Adobe Premiere 데스크탑 릴리스 정보

마지막 업데이트 날짜 2025년 11월 19일

최신 Premiere 데스크탑 릴리스의 최신 업데이트, 새로운 기능 및 버그 수정 사항에 대해 알아보세요.

2025년 11월(버전 25.6)

기능 업데이트

  • AI 기반 Media Intelligence를 사용하여 한 번의 클릭으로 음향 효과, 대체 테이크 및 검열 단어를 빠르게 찾을 수 있습니다.
  • 웹에서 Adobe Firefly의 미디어를 데스크탑의 Premiere로 바로 전송하여 더욱 원활한 크리에이티브 워크플로를 경험하세요.
  • 새로운 Frame.io 통합으로 맥락 전환을 줄이고 편집에 집중할 수 있습니다.
  • 프로젝트에 92,000개 이상의 무료 클립을 포함한 5,200만 개 이상의 Adobe Stock 동영상을 직접 가져올 수 있습니다.
  • 더욱 유연한 편집 경험을 위한 원활한 타임라인 상호작용을 제공합니다.
  • iPhone에서 Premiere로 언제 어디서나 편집하고 해당 프로젝트를 데스크탑의 Premiere로 전송하여 중단한 부분부터 바로 이어서 작업할 수 있습니다.
  • 향상된 이미지 품질과 더 빠른 트랜스코딩이 필요 없는 워크플로를 위해 Nikon N-RAW 푸티지의 기본 가져오기 및 편집 지원이 추가되었습니다. 

시스템 업데이트

  • 25.6 풀기에서는 OpenCL 1.0, 1.1 및 1.2에 대한 지원이 중단되었습니다.OpenCL로 하드웨어 가속을 활용하려면 OpenCL 2.0이 최소 요구 사항입니다.
Adobe Premiere Pro 딥링크

새로운 기능 사용해 보기
지금 Premiere Pro의 최신 업데이트와 개선 사항을 살펴보십시오.

기능 업데이트

  • 90개 이상의 최신 실시간 효과 및 전환.
  • 새로운 애니메이션 도구.

추가 업데이트

  • 시퀀스 색상 탭으로 더 나은 구성을 위한 시각적 표시를 제공합니다.
  • 효과 컨트롤 패널의 개선으로 키프레임 작업이 더 예측 가능해집니다.
  • 텍스트와 캡션을 위한 기본 글꼴에 대한 새로운 환경 설정이 추가되었습니다.
  • 타기팅을 기반으로 트랙 음소거 및 솔로를 전환하는 새로운 키보드 명령을 추가했습니다.
  • 파일 메뉴에서 Adobe Stock 미디어를 검색할 수 있습니다. ​
  • 고비트 심도 미디어가 필요한 최신 HDR 마무리 워크플로를 지원하기 위해 16비트 PNG 이미지 지원을 새로 추가했습니다.
  • DNxHR, DNxHD, PNG에 대한 데이터 범위 및 색상 메타데이터 처리를 개선했습니다.
  • MKV 지원이 완전히 새로워졌습니다.

해결된 문제

  • 모션 그래픽 템플릿이 포함된 시퀀스를 내보낼 때 시스템 메모리가 계속 증가하여 메모리가 부족해지거나 충돌이 발생할 수 있었습니다.

기능 업데이트

  • 실시간 파형 편집으로 편집이 오디오에 미치는 영향을 확인할 수 있습니다.
  • 멀티 트랜지션으로 오디오 및 비디오 클립 전반에 걸쳐 전환을 적용, 편집 및 관리하세요.
  • 가장 반응성이 뛰어난 타임라인 재생 및 성능을 제공합니다.
  • NVIDIA Blackwell GPU의 새로운 하드웨어 가속.
  • ARRIRAW HDE 디코딩 지원.
  • 그래픽을 위한 새로운 환경 설정.

시스템 업데이트

  • Premiere Pro 25.4 버전은 macOS Monterey(버전 12)에서 지원되지 않습니다. Mac 사용자는 Apple Silicon 및 Intel 기반 Mac에서 최고 25.3 이하 버전을 계속 사용할 수 있습니다.

해결된 문제

  • 오디오 클립 믹서에서 오디오 채널 수정 변경 사항을 되돌린 후 스테레오 채널 하나만 표시되었습니다.
  • 소스 모니터에서 다중 모노 또는 다중 채널 클립에 적용된 게인 변경 사항은 다시 열 때까지 오디오 파형에 반영되지 않습니다.
  • 작업 영역 전환한 후 오디오 트랙 믹서가 비어 있어 보이는 경우가 있었습니다.
  • 중첩된 시퀀스에서 클립 볼륨/게인 변경 사항이 메인 시퀀스의 파형에 업데이트되지 않았습니다.
  • 708 캡션을 가져올 때 일부 경우에 문자가 누락되거나 잘못 표시될 수 있습니다.
  • 608 캡션을 가져올 때 캡션 텍스트가 예기치 않게 중복될 수 있습니다.
  • 자동 색상을 사용하지 않았는데도 프로젝트를 열 때 자동 색상 백그라운드 프로세스가 나타나는 경우가 있었습니다.
  • 아이콘 보기의 프로젝트에 숨겨진 클립이 포함되어 있을 때 찾기 대화 상자에서 충돌이 발생했습니다.
  • 범위가 지정된 마커가 있는 클립에서 마커의 시작 지점을 지나 자를 때 타임라인에 마커 이름이 표시되지 않았습니다.
  • 검색 패널의 메타데이터 검색 결과를 타임라인으로 드래그할 때 클립의 기존 시작/종료 지점을 무시하지 않았습니다.
  • 종료 시 스마트 빈이 업데이트 중이면 Premiere Pro가 중단될 수 있습니다.
  • 프록시를 만든 후 클립을 소스 모니터나 시퀀스에 로드하거나 Premiere Pro를 종료하고 다시 시작한 후 프로젝트를 다시 열 때까지 만든 프록시가 재생에 사용되지 않는 경우가 있었습니다. 
  • 프로젝트를 다시 열어도 홈 화면의 최근 항목에 표시되지 않습니다.
  • 프로젝트 패널 메타데이터 필드가 숨겨진 후에도 계속 유지될 수 있습니다.
  • 프로젝트 패널에서 자유형 보기에 있는 상태로 시퀀스 자동화 대화 상자에서 정렬 순서를 선택할 때 충돌이 발생했습니다.
  • 왼쪽/오른쪽 화살표를 사용하여 버튼 초점을 변경한 후 확인 대화 상자에서 잘못된 버튼이 활성화되었습니다.
  • 하드웨어 가속이 활성화된 상태에서 일부 파일의 픽셀 종횡비가 1.0이 아닌 1.0075로 잘못 표시되었습니다. 
  • 렌더링에 파일 대화 상자의 클립 속도/지속 시간이 필요하지만 진행 상황이 표시되지 않았습니다.
  • 내보낸 사전 설정내보내기 자르기 위치가 적용되지 않았습니다.
  • 시작 시간이 0이 아닌 시퀀스의 오디오만 내보낼 때 잘못된 시간 코드를 적용하여 내보냈습니다.
  • 저장된 소스 효과 사전 설정이 Premiere Pro를 다시 시작한 후 사용자 정의 사전 설정 목록에서 사라집니다.
  • 서드파티 전환 내에서 프레임 체크아웃 작업 시 잘못된 프레임이 반환됩니다.
  • Windows 컴퓨터에서 일부 AVI 파일을 가져오는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 
  • Apple Silicon 컴퓨터의 경우 RED 디렉터리 뷰어를 선택했을 때 미디어 브라우저에서 RED R3D 미디어 파일의 썸네일에 검은 프레임이 표시되었습니다.
  • 텍스트 패널에서 활성 텍스트 검색이 있으면 시퀀스를 편집하거나 전환할 때 재생 헤드가 예기치 않게 이동할 수 있습니다.

기능 업데이트

  • 검색 패널의 고급 필터링.
  • 시퀀스 탭의 레이블 색상.
  • DNxHR, DNxHD, PNG에 대한 데이터 범위 및 색상 메타데이터 처리를 개선했습니다.

시스템 업데이트

  • NVIDIA Blackwell 아키텍처 GPU 지원.

해결된 문제

  • 생성형 확장 클립의 미디어 파일 속성 대화 상자에 Content Credentials가 표시되지 않았습니다.
  • 자유형 보기에서 [생성형 확장] 클립에 Content Credentials 아이콘이 표시되지 않았습니다.
  • 샘플 크기가 잘못된 시작 오디오 패킷이 있는 오디오 스트림 재생 시 오디오와 비디오가 동기화되지 않는 경우가 있었습니다. 
  • 오디오 맞추기 중에 디스크 오류 이벤트가 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 1시간이 넘는 클립에 대한 자동 받아쓰기가 실패하는 경우가 있었습니다.
  • 소스 모니터에서 시작/종료 마커를 드래그할 때 입력 LUT가 무시되었습니다.
  • 프로젝트 패널에 포커스가 없는 상태에서 새 합성 클립 항목을 추가하려 하면 해당 항목을 프로젝트에 추가할 수 없었습니다.
  • 23.98 시퀀스를 23.00으로 내보내는 경우가 있었습니다.
  • 병렬 인코딩 이후 Media Encoder가 충돌하는 경우가 있었습니다.
  • 효과 컨트롤 패널에서 매개 변수를 클릭하여 키프레임을 선택한 후 단축키를 사용하여 보간을 변경하지 못하는 경우가 있었습니다. 
  • 일부 서드파티 효과 사용 시 발생하는 충돌을 해결했습니다.
  • 프로젝트를 플러그인이 설치되어 있지 않거나 비활성화된 컴퓨터에서 저장할 경우, 서드파티 전환 효과의 사용자 지정 매개변수가 손실되었습니다.
  • RED R3D 미디어를 사용하는 경우 기록하는 동안 카메라에서 선택한 LUT가 미디어에 올바르게 적용되지 않았습니다. 소스 설정 패널에서 LUT를 선택하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다. 
  • 잘못된 Canon Cinema RAW 파일을 가져오면 다른 알려진 정상 Cinema RAW 파일의 재생 및 가져오기 오류가 발생했습니다. 가져오기 및 재생 작업을 복원하는 방법은 애플리케이션을 다시 시작하는 것밖에 없었습니다.
  • 프로젝트를 열고 미디어를 다시 연결한 뒤 한참 후에도 푸티지가 미디어 보류 상태인 경우가 있었습니다.
  • 일부 사용자 정의 키보드 사전 설정에서 마커 추가 명령이 두 번 누르기로 작동하여 마커 편집 대화 상자가 열리는 경우가 있었습니다.
  • 클립에 푸티지 바꾸기를 사용한 후 검색 패널 결과가 정확하지 않았습니다.
  • 픽셀 종횡비가 수정된 미디어에 대해 검색 패널에서 호버 스크럽 시 올바른 축소판이 표시되지 않았습니다.

기능 업데이트

  • 생성형 확장을 사용하여 프레임을 추가하세요.
  • Al 기반 Media Intelligence를 통해 더 빠르게 푸티지를 검색해 보세요.
  • 캡션 번역하기로 다국어 캡션을 생성하세요.
  • 색상 관리가 개선되었습니다.
  • 동적 오디오 파형으로 클립 볼륨을 조정하세요.

시스템 업데이트

  • MKV(H.264/AAC) 파일 가져오기 지원이 추가되었습니다.
  • 내보내는 비디오 파일에 Content Credentials를 추가합니다.
  • Canon Cinema RAW Light에 대한 하드웨어 가속.

해결된 문제

  • 때때로 프로젝트를 닫았다가 다시 열면 오디오 파형 생성이 다시 시작되지 않는 경우가 있었습니다.
  • 진행 대시보드는 음성 향상에 대한 확실한 진행 상황을 보여주지 않았습니다.
  • 트랙 라우팅 출력 버튼이 숨겨져 있어야 할 곳에 나타났습니다. 오디오 트랙 믹서에서 트랙 출력 라우팅을 변경하면 출력 할당 버튼이 제대로 표시 및 숨겨지지 않았습니다. 이 시나리오에서 출력 할당 버튼을 클릭하면 충돌이 발생합니다.
  • 효과 컨트롤 패널 내의 다른 스테레오 클립에 볼륨 효과를 붙여넣으면 붙여넣은 클립에 해당 효과가 복제됩니다.
  • 환경 설정 > 오디오 하드웨어에 지정된 5.1 오디오 장치 출력 매핑이 MME 장치에서 보존되지 않았습니다.
  • 4개의 출력이 있는 오디오 하드웨어 장치는 이제 5.1 믹스 트랙 출력이 있는 시퀀스에서 작동합니다. 이전에는 출력이 4개만 있는 오디오 장치에서 5.1 시퀀스가 소리가 나지 않았습니다.
  • 자동 파형 생성을 해제한 상태에서 프레임 일치 명령을 사용하는 일부 멀티캠 사용자의 오디오 재생이 정지되었습니다.
  • 래치 자동화를 통해 오디오를 녹음할 때 클립 자동화가 변경되는 경우가 있었습니다. 래치 자동화가 클립에 작성되기 전에 자동화에 영향을 미쳐 키프레임 줄이 잘못된 위치에 있게 되었습니다.
  • 재생 중에 타임라인 패널이 활성화되면 오디오 트랙 믹서의 믹스 트랙 페이더가 0.0으로 재설정되었습니다.
  • 리믹스 도구를 읽기 전용 프로젝트의 클립에 사용할 수 있습니다.
  • RAW 미디어 파일 워크플로우에서 로그 비디오 색상 공간 자동 감지 옵션을 활성화하여 Premiere Pro에 다시 초점을 맞추자 메모리 관리 문제가 발생했습니다.
  • Premiere Pro와 Adobe Media Encoder에서 RAW 미디어 파일 소스를 사용하여 로그 비디오 색상 공간 자동 감지 옵션을 활성화한 상태에서 워크플로우 인코딩 시 메모리 관리 문제가 발생했습니다.
  • 색상 설정Direct Rec. 709 대신 사용하면 HSL 보조의 색상 피커가 올바르게 샘플링되지 않았습니다.
  • 캡션이 포함된 시퀀스를 일괄로 내보내면 각인 캡션이 누락됩니다.
  • 캡션이 포함된 클립의 경우 프로그램 모니터 패널에서 직접 조작 메뉴가 표시되지 않습니다.
  • 렌더링 및 바꾸기는 비디오와 오디오가 오프셋된 클립을 올바르게 처리하지 못했습니다.
  • 진행 패널의 Media Intelligence에 대한 백그라운드 프로세스가 사라지거나 잘못된 완료량을 표시하는 경우가 있었습니다.
  • 미리 보기 영역을 숨긴 후 프로젝트 패널 미리 보기 영역의 축소판 뷰어가 계속 표시되는 경우가 있었습니다.
  • 시퀀스 타임라인에서 스크롤할 때 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • 일부 패널이패널 닫기 명령이나 키보드 단축키에 응답하지 않았습니다.
  • 비디오 트랙 높이가 최소로 설정된 경우 편집점을 확인하기가 매우 어렵습니다.
  • 학습 패널의 일부 사용자 인터페이스가 올바르게 표시되지 않았습니다.
  • 효과 컨트롤 패널에서 마스크나 키프레임을 만든 후, 패널의 상황별 메뉴에서 단축키나 명령을 사용할 수 없는 경우가 있습니다.
  • FCP XML이 25fps를 50fps로 해석하는 문제를 해결했습니다.
  • 내보내기 모드에서 내보낸 프레임 속도를 변경하면 미리 보기 프레임 아래에 잘못된 지속 시간이 표시되었습니다.
  • 내보내기 모드 시간 코드 필드에 드롭 프레임 시간 코드에 대해 드롭 프레임이 아닌 값이 잘못 표시되었습니다.
  • 문자에 악센트가 있는 캡션을 내보내면 때때로 올바르게 내보내지지 않았습니다.
  • Vimeo 플랫폼에서 변경된 사항: 암호 보호 공유는 더 이상 무료 계정에서 사용할 수 없으며, 이제 업그레이드된 계정이 필요합니다.
  • Panasonic P2 AVCI50 미디어가 Panasonic 카메라 및 데크에서 재생되지 않았습니다.
  • .r3d 미디어의 소스 설정에서 일부 값을 조정하면 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • Mac Intel 시스템의 After Effects 또는 Premiere Pro에서 AVI MJPEG 파일을 가져올 수 없습니다.
  • Canon Cinema RAW 파일을 재생할 때 프레임 검색 및 프레임 교체 오류가 발생하는 경우가 있었습니다.
  • macOS QuickTime 플레이어와 macOS 미리보기에서는 macOS 15.x가 설치된 Apple Silicon Mac에서 Premiere Pro로 하드웨어 인코딩된 H.264 비디오의 4번째 프레임마다 픽셀화를 표시합니다.
  • 무료 필터와 프리미엄 필터를 사용한 경우 Stock Mogrt이 그래픽 템플릿 패널에 표시되지 않는 경우가 있었습니다.
  • 소스 패널에서 mogrt 파일의 미디어를 바꾸는 것은 작동하지 않았습니다.
  • Windows 사용자 이름에 특수 문자가 있는 경우 기본 그래픽 패널에 검정 썸네일이 표시됩니다.
  • 다양한 전송 문제 해결.
  • 미디어 환경 설정에서 하드웨어 디코딩을 활성화한 후 클립을 재생할 때 때때로 충돌이 발생했습니다.
  • 시스템에 특정 서드파티 코덱이 설치되어 있는 경우 Premiere Pro가 시작 중 충돌할 수 있습니다.

기능 업데이트

  • 타임라인 클립의 둥근 모서리 디자인.

시스템 업데이트

  • Apple Silicon 컴퓨터 및 Windows에서 H.264 성능 개선.

해결된 문제

  • 32비트 오디오가 있는 MXF 파일에 대해 오디오를 가져오지 않았습니다.
  • 진행 패널에는 때때로 음성 향상 프로세스가 복제되는 경우가 있었습니다.
  • 새로 만든 오디오 트랙이 다른 트랙의 솔로 상태를 따르지 않았습니다.
  • 타임라인에 있는 클립의 모든 오디오 채널에 속성이 올바르게 붙여 넣어지지 않았습니다.
  • 클립 배지를 클릭하여 효과 컨트롤 또는 기본 사운드 패널을 열면 마우스 아래쪽에서 패널이 열렸습니다.
  • 중첩된 시퀀스를 처리하는 동안 음성 향상을 비활성화하면 Premiere Pro가 충돌하는 경우가 있었습니다.
  • 특정 스타일로 이전에 저장한 사용자 정의 캡션 사전 설정을 가져올 때 스타일 옵션을 없음으로 잘못 재설정할 수 있습니다.
  • 여러 캡션 세그먼트의 병합을 취소하면 모든 세그먼트가 선택되지 않습니다.
  • 타임라인시간 눈금자 수 옵션이 비활성화되고 단축키가 작동하지 않았습니다.
  • 일부 EDL을 가져오지 못했습니다.
  • 진행 시트 메뉴에서 열면 다른 패널과 도킹되지 않았습니다.
  • 일부 프로젝트를 XML로 내보낼 때 Premiere Pro가 중단됐습니다.
  • Option 또는 Alt+마우스 휠을 사용해도 커서 위치를 기준으로 타임라인이 확대되지 않았습니다.
  • 타임라인에서 스틸 이미지의 크기를 50% 아래로 조정하여 1/2 또는 1/4 해상도의 높지 않은 품질로 재생하면 이미지 위치가 이동하는 경우가 있었습니다.
  • 형태 잘라내기 효과가 포함된 이전 Premiere Pro(22.x) 프로젝트를 열 때 충돌이 관찰되었습니다.
  • GPU 가속 렌더러를 사용하면 형태 잘라내기 전환을 사용하는 일부 프로젝트가 충돌하는 경우가 있었습니다.
  • AVC Long GOP MXF 미디어 역재생 시 아티팩트가 관찰되었습니다.
  • [회귀 24.4] 내보내기 시 비디오 설정 아래의 적응형 비트레이트 사전 설정(높음/중간/낮음)에 동일한 비트레이트가 표시되었습니다.
  • 하드웨어 가속 디코드 환경 설정을 비활성화해도 ProRes 미디어에서는 작동하지 않았습니다. 이 옵션을 비활성화한 상태에서도 재생 시 여전히 하드웨어 가속이 사용되었습니다.
  • 최소 트랙 높이의 클립에 중복 프레임 마커가 표시되지 않았습니다.
  • 중복 프레임 마커 색상의 순서가 맞지 않는 경우가 있었습니다.
  • 타임라인의 간격을 삭제하면 삭제된 타임라인의 길이와 동일한 다른 클립에서 중복 프레임 마커가 사라지는 경우가 있었습니다.
  • 타임라인에서 클립을 드래그하면 다른 클립에 동일한 중복 프레임 마커 색상이 표시되고 강제로 업데이트할 때까지 색상이 변경되지 않는 경우가 있었습니다.
  • 재생 중에 타임라인을 스크롤하면 중복 프레임 마커, 클립 마커, 클립 끝이 지터링되는 경우가 있었습니다.
  • 미디어 브라우저의 읽기 전용 시퀀스에서 변경이 허용되었습니다.
  • AAF, EDL, OMF, XML, ALE 파일 등으로 내보낸 오디오의 시간 코드가 올바르지 않을 수 있습니다.
  • 때때로 텍스트 패널의 대본 탭에서 오디오 전용 클립에 클립 마커를 표시하거나 추가할 수 없습니다.
  • 프로젝트가 읽기 전용으로 설정되어 있는 경우 텍스트 패널 대본 탭에서 마커를 드래그할 수 있습니다.
  • 수정된 대본을 가져오면 시간 코드가 일치하지 않는 경우가 있었습니다.
  • 영어 대본을 작성할 때 문장의 첫 단어가 소문자로 시작하는 오류가 발생하는 경우가 있었습니다.

기능 업데이트

  • 속성 패널을 사용한 그래픽 편집.
  • 새 프로젝트 생성 대화 상자를 사용하여 새 프로젝트를 빠르게 설정하세요.
  • Canon EOS C80에 대한 지원이 확대되었습니다.

시스템 업데이트

  • 다크 모드와 라이트 모드를 지원하는 새롭고 현대적인 디자인.

해결된 문제

  • 중첩 시퀀스의 오디오 파형이 확대/축소 레벨에 따라 부정확한 경우가 있었습니다.
  • 자동 받아쓰기가 해제된 상태에서도 가져온 클립에 대해 언어 자동 감지 기능을 계속 실행하는 경우가 있었습니다.
  • 장면 편집 감지 기능을 연결되지 않은 오디오-비디오 클립의 비디오 부분에서 실행하면 컷을 추가하는 데 실패하는 경우가 있었습니다.
  • 프로젝트 패널 아이콘 보기에서 클립을 끌면 클립을 놓은 후에도 패널이 연속적으로 스크롤되는 경우가 있었습니다.
  • macOS의 Command+J 또는 Windows의 Control+J를 사용자 정의 키보드 단축키로 사용할 수 없었습니다.
  • 조명 효과를 사용할 때 기본 설정에서 범프 레이어를 변경하면 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 변형 효과 비율을 0 미만으로 설정하거나 셔터 각도를 수정하면 이미지 위치가 이동하는 경우가 있었습니다.
  • 비율을 50% 이하로 설정한 경우 효과가 잘못 렌더링되는 경우가 있었습니다.
  • 효과 컨트롤 패널에서 키프레임이 있는 효과를 합성 클립에 붙여 넣을 때 키프레임이 포함되지 않는 문제가 있었습니다.
  • 여러 멀티캠 시퀀스가 포함된 일부 복잡한 프로젝트에서, 프로젝트가 시작되고 오래 지난 후에도 미디어가 보류 상태에 있는 경우가 있었습니다.
  • 특정 포맷의 YUV 4:2:2 10비트 미디어를 재생하는 동안 간헐적으로 충돌이 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 내보낸 8K 10비트 4:2:0 미디어에서 녹색 프레임이 표시되는 경우가 있었습니다.
  • MXF 컨테이너 포맷의 AVC LongGOP 미디어로 작업할 때 프레임 대체 오류가 발생하는 경우가 있었습니다.
  • 클립에서 사용하는 원래 시간 코드선형 시간 코드로 변경한 후 원래 시간 코드로 다시 변경하면 올바른 시간 코드가 표시되지 않았습니다.
  • 내보낸 비디오에 메타데이터가 잘못 포함되어 비디오가 Photoshop에서 만든 것으로 나타날 수 있습니다.