Aide-mémoire sur les effets

Effet

Action

Effet > 3D

Permet de convertir les tracés ouverts ou fermés ou les objets bitmap en objets tridimensionnels (3D) auxquels vous pouvez appliquer une rotation, de la lumière ou une ombre.

Voir aussi : Création d’objets 3D

Effet > Artistiques

Permet d’appliquer un effet de peinture à un support classique.

Voir aussi : Effets artistiques

Effet > Atténuation

Permet de retoucher les images et d’atténuer les transitions de couleurs trop importantes en égalisant les pixels autour des arêtes marquées sur les lignes nettes et les zones d’ombre.

Voir aussi : Effets de flou

Effet > Contours

Permet de créer un effet d’œuvre d’art à l’aide de différents effets de contour de pinceau et d’encre.

Voir aussi : Effets de contour

Effet > Convertir en (forme)

Permet de remodeler un objet vectoriel ou bitmap.

Voir aussi : Remodelage d’objets à l’aide d’effets

Effet > Traits de coupe

Applique des traits de coupe à l’objet sélectionné.

Voir aussi : Définition des traits de coupe pour le rognage ou l’alignement

Effet > Distorsion et transformation

(partie supérieure du menu)

Permet de remodeler des objets vectoriels ou d’appliquer les effets à un fond ou à un contour ajouté à un objet bitmap à partir du panneau Aspect.

Voir aussi : Remodelage d’objets à l’aide d’effets

Effet > Distorsion et transformation

(partie inférieure du menu)

Permet d’appliquer une distorsion et un remodelage géométriques à l’image.

Voir aussi : Effets Déformation (partie inférieure du menu)

Effet > Tracé

Permet de décaler le tracé d’un objet par rapport à son emplacement initial, remplacer le texte par des tracés transparents modifiables et manipulables comme tout autre objet graphique et remplacer le contour d’un objet sélectionné par un objet avec fond de la même épaisseur que le contour initial. Vous pouvez également appliquer ces commandes à un fond ou un contour ajouté à un objet bitmap à partir du panneau Aspect.

Voir aussi : Décalage de duplication d’objets, Conversion de texte en contours, Conversion des contours en tracés transparents

Effet > Pathfinder

Permet de combiner les groupes, les calques ou les sous-calques pour former des objets modifiables.

Voir aussi : Application d’effets Pathfinder

Effet > Pixellisation (partie inférieure du menu)

Permet de définir nettement une sélection en rassemblant des pixels de valeurs chromatiques similaires.

Voir aussi : Effets de pixellisation

Effet > Pixellisation (partie supérieure du menu)

Permet de convertir un objet vectoriel en objet bitmap.

Voir aussi : Pixellisation d’un objet vectoriel

Effet > Renforcement

Permet d’accentuer la netteté des images floues en augmentant le contraste des pixels adjacents.

Voir aussi : Effet de renforcement

Effet > Esquisse

Permet d’ajouter une texture à des images, leur conférant souvent un effet tridimensionnel. Ces effets sont également utiles pour créer un effet artistique ou de dessin à la main.

Voir aussi : Effets d’esquisse

Effet > Esthétiques

(partie supérieure du menu)

Permet d’ajouter des flèches, des ombres portées, des arrondis, des effets de contour progressif, des effets lumineux et des effets de griffonnage à des objets.

Voir aussi : Création d’une ombre portée, Application d’une lueur interne ou externe, Ajout de flèches, Lissage des contours d’un objet, Création d’une esquisse à l’aide de l’effet Griffonnage, Application d’un effet arrondi aux angles des objets

Effet > Esthétiques

(partie inférieure du menu)

La commande Contour lumineux produit un effet de tableau peint ou un effet impressionniste sur une sélection en dispersant des pixels, puis en recherchant et en renforçant les contrastes dans l’image.

Voir aussi : Effet esthétique (partie inférieure du menu)

Effet > Filtres SVG

Permet d’ajouter des propriétés graphiques XML (telles que des ombres portées) à votre illustration.

Voir aussi : Application d’effets SVG

Effet > Textures

Permet de conférer à une image un aspect de profondeur ou de substance ou d’ajouter un effet organique.

Voir aussi : Effets de texture

Effet > Vidéo

Permet d’optimiser les images issues de supports vidéo ou d’illustrations destinées à être visualisées sur un téléviseur.

Voir aussi : Effets vidéo

Effet > Déformation

Permet de distordre ou déformer des objets, y compris les tracés, le texte, les filets, les dégradés et les images pixellisées.

Voir aussi : Remodelage d’objets à l’aide d’effets

Effets artistiques

Effets artistiques sont basés sur la pixellisation et utilisent les paramètres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez l’effet à un objet vectoriel.

Crayon de couleur

Dessine une image à l’aide de crayons de couleur sur un arrière-plan uni. Les contours principaux sont conservés et prennent l’aspect des dessins à l’encre. La couleur unie de l’arrière-plan est visible à travers les zones les plus lisses.

Découpage

Représente une image comme si elle était composée de morceaux de papier coloré découpés grossièrement. Les images fortement contrastées donnent l’impression de se découper sur le fond, tandis que les images colorées semblent être composées de plusieurs couches de papier de couleur.

Pinceau à sec

Peint les contours de l’image avec une technique à mi-chemin entre la peinture à l’huile et l’aquarelle, faisant appel à un pinceau à sec. Cet effet simplifie l’image en réduisant la gamme de ses couleurs.

Grain photo

Applique une texture régulière aux tons foncés et moyens d’une image. Une texture plus lisse et plus saturée est ajoutée aux zones plus claires de l’image. Cet effet est particulièrement utile pour éliminer les effets de bande des dégradés et unifier visuellement les éléments de différentes sources.

Fresque

Peint une image dans un style grossier, par application rapide de petites touches arrondies.

Néon

Ajoute divers types de lueurs aux objets d’une image. Cet effet est utile pour colorier une image tout en adoucissant son aspect. Pour sélectionner une couleur de lueur, cliquez sur la zone de lueur et prélevez une couleur dans le sélecteur.

Barbouillage

Propose différentes tailles (de 1 à 50) et types de pinceaux pour produire un effet de peinture réelle. Les types de pinceaux disponibles sont Simple, Esquisse claire, Esquisse sombre, Net large, Flou large et Touches.

Couteau à palette

Réduit le niveau de détail d’une image pour produire l’effet d’une toile recouverte d’une fine couche de peinture, révélant la texture sous-jacente.

Emballage plastique

Recouvre l’image d’une couche plastique brillante qui accentue les détails de la surface.

Contour postérisé

Réduit le nombre de couleurs d’une image selon la valeur Postérisation définie, puis recherche le contour de l’image et dessine des lignes noires par-dessus. Les zones plus larges de l’image comportent un ombrage simple, tandis que les zones aux détails foncés sont réparties sur toute l’image.

Pastels

Donne à une image l’aspect d’un dessin au crayon pastel coloré sur un arrière-plan texturé. Dans les zones de couleurs claires, le crayon paraît épais avec peu de texture et, dans les zones plus foncées, le crayon semble avoir été gratté pour laisser apparaître la texture.

Etalement

Adoucit une image en appliquant de petits coups de pinceau en diagonale pour étaler les zones plus foncées de l’image. Les zones plus claires sont éclaircies et perdent certains détails.

Eponge

Crée des images avec des zones très texturées de couleur contrastée, semblant avoir été peintes à l’éponge.

Sous-couche

Peint une image sur un arrière-plan texturé, puis peint l’image finale par-dessus.

Aquarelle

Donne à l’image l’aspect d’une aquarelle, en simplifiant les détails, à l’aide d’un pinceau de taille moyenne trempé dans de l’eau et de la peinture. Lorsque le contour subit d’importants changements de teinte, les couleurs sont saturées.

Effets de flou

Les commandes du sous-menu Atténuation dans le menu Effet sont basées sur la pixellisation et utilisent les paramètres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez l’effet à un objet vectoriel.

Flou gaussien

Applique rapidement une quantité définissable de flou à une sélection. Cet effet supprime les détails à fréquence basse et peut produire un effet voilé.

Flou radial

Simule le léger flou obtenu par le zoom ou la rotation d’un appareil photo. Sélectionnez Rotation pour appliquer un flou le long de lignes circulaires concentriques, puis spécifiez un degré de rotation. Sélectionnez l’option Zoom pour appliquer un flou le long des lignes radiales, comme si vous effectuiez un zoom avant ou arrière sur l’image, puis spécifiez une valeur comprise entre 1 et 100. Choisissez une qualité de flou Brouillon si vous préférez un rendu plus rapide, mais avec du grain ou une qualité Normale ou Supérieure pour obtenir des résultats plus lisses, imperceptibles sauf sur une grande sélection. Spécifiez l’origine du flou en faisant glisser la texture vers la zone Centre.

Flou optimisé

Atténue une image avec précision. Vous pouvez spécifier un rayon, un seuil et une qualité de flou. La valeur Rayon détermine la taille de la zone de recherche de pixels dissemblables. La valeur Seuil détermine la mesure dans laquelle les pixels doivent être dissemblables avant d’être traités. Vous pouvez également définir un mode pour la totalité de la sélection (Normal) ou pour les contours des transitions de couleur (Contour seul et Masquage du contour). En cas de contraste notable, l’option Contour seul applique des contours noir et blanc, tandis que l’option Masquage du contour applique du blanc.

Effets de contour

Les effets Contours sont basés sur la pixellisation et utilisent les paramètres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez l’effet à un objet vectoriel.

Contour accentué

Accentue le contour d’une image. Lorsque la commande de luminosité des contours est réglée sur une valeur élevée, les contours accentués semblent tracés à la craie blanche. Lorsqu’elle est peu élevée, les contours accentués semblent tracés à l’encre noire.

Diagonales

Repeint une image à l’aide de touches appliquées en diagonale. Les touches de peinture sont appliquées dans un sens dans les zones plus claires de l’image, et dans le sens opposé dans les zones plus foncées.

Croisillons

Ajoute de la texture et esquisse le contour des zones colorées en dessinant des semblants de hachures au crayon, tout en préservant les détails et les caractéristiques de l’image d’origine. L’option Intensité définit le nombre de passes de hachures, compris entre 1 et 3.

Noir/Blanc

Applique une teinte plus proche du noir aux zones foncées d’une image par petits coups de pinceau, et peint les zones plus claires par touches de blanc plus longues.

Contour encré

Redessine une image à l’aide de fines lignes rapprochées par-dessus les détails de l’image d’origine, comme dans un dessin à l’encre.

Effet pointilliste

Reproduit l’effet pointilliste obtenu à l’aide d’un aérographe. Plus vous augmentez les valeurs, plus l’effet général est simplifié.

Aérographe

Repeint une image en appliquant ses couleurs dominantes en diagonale à l’aide d’un aérographe.

Sumi-e

Peint une image dans un style japonais en simulant l’application de l’encre noire sur du papier de riz à l’aide d’un pinceau mouillé. L’effet produit un contour légèrement flou avec des noirs intenses.

Effets Déformation (partie inférieure du menu)

Les commandes Déformation peuvent exiger beaucoup de mémoire. Ces effets sont basés sur la pixellisation et utilisent les paramètres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez l’effet à un objet vectoriel.

Lueur diffuse

Effectue le rendu d’une image comme si elle était vue à travers un filtre de diffusion léger. Cet effet ajoute du bruit blanc transparent à une image, la lueur s’atténuant à partir du centre de la sélection.

Verre

Transforme une image de sorte qu’elle semble être vue au travers de différents types de verres. Vous pouvez choisir un effet de verre prédéfini ou créer votre propre surface en verre dans Photoshop. Vous pouvez régler les paramètres d’échelle, de distorsion et de lissage, ainsi que les options de texture.

Océan

Ajoute des ondulations espacées de manière aléatoire, donnant l’impression que l’illustration est vue sous l’eau.

Effets de pixellisation

Les effets Pixellisation sont basés sur la pixellisation et utilisent les paramètres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez l’effet à un objet vectoriel.

Demi-teintes couleur

Simule l’effet obtenu en utilisant une trame de demi-teintes agrandie pour chacune des couches de l’image. Pour chacune des couches, l’effet divise l’image en rectangles et remplace chacun d’eux par un cercle. Le rayon du cercle est proportionnel à la luminosité du rectangle.

Pour utiliser l’effet, entrez la valeur de rayon maximum d’un point de demi-teintes en pixels (entre 4 et 127), puis entrez la valeur d’angle de trame (angle du point par rapport au plan horizontal) pour chaque couche. Pour les images en niveaux de gris, utilisez uniquement la couche 1. Pour les images RVB, utilisez les couches 1, 2 et 3, qui correspondent respectivement aux couches rouge, vert et bleu. Pour les images CMJN, utilisez les quatre couches, qui correspondent respectivement aux couches cyan, magenta, jaune et noir.

Cristallisation

Regroupe les couleurs en formes polygonales.

Mezzo-tinto

Convertit une image en un motif aléatoire de zones noir et blanc ou de couleurs entièrement saturées dans une image en couleurs. Pour utiliser cet effet, choisissez une texture en points dans le menu déroulant Type de la boîte de dialogue Mezzo-tinto.

Pointillisme

Décompose la couleur d’une image en points dessinés de façon aléatoire, comme dans la peinture pointilliste, et utilise la couleur de l’arrière-plan comme toile de fond entre les points.

Effet de renforcement

La commande Accentuation du sous-menu Renforcement dans le menu Effet accentue la netteté des images floues en augmentant le contraste des pixels adjacents. Cet effet est basé sur la pixellisation et utilise les paramètres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez l’effet à un objet vectoriel.

Accentuation

Recherche les zones de l’image comportant des changements de couleurs importants et les accentue. Utilisez l’effet Accentuation afin de régler le contraste des détails de contour et de générer une ligne plus claire et une plus sombre de chacun des côtés du contour. Cet effet permet de mettre en valeur le contour et de créer l’illusion d’une image plus nette.

Effets d’esquisse

Une grande partie des effets d’esquisse utilisent des couleurs noir et blanc pour redessiner l’image. Les effets sont basés sur la pixellisation et utilisent les paramètres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez l’effet à une image vectorielle.

Bas-relief

Transforme une image pour qu’elle apparaisse sculptée dans un bas-relief et l’éclaire de façon à accentuer les variations de surface. Les zones foncées de l’image sont colorées en noir et les zones claires en blanc.

Craie/Fusain

Redessine les tons clairs et moyens d’une image avec un arrière-plan dessiné grossièrement à la craie dans un gris moyen uni. Les zones d’ombre sont remplacées par des diagonales dessinées au fusain. Le fusain est de couleur noire, la craie de couleur blanche.

Fusain

Redessine une image pour lui donner un aspect postérisé et étalé. Les contours principaux sont dessinés nettement tandis que les tons moyens sont esquissés d’une touche en diagonale. Le fusain est de couleur noire, le papier de couleur blanche.

Chrome

Traite l’image comme s’il s’agissait d’une surface chromée polie. Les tons clairs et les tons foncés correspondent respectivement aux points les plus élevés et les plus faibles de la surface de réflexion.

Crayon Conté

Reproduit la texture du noir dense et du blanc pur des crayons Conté sur une image. L’effet Crayon Conté utilise du noir pour les zones foncées et du blanc pour les zones claires.

Plume calligraphique

Utilise des touches d’encre fines et linéaires pour capturer les détails de l’image d’origine. L’effet remplace la couleur dans l’image d’origine en utilisant du noir pour l’encre et du blanc pour le papier. Cette commande donne des résultats spectaculaires dans le cas d’images numérisées.

Trame de demi-teintes

Simule l’effet d’une trame de demi-teintes, tout en conservant la gamme des tons continus.

Papier gaufré

Crée une image qui semble être composée de papier fait main. Cet effet simplifie une image et combine l’effet de la commande Grain (sous-menu Textures) à un aspect estampé. Les zones foncées de l’image apparaissent sous forme de trous dans la couche supérieure du papier, entourés de blanc.

Photocopie

Simule l’effet d’une image photocopiée. Pour les larges zones sombres, la copie tend à s’effectuer uniquement autour des contours, tandis que les tons moyens deviennent noirs ou blancs unis.

Plâtre

Moule une image comme à partir d’un plâtre, puis colore le résultat avec du noir et du blanc. Les zones foncées sont relevées et les zones claires creusées.

Réticulation

Simule la déformation et la diminution contrôlées d’une émulsion pour film photographique afin de créer une image qui semble dense dans les zones foncées et à grain léger dans les tons clairs.

Tampon

Simplifie l’image qui semble tamponnée avec un tampon de caoutchouc ou de bois. Cette commande convient tout particulièrement aux images noir et blanc.

Contour déchiré

Reconstruit l’image sous forme de morceaux de papier déchirés, puis colorie l’image en noir en et blanc. Cette commande est utile pour les images comportant du texte ou des objets très contrastés.

Papier humide

Donne un aspect de peinture marbrée qui semble avoir été appliquée sur du papier fibreux et humide, sur lequel les couleurs ont filé et se sont fondues.

Effet esthétique (partie inférieure du menu)

L’effet Contour lumineux est basé sur la pixellisation et utilise les paramètres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez l’effet à une image vectorielle.

Contour lumineux

Identifie les contours de couleur et leur ajoute une lueur proche de celle d’un néon.

Effets de texture

Les effets Texture sont basés sur la pixellisation et utilisent les paramètres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez l’effet à un objet vectoriel.

Craquelure

Peint une image sur une surface en plâtre de haut-relief, produisant une toile fine de craquelures qui suivent le contour de l’image. Utilisez cet effet pour créer un effet d’estampage sur des images contenant une gamme étendue de couleurs ou de niveaux de gris.

Grain

Ajoute de la texture à une image en simulant les différents types de grains (Régulier, Tamisé, Léger, Touffu, Contrasté, Dilaté, Pointillé, Horizontal, Vertical ou Moucheté). Pour plus de détails sur l’utilisation des options d’application de texture, reportez-vous à la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre.

Effet mosaïque

Dessine l’image comme si elle était constituée de petits morceaux ou carreaux de mosaïque et ajoute de l’enduit de joint entre les carreaux. (La commande Filtre > Création > Mosaïque produit l’effet contraire en décomposant une image en blocs de différents pixels de couleur.)

Patchwork

Décompose une image en carrés qui adoptent la couleur prédominante dans la zone de l’image où ils se situent. Cet effet réduit ou augmente de façon aléatoire la profondeur des carreaux pour reproduire les zones claires et foncées.

Vitrail

Repeint une image sous forme de cellules adjacentes d’une seule couleur et dont le contour adopte la couleur du premier plan.

Placage de texture

Applique une texture que vous avez sélectionnée ou créée à une image.

Effets vidéo

Les effets Vidéo sont basés sur la pixellisation et utilisent les paramètres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez l’effet à une image vectorielle.

Désentrelacement

Lisse les images bitmap animées obtenues en vidéo en supprimant les lignes entrelacées impaires ou paires de l’image vidéo. Vous avez alors la possibilité de remplacer les lignes supprimées par duplication ou interpolation.

Couleurs NTSC

Limite la gamme des couleurs imprimables à celles admises pour la télévision, afin d’empêcher que des couleurs sursaturées ne se mélangent sur les lignes de numérisation de la télévision.

Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre

Certains effets inclus dans Illustrator proposent des options d’application de texture, telles que les effets Verre, Pastels, Grain et Fresque. Ces options d’application de texture peuvent faire qu’un objet semble peint sur diverses textures, telles qu’une toile ou une brique, ou vu au travers de blocs de verre.

  1. Dans la boîte de dialogue de l’effet, choisissez un type de texture dans le menu déroulant (si disponible) ou choisissez la commande Charger une texture (disponible seulement pour les commandes Pastels ou Verre) pour spécifier un nom de fichier.

  2. Définissez d’autres options, le cas échéant :

    • Faites glisser le curseur Echelle pour intensifier ou atténuer l’effet sur la surface de l’image bitmap.

    • Faites glisser le curseur Relief pour modifier la profondeur de la surface de la texture.

    • Dans le menu déroulant Lumière, choisissez la direction d’origine de la lumière.

    • Sélectionnez l’option Inverser pour inverser les couleurs claires et foncées de la surface.

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