- 새로운 기능
-
시작하기
- 기술 요구 사항
- 다운로드 및 설치
- 환경 설정 및 설정
- 접근성 기능 설정
- 키보드 단축키
- Windows용 Directx HDR 설정
- 터치 및 제스처 컨트롤 사용
- 워크플로, 작업 영역 및 패널
- 프로젝트 패널 사용자 정의
-
소스 모니터 및 프로그램 모니터 조정
- 소스 모니터 및 프로그램 모니터 개요
- 소스 및 프로그램 모니터에 대한 표시 품질 설정
- 소스 및 프로그램 모니터용 확대 설정 조정
- 고품질 재생 활성화
- 표시 모드 선택
- 소스와 프로그램 모니터 연결
- 인터레이스 푸티지의 표시 옵션 설정
- 프로그램 모니터에서 클립 편집 내용 비교
- 소스 모니터에서 클립 열기 또는 지우기
- 소스 모니터의 소스 메뉴에서 클립 탐색
- 소스 모니터와 프로그램 모니터에서 컨트롤 표시
- 소스 및 프로그램 모니터의 시간 컨트롤
- 모니터에 보호 영역 표시
- 측정 단위 변경
- 안내선 추가 또는 제거
- 개체를 안내선으로 스냅
- 프로그램 모니터에서 클립 이동
- 사용자 지정 안내선 저장, 내보내기, 가져오기
- 프레임 누락 표시기 활성화
-
미디어 구성
- 프로젝트 만들기
- 파일 가져오기
- 파일 정리
- 라벨링 적용
- 파일 전송
- 인제스트 프록시 워크플로우
-
프로젝트 편집
- 편집 소개
- 텍스트 기반 편집을 사용하여 비디오 편집하기
- 클립 트리밍
- 클립 속도 변경
- 클립 시퀀스 변경
- 클립 속성 수정
- 멀티 카메라 시퀀스 편집 설정하기
- 소스 클립에 대한 편집 내용 비교
- 실수 교정
- VR 콘텐츠 편집
- 생성형 AI로 편집
-
텍스트와 이미지 추가
- 모션 그래픽 템플릿 사용
- 텍스트에 스타일 적용
- 이미지와 그래픽 삽입
- 객체 그리기
- 개체 정렬 및 분포
- 캡션 삽입
-
비디오 효과 추가
- 효과 유형
- 비디오 효과 적용
- 효과 및 전환 라이브러리
- 키프레임을 사용하여 효과와 전환을 제어하세요
- 마스크와 합성 만들기
- 자주 사용되는 효과
- 비디오 전환 적용
-
오디오 효과 추가
- 기본 오디오 편집
- 고급 오디오 기법
- 볼륨 및 레벨 조절
- 오디오 효과 적용
- 오디오 전환 적용
- Adobe Stock 오디오 사용
-
색상 보정
- 색상 교정 기본 사항
- 색상 효과 추가
- 색상 관리 설정
-
렌더링 및 내보내기
- 재생을 위해 시퀀스 렌더링
- 파일 내보내기
- 비디오 스트리밍
-
다른 사람들과 공동 작업하기
-
Team Projects를 사용한 공동 작업
- Team Projects 정보
- Team Projects 사용 시기 및 프로덕션 사용 시기
- Team Projects를 사용하는 공동 작업
- Team Projects 만들기
- 연결된 Team Projects 만들기
- Premiere Pro 프로젝트를 Team Projects로 변환
- 미디어 추가
- 미디어 관리
- Team Projects 서비스에 연결
- 기존 Team Projects에 협업자 초대
- 공동 작업 초대 수락
- 온라인 협력자 보기
- 팀 프로젝트에서 공동 작업자 제거
- 팀 프로젝트 검색 및 필터링
- Team Projects 보관
- 보관된 Team Projects 삭제
- 보관된 Team Projects 복원
- 변경 사항과 함께 편집된 시퀀스 게시
- 공동 작업 시의 시각적 큐
- 오프라인 편집 및 클라우드 동기화 상태
- 팀 프로젝트 버전 보기
- 특정 버전에서 새 팀 프로젝트 만들기
- 자동 저장 캐시 위치 지정
- 시퀀스 잠금
- 오프라인 편집을 위한 시퀀스 잠금
- 자동 저장 보기
- Frame.io를 사용하여 검토용으로 공유
-
Team Projects를 사용한 공동 작업
- 다른 앱과 함께 Premiere Pro 사용하기
-
문제 해결
- 제한 사항 및 알려진 문제
- 미디어 문제
- 충돌 문제
- 환경 설정 및 설정 문제
- 내보내기 문제
- 오디오 문제
- 재생 문제
인터레이스 비디오 개요
마지막 업데이트 날짜
2025년 10월 19일
인터레이스 비디오는 제한된 대역폭을 사용하여 텔레비전 신호를 전송하기 위해 개발된 기법입니다.
인터레이스 시스템에서는 비디오의 각 프레임에 대한 가로줄 수의 절반만 한 번에 전송됩니다. 이는 하나의 비디오 프레임을 구성하는 두 개의 필드를 만듭니다.
- 상위 필드(홀수 번호 라인)가 위에서 아래로 먼저 화면에 그려집니다
- 하위 필드(짝수 번호 라인)가 그 다음에 위에서 아래로 그려집니다
전송 속도와 잔상 효과로 인해 시청자는 한 번에 절반의 라인만 표시되더라도 각 프레임을 완전한 해상도로 인식합니다.
인터레이스 비디오가 사용되는 시기와 장소
인터레이스 비디오는 주로 다음과 같은 곳에서 사용되었습니다.
- 아날로그 텔레비전 표준
- 일부 디지털 텔레비전 표준
- 구형 비디오 카메라 및 녹화 형식
초기 방송 시스템의 제한된 대역폭 내에서 더 높은 인지 프레임 속도와 해상도를 가능하게 했습니다.
인터레이스 비디오의 장점
- 프로그레시브 비디오에 비해 대역폭 요구 사항 감소
- 낮은 프레임 속도에서 더 높은 인지 모션 해상도
- 이전 방송 및 디스플레이 시스템과의 호환성
인터레이스 비디오의 과제
- 얇은 수평선에서 깜박임과 같은 가시적인 아티팩트
- 필드 간 움직임이 발생할 때 아티팩트 결합
- 프레임 정지 또는 슬로우 모션 생성의 어려움
- 비디오 편집 및 후반 작업 과정의 복잡성
인터레이스와 프로그레시브 비디오 비교
현대의 디지털 비디오 시스템은 일반적으로 프로그레시브 스캐닝을 사용하며, 각 프레임의 모든 라인이 순차적으로 캡처되고 표시됩니다.이는 인터레이싱 아티팩트를 피할 수 있지만 더 많은 대역폭이 필요합니다.
Premiere Pro에서 인터레이스 푸티지로 작업할 때 다음과 같은 작업이 필요할 수 있습니다:
- 클립의 올바른 필드 순서를 설정하세요
- 특정 편집 작업을 위해 디인터레이싱 효과를 적용하세요
- 인터레이스 또는 프로그레시브 출력에 적합한 내보내기 설정을 선택하세요
인터레이스 비디오를 이해하면 이전 형식을 적절히 처리하고 Premiere Pro에서 인터레이스 콘텐츠로 작업하거나 변환할 때 최적의 품질을 보장할 수 있습니다.