효과 유형

마지막 업데이트 날짜 2025년 10월 20일

Premiere Pro에서 비디오와 오디오 편집을 향상시키는 데 사용할 수 있는 다양한 유형의 효과에 대해 알아보세요.

효과 유형

Premiere Pro는 다양한 내장 효과와 외부 제조업체의 제3자 플러그인 효과를 제공합니다.

고정 효과

고정 효과는 모든 클립에 미리 적용되거나 내장되어 있으며 모션, 불투명도, 시간 재매핑, 볼륨 조정 등이 포함됩니다.

타임라인의 모든 클립에는 핵심 속성을 제어하는 고정 효과가 내장되어 있습니다. 이러한 효과는 클립을 선택하면 효과 컨트롤 패널에 나타나며 그곳에서 조정할 수 있습니다. 더 직관적인 워크플로를 위해 프로그램 모니터, 타임라인 패널 또는 오디오 트랙 믹서에서 제공되는 컨트롤을 사용하세요.

고정 효과

설명

모션

위치, 크기, 회전, 깜박임 방지를 애니메이션화하고 조정하거나 다른 클립과 합성합니다.

불투명도

오버레이, 페이드, 디졸브 등의 효과에 사용하기 위해 클립의 불투명도를 낮출 수 있습니다.

시간 다시 매핑

재생 속도를 수정하고, 프레임을 고정하며, 슬로모션 또는 빠른 모션 효과를 만듭니다.

볼륨

모든 클립 부분에 대해 재생 속도를 낮추거나 높이고, 재생을 반전하거나 프레임을 고정할 수 있습니다. 이러한 변경 작업의 속도를 높이거나 낮추도록 미세하게 제어할 수 있습니다.

고정 효과는 모든 클립에 내장되어 있습니다.이를 사용하려면 속성을 조정하세요.Premiere Pro는 고정 효과를 표준 효과 다음에 처리하며, 표준 효과는 위에서 아래로 렌더링됩니다.표준 효과는 효과 컨트롤 패널에서 순서를 변경할 수 있지만, 고정 효과는 정해진 순서를 유지합니다.

고정 효과의 렌더링 순서를 변경하려면 대신 동등한 표준 효과를 사용하세요.모션을 변형으로 대체하고, 불투명도를 알파 조정으로, 그리고 고정 볼륨 효과를 표준 볼륨 효과로 대체하세요. 완전히 동일하지는 않지만, 이러한 대안들은 유사한 기능을 제공합니다.

표준 효과

표준 효과는 클립에 수동으로 적용해야 하는 추가 효과입니다.이들은 색상 보정, 흐림 효과, 왜곡 및 기타 수정에 사용됩니다.

표준 효과를 사용하면 효과 컨트롤 패널에서 적용하고 조정하여 클립을 향상시키거나 수정할 수 있습니다.다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:

  • 톤을 조정하고, 픽셀을 트리밍하거나 창의적인 효과를 추가합니다.
  • 여러 효과를 원하는 조합으로 클립에 적용합니다.
  • 프로그램 모니터에서 핸들을 사용하여 특정 효과를 직접 조작합니다.
  • 키프레임과 베지어 곡선을 사용하여 시간에 따라 효과 속성을 애니메이션화하세요.

효과 패널에서 다양한 비디오 및 오디오 효과를 제공합니다.사용 가능한 효과는 Premiere Pro Plug-ins 폴더의 언어 하위 폴더에 설치된 효과 파일에 따라 달라집니다. 호환되는 Adobe 또는 제3자 플러그인을 추가하여 옵션을 확장할 수 있습니다.

클립 기반 및 트랙 기반 효과

비디오 효과는 개별 클립에 적용되며, 오디오 효과는 클립 및 트랙 수준 모두에 적용할 수 있습니다.

고정표준 효과를 포함한 비디오 효과는 클립 기반이며, 이는 개별 클립을 수정한다는 의미입니다.여러 클립에 한 번에 효과를 적용하려면 중첩 시퀀스를 사용하세요.

오디오 효과는 클립이나 트랙에 적용할 수 있습니다. 트랙 기반 효과를 적용하려면 오디오 트랙 믹서를 사용합니다. 키프레임을 추가하면 해당 효과를 오디오 트랙 믹서타임라인 패널에서 조정할 수 있습니다.

효과 플러그인

플러그인은 Adobe나 다른 공급업체에서 제공하는 제3자 효과로, 기능을 확장합니다.

내장된 효과 외에도 Premiere Pro는 Adobe 플러그인, 다양한 제3자 플러그인, After Effects 및 VST와 같은 호환 가능한 앱을 지원하여 기능을 확장합니다. 애플리케이션과 함께 설치된 것만 공식적으로 지원됩니다.

플러그인은 다음 위치에 저장됩니다:

  • WindowsProgram Files\Adobe\Common\Plug-ins\<version>\MediaCore
  • macOS/Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/<version>/MediaCore

여러 컴퓨터에서 추가 플러그인이 포함된 프로젝트를 편집하려면 프로젝트를 편집하는 모든 컴퓨터에 필수 플러그인을 설치해야 합니다. 누락된 효과가 있는 프로젝트를 열면 Premiere Pro가 누락된 효과를 나열하고, 오프라인으로 표시한 후 해당 효과 없이 프로젝트를 렌더링합니다.

효과 카테고리

Premiere Pro의 효과는 쉬운 검색을 위해 세 가지 카테고리로 그룹화되어 있습니다. 이 카테고리들은 효과 패널에 세 개의 버튼으로 나타납니다.버튼을 선택하면 해당 유형의 효과와 전환만 표시됩니다.여러 버튼을 선택하여 한 번에 여러 유형으로 필터링할 수 있습니다.

GPU 가속 효과

이 효과들은 더 빠른 렌더링과 실시간 재생을 위해 GPU를 사용합니다.

많은 효과가 GPU 가속의 혜택을 받아 렌더링 없이 실시간 재생이 가능합니다.GPU 가속을 허용하려면 시스템이 지원되는 그래픽 카드에 대한 Premiere Pro 시스템 요구 사항을 충족하는지 확인하세요.

가속은 지원되는 비디오 카드가 있는 경우에만 작동합니다.그렇지 않은 경우, 가속 효과 필터는 여전히 작동하지만 배지가 회색으로 표시되어 사용할 수 없음을 나타냅니다.

효과에 대한 GPU 가속을 허용하거나 허용하지 않으려면 다음과 같이 하십시오.

파일 > 프로젝트 설정 > 일반으로 이동합니다. 

비디오 렌더링 및 재생 섹션에서 GPU 기반 렌더링을 위한 Mercury 재생 엔진 GPU 가속 또는 CPU 기반 렌더링을 위한 Mercury 재생 엔진 소프트웨어 전용 중에서 선택합니다.

참고:

사용 가능한 옵션은 시스템의 GPU 가속 지원 여부에 따라 다릅니다.

32비트 색상 효과

이 효과들은 더 나은 색상 해상도와 부드러운 그라데이션을 위해 높은 비트 심도 처리를 제공합니다.

Premiere Pro는 높은 비트 심도 처리를 지원하는 특정 비디오 효과와 전환을 제공하여 v210 비디오나 16비트 Photoshop 파일과 같은 높은 비트 심도 에셋으로 작업할 때 더 부드러운 그라데이션과 더 나은 색상 해상도를 제공합니다. 일부 효과는 더 나은 색상 충실도를 보장하는 높은 비트 심도 처리를 지원합니다. 이러한 효과를 허용하려면 파일 > 새로 만들기 > 시퀀스 > 설정(새 시퀀스 대화 상자)에서 최대 비트 심도를 선택하세요.

8비트 효과가 32비트 효과와 함께 시퀀스에서 사용되는 경우, Premiere Pro는 모든 효과를 8비트 깊이로 처리합니다.

YUV 효과

YUV 효과는 RGB로 변환하지 않고 YUV 색상 값에 직접 작용하여 색상 정확도를 유지합니다.이러한 효과를 활용하면 색을 변경하지 않으면서 대비와 노출을 손쉽게 조정할 수 있습니다.