멀티 카메라 소스 시퀀스 만들기

마지막 업데이트 날짜 2025년 10월 19일

여러 카메라 소스의 클립을 사용하여 멀티 카메라 소스 시퀀스를 만들 수 있습니다.

Adobe Premiere Pro에서 멀티캠 소스 시퀀스를 편집할 수 있습니다.이 기능을 사용하면 여러 카메라의 푸티지를 동기화하고 편집할 수 있습니다.이는 콘서트, 인터뷰 또는 여러 카메라 앵글을 사용하여 동일한 이벤트를 포착하는 상황에 특히 유용합니다.

Premiere Pro에서 멀티캠 프로젝트를 편집하여 카메라 앵글 간 전환과 동기화를 쉽게 할 수 있습니다.

시작 전 점검 사항

프로젝트를 만들고 다양한 카메라 앵글의 클립을 프로젝트로 가져오세요.

프로젝트 패널에서 클립을 선택하고 클립 > 멀티 카메라 소스 시퀀스 만들기를 선택합니다.

클립을 동기화하는 방법을 선택합니다. 

Adobe Premiere Pro에서 멀티 카메라 소스 시퀀스 만들기 대화 상자가 열려 있으며, 여러 클립을 선택하고 동기화 방법을 선택하여 멀티 카메라 시퀀스를 만들고 조정할 수 있는 옵션이 있습니다. 카메라 이름, 오디오 설정 및 시퀀스 프리셋을 사용자 정의할 수도 있습니다.
멀티캠 소스 시퀀스를 사용하면 여러 카메라의 푸티지를 동기화하고 편집할 수 있습니다.

  • 시작 지점, 종료 지점: 각 클립에 시작 지점과 종료 지점을 설정하여 수동으로 정렬합니다. 이 옵션에는 정확한 타이밍이 필요하며, 더 작은 프로젝트나 오디오 동기화에 중요한 요소가 아닌 경우에 적합합니다. 동기화를 위한 클립 표시에 대해 자세히 알아보세요.
  • 타임코드: 클립에 정확한 타임코드가 있는 경우 이 옵션을 선택하여 타임코드 값에 따라 동기화합니다. 
  • 클립을 하나의 멀티 카메라 시퀀스로 결합하려면 단일 멀티캠 소스 시퀀스 만들기 옵션을 선택합니다. 개별 샷의 적용 범위에 간격이 있고 이러한 간격을 유지하는 시퀀스를 만들려면 이 옵션을 사용합니다. 이 옵션을 선택하지 않을 경우 겹치는 클립만 결합되고 겹치지 않는 클립은 사용되지 않은 상태로 남습니다. 멀티캠 생성 중에 참조할 수 있는 카메라 각도 또는 카메라 레이블 을 클립 그룹에 할당할 수 있습니다. 일치하는 카메라 레이블 또는 카메라 각도 메타데이터 필드가 있는 클립 그룹은 메타데이터 생성 프로세스 중에 자체 트랙에 배치됩니다.  외부 오디오 또는 필드 오디오에도 이와 동일한 개념이 적용됩니다.  
  • 각 클립의 시간 코드가 서로 다른 시간에 시작되지만 시간 코드에서 겹치는 경우 시간 무시를 선택합니다.
  • 다른 시간 코드 옵션을 선택합니다.
    • 선형 시간 코드: 클립 오디오 트랙의 시간 코드를 사용하여 클립을 동기화하려면 이 옵션을 선택합니다.
    • 사운드 시간 코드: 별도의 오디오 레코더를 사용하여 클립을 동기화하려면 이 옵션을 선택합니다.
    • 보조 시간 코드: 기본 시간 코드가 아닌 추가 동기화 데이터를 제공할 수 있는 시간 코드 정보를 포함하는 경우 이 옵션을 선택합니다.
  • 오디오: 특정 오디오 트랙을 기반으로 클립을 동기화하려면 이 옵션을 사용합니다. 이는 모든 클립에 일치하는 오디오 소스가 있는 경우(클랩보드 또는 보이스오버 등)에 유용합니다. 
  • 클립 마커: 클립의 특정 지점에 마커를 추가한 경우 동기화에 사용할 수 있습니다. 이는 특정 이벤트에 따라 클립을 정렬하는 데 유용합니다.

시퀀스 사전 설정 옵션을 선택합니다.

  • 시퀀스 사전 설정: 프로젝트의 요구 사항에 따라 사전 설정을 선택합니다. 시퀀스 사전 설정 자동은 기본적으로 선택되어 있으며 카메라 1 클립의 비디오 형식을 기반으로 합니다. 대부분의 경우 자동 사전 설정이 적절한 설정입니다. 프록시 해상도 클립을 사용하는 시퀀스를 편집하는 등의 고급 워크플로에서는 특정한 시퀀스 사전 설정을 선택할 수 있습니다. 그러면 최종 편집에서 더 높은 해상도/프레임 크기 클립을 사용할 수 있습니다.     
  • 오디오 오프셋 기준: 별도로 기록된 오디오 트랙이 비디오 클립과 동기화되지 않았을 경우 오디오 오프셋 기준을 사용하여 프레임 오프셋을 추가할 수 있습니다. 오디오 전용 클립의 경우 동기화 오프셋에 대해 -100에서 +100 사이의 비디오 프레임을 입력할 수 있습니다. 
  • 처리된 클립 저장소로 소스 클립 이동: 생성된 소스 클립을 처리된 클립 저장소로 이동하려면 이 옵션을 선택하세요. 처리된 클립 저장소가 없을 경우 Premiere Pro는 클립을 이동하기 전에 저장소를 만듭니다. 동기화 기준을 충족하지 않는 클립은 처리된 클립 저장소 외부에 남게 됩니다. 이 옵션을 통해 결과 멀티캠 소스 시퀀스에서 사용되지 않은 클립을 쉽게 확인할 수 있습니다.

오디오 시퀀스 설정을 선택합니다.

  • 카메라 1: 편집 시퀀스에서 카메라 1의 오디오만 사용하는 경우 카메라 1을 선택합니다. 멀티캠 편집은 소스 시퀀스의 비디오 부분에서만 활성화됩니다. A/V 클립을 사용하여 이 시퀀스를 만들 경우 비디오 1과 연결된 모든 오디오의 오디오 트랙이 음소거 해제됩니다. 소스 시퀀스의 다른 오디오는 음소거됩니다. 비디오 또는 A/V 클립과 함께 오디오 전용 클립을 사용하는 경우 오디오 전용 클립은 최상위 트랙에 배치되고 음소거가 해제됩니다. 연결된 클립의 다른 오디오는 낮은 트랙에 배치되고 음소거됩니다. 각 트랙의 채널 할당 및 팬은 각 소스 채널을 최대 32개의 독립 출력 채널로 전송하도록 설정됩니다. 소스 오디오에서 음소거 해제된 채널 개수에 따라 시퀀스에서 활성 출력 채널 개수가 결정됩니다.
참고:

이 설정을 사용하여 만든 편집 시퀀스에서는 [오디오가 비디오를 따름] 옵션을 사용할 수 없습니다. 오디오 부분에서 멀티캠이 활성화되지 않기 때문입니다.

  • 모든 카메라: 소스 클립의 모든 오디오 채널을 사용하려면 모든 카메라를 선택합니다. 이 설정은 [카메라 1] 설정과 비슷합니다. 소스 시퀀스의 비디오 부분에서만 멀티캠이 활성화됩니다. 이 설정에서는 [오디오가 비디오를 따름]이 지원되지 않습니다. 최대 32개의 채널에서 모든 오디오가 음소거 해제됩니다. 소스 오디오에서 음소거 해제된 채널 개수에 따라 시퀀스에서 활성 출력 채널 개수가 결정됩니다.
  • 오디오 전환: 오디오를 연결된 비디오와 전환하려면 이 옵션을 선택하세요. 이 설정은 모든 오디오를 음소거 해제합니다. 프로그램 모니터에서 [오디오가 비디오를 따름] 설정이 활성화되었을 경우 이 설정을 사용하면 소스 시퀀스의 비디오 및 오디오에서 모두 멀티캠 편집이 가능해집니다. 또한 이 설정은 멀티 모노 소스 오디오를 단일 적응 트랙으로 매핑합니다. 그뿐만 아니라 [오디오가 비디오를 따름] 편집 설정은 이 단일 트랙을 비디오와 전환합니다. 오디오 전용 클립이 클립 선택 영역에 포함될 경우 오디오 전용 클립은 연결된 클립 아래의 트랙에 배치됩니다. 모든 오디오 전용 트랙과 일치되도록 빈 비디오 트랙이 만들어집니다.

오디오 채널 사전 설정을 선택합니다.

  • 자동: 첫 번째 클립의 오디오 유형을 읽고 이 매핑을 사용합니다.
  • 모노소스 시퀀스의 출력 채널 수만큼 모노 채널에 매핑됩니다.
  • 스테레오소스 시퀀스의 출력 채널 수를 기반으로 스테레오 트랙에 매핑됩니다.
  • 5.1소스 시퀀스의 출력 채널 수를 기반으로 5.1 트랙에 매핑됩니다.
  • 적응: 소스 시퀀스에 있는 출력 채널 개수에 따라 적응 트랙에 매핑합니다.

카메라 이름을 표시하는 방법을 선택합니다.

  • 카메라 열거: 시퀀스 이름에서 카메라 각도를 자동으로 숫자로 지정하려면 이 옵션을 선택합니다. 이 식별 및 조직에 유용할 수 있습니다.
  • 트랙 이름 사용트랙 이름을 사용하여 카메라 각도를 표시합니다.
  • 클립 이름 사용: 클립 이름을 사용하여 카메라 각도를 표시합니다.

확인을 선택합니다.