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흐림 및 선명 효과
흐림 효과와 선명 효과를 적용하여 클립의 부드러움이나 선명도를 조절하고 푸티지의 초점을 강화하거나 줄이는 방법을 이해하세요.
카메라 흐림 효과(Windows에만 해당)
[카메라 흐림] 효과는 카메라의 초점 범위를 벗어나도록 이미지를 시뮬레이션하여 클립을 흐리게 합니다. 예를 들어, 흐림 효과에 대한 키프레임을 설정하면 피사체에 초점이 맞춰지거나 흐려지는 현상이나 카메라가 실수로 부딪히는 현상을 시뮬레이션할 수 있습니다.
방향 흐림 효과
이 효과는 클립에 동작의 착시 효과를 적용합니다.
흐림 효과는 픽셀 중심의 양쪽에서 동일하게 적용됩니다. 따라서 180° 설정과 0° 설정은 동일하게 보입니다.
가우시안 흐림 효과
이 효과는 이미지를 흐리게 하고 부드럽게 표현하며 노이즈를 제거합니다. 흐림 방향이 가로인지, 세로인지 또는 둘 다인지를 지정할 수 있습니다.
화면 떨림 감소
이 효과는 인터레이스 푸티지 작업 시 유용합니다. 일반적으로 화면 떨림은 인터레이싱된 비디오에 표시되는 줄무늬 때문에 발생합니다. 그 결과 원하지 않는 패턴이 비디오에 생길 수 있습니다.
[화면 떨림 감소] 효과는 고대역의 수직 주파수를 억제하여 이미지를 NTSC 비디오 같은 인터레이스 미디어에 사용하기 더 적합하도록 만듭니다.
선명 효과
이 효과는 색상 변경이 일어나는 곳과 인접 픽셀 사이의 대비를 개선하여 가장자리와 디테일을 더 명확하게 만들고, 흐림 효과나 압축으로 인한 부드러운 모양을 줄입니다. 예를 들어, 부드럽거나 약간 흐린 푸티지에서 디테일 강화를 할 수 있습니다.
언샵 마스크 효과
[언샵 마스크] 효과는 가장자리를 정의하는 색상 사이의 대비를 높입니다.
반경: 픽셀이 대비를 위해 조정되는 가장자리로부터의 거리입니다. 낮은 값을 지정하면 가장자리 근처의 픽셀만 조정됩니다.
임계값: 대비가 조정되지 않은 인접 픽셀 간의 가장 큰 차이입니다. 낮은 값을 지정하면 보다 확연한 결과가 생성됩니다. 그러나 너무 낮은 값을 지정하면 전체 이미지에 대한 대비가 조정됩니다. 또한 낮은 값을 지정하면 노이즈가 발생하거나 예상치 않은 결과가 발생할 수 있습니다.