매개 변수
울트라 키 매개변수를 살펴보고 이를 사용하여 투명도를 조정하고, 가장자리를 다듬고, 번짐을 억제하고, 더 깨끗한 크로마 키 결과를 위해 색상을 보정하세요.
Premiere Pro의 울트라 키 효과에는 크로마 키잉 결과를 정밀하게 미세 조정하도록 설계된 여러 매개변수 그룹이 포함되어 있습니다.다음 표에서 각 그룹과 해당 설정에 대해 설명합니다.
매트 생성
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설명 |
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투명도 |
배경에서 키잉될 경우 소스의 투명도를 제어합니다. 값은 0부터 100까지입니다. 100은 완전히 투명하고 0은 불투명합니다. |
밝은 영역 |
소스 이미지의 밝은 영역에서 불투명도를 증가시킵니다. [강조]를 사용하여 투명한 객체의 반사면 같은 세부 표현을 추출해낼 수 있습니다. 값은 0부터 100까지입니다. 기본값은 10입니다. 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. |
어두운 영역 |
소스 이미지의 어두운 영역에서 불투명도를 증가시킵니다. [어두운 영역]을 사용하여 색 번짐으로 인해 투명하게 되는 어두운 요소를 수정할 수 있습니다. 값은 0부터 100까지입니다. 기본값은 50입니다. 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. |
허용치 |
배경에서 전경 이미지의 색상을 필터링합니다. 허용치를 키 색상의 변형으로 증가시킵니다. [허용치]를 사용하여 색 이동으로 인한 결점을 제거할 수 있습니다. 또한 [허용치]를 사용하여 피부 톤과 어두운 영역의 번짐을 제어할 수 있습니다. 값은 0부터 100까지입니다. 기본값은 50입니다. 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. |
페데스탈 |
알파 채널의 노이즈를 필터링합니다. 이는 주로 입자가 많거나 저조도 푸티지로 인해 발생합니다. 값은 0부터 100까지입니다. 기본값은 10입니다. 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. 소스 이미지의 품질이 높을수록 [페데스탈]을 낮게 설정할 수 있습니다. |
매트 정리
매개 변수 |
설명 |
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경계 감소 |
알파 채널 매트의 크기를 줄입니다. 형태적 부식(소수 커널 크기)을 수행합니다. [경계 감소] 레벨 값은 0에서 100까지입니다. 100은 9x9커널을 나타내고 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. 기본값은 0입니다. |
부드럽게 |
알파 채널 매트의 가장자리를 흐리게 만듭니다. 박스 흐림 효과 필터를 수행합니다(분수 커널 크기). [흐림] 레벨 값은 0에서 100까지입니다. 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. 기본값은 0입니다. 1.0은 9 x 9 커널을 나타냅니다. |
대비 |
알파 채널의 대비를 조정합니다. 값은 0부터 100까지입니다. 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. 기본값은 0입니다. |
중간 점 |
대비 값의 균형점을 선택합니다. 값은 0부터 100까지입니다. 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. 기본값은 50입니다. |
번짐 억제
매개 변수 |
설명 |
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채도 감소 |
색상 채널 배경색의 채도를 제어합니다.완전히 투명에 가까운 색상의 채도를 낮춥니다.값의 범위는 0에서 50까지이며, 0은 이미지에 영향을 주지 않고 기본값은 25입니다. |
범위 |
수정되는 번짐의 양을 제어합니다. 값은 0부터 100까지입니다. 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. 기본값은 50입니다. |
번짐 |
번짐 보정의 양을 제어합니다. 값은 0부터 100까지입니다. 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. 기본값은 50입니다. |
루마 |
소스의 원래 광도를 복원하기 위해 알파 채널에서 사용됩니다. 값은 0부터 100까지입니다. 0은 이미지에 영향을 주지 않습니다. 기본값은 50입니다. |
색상 교정
매개 변수 |
설명 |
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채도 |
전경 소스의 채도를 제어합니다. 값은 0부터 200까지입니다. 0으로 설정하면 모든 크로마가 제거됩니다. 기본값은 100입니다. |
색조 |
색조를 제어합니다. 값의 범위는 -180°에서 +180°까지입니다.기본값은 0입니다°. |
광도 |
전경 소스의 광도를 제어합니다. 값은 0부터 200까지입니다. 0은 검정입니다. 100은 4x입니다. 기본값은 100입니다. |