멀티 카메라 대상 시퀀스 만들기 및 편집

마지막 업데이트 날짜 2025년 10월 19일

카메라 각도 간 쉽게 전환하고 편집을 체계적으로 유지할 수 있도록 멀티 카메라 대상 시퀀스를 만들고 편집하는 방법을 알아보세요.

시작 전 점검 사항

멀티 카메라 소스 시퀀스를 만들고 타임라인으로 가져와 다른 시퀀스처럼 편집을 시작할 수 있습니다.

프로젝트 패널의 처리된 클립 폴더에 있는 멀티 카메라 소스 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 클립에서 새 시퀀스를 선택하여 대상 시퀀스를 만듭니다. 이렇게 하면 각 카메라 각도에 대한 트랙이 있는 새 시퀀스가 만들어집니다.

프로그램 모니터에서 버튼 편집기 를 선택하고 멀티 카메라 보기 전환을 선택한 다음 버튼을 프로그램 모니터 버튼 막대로 드래그합니다.

멀티 카메라 뷰 버튼을 전환하여 프로그램 모니터멀티 카메라 모드로 전환합니다.

이 모드에서는 카메라의 푸티지를 모두 동시에 볼 수 있으며 카메라 간을 전환하면서 최종 시퀀스의 푸티지를 선택할 수 있습니다.

(선택 사항) 오버레이를 추가합니다.오버레이는 멀티캠 클립을 구성하는 각 클립에 번호를 추가합니다.이 기능을 켜면 단축키를 사용하여 카메라 각도 간에 전환할 수 있습니다.오버레이를 추가하려면 프로그램 모니터의 렌치 아이콘을 선택하고 오버레이를 선택합니다.

프로그램 모니터 또는 타임라인 패널에서 스페이스바를 누르거나 재생정지 켜기/끄기 버튼을 클릭하여 비디오 재생을 시작합니다. 시퀀스가 재생되는 동안 기본 키보드의 숫자 키를 눌러 해당 숫자만큼 카메라를 컷합니다.

변경 사항을 적용한 후 비디오를 재생합니다.타임라인에서 카메라가 변경되는 지점의 컷을 확인할 수 있습니다.

(선택 사항) 카메라를 변경하려면 타임라인에서 클립을 선택한 다음 프로그램 모니터에서 카메라를 선택합니다.컷의 타이밍을 변경하려면 도구 모음에서 롤링 편집 도구 를 선택하고 컷의 배치를 이동합니다.