롤링 편집 수행

마지막 업데이트 날짜 2025년 10월 19일

시퀀스의 전체 길이에 영향을 주지 않고 두 클립 사이의 타이밍을 조정하는 방법을 알아보세요.

롤링 편집 도구를 사용하면 두 클립의 합계 지속 시간을 그대로 유지하면서 두 클립 사이의 컷 위치를 조정할 수 있습니다. 롤링 편집 도구로 편집점을 클릭하면 편집점의 양쪽이 모두 선택됩니다.

두 클립 간 컷 지점을 이동하려면 롤링 편집 도구를 사용합니다.

타임라인에서 편집할 클립을 선택합니다.

키보드에서 N을 눌러 롤링 편집 도구를 활성화합니다.

클립 가장자리를 선택하고 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 타이밍을 조정합니다.

키보드 단축키

  • Ctrl-클릭(Windows) 또는 command-클릭(macOS) 상태로 잔물결 편집 도구를 사용하여 편집 지점을 클릭하면 롤링 편집 도구가 나타납니다.
  • 연결된 클립에서 트랙 하나만 트리밍하려면 분할 편집(L컷 또는 J컷)을 수행할 때 Alt(Windows) 또는 Option(macOS)을 사용합니다.