Guide d'utilisation Annuler

Utilisation de l’espace d’animation de conception 3D | Adobe

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
    3. Fonctionnalités de la version Beta
      1. Panneau Propriétés (Beta)
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
    10. Configuration et installation
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Comment effiler les contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélection et disposition de calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gestion et animation de tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utilisation dʼanimations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définition, sélection et suppression dʼimages clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Incrustations
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha, masques et caches
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Utilisation de lʼextension Thèmes Adobe Color
    3. Gestion des couleurs
    4. Effets de correction colorimétrique
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Effets de simulation
    4. Effets esthétiques
    5. Effets audio
    6. Effets de déformation
    7. Effets de perspective
    8. Effets de couches
    9. Effets de rendu
    10. Effets de transition
    11. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    12. Effets de flou et de netteté
    13. Effets de couches 3D
    14. Effets Utilité
    15. Effets de cache
    16. Effets de bruit et de grain
    17. Effet Conservation des détails-Amélioration
    18. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expression
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Création dʼenvironnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Suivi du mouvement de la caméra 3D
    5. Utilisation de lʼespace de conception 3D
    6. Widgets de transformation 3D
    7. En faire plus avec l’animation 3D
    8. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur en temps réel
    9. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexportation
    2. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    3. Conversion de films
    4. Rendu multi-images
    5. Rendu automatisé et rendu en réseau
    6. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    7. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utilisation dʼAfter Effects et dʼautres applications
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installation et activation de Frame.io
      2. Utilisation de Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Amélioration des performances
    3. Préférences
    4. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects

Utilisez l’ensemble d’outils intuitif pour vous aider à concevoir et composer plus rapidement et plus précisément un contenu 3D en mode natif dans After Effects.

Utilisation de l’espace d’animation de conception 3D

Utilisez l’ensemble d’outils intuitif pour vous aider à concevoir et composer plus rapidement et plus précisément un contenu 3D en mode natif dans After Effects. Toutes les commandes de manipulation 3D sont regroupées dans un seul espace. Vous n’avez pas besoin de passer d’une application 3D à une autre en permanence pour obtenir une seule prise de vue.

Cet espace de conception comprend les fonctionnalités suivantes :

Les outils de caméra vous permettent de vous déplacer constamment autour de la scène afin de voir où les éléments devraient se trouver et la manière dont ils peuvent être déplacés. Vous pouvez ensuite utiliser le widget de transformation 3D pour les déplacer en conséquence.

Si vous travaillez avec un contenu 3D dans After Effects pour la première fois, ou si vous voulez en apprendre les bases, reportez-vous à Travailler avec un contenu 3D.

Ouvrir l’espace de conception 3D

Procédez comme suit pour ouvrir l’espace de conception 3D :

Activer le bouton 3D
Activer le bouton 3D

  1. Dans le montage, activez le bouton 3D pour tous les calques 2D que vous souhaitez manipuler.

Créer des chutiers 3D

Lorsque plusieurs calques 3D sont placées ensemble, vous créez des chutiers 3D. Il s’agit de groupes de calques 3D dont les rendus sont associés. Lorsque vous placez un calque 2D entre deux calques 3D, vous créez des chutiers distincts qui peuvent entraîner des changements visuels dans votre projet.

Pour en savoir plus, voir Indicateurs de compartimentage pour les calques 3D.

outils de caméra dans la barre d’outils
Outils de caméra dans la barre d’outils

2. Cela active l’espace de conception 3D. La barre d’outils affiche trois commandes de caméra : Orbite, Panoramique et Travelling. Chacune de ces commandes contient plusieurs points d’interaction dont vous pouvez vous servir pour manipuler des objets dans votre scène au sein de l’espace 3D.

3. Cliquez sur un calque 3D dans le montage pour utiliser le widget de transformation, qui vous permet de faire pivoter, de mettre à l’échelle et de positionner un calque à l’aide d’un seul outil.

Widget de transformation 3D
Widget de transformation 3D

Amélioration des commandes de la caméra pour la navigation 3D

Utilisez les commandes de caméra réinventées pour vous déplacer rapidement au sein de l’espace 3D immédiatement après avoir transformé un calque 2D en calque 3D. Dans les versions précédentes, elles étaient cachées sous une seule commande. Il était impossible d’y accéder directement, et cela prenait du temps. Ces commandes améliorées s’activent dès que vous transformez les calques 2D en calques 3D, et vous pouvez y accéder à partir de la barre d’outils principale.

Travailler avec les différentes commandes de caméra

Chacune des commandes de caméra contient plusieurs points d’interaction que vous pouvez utiliser pour afficher et manipuler les objets dans votre scène. Il est possible de modifier les paramètres par défaut de ces commandes. Si vous utilisiez auparavant une application 3D différente, vous pouvez modifier ces paramètres par défaut et les enregistrer pour une utilisation ultérieure.

Commandes de la fonctionnalité Orbite

La valeur par défaut est définie sur Orbite autour du curseur.

Commandes de la fonctionnalité Panoramique
Commandes de la fonctionnalité Panoramique

La valeur par défaut est définie sur Effectuer un panoramique sous le curseur.

Commandes de la fonctionnalité Travelling
Commandes de la fonctionnalité Travelling

La valeur par défaut est définie sur Travelling vers le curseur.

Les touches 1/2/3 servent à passer d’un outil/d’une commande de caméra à un(e) autre (préférences 3D). Maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur les touches 1/2/3 pour parcourir les différentes options d’outils/de commandes de caméra.

Vous pouvez également accéder aux commandes de caméra avec la touche Alt (Win)/Opt (Mac).

Ajouter une caméra à votre scène

After Effects vous permet de visualiser vos calques dans l’espace 3D dès le début de votre navigation. Une fois que vous êtes prêt à effectuer une prise de vue, ajoutez une caméra à votre scène en sélectionnant Affichage > Créer une caméra à partir de la vue 3D. Cette action crée une caméra dans votre montage en fonction de votre perspective actuelle. Vous pouvez ajouter plusieurs caméras à votre scène en fonction de différents points de vue.

Caméra par défaut
Caméra par défaut

Vous pouvez personnaliser le mouvement des différentes caméras en sélectionnant les différents modes des trois commandes de caméra. Par exemple, si vous souhaitez que votre caméra tourne par défaut autour d’une scène, modifiez les paramètres en conséquence.

Utiliser des touches d’accès rapide pour basculer entre les commandes

Vous pouvez aisément passer d’une commande de la caméra à une autre et naviguer parmi celles-ci à l’aide des touches d’accès rapide (touches du clavier) 1, 2, et 3. Vous pouvez modifier les paramètres des touches d’accès rapide dans la boîte de dialogue Préférences 3D.

Widgets de transformation 3D

gadget de transformation

Utilisez le widget de transformation 3D pour mettre à l’échelle, positionner et faire pivoter les calques 3D à l’aide d’un seul outil. Contrairement à l’ancien widget de transformation, cet outil est plus rapide et plus intuitif, et regroupe l’ensemble des outils de manipulation de l’espace. Son fonctionnement est similaire à celui de Dimension, dans la mesure où il vous permet de transformer chaque axe sans sortir de l’outil. Vous n’avez plus besoin d’accéder aux propriétés distinctes comme le positionnement, la mise à l’échelle et la rotation pour effectuer vos manipulations.

Pour utiliser cet outil, suivez les étapes de la section Ouvrir l’espace de conception 3D.

Pour en savoir plus, consultez la section Gadgets de transformation 3D.

Prévisualisation dʼébauche 3D en temps réel

Obtenez un rendu en temps réel des modifications apportées à vos conceptions 3D dans After Effects. Cette fonctionnalité s’appuie sur un moteur temps réel (RTE) plus rapide et plus efficace, qui remplace le moteur OpenGL Fast Draft pour vous offrir des prévisualisations cohérentes en temps réel tout au long du processus créatif. Dans le domaine du motion design, la vitesse d’itération et d’expérimentation est essentielle pour prendre des décisions au niveau créatif. Utilisez la prévisualisation d’ébauche 3D en temps réel pour réduire le temps de latence au niveau de la prévisualisation, et accélérez ainsi le processus menant de l’idée à l’action et, enfin, au résultat. Vous pouvez l’activer à l’aide du bouton Ébauche 3D dans la barre d’outils de composition.

Plan au sol 3D

Le plan au sol 3D vous permet de visualiser l’orientation et l’espace alentour pendant que vous naviguez en mode prévisualisation d’ébauche, fournissant un repère visuel pour vous aider à positionner les caméras, lumières et calques 3D en les reliant les uns aux autres. 

L’activation de l’option Ébauche 3D entraîne l’activation par défaut d’un nouveau bouton Plan au sol dans la barre d’outils en bas du panneau Composition. Utilisez-le pour activer ou désactiver un plan au sol dans l’espace 3D de la composition.

Pour plus dʼinformations, voir Prévisualisation des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec la prévisualisation dʼébauche 3D en temps réel.

Visionneuse étendue

La Visionneuse étendue vous permet d’afficher le contenu 3D en dehors des limites d’image de la composition. Revenez à la vue d’image standard lorsque vous avez besoin de voir l’aspect final de votre composition.

Dans l’image ci-dessous, utilisez le curseur pour passer à la vue dʼimage standard avec la visionneuse étendue activée.

Visionneuse étendue non activée Visionneuse étendue activée

Déplacez le curseur pour voir comment le contenu s’affiche en dehors du cadre de composition avec et sans visionneuse étendue.

Pour activer la visionneuse étendue, procédez comme suit :

  1. Activez le bouton Ébauche 3D dans la barre d’outils du panneau Composition : le bouton Visionneuse étendue apparaît à droite, à côté du bouton Plan au sol. Utilisez-le pour activer ou désactiver la visionneuse étendue.
  2. Pour modifier l’opacité de l’affichage étendue, maintenez le bouton enfoncé, puis utilisez le curseur pour modifier la valeur.

Limitations

  • Lorsque la visionneuse étendue est activée, les effets appliqués aux précompositions réduites peuvent entraîner la coupure du calque à la limite de composition.

En faire plus avec vos animations 3D

After Effects offre diverses fonctionnalités pour modifier, éditer et améliorer vos animations 3D et votre espace 3D. Pour en savoir plus, voir Paramètres d’animation 3D.

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