{{}}소스 모니터{{}} 또는 {{}}프로그램 모니터에서 {1}설정{2}{3} 버튼을 선택하세요.
- 새로운 기능
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- 기술 요구 사항
- 다운로드 및 설치
- 환경 설정 및 설정
- 접근성 기능 설정
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- Windows용 Directx HDR 설정
- 터치 및 제스처 컨트롤 사용
- 워크플로, 작업 영역 및 패널
- 프로젝트 패널 사용자 정의
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소스 모니터 및 프로그램 모니터 조정
- 소스 모니터 및 프로그램 모니터 개요
- 소스 및 프로그램 모니터에 대한 표시 품질 설정
- 소스 및 프로그램 모니터용 확대 설정 조정
- 고품질 재생 활성화
- 표시 모드 선택
- 소스와 프로그램 모니터 연결
- 인터레이스 푸티지의 표시 옵션 설정
- 프로그램 모니터에서 클립 편집 내용 비교
- 소스 모니터에서 클립 열기 또는 지우기
- 소스 모니터의 소스 메뉴에서 클립 탐색
- 소스 모니터와 프로그램 모니터에서 컨트롤 표시
- 소스 및 프로그램 모니터의 시간 컨트롤
- 모니터에 보호 영역 표시
- 측정 단위 변경
- 안내선 추가 또는 제거
- 개체를 안내선으로 스냅
- 프로그램 모니터에서 클립 이동
- 사용자 지정 안내선 저장, 내보내기, 가져오기
- 프레임 누락 표시기 활성화
-
미디어 구성
- 프로젝트 만들기
- 파일 가져오기
- 파일 정리
- 라벨링 적용
- 파일 전송
- 인제스트 프록시 워크플로우
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프로젝트 편집
- 편집 소개
- 텍스트 기반 편집을 사용하여 비디오 편집하기
- 클립 트리밍
- 클립 속도 변경
- 클립 시퀀스 변경
- 클립 속성 수정
- 멀티 카메라 시퀀스 편집 설정하기
- 소스 클립에 대한 편집 내용 비교
- 실수 교정
- VR 콘텐츠 편집
- 생성형 AI로 편집
-
텍스트와 이미지 추가
- 모션 그래픽 템플릿 사용
- 텍스트에 스타일 적용
- 이미지와 그래픽 삽입
- 객체 그리기
- 개체 정렬 및 분포
- 캡션 삽입
-
비디오 효과 추가
- 효과 유형
- 비디오 효과 적용
- 효과 및 전환 라이브러리
- 키프레임을 사용하여 효과와 전환을 제어하세요
- 마스크와 합성 만들기
- 자주 사용되는 효과
- 비디오 전환 적용
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오디오 효과 추가
- 기본 오디오 편집
- 고급 오디오 기법
- 볼륨 및 레벨 조절
- 오디오 효과 적용
- 오디오 전환 적용
- Adobe Stock 오디오 사용
- 색상 보정
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렌더링 및 내보내기
- 재생을 위해 시퀀스 렌더링
- 파일 내보내기
- 비디오 스트리밍
- 다른 사람들과 공동 작업하기
- 다른 앱과 함께 Premiere Pro 사용하기
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문제 해결
- 제한 사항 및 알려진 문제
- 미디어 문제
- 충돌 문제
- 환경 설정 및 설정 문제
- 내보내기 문제
- 오디오 문제
- 재생 문제
소스 및 프로그램 모니터에 대한 표시 품질 설정
특정 편집 요구사항에 맞춰 성능과 품질의 균형을 맞추기 위해 소스 및 프로그램 모니터의 디스플레이 품질을 변경하고 해상도를 조정하는 방법을 알아보세요.
재생 해상도를 설정하려면 재생 해상도 또는 일시 정지 해상도를 선택하여 일시 정지 해상도를 설정합니다.
하위 메뉴에서 원하는 해상도를 선택하세요.
일부 포맷은 압축률이 높거나 데이터 속도가 빨라 풀 모션으로 재생하기 어렵습니다. 해상도가 낮으면 더 빠른 모션 재생이 가능하지만 디스플레이 이미지 품질이 떨어지게 됩니다. 이 차이는 AVCHD 및 기타 H.264 코덱 기반 미디어를 볼 때 극명하게 나타납니다. 이러한 포맷은 전체 해상도 이하에서는 오류 보정이 꺼지고 재생 중에 허상이 자주 나타납니다. 하지만 이러한 허상은 내보낸 미디어에는 나타나지 않습니다.
별도의 재생 해상도와 일시 정지 해상도가 있으면 모니터링 환경을 더 세밀하게 제어할 수 있습니다. 고해상도 푸티지에서는 부드러운 재생을 위해 낮은 재생 해상도(예: 1/4)를 설정하고 일시 정지 해상도를 [전체]로 설정할 수 있습니다. 이렇게 설정하면 재생이 일시 정지되었을 때 초점이나 가장자리 세부 묘사의 품질을 확인할 수 있습니다. 스크러빙은 모니터를 재생 해상도가 아니라 일시 정지 해상도로 만듭니다.
시퀀스 유형에 따라 일부 해상도를 사용할 수 없습니다. DV 같은 표준 정의 시퀀스의 경우 [전체] 및 [1/2]만 사용할 수 있습니다. 최대 1080 프레임 크기의 많은 HD 시퀀스의 경우 [전체], [1/2] 및 [1/4]을 사용할 수 있습니다. RED와 같이 프레임 크기가 1080 이상인 시퀀스의 경우 더 많은 분수 해상도를 사용할 수 있습니다.
미리 보기가 시퀀스 해상도보다 낮은 해상도로 렌더링되는 경우 재생 해상도는 실제로 미리 보기 해상도의 분수입니다. 예를 들어 미리 보기 파일이 시퀀스 프레임 크기의 1/2(1/2 해상도) 및 재생 해상도의 1/2 해상도에서 렌더링되도록 설정할 수 있습니다. 원본 미디어의 해상도가 시퀀스 해상도와 일치한다고 가정하면 렌더링된 미리 보기는 원본 해상도의 1/4로 재생됩니다.