출력 포맷을 변경하는 방법으로 다른 결과물을 만들 수 있습니다. 일반적인 예를 들자면 프로그램의 HDR 버전을 그레이딩한 다음 이를 복제해 출력 색상 공간을 Rec. 709로 설정하여 낮은 화질로 변환한 버전을 만드는 것이 있습니다.

새 시퀀스를 만들 때는 기본적으로 브로드캐스트 709(SDR) 색상 사전 설정이 지정되며, 출력 색상 공간은 기본적으로 Rec.709로 설정됩니다. 다른 방식으로 작업하려는 경우에는 사전 설정을 변경하는 것이 가장 간단한 방법입니다. 이 방법으로 시퀀스의 색상 관리 설정을 다른 워크플로용으로 재구성할 수 있습니다.

새 시퀀스나 기존 시퀀스의 색상 사전 설정을 변경하는 방법은 다음과 같습니다. 

먼저 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

  • 새 시퀀스를 만드는 경우 새 시퀀스 대화 상자의 색상 탭을 엽니다.
  • 기존 시퀀스의 경우 시퀀스를 선택하고 시퀀스 > 시퀀스 설정을 선택한 다음 새 시퀀스 대화 상자의 색상 탭을 엽니다.

색상 설정 메뉴에서 옵션을 선택합니다.

  • Direct 709 (SDR): 이것은 기본 설정으로, 주로 Rec.709 SDR 작업 색 공간을 사용하여 Rec.709로 출력하는 SDR 워크플로우를 위한 것입니다.SDR 미디어를 그대로 통과시키면서 광색역 camera raw 및 로그 인코딩된 소스는 입력 시 톤 매핑 및 색역 압축됩니다.
  • Direct HDR(HLG): Rec.2020 HDR(HLG) 작업 색상 공간을 사용하고 Rec.2020 HDR(HLG)로 출력하는 방송 워크플로우용으로, HLG 미디어는 통과시키고 다른 넓은 색상 영역 미디어는 입력 시 톤 매핑 및 색역 압축됩니다.
  • Direct PQ (HDR): Rec.2020 HDR(PQ) 작업 색상 공간을 사용하는 브로드캐스트 워크플로우를 위해 설계되었으며, Rec.2020 HDR(PQ)로 출력하여 HLG PQ 미디어는 통과시키고 다른 넓은 색상 영역 미디어는 입력 시 톤 매핑 및 색역 압축이 수행됩니다.
  • 넓은 색상 영역(톤 매핑 적용): 넓은 색상 영역 Camera Raw 및 로그 인코딩 소스, HDR 소스, SDR 소스를 가져올 때 최대한의 이미지 데이터를 보존하는 넓은 색상 영역 작업 공간입니다. 크리에이티브 그레이딩에 유용합니다. 
  • 넓은 색상 영역(최소 톤 매핑): SDR 및 넓은 색상 영역 미디어를 공유 고품질 작업 공간으로 변환하고, SDR 및 넓은 색상 영역의 그림자, 중간 톤, 낮은 하이라이트를 보존하도록 설계된 출력 톤 매핑과 높은 하이라이트의 톤 매핑을 제공합니다.
  • 넓은 색상 영역(톤 매핑 없음): SDR 및 넓은 색상 영역 미디어를 공유형 고품질 작업 공간으로 직접 변환하기 위한 설정입니다. 밝은 영역을 바꾸는 톤 매핑이나 색상 영역 압축이 적용되지 않습니다. 비디오 신호에서 출력 피크 광도를 초과하는 부분은 모두 잘립니다.
  • 색상 관리 비활성화: 이렇게 하면 작업 색상 공간 변환에 대한 자동 입력과 작업 색상 공간 변환에 대한 자동 출력이 모두 비활성화되어 LUT와 색상 조정 효과를 사용하여 완전히 수동으로 작업할 수 있습니다.
시퀀스 설정 대화 상자에서 확장된 색상 설정 메뉴로, 색상 관리 비활성화를 포함한 옵션이 표시됩니다.
색상 설정 메뉴를 사용하여 시퀀스에서 색상 관리가 적용되는 방식을 선택하세요.

사전 설정을 선택하면 출력 색상 공간은 자동으로 선택한 사전 설정의 기본값으로 설정되지만 필요에 따라 모니터와 워크플로에 맞게 변경할 수 있습니다.

확인을 선택합니다.

고급 컨트롤을 사용하여 나만의 사용자 정의 색상 관리 워크플로 만들기—제공되는 색상 관리 옵션은 대부분의 프로젝트에 적용할 수 있습니다. 하지만 특정 워크플로가 있는 경우 이 설정을 통해 특정 시퀀스에 적용할 색상 관리 방식을 사용자 정의할 수 있습니다.  

참고:

넓은 색상 영역(톤 매핑) 사전 설정에서 구성된 출력 톤 매핑을 사용하면 넓은 색상 영역 작업 색상 공간으로 변환되는 SDR 미디어를 약간 어둡게 만드는 효과가 있을 수 있습니다. 이는 색상을 조정해야 하는 카메라 원본 SDR 미디어의 경우에는 문제가 되지 않습니다. 모든 색상 조정은 출력 톤 매핑이 적용되기 전에 이루어지므로 항상 소스 레벨을 조정하게 됩니다. 그러나 이전에 그레이딩된 마스터화된 SDR 미디어의 경우에는 문제가 될 수 있으며, 이제 그 결과가 달라질 수 있습니다. 이 문제는 넓은 색상 영역(최소 톤 매핑) 사전 설정을 사용하여 최소화할 수 있습니다. 이 사전 설정은 톤 매핑을 SDR 클립의 밝은 영역으로만 제한하며, 색상 영역을 벗어난 밝은 영역을 톤 매핑할 수 있는 추가 이점이 있습니다.