클립 맨 앞의 동기화 지점에 시작점을 표시합니다. 예를 들어 클립 헤드에서 클래퍼보드(석판)가 클래핑되는 곳에 시작점을 표시합니다.
마지막 업데이트 날짜
2025년 10월 19일
멀티캠 시퀀스를 편집하기 전에 동기화를 위해 클립을 표시하는 방법을 알아보세요.
Premiere Pro에서 멀티캠 편집을 할 때 클립을 동기화하도록 표시하는 것은 여러 가지 이유로 중요합니다.
- 정확한 정렬: 클립을 표시하면 모든 카메라 각도와 오디오 트랙이 완벽하게 정렬되었는지 확인할 수 있습니다. 이는 편집 중에 서로 다른 카메라 뷰 간의 원활한 전환을 위해 필수적입니다.
- 효율성: 편집 과정에서 시간을 절약할 수 있습니다. 각 클립을 수동으로 정렬하는 대신, 마커를 사용하여 모든 영상을 빠르게 동기화할 수 있으므로 편집의 창의적인 측면에 집중할 수 있습니다.
- 일관성: 마커는 프로젝트 전체에서 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다. 시작 지점, 종료 지점 또는 클립 마커 중 어느 것을 사용하든, 이는 동기화를 위한 신뢰할 수 있는 기준을 제공합니다.
- 유연성: 조정이 필요한 경우 클립을 동기화하면 동기화를 잃지 않고 다양한 각도로 쉽게 전환할 수 있어 원활한 편집 워크플로가 보장됩니다.
참고:
클립이 촬영 위치에서 타임 코드로 동기화되었다면(잼 동기화), 동기화할 클립을 표시할 필요가 없습니다. 그러나 모든 클립이 제대로 동기화되려면 모든 클립에 대해 시간 코드가 동일해야 합니다. 모든 클립에 동일한 시간 코드를 찍으려면 위치에 잼 동기화된 시간 코드로 카메라를 기록하거나 Premiere Pro에서 각 클립에서 시간 코드를 수정합니다.
클립 맨 끝의 동기화 지점에 종료 지점을 표시합니다. 예를 들어 클립 테일에서 클래퍼보드가 클래핑되는 곳에 종료 지점을 표시합니다.
클립 중에 언제든지 동기화 지점에 클립 표시를 합니다. 예를 들어 클립 동안 언제든지 오디오 큐, 크래시 심벌 또는 카메라 플래시 같은 동작이 발생하는 경우가 여기에 해당합니다. 동기화 시 고유하게 명명되도록 각 마커 이름을 바꿉니다. 마커 대화 상자에서 각 클립에 대해 동일한 클립 마커 이름을 입력한 다음 확인을 선택합니다.