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기술 요구 사항
- Adobe Premiere 기술 요구 사항
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- 하드웨어 가속 디코딩 및 인코딩
- 하드웨어 가속 디코딩 활성화 지원
- 하드웨어 가속 디코딩을 위한 지원 코덱 및 드라이버
- Premiere에서 하드웨어 인코딩 활성화
- Apple Metal GPU 가속을 위한 macOS 업데이트 설치
- Mercury Playback Engine(GPU 가속) 렌더러 활성화
- Adobe Premiere 25.x 기술 요구 사항
- Adobe Premiere 24.x 기술 요구 사항
- 다운로드 및 설치
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소스 모니터 및 프로그램 모니터 조정
- 소스 모니터 및 프로그램 모니터 개요
- 소스 및 프로그램 모니터에 대한 표시 품질 설정
- 소스 및 프로그램 모니터용 확대 설정 조정
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- 인터레이스 푸티지의 표시 옵션 설정
- 프로그램 모니터에서 클립 편집 내용 비교
- 소스 모니터에서 클립 열기 또는 지우기
- 소스 모니터의 소스 메뉴에서 클립 탐색
- 소스 모니터와 프로그램 모니터에서 컨트롤 표시
- 소스 및 프로그램 모니터의 시간 컨트롤
- 모니터에 보호 영역 표시
- 측정 단위 변경
- 안내선 추가 또는 제거
- 개체를 안내선으로 스냅
- 프로그램 모니터에서 클립 이동
- 사용자 지정 안내선 저장, 내보내기, 가져오기
- 프레임 누락 표시기 활성화
- 오버레이로 메타데이터 표시
- 소스 모니터에서 시작 및 종료 지점 설정
- Adobe Premiere 저작권 및 상표와 제3자 관련 고지 사항
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기술 요구 사항
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미디어 구성
- 프로젝트 만들기
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파일 가져오기
- 정지 이미지 가져오기
- 이미지 시퀀스로 이미지 가져오기
- Photoshop 파일 및 Illustrator 파일 가져오기
- 가져온 이미지 크기 조정
- Premiere Elements 프로젝트 가져오기
- 오디오 기록
- 타임라인에서 오디오 트랙에 음성 더빙 기록
- 오디오 트랙 믹서를 사용한 오디오 기록
- 기록 시 입력 음소거
- 지원하는 파일 형식
- Blackmagic RAW 지원
- 웹 Firefly의 미디어를 데스크탑 Premiere로 보내기
- Firefly 보드의 미디어를 데스크탑의 Premiere로 보내기
- 디지털 오디오 가져오기
- Premiere의 오디오 샘플링 속도
- 오디오 일치 사양
- 사전 설정 가져오기 및 내보내기
- 선택한 Premiere 시퀀스 가져오기
- Final Cut Pro X에서 XML 파일 가져오기
- Avid Media Composer 프로젝트 파일 가져오기
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파일 정리
- 저장소 개요
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- 저장소 관리
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- 저장소 정렬 및 보기
- Media Intelligence를 사용하여 미디어 검색
- Premiere의 검색 옵션
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- 수동으로 오프라인 미디어를 찾아 다시 연결
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- Media Intelligence를 사용하여 오디오 검색
- Media Intelligence를 사용하여 유사한 시각적 요소 검색
- 시간 다시 매핑을 사용하여 클립의 일부분에 대해 프레임 고정
- 라벨링 적용
- 파일 전송
- 인제스트 프록시 워크플로우
- 메타데이터 편집
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프로젝트 편집
- 편집 소개
- 텍스트 기반 편집을 사용하여 비디오 편집하기
- 클립 트리밍
- 클립 속도 변경
- 클립 시퀀스 변경
- 클립 속성 수정
- 멀티 카메라 시퀀스 편집 설정하기
- 소스 클립에 대한 편집 내용 비교
- 실수 교정
- VR 콘텐츠 편집
- 생성형 AI로 편집
- 중첩 시퀀스 편집
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텍스트와 이미지 추가
- 모션 그래픽 템플릿 사용
- 텍스트에 스타일 적용
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이미지와 그래픽 삽입
- 반응형 그래픽 만들기
- 반응형 디자인 그래픽을 만들 때 인트로와 아웃트로 애니메이션 유지하기
- 텍스트 및 그래픽 레이어 그룹화
- 클립 레이어 만들기
- 크레딧 롤 만들기
- 그레이디언트 추가
- 효과 컨트롤 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
- 속성 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
- 레이어 이름 바꾸기
- 그래픽을 모션 그래픽 템플릿으로 내보내기
- 소스 그래픽 만들기
- 속성 패널을 사용하여 텍스트 또는 모양으로 마스크 만들기
- [그래픽] 탭을 사용하여 텍스트 찾기 및 바꾸기
- [그래픽] 탭을 사용하여 맞춤법 검사
- Premiere의 모션 그래픽 템플릿으로 작업하기
- 그래픽을 사용하여 작업하는 방법
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
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비디오 효과 추가
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- 합성 작업하기
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- 고급 오디오 기법
- 볼륨 및 레벨 조절
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오디오 효과 적용
- 오디오 효과 라이브러리
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- 트랙에 음향 미터 적용
- 트랙 음향 강도 측정
- 음향 강도 미터 설정 편집
- Premiere에서 리믹스 도구를 사용할 때 고려할 점
- 스테레오 트랙 팬 또는 균형
- 적응형 트랙의 팬 또는 밸런스
- 타임라인에서 트랙 팬 또는 균형 조정
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- 타임라인에서 오디오 효과 복사 및 붙여넣기
- 타임라인에서 오디오 트랙 효과 조정
- 트랙 효과를 프리 페이더 또는 포스트 페이더로 지정
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- [오디오 트랙 믹서]에서 효과 복사 및 이동
- 오디오 트랙 믹서 자동화 모드
- [터치 모드] 및 [읽기 모드]에서 [시간 자동 일치] 설정
- 자동화된 키프레임 만들기 지정
- 오디오 전환 적용
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- 색상 효과 추가
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색상 모드 기본 사항
- Premiere의 색상 모드
- Color Management와 함께 색상 모드 사용
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- 시퀀스를 색상 모드로 여세요
- 색상 모드 워크플로
- 클립 격자 작업하기
- Heads-Up Display(HUD) 이해하기
- 기본 조정 작업
- 편집 모드에서 색상 조정
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- Color Controls 패널 개요
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제한 사항 및 알려진 문제
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제한 사항 및 알려진 문제
오디오 기록
트랙 믹서를 사용해서 Premiere에서 오디오를 기록하거나 타임라인에서 음성 더빙을 직접 기록하는 방법을 자세히 알아보세요.
Premiere에서 마이크를 채널링하여 보이스오버를 직접 녹음하는 방법에 대한 간단한 튜토리얼입니다.
새 시퀀스에 오디오 트랙을 기록하거나 기존 시퀀스에 새 오디오 트랙을 기록할 수 있습니다. Premiere에서 기록을 오디오 클립으로 저장하고 프로젝트에 추가합니다.
오디오를 기록하기 전에 컴퓨터에 사운드 입력 디바이스가 있는지 확인하십시오. Premiere는 ASIO(Audio Stream Input Output) 디바이스(Windows) 및 Core Audio 디바이스(Mac OS)를 지원합니다.대부분의 디바이스에는 스피커, 마이크 케이블 및 브레이크아웃 박스 연결을 위한 연결 선이 있습니다.
컴퓨터에 사운드 입력 디바이스를 연결하기 위한 ASIO 또는 Core Audio 디바이스가 있는 경우 사운드 디바이스 설정과 입력 볼륨 레벨 옵션이 올바르게 설정되어 있는지 확인하십시오. 자세한 내용은 운영 체제의 도움말을 참조하십시오.
Premiere의 오디오 하드웨어 환경 설정에서 기본 디바이스 옵션을 설정하여 기록에 사용할 입력 채널을 지정합니다.
입력 디바이스를 연결하고 모든 준비 설정을 끝내고 나면 Premiere에서 오디오 트랙 믹서를 사용하여 오디오를 녹음할 수 있습니다.오디오 트랙 믹서의 컨트롤을 사용하여 모니터링 레벨을 조정하세요.
오디오 트랙 믹서 워크플로를 사용하지 않고 타임라인에서 오디오 트랙으로 음성 더빙을 직접 기록할 수 있습니다.
레코딩에서 오디오 클립이 생성되어 타임라인 및 프로젝트 패널에 추가됩니다.
기록을 위한 오디오 입력 채널 준비
트랙에 대한 기록을 활성화하면 환경 설정 대화 상자의 오디오 하드웨어 섹션에 지정된 기본 디바이스 채널에서 트랙을 기록할 수 있습니다. 이 대화 상자에는 컴퓨터에 연결된 오디오 입력을 활성화하는 데 사용되는 ASIO 설정 버튼(Windows 전용)이 포함되어 있습니다. 서브믹스 및 마스터 트랙에는 항상 시퀀스 내의 트랙에서 오디오가 수신되므로 이러한 트랙에 대해서는 기록 및 트랙 입력 옵션을 사용할 수 없습니다.
마이크로 오디오 녹음하기
마이크로 기록하는 경우 마이크 잭이 모노 또는 스테레오 마이크용인지 알아보려면 컴퓨터 또는 사운드 카드 설명서를 참조하십시오.
입력 오디오 디바이스를 지정했는지 확인합니다. 잭에 맞는 마이크를 사용하십시오. 입력 디바이스(마이크 또는 기타 오디오 디바이스)가 컴퓨터 또는 사운드 카드에 올바르게 연결되어 있는지 확인합니다. 스테레오 잭에 모노 마이크를 꽂거나 이와 반대로 모노 잭에 스테레오 마이크를 꽂으면 노이즈가 발생하거나 채널이 손실되거나 소리가 간간히 끊기거나 아무런 소리가 나지 않을 수도 있습니다.
마이크로 기록하는 경우 피드백 및 에코를 방지하려면 컴퓨터 스피커를 끄는 것이 좋습니다.