타임라인에서 시작 및 종료 지점을 설정하여 제거하려는 클립 부분을 선택합니다.
- 새로운 기능
-
시작하기
- 기술 요구 사항
- 다운로드 및 설치
- 환경 설정 및 설정
- 접근성 기능 설정
- 키보드 단축키
- Windows용 Directx HDR 설정
- 터치 및 제스처 컨트롤 사용
- 워크플로, 작업 영역 및 패널
- 프로젝트 패널 사용자 정의
-
소스 모니터 및 프로그램 모니터 조정
- 소스 모니터 및 프로그램 모니터 개요
- 소스 및 프로그램 모니터에 대한 표시 품질 설정
- 소스 및 프로그램 모니터용 확대 설정 조정
- 고품질 재생 활성화
- 표시 모드 선택
- 소스와 프로그램 모니터 연결
- 인터레이스 푸티지의 표시 옵션 설정
- 프로그램 모니터에서 클립 편집 내용 비교
- 소스 모니터에서 클립 열기 또는 지우기
- 소스 모니터의 소스 메뉴에서 클립 탐색
- 소스 모니터와 프로그램 모니터에서 컨트롤 표시
- 소스 및 프로그램 모니터의 시간 컨트롤
- 모니터에 보호 영역 표시
- 측정 단위 변경
- 안내선 추가 또는 제거
- 개체를 안내선으로 스냅
- 프로그램 모니터에서 클립 이동
- 사용자 지정 안내선 저장, 내보내기, 가져오기
- 프레임 누락 표시기 활성화
-
미디어 구성
- 프로젝트 만들기
- 파일 가져오기
- 파일 정리
- 라벨링 적용
- 파일 전송
- 인제스트 프록시 워크플로우
-
프로젝트 편집
- 편집 소개
- 텍스트 기반 편집을 사용하여 비디오 편집하기
- 클립 트리밍
- 클립 속도 변경
- 클립 시퀀스 변경
- 클립 속성 수정
- 멀티 카메라 시퀀스 편집 설정하기
- 소스 클립에 대한 편집 내용 비교
- 실수 교정
- VR 콘텐츠 편집
- 생성형 AI로 편집
-
텍스트와 이미지 추가
- 모션 그래픽 템플릿 사용
- 텍스트에 스타일 적용
- 이미지와 그래픽 삽입
- 객체 그리기
- 개체 정렬 및 분포
- 캡션 삽입
-
비디오 효과 추가
- 효과 유형
- 비디오 효과 적용
- 효과 및 전환 라이브러리
- 키프레임을 사용하여 효과와 전환을 제어하세요
- 마스크와 합성 만들기
- 자주 사용되는 효과
- 비디오 전환 적용
-
오디오 효과 추가
- 기본 오디오 편집
- 고급 오디오 기법
- 볼륨 및 레벨 조절
- 오디오 효과 적용
- 오디오 전환 적용
- Adobe Stock 오디오 사용
-
색상 보정
- 색상 교정 기본 사항
- 색상 효과 추가
- 색상 관리 설정
-
렌더링 및 내보내기
- 재생을 위해 시퀀스 렌더링
- 파일 내보내기
- 비디오 스트리밍
-
다른 사람들과 공동 작업하기
-
Team Projects를 사용한 공동 작업
- Team Projects 정보
- Team Projects 사용 시기 및 프로덕션 사용 시기
- Team Projects를 사용하는 공동 작업
- Team Projects 만들기
- 연결된 Team Projects 만들기
- Premiere Pro 프로젝트를 Team Projects로 변환
- 미디어 추가
- 미디어 관리
- Team Projects 서비스에 연결
- 기존 Team Projects에 협업자 초대
- 공동 작업 초대 수락
- 온라인 협력자 보기
- 팀 프로젝트에서 공동 작업자 제거
- 팀 프로젝트 검색 및 필터링
- Team Projects 보관
- 보관된 Team Projects 삭제
- 보관된 Team Projects 복원
- 변경 사항과 함께 편집된 시퀀스 게시
- 공동 작업 시의 시각적 큐
- 오프라인 편집 및 클라우드 동기화 상태
- 팀 프로젝트 버전 보기
- 특정 버전에서 새 팀 프로젝트 만들기
- 자동 저장 캐시 위치 지정
- 시퀀스 잠금
- 오프라인 편집을 위한 시퀀스 잠금
- 자동 저장 보기
- Frame.io를 사용하여 검토용으로 공유
-
Team Projects를 사용한 공동 작업
- 다른 앱과 함께 Premiere Pro 사용하기
-
문제 해결
- 제한 사항 및 알려진 문제
- 미디어 문제
- 충돌 문제
- 환경 설정 및 설정 문제
- 내보내기 문제
- 오디오 문제
- 재생 문제
점프 컷을 매끄럽게 하기 위해 모프 컷 적용
마지막 업데이트 날짜
2025년 10월 23일
Premiere Pro에서 모프 컷을 적용하여 사운드 바이트 사이의 점프 컷을 매끄럽게 처리하여 인터뷰를 다듬는 방법을 알아보세요.
시작 전 점검 사항
미디어를 가져오고 시퀀스를 만듭니다.시퀀스에는 말하는 헤드와 정적인 배경 하나씩 있는 것이 가장 좋습니다.
제거 및 추출, 삭제, 잔물결 삭제 같은 다른 방법으로 시퀀스에서 클립을 제거할 수도 있습니다. 클립에서 제거하려는 모든 부분에 대해 이 단계를 반복합니다.
효과 패널에서 비디오 전환 > 디졸브 > 형태 잘라내기를 선택하고 효과를 타임라인의 클립 사이의 편집 지점으로 드래그합니다.
참고:
립싱크 문제를 피하려면 연설의 마지막이나 첫 단어가 나오는 부분 사이에 형태 잘라내기를 적용하세요. 또한 오디오 파형을 사용하여 자연스러운 일시 정지가 있는 영역을 식별하고 이러한 영역에 컷을 만들 수도 있습니다.
형태 잘라내기 효과를 적용하면 클립 분석이 배경에서 즉시 시작됩니다. 분석이 시작되면 프로그램 모니터의 백그라운드에서 분석 중 배너가 진행 중임을 표시합니다.
분석이 진행되는 동안 푸티지 또는 프로젝트의 다른 곳에서 자유롭게 작업할 수 있습니다.
분석이 완료되면 편집 지점을 중심으로 대칭 전환이 생성됩니다. 전환 지속 시간은 비디오 전환 기본 지속 시간에 지정된 기본값인 30프레임과 일치합니다. 환경 설정 대화 상자를 사용하여 기본 기간을 변경할 수 있습니다.
입술 움직임과 음성의 동기화가 정확하지 않거나 결과가 만족스럽지 않을 경우, 시작 및 종료 지점을 변경하거나 전환 지속 시간을 조정하세요.
참고:
- 일반적으로 적절한 전환 지속 시간은 약 10~20프레임입니다.
- 선택한 형태 잘라내기를 변경할 때마다 또는 변경 사항을 실행 취소할 때마다 Premiere Pro에서 새로운 분석이 다시 실행됩니다. 그러나 이전에 분석된 데이터를 삭제할 필요는 없습니다.