Vous pouvez créer et modifier des formes à l’aide des outils de forme et de l’outil Plume, ou encore copier des tracés dans After Effects à partir d’Illustrator et de Photoshop.

Pour créer un calque de forme, utilisez le panneau Composition et un outil de forme ou l’outil Plume. Vous pouvez ensuite ajouter des attributs de forme aux formes existantes ou créer de nouvelles formes dans ce calque. Par défaut, si vous dessinez dans le panneau Composition alors qu’un calque de forme est sélectionné, vous créez une forme dans ce calque, au-dessus des formes sélectionnées ou du groupe de formes sélectionné. Si vous dessinez dans le panneau Composition à l’aide d’un outil de forme ou de l’outil Plume alors qu’un calque d’image autre qu’un calque de forme est sélectionné, vous créez un masque. Pour plus d’informations, voir Création de masques dans After Effects.

La touche de raccourci de l’outil Forme est Q ; il s’agit de la touche G pour l’outil Plume.

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Remarque :

Avant de dessiner dans le panneau Composition pour créer un calque de forme, appuyez sur la touche F2 et désélectionnez tous les calques.

En règle générale, une nouvelle forme possède un fond et un contour correspondant aux paramètres Fond et Contour du panneau Outils sélectionnés au moment où la forme a été dessinée. Vous pouvez utiliser les mêmes options du panneau Outils pour modifier ces attributs pour une forme sélectionnée une fois qu’elle a été dessinée. Les formes créées à partir de texte reprennent les fonds et les contours du texte original.

Conversion d’un métrage d’illustrations vectorielles en forme

Vous pouvez créer un calque de forme à partir d’un calque de métrage d’illustrations vectorielles, puis le modifier. Vous pouvez, en outre, extruder l’illustration (des logos extrudés, par exemple) grâce aux fonctionnalités de biseautage et d’extrusion d’objets d’After Effects. Pour plus d’informations, voir Extrusion de calques de texte et de forme.

Pour convertir un calque de métrage d’illustrations vectorielles en calque de forme, sélectionnez Calque > Créer > Créer des formes à partir du calque vectoriel. Un calque de forme correspondant s’affiche au-dessus du calque de métrage et le contenu audio du calque de métrage est désactivé.

  • Pour l’heure, toutes les fonctions des fichiers Illustrator ne sont pas conservées. En voici quelques exemples : opacité, images et dégradés.
  • Les formes converties ignorent les remplacements PAR spécifiés dans la boîte de dialogue Interpréter un métrage.
  • Les dégradés et les types non pris en charge peuvent s’afficher en tant que formes grises à 50 %.
  • Il se peut que l’importation des fichiers comprenant des milliers de tracés s’effectue lentement et sans commentaires.
  • La commande de menu fonctionne sur un seul calque sélectionné à la fois.
  • Si vous importez un fichier Illustrator sous la forme d’une composition (c’est-à-dire, de plusieurs calques), vous ne pouvez pas convertir tous ces calques en un seul passage. Toutefois, vous pouvez importer le fichier sous la forme d’un métrage, puis utiliser la commande pour convertir le calque de métrage unique en formes.

Création d’une forme par glisser-déplacer à l’aide d’outils de forme

Les outils de forme sont les suivants : Rectangle , Rectangle arrondi , Ellipse , Polygone  et Etoile 

Remarque :

Pour activer les outils de forme et les passer en revue, appuyez sur la touche Q.

Un polygone est une étoile dépourvue de la propriété Rayon interne ou Arrondi interne. C’est pourquoi le nom de la forme créée pour un polygone ou une étoile est le même, à savoir : polyétoile.

Vous pouvez créer un masque en faisant glisser un outil de forme sur un calque sélectionné dans le panneau Composition ou Calque. Vous pouvez créer une forme en faisant glisser un outil de forme sur un calque de forme sélectionné dans le panneau Composition. Si vous faites glisser un outil de forme dans le panneau Composition et qu’aucun calque n’est sélectionné, vous créez une forme sur un nouveau calque de forme.

Remarque :

Pour dessiner un masque sur un calque de forme, cliquez sur le bouton L’outil crée des masques de calque  du panneau Outils avec un outil de forme actif.

Lorsque vous créez une forme en faisant glisser un outil de forme dans le panneau Composition, vous créez un tracé paramétrique. Si vous préférez créer une courbe de Bézier, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) avant de cliquer pour commencer le dessin. Vous pouvez relâcher la touche avant la fin de l’opération de glissement. Tous les tracés de masque sont des courbes de Bézier. (voir la section A propos des formes et des calques de forme).

L’opération de glissement débute lorsque vous cliquez dans le panneau Composition ou Calque pour commencer le dessin et se termine lorsque vous relâchez le bouton de la souris. En appuyant sur les touches de modification à différents moments au cours d’une opération de glissement, vous obtenez des résultats différents :

  • Pour repositionner une forme ou un masque pendant que vous dessinez, maintenez la barre d’espacement enfoncée ou appuyez sur le bouton central de la souris tout en la faisant glisser.

  • Pour mettre à l’échelle un cercle, une ellipse, un carré, un carré arrondi, un rectangle ou un rectangle arrondi autour de son centre pendant que vous dessinez, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée après que vous avez commencé à faire glisser la souris. Maintenez la touche enfoncée tant que vous n’avez pas relâché le bouton de la souris pour terminer le dessin.

  • Pour annuler le dessin, appuyez sur Echap.

Remarque :

Chaque outil de forme conserve les paramètres de l’opération de dessin la plus récente réalisée avec cet outil. Par exemple, si vous dessinez une étoile et que vous définissez le nombre de points sur 10, la prochaine étoile que vous dessinerez aura elle aussi 10 points. Pour réinitialiser les paramètres d’un outil et créer une forme avec les paramètres par défaut, cliquez deux fois sur l’outil souhaité dans le panneau Outils (voir Création d’une forme ou d’un masque de la taille du calque).

Dessin de rectangles, de rectangles arrondis, de carrés et de carrés arrondis

  1. Sélectionnez l’outil Rectangle  ou Rectangle arrondi , puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Pour dessiner un rectangle ou un rectangle arrondi, faites glisser la souris en diagonale.
    • Pour dessiner un carré ou un carré arrondi, faites glisser la souris en diagonale tout en appuyant sur la touche Maj.
Rectangle

2. (Facultatif) Si vous dessinez un rectangle arrondi ou un carré arrondi, procédez comme suit avant de relâcher le bouton de la souris :

  • Pour augmenter ou réduire l’arrondi, appuyez sur la touche Flèche vers le haut ou Flèche vers le bas, ou faites tourner la molette de la souris vers l’avant ou vers l’arrière.
  • Pour définir l’arrondi de la courbe sur la valeur minimum ou maximum, appuyez sur la touche Flèche vers la gauche ou Flèche vers la droite.

3.  Pour terminer le dessin, relâchez le bouton de la souris. Si vous dessinez un carré ou un carré arrondi, relâchez la touche Maj après avoir relâché le bouton de la souris.

Remarque :

Les carrés sont créés pour être de forme carrée en fonction du format des pixels de la composition. Si le format des pixels de la composition n’est pas défini sur 1, les carrés n’apparaîtront carrés dans le panneau Composition que si le bouton Activer/désactiver la correction du format des pixels  est sélectionné en bas du panneau Composition.

Dessin d’ellipses et de cercles

  1. Sélectionnez l’outil Ellipse , puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Pour dessiner une ellipse, faites glisser la souris en diagonale.
    • Pour dessiner un cercle, faites glisser la souris en diagonale tout en appuyant sur la touche Maj.
  2. Relâchez le bouton de la souris pour terminer le dessin. Si vous dessinez un cercle, relâchez la touche Maj après avoir relâché le bouton de la souris.
Circle

Remarque :

Les cercles sont créés pour être de forme circulaire en fonction du format des pixels de la composition. Si le format des pixels de la composition n’est pas défini sur 1, les cercles n’apparaîtront circulaires dans le panneau Composition que si le bouton Activer/désactiver la correction du format des pixels  est sélectionné en bas du panneau Composition.

Dessin de polygones et d’étoiles

  1. Sélectionnez l’outil Polygone  ou Étoile , puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Faites glisser la souris pour mettre à l’échelle et faire pivoter le polygone ou l’étoile à mesure que vous dessinez.
    • Faites glisser la souris tout en appuyant sur la touche Maj pour mettre à l’échelle le polygone ou l’étoile à mesure que vous dessinez, pour éviter tout mouvement de rotation.
Starploygon

2. (Facultatif) Procédez comme suit avant de relâcher le bouton de la souris :

  • Pour ajouter ou supprimer des points, appuyez sur la touche Flèche vers le haut ou Flèche vers le bas, ou faites tourner la molette de la souris vers l’avant ou vers l’arrière.
  • Pour augmenter ou réduire l’arrondi externe, appuyez sur la touche Flèche vers la gauche ou Flèche vers la droite.
  • Pour maintenir le rayon interne d’une étoile sur une valeur constante alors que vous déplacez la souris pour augmenter le rayon externe, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS).
  • Pour augmenter ou réduire l’arrondi interne d’une étoile, appuyez sur la touche Pg. préc ou Pg. suiv.

3. Relâchez le bouton de la souris pour terminer le dessin. Si vous appuyez sur la touche Maj en faisant glisser la souris afin d’éviter toute rotation, veillez à relâcher la touche Maj après avoir relâché la souris.

Création d’une forme ou d’un masque Bézier à l’aide de l’outil Plume

Vous pouvez créer un masque de Bézier en utilisant l’outil Plume sur un calque sélectionné dans le panneau Composition ou Calque. Vous pouvez créer une forme dotée d’un tracé de Bézier en utilisant l’outil Plume sur un calque de forme sélectionné dans le panneau Composition. Si vous dessinez à l’aide de l’outil Plume dans le panneau Composition et qu’aucun calque n’est sélectionné, vous créez une forme sur un nouveau calque de forme.

La création d’un tracé de RotoBézier est similaire à la création d’un tracé de Bézier manuel. La principale différence réside dans le fait que les lignes directrices des sommets et la courbure des segments de tracé sont automatiquement calculées.

Création d’un tracé de Bézier manuel à l’aide de l’outil Plume

  1. Après avoir sélectionné l’outil Plume et désélectionné l’option RotoBézier dans le panneau Outils, cliquez dans le panneau Composition là où vous souhaitez placer le premier sommet.
  2. Cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le sommet suivant. Pour créer un segment incurvé, faites glisser la poignée de la ligne directrice pour créer la courbe requise.

    Remarque :

    Pour repositionner un sommet après avoir cliqué pour le placer mais avant d’avoir relâché le bouton de la souris, appuyez sur la barre d’espacement tout en faisant glisser la souris.

    Le dernier sommet que vous ajoutez apparaît sous la forme d’un carré plein, ce qui indique qu’il est sélectionné. Les sommets précédemment ajoutés deviennent vides et désélectionnés à mesure que vous ajoutez d’autres sommets.

  3. Répétez l’étape 2 jusqu’à ce que vous soyez prêt à terminer le tracé.
  4. Pour compléter le tracé, utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Pour fermer le tracé, placez le pointeur au-dessus du premier sommet et lorsqu’une icône en forme de cercle fermé s’affiche à côté du pointeur , cliquez sur le sommet. Vous pouvez également fermer un tracé en double-cliquant sur le dernier sommet ou en sélectionnant Calque > Tracés de masque et de forme > Fermé.
    • Pour laisser le tracé ouvert, activez un autre outil ou appuyez sur la touche F2 pour désélectionner le tracé.

Dessin de segments droits sur un tracé de Bézier manuel à l’aide de l’outil Plume

La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l’outil Plume. Il suffit de cliquer avec l’outil Plume pour créer deux sommets. Si vous continuez à cliquer, vous créez un tracé composé de segments rectilignes s’articulant autour de coins.

  1. Placez l’outil Plume à l’endroit où vous voulez que le segment droit commence, puis cliquez pour placer un sommet (sans faire glisser la souris).
    Pour obtenir des segments droits, cliquez sur le document à l’aide de l’outil Plume
    Pour obtenir des segments droits, cliquez sur le document à l’aide de l’outil Plume.
  2. Cliquez de nouveau à l’endroit où vous voulez que se termine le segment. (Cliquez tout en appuyant sur la touche Maj pour définir l’angle situé entre les segments, au niveau du coin, sur un multiple entier de 45°.)
  3. Continuez de cliquer pour définir les sommets des autres segments droits.

Dessin de segments incurvés sur un tracé de Bézier manuel à l’aide de l’outil Plume

Pour créer un segment de tracé incurvé, faites glisser les lignes directrices. La longueur et la direction des lignes directrices déterminent la forme de la courbe.

Remarque :

Appuyez sur la touche Maj tout en faisant glisser la souris pour définir l’angle des lignes directrices sur des multiples entiers de 45°. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) en faisant glisser la souris pour modifier la ligne directrice d’éloignement.

1.  Placez l’outil Plume à l’endroit où doit commencer la courbe et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Un sommet apparaît et le pointeur de l’outil Plume prend la forme d’une pointe de flèche.

2.  Faites glisser la souris pour modifier la longueur et la direction des deux lignes directrices d’un sommet, puis relâchez le bouton de la souris.

Formation du premier sommet d’un tracé incurvé
Formation du premier sommet d’un tracé incurvé

A. Placement de l’outil Plume B. Début du glissement (avec maintien du bouton de la souris enfoncé) C. Glissement pour prolonger les lignes directrices 

3. Placez l’outil Plume à l’endroit où la courbe doit se terminer, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :

  • Pour créer une courbe en forme de C, faites glisser la souris dans la direction opposée à celle de la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.
Formation du deuxième sommet d’un tracé incurvé
Formation du deuxième sommet d’un tracé incurvé

A. Début du glissement B. Traçage à l’opposé de la ligne directrice précédente, créant ainsi une courbe en forme de C C. Résultat après relâchement du bouton de la souris 
  • Pour créer une courbe de forme sinusoïdale, faites glisser la souris dans la même direction que celle de la ligne précédente et relâchez le bouton de la souris.
Formation d’une courbe en S
Formation d’une courbe en S

A. Début du glissement B. Déplacement dans la même direction que celle de la ligne directrice précédente, créant ainsi une sinusoïde C. Résultat après relâchement du bouton de la souris 

4.  Continuez à faire glisser l’outil Plume vers d’autres endroits pour créer une série de courbes lisses.

Création d’une forme de la taille du calque

  1. Sélectionnez la destination de la nouvelle forme :

    • Pour créer une forme sur un calque de forme existant, sélectionnez-le.
    • Pour créer une forme sur un nouveau calque de forme avec les dimensions de la composition, désélectionnez tous les calques en appuyant sur F2.
    • Pour remplacer un tracé de forme, sélectionnez-le (et non le groupe) dans le panneau Composition ou Montage.
  2. Dans le panneau Outils, double-cliquez sur l’outil Rectangle , Rectangle arrondi , Ellipse , Polygone  ou Étoile .

Création de formes à partir de caractères de texte

La commande Créer des formes à partir du texte vous permet d’extraire les contours de chaque caractère, de créer des formes à partir des contours et de les placer sur un nouveau calque de forme. Vous pouvez ensuite utiliser ces formes comme n’importe quelle autre forme.

La commande Créer des masques à partir du texte vous permet d’extraire les contours de chaque caractère, de créer des masques à partir des contours et de les placer sur un nouveau calque uni. Vous pouvez ensuite utiliser ces masques comme tout autre masque.

Remarque :

Certaines familles de police, comme Webdings, incluent des caractères qui représentent des images graphiques plutôt que du texte. La conversion de texte de ces familles de police peut être un bon moyen de se familiariser avec des éléments graphiques simples dans les calques de forme.

création d’une forme à partir du texte
  1. Sélectionnez le texte à convertir en formes :
    • Pour créer des formes pour tous les caractères d’un calque de texte, sélectionnez le calque de texte dans le panneau Montage ou Composition.
    • Pour créer des formes pour des caractères particuliers, sélectionnez les caractères en question dans le panneau Composition.
  2. Utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Sélectionnez Calque > Créer des formes à partir du texte.
    • Cliquez sur le calque ou le texte avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (macOS), puis sélectionnez Créer des formes à partir du texte dans le menu contextuel.

  • Le bouton d’option Vidéo  du calque de texte est désactivé.
  • Le nouveau calque de forme est créé en haut de l’ordre d’empilement des calques. Le nouveau calque contient un groupe de formes pour chaque caractère sélectionné, ainsi que des propriétés de fond et de contour correspondant à celles du texte.
  • Pour les caractères constitués de tracés complexes, comme les lettres i et e, plusieurs tracés sont créés, puis combinés par l’opération Fusionner les tracés.
  • Les effets, masques, styles de calque, images clés et expressions des propriétés du groupe de propriétés Transformer du calque de texte sont copiés dans le nouveau calque de forme ou calque de couleur unie.

Copie d’un tracé depuis Illustrator ou Photoshop

copie d’un tracé depuis Illustrator ou After Effects

Vous pouvez copier un tracé depuis Illustrator ou Photoshop et le coller dans After Effects en tant que tracé de masque ou tracé de forme.

pour que les données copiées à partir d’Illustrator soient compatibles avec After Effects, il faut que l’option AICB de la zone Fichiers et presse-papiers de la boîte de dialogue des préférences d’Adobe Illustrator soit sélectionnée.

Pour qu’un tracé importé depuis Photoshop soit redimensionné correctement, la résolution du document Photoshop doit être de 72 ppp. Il s’agit du paramètre de résolution des documents créés dans Photoshop à l’aide d’un paramètre prédéfini Film et vidéo.

Vous pouvez également utiliser la copie d’un tracé Illustrator ou Photoshop comme trajectoire dans After Effects. Pour plus d’informations, voir Création d’une trajectoire à partir d’un tracé de masque, de forme ou de peinture.

Tracé dessiné dans Adobe Illustrator (gauche) et collé dans After Effects sous forme de masque (droite)
Tracé dessiné dans Adobe Illustrator (gauche) et collé dans After Effects sous forme de masque (droite)
  1. Dans Illustrator ou Photoshop, sélectionnez un tracé complet, puis choisissez Édition > Copier.

  2. Dans After Effects, pour définir la cible de l’opération de collage, utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Pour créer un masque, sélectionnez un calque.
    • Pour remplacer un tracé de masque ou de forme existant, sélectionnez ses propriétés.

    Remarque :

    Pour coller un tracé comme un tracé de forme, vous devez sélectionner la propriété Tracé d’une forme se trouvant déjà dans un calque de forme. Cette sélection indique à After Effects la cible de l’opération de collage. Si la cible n’est pas désignée ainsi, After Effects suppose que la cible est le calque tout entier. Un nouveau masque est donc tracé. En l’absence d’une propriété Tracé (cela peut être le cas lorsque le calque de forme est vide), vous pouvez dessiner un tracé de pseudo-élément à l’aide de l’outil Plume, puis y coller le tracé depuis Illustrator.

  3. Choisissez Edition > Coller. Si vous collez plusieurs tracés dans un tracé de forme, le premier y est inclus. Les autres sont collés dans de nouveaux tracés de masque.

Création d’une forme à partir d’une trajectoire

Vous pouvez copier des images clés de position, des images clés de point d’ancrage ou les images clés de position d’un point de contrôle, puis les coller dans un tracé de masque ou de forme sélectionné. Lorsque vous créez un tracé de masque ou de forme à partir de trajectoires, prenez soin de copier les images clés à partir d’une seule propriété Position ; ne copiez en aucun cas les images clés d’une autre propriété.

Remarque :

Tracez une trajectoire avec la fonction Dessin de trajectoire, puis collez-la dans un tracé de masque ou un tracé de forme.

Création d’un masque ou d’une forme à partir d’une trajectoire
Trajectoire du vaisseau spatial copiée sur le calque d’arrière-plan et animée

Création d’un tracé de forme à partir d’une trajectoire

  1. Dans le panneau Montage, cliquez sur le nom de la propriété Position ou Point d’ancrage à partir de laquelle vous voulez copier la trajectoire. (Ceci sélectionne toutes les images clés. Pour sélectionner seulement une partie des images clés d’une trajectoire, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur celles qui vous intéressent).
  2. Choisissez Edition > Copier.
  3. Pour créer un calque de forme, appuyez sur la touche F2 pour désélectionner tous les calques, puis cliquez dans le panneau Composition avec l’outil Plume pour créer un tracé de Bézier ne comportant qu’un seul point.

  4. Pour faire apparaître la propriété Tracé de la forme, appuyez sur SS. Cliquez sur le nom de la propriété Tracé dans laquelle coller les images clés de la trajectoire.
  5. Choisissez Edition > Coller.

Création d’un tracé de masque à partir d’une trajectoire

Duplication d’un groupe de formes pendant la transformation

Lorsqu’un groupe de formes est sélectionné en mode de sélection de groupe, vous pouvez le dupliquer pendant les opérations de déplacement, rotation ou mise à l’échelle dans le panneau Composition.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pendant que vous faites glisser la souris pour transformer le groupe.

Le pointeur prend la forme d’un pointeur de duplication ( ou ) pendant que vous appuyez sur la touche et placez le pointeur à côté de la zone de transformation du groupe.