Premiere의 마스크 추적 도구

마지막 업데이트 날짜 2025년 11월 28일

Premiere(beta)에서 기본 제공되는 추적 컨트롤과 고급 벡터 마스크 추적 옵션을 사용하여 마스크 추적하는 방법을 알아보세요.

효과 컨트롤 패널에서 직접 마스크를 추적할 수 있습니다. 각 마스크에는 고유한 추적 컨트롤 세트가 있어 자동으로 동작을 따르거나 프레임별로 움직임을 세밀하게 조정할 수 있습니다.

사용자에게는 마스크를 추적하는 여러 가지 옵션이 있습니다.

  • 양방향 추적: 한 번의 클릭으로 전체 클립에 걸쳐 마스크를 추적합니다. 현재 프레임에서 시작하여 먼저 앞으로 이동한 다음 뒤로 이동하며 추적합니다.
  • 앞으로 추적: 현재 프레임에서 클립 끝까지 마스크를 추적합니다.
  • 뒤로 추적: 현재 프레임에서 클립 시작 지점까지 마스크를 추적합니다.
  • 한 프레임 앞/뒤로 추적: 앞이나 뒤로 한 프레임씩 추적할 수 있습니다.
Premiere Pro의 효과 컨트롤 패널에서 클립을 통해 마스크를 이동하기 위한 A부터 E까지 라벨이 표시된 마스크 추적 버튼을 보여줍니다.
효과 컨트롤 패널의 추적 컨트롤을 사용하여 마스크를 프레임별로 또는 전체 클립에 걸쳐 앞뒤로 이동할 수 있습니다.

A. 선택한 마스크 1프레임 뒤로 추적 B. 선택한 마스크를 앞뒤로 추적합니다. C. 선택한 마스크 1프레임 앞으로 추적 D. 선택한 마스크를 뒤로 추적 E. 선택한 마스크를 앞으로 추적 

벡터 마스크 추적

벡터 마스크 추적이 고급 컴퓨터 비전 방식을 사용하여 완전히 새롭게 재구축되었습니다. 이것은 AI 솔루션이 아닙니다. 

추적기 옵션

추적 시 고려해야 할 이동 객체의 매개변수를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 위치, 크기, 회전 또는 원근감의 조합을 선택할 수 있습니다. 원근감을 선택하면 위치, 크기회전을 대체하고 비활성화합니다. 원근감 추적은 해당 프로세스의 일부로 위치, 크기회전을 자체적으로 처리합니다.

  • 위치: 기본 X, Y 위치.
  • 크기: 객체 크기를 고려합니다.
  • 회전: 객체 회전을 고려합니다.
  • 원근감: 간판이나 TV 화면과 같은 3D 원근감 변화를 고려합니다.