Premiere에서 기존의 할당되지 않은 마스크에 효과 적용

마지막 업데이트 날짜 2025년 11월 28일

Adobe Premiere(beta)에서 할당되지 않은 마스크가 어떻게 작동하는지, 그리고 이를 효과에 적용하여 유연하고 비파괴적인 마스킹을 구현하는 방법을 알아보세요.

클립에 효과를 적용하기 전에 마스크를 만들 수 있습니다. 이러한 미사용 또는 할당되지 않은 마스크는 아직 작업을 수행하지 않으며, 단순히 클립에 존재합니다. 이 워크플로는 효과가 보기에 영향을 주지 않고 마스크를 그리고 다듬는 데 집중하고 싶을 때 유용할 수 있습니다.

할당되지 않은 마스크를 여러 개 만들고, 각각 독립적으로 추적하고, 효과에 연결하기 전에 혼합 모드로 결합할 수도 있습니다.결국 효과를 적용하면 클립의 모든 할당되지 않은 마스크가 자동으로 해당 효과로 이동하여 제한하는 데 사용됩니다.

팁:

마스크 오버레이를 사용하여 마스킹될 부분을 미리 보기하세요. 비디오의 색상으로 인해 보기 어려운 경우 콘텐츠에 맞게 오버레이 색상을 변경하세요.

예시: Lumetri Color 효과에 색상 조정 제한:

사람의 얼굴 주위에 원형 마스크를 그립니다.

움직임을 추적하고 페더를 증가시켜 부드러운 마스크를 만듭니다.

Lumetri Color 패널로 전환하고 피부 톤을 조정합니다.

효과에 직접 마스크 적용

효과가 만들어진 후에도 마스크를 효과에 적용할 수 있습니다. 효과 컨트롤 패널에서 효과가 선택된 상태에서 만드는 모든 마스크는 해당 효과에 직접 적용됩니다. 

마스크를 효과에 직접 적용하려면 다음을 수행하세요:

클립에 효과를 적용합니다.

효과의 강도를 조정하거나 null로 둡니다.

효과가 선택되어 있는지 확인하고 하나 이상의 마스크를 만듭니다.