프로젝트 패널에서 자산을 두 번 클릭하여 소스 모니터에서 엽니다.
자산이 소스 모니터에서 열리면 타임라인에서 패칭을 위해 선택된 트랙을 나타내는 소스 패치 표시기를 볼 수 있습니다.
소스 패칭은 자산(이미지, 비디오 또는 오디오)을 배치할 때 타임라인의 정확한 위치를 지정하는 방법입니다.이 프로세스는 타임라인에서 시퀀스를 만들 때 사용합니다. 이 기능은 여러 비디오 또는 오디오 트랙으로 작업할 때 특히 유용합니다.이 기능을 사용하면 특정 트랙을 선택하고 편집할 수 있어 다른 트랙에 영향을 주지 않고 편집 과정을 더 잘 제어할 수 있으며 의도한 트랙에만 변경 사항을 적용할 수 있습니다.
프로젝트를 만들고 미디어를 가져옵니다. 편집 작업 영역(창 > 작업 영역 > 편집)으로 전환합니다. 소스 모니터가 표시되어 있는지 확인하세요(창 > 소스 모니터).
프로젝트 패널에서 자산을 두 번 클릭하여 소스 모니터에서 엽니다.
자산이 소스 모니터에서 열리면 타임라인에서 패칭을 위해 선택된 트랙을 나타내는 소스 패치 표시기를 볼 수 있습니다.
소스 모니터의 시작 표시 및 종료 표시 포인트를 선택하여 소스 패치를 적용할 클립을 선택합니다.
(선택 사항) 필요한 경우 소스 패치 표시기를 원하는 트랙으로 이동하여 패칭을 위해 선택할 트랙을 변경할 수 있습니다.
소스 모니터에서 비디오를 재생합니다.소스 모니터의 시작 표시 및 종료 표시 포인트를 선택하여 소스 패치를 적용할 클립을 선택합니다. I와 O 키보드 단축키를 사용할 수도 있습니다.
클립을 삽입하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
삽입 편집을 사용하여 시퀀스에 클립을 추가하면 그보다 뒤쪽 시점의 클립들이 새 클립을 수용할 수 있도록 이동합니다. 클립을 드래그하는 동안 Ctrl(Win) 또는 Command(macOS)를 눌러 삽입 모드를 시작할 수도 있습니다.
타임라인에서 기존 클립을 덮어쓰려면 소스 모니터에서 덮어쓰기를 선택하고 클립을 덮어쓰도록 원하는 트랙을 선택합니다. 마침표(.)를 사용하여 클립을 덮어쓸 수 있습니다.
덮어쓰기 편집은 시퀀스의 편집점에서부터 클립의 지속 시간에 해당하는 기존 프레임을 바꾸는 방식으로 클립을 추가합니다. 시퀀스에 클립을 추가하거나 시퀀스 내에서 클립을 다시 정렬할 때는 기본적으로 덮어쓰기 방법을 사용합니다.