프로젝트 패널에서 클립을 선택하고 클립 > 멀티 카메라 소스 시퀀스 만들기를 선택합니다.
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멀티 카메라 소스 시퀀스 만들기
마지막 업데이트 날짜
2025년 10월 19일
여러 카메라 소스의 클립을 사용하여 멀티 카메라 소스 시퀀스를 만들 수 있습니다.
Adobe Premiere Pro에서 멀티캠 소스 시퀀스를 편집할 수 있습니다.이 기능을 사용하면 여러 카메라의 푸티지를 동기화하고 편집할 수 있습니다.이는 콘서트, 인터뷰 또는 여러 카메라 앵글을 사용하여 동일한 이벤트를 포착하는 상황에 특히 유용합니다.
Premiere Pro에서 멀티캠 프로젝트를 편집하여 카메라 앵글 간 전환과 동기화를 쉽게 할 수 있습니다.
시작 전 점검 사항
프로젝트를 만들고 다양한 카메라 앵글의 클립을 프로젝트로 가져오세요.
클립을 동기화하는 방법을 선택합니다.
- 시작 지점, 종료 지점: 각 클립에 시작 지점과 종료 지점을 설정하여 수동으로 정렬합니다. 이 옵션에는 정확한 타이밍이 필요하며, 더 작은 프로젝트나 오디오 동기화에 중요한 요소가 아닌 경우에 적합합니다. 동기화를 위한 클립 표시에 대해 자세히 알아보세요.
- 타임코드: 클립에 정확한 타임코드가 있는 경우 이 옵션을 선택하여 타임코드 값에 따라 동기화합니다.
- 클립을 하나의 멀티 카메라 시퀀스로 결합하려면 단일 멀티캠 소스 시퀀스 만들기 옵션을 선택합니다. 개별 샷의 적용 범위에 간격이 있고 이러한 간격을 유지하는 시퀀스를 만들려면 이 옵션을 사용합니다. 이 옵션을 선택하지 않을 경우 겹치는 클립만 결합되고 겹치지 않는 클립은 사용되지 않은 상태로 남습니다. 멀티캠 생성 중에 참조할 수 있는 카메라 각도 또는 카메라 레이블 을 클립 그룹에 할당할 수 있습니다. 일치하는 카메라 레이블 또는 카메라 각도 메타데이터 필드가 있는 클립 그룹은 메타데이터 생성 프로세스 중에 자체 트랙에 배치됩니다. 외부 오디오 또는 필드 오디오에도 이와 동일한 개념이 적용됩니다.
- 각 클립의 시간 코드가 서로 다른 시간에 시작되지만 시간 코드에서 겹치는 경우 시간 무시를 선택합니다.
- 다른 시간 코드 옵션을 선택합니다.
- 선형 시간 코드: 클립 오디오 트랙의 시간 코드를 사용하여 클립을 동기화하려면 이 옵션을 선택합니다.
- 사운드 시간 코드: 별도의 오디오 레코더를 사용하여 클립을 동기화하려면 이 옵션을 선택합니다.
- 보조 시간 코드: 기본 시간 코드가 아닌 추가 동기화 데이터를 제공할 수 있는 시간 코드 정보를 포함하는 경우 이 옵션을 선택합니다.
- 오디오: 특정 오디오 트랙을 기반으로 클립을 동기화하려면 이 옵션을 사용합니다. 이는 모든 클립에 일치하는 오디오 소스가 있는 경우(클랩보드 또는 보이스오버 등)에 유용합니다.
- 클립 마커: 클립의 특정 지점에 마커를 추가한 경우 동기화에 사용할 수 있습니다. 이는 특정 이벤트에 따라 클립을 정렬하는 데 유용합니다.
시퀀스 사전 설정 옵션을 선택합니다.
- 시퀀스 사전 설정: 프로젝트의 요구 사항에 따라 사전 설정을 선택합니다. 시퀀스 사전 설정 자동은 기본적으로 선택되어 있으며 카메라 1 클립의 비디오 형식을 기반으로 합니다. 대부분의 경우 자동 사전 설정이 적절한 설정입니다. 프록시 해상도 클립을 사용하는 시퀀스를 편집하는 등의 고급 워크플로에서는 특정한 시퀀스 사전 설정을 선택할 수 있습니다. 그러면 최종 편집에서 더 높은 해상도/프레임 크기 클립을 사용할 수 있습니다.
- 오디오 오프셋 기준: 별도로 기록된 오디오 트랙이 비디오 클립과 동기화되지 않았을 경우 오디오 오프셋 기준을 사용하여 프레임 오프셋을 추가할 수 있습니다. 오디오 전용 클립의 경우 동기화 오프셋에 대해 -100에서 +100 사이의 비디오 프레임을 입력할 수 있습니다.
- 처리된 클립 저장소로 소스 클립 이동: 생성된 소스 클립을 처리된 클립 저장소로 이동하려면 이 옵션을 선택하세요. 처리된 클립 저장소가 없을 경우 Premiere Pro는 클립을 이동하기 전에 저장소를 만듭니다. 동기화 기준을 충족하지 않는 클립은 처리된 클립 저장소 외부에 남게 됩니다. 이 옵션을 통해 결과 멀티캠 소스 시퀀스에서 사용되지 않은 클립을 쉽게 확인할 수 있습니다.
오디오 시퀀스 설정을 선택합니다.
- 카메라 1: 편집 시퀀스에서 카메라 1의 오디오만 사용하는 경우 카메라 1을 선택합니다. 멀티캠 편집은 소스 시퀀스의 비디오 부분에서만 활성화됩니다. A/V 클립을 사용하여 이 시퀀스를 만들 경우 비디오 1과 연결된 모든 오디오의 오디오 트랙이 음소거 해제됩니다. 소스 시퀀스의 다른 오디오는 음소거됩니다. 비디오 또는 A/V 클립과 함께 오디오 전용 클립을 사용하는 경우 오디오 전용 클립은 최상위 트랙에 배치되고 음소거가 해제됩니다. 연결된 클립의 다른 오디오는 낮은 트랙에 배치되고 음소거됩니다. 각 트랙의 채널 할당 및 팬은 각 소스 채널을 최대 32개의 독립 출력 채널로 전송하도록 설정됩니다. 소스 오디오에서 음소거 해제된 채널 개수에 따라 시퀀스에서 활성 출력 채널 개수가 결정됩니다.
참고:
이 설정을 사용하여 만든 편집 시퀀스에서는 [오디오가 비디오를 따름] 옵션을 사용할 수 없습니다. 오디오 부분에서 멀티캠이 활성화되지 않기 때문입니다.
- 모든 카메라: 소스 클립의 모든 오디오 채널을 사용하려면 모든 카메라를 선택합니다. 이 설정은 [카메라 1] 설정과 비슷합니다. 소스 시퀀스의 비디오 부분에서만 멀티캠이 활성화됩니다. 이 설정에서는 [오디오가 비디오를 따름]이 지원되지 않습니다. 최대 32개의 채널에서 모든 오디오가 음소거 해제됩니다. 소스 오디오에서 음소거 해제된 채널 개수에 따라 시퀀스에서 활성 출력 채널 개수가 결정됩니다.
- 오디오 전환: 오디오를 연결된 비디오와 전환하려면 이 옵션을 선택하세요. 이 설정은 모든 오디오를 음소거 해제합니다. 프로그램 모니터에서 [오디오가 비디오를 따름] 설정이 활성화되었을 경우 이 설정을 사용하면 소스 시퀀스의 비디오 및 오디오에서 모두 멀티캠 편집이 가능해집니다. 또한 이 설정은 멀티 모노 소스 오디오를 단일 적응 트랙으로 매핑합니다. 그뿐만 아니라 [오디오가 비디오를 따름] 편집 설정은 이 단일 트랙을 비디오와 전환합니다. 오디오 전용 클립이 클립 선택 영역에 포함될 경우 오디오 전용 클립은 연결된 클립 아래의 트랙에 배치됩니다. 모든 오디오 전용 트랙과 일치되도록 빈 비디오 트랙이 만들어집니다.
오디오 채널 사전 설정을 선택합니다.
- 자동: 첫 번째 클립의 오디오 유형을 읽고 이 매핑을 사용합니다.
- 모노: 소스 시퀀스의 출력 채널 수만큼 모노 채널에 매핑됩니다.
- 스테레오: 소스 시퀀스의 출력 채널 수를 기반으로 스테레오 트랙에 매핑됩니다.
- 5.1: 소스 시퀀스의 출력 채널 수를 기반으로 5.1 트랙에 매핑됩니다.
- 적응: 소스 시퀀스에 있는 출력 채널 개수에 따라 적응 트랙에 매핑합니다.
카메라 이름을 표시하는 방법을 선택합니다.
- 카메라 열거: 시퀀스 이름에서 카메라 각도를 자동으로 숫자로 지정하려면 이 옵션을 선택합니다. 이 식별 및 조직에 유용할 수 있습니다.
- 트랙 이름 사용: 트랙 이름을 사용하여 카메라 각도를 표시합니다.
- 클립 이름 사용: 클립 이름을 사용하여 카메라 각도를 표시합니다.
확인을 선택합니다.